Este documento describe la realidad virtual, su estado actual y futuro potencial. Actualmente se valora en 3.8 millones de dólares y se espera que crezca a 25.000 millones para 2020. Los videojuegos generarán el 45% de los ingresos en realidad virtual. Se explican los componentes clave para crear experiencias virtuales como entornos inmersivos, interacción y dispositivos. Algunas aplicaciones comerciales incluyen arquitectura, cine, educación, formación y videojuegos.
5. REALIDAD VIRTUAL: UNA APUESTA DE FUTURO
Actualmente valorado en 3,8 M$
AR+VR = 120 kM$ para 2020 (VR = 25 kM$)
6. REALIDAD VIRTUAL: UNA APUESTA DE FUTURO
Cerca del 20 % de los jugadores dispondrán de un dispositivo de realidad virtual en 2018.
71% de los estudios de vídeo-juegos trabajan o planean trabajar con estos dispositivos.
45 % de los ingresos en la realidad virtual serán generados por videojuegos