El documento describe diferentes herramientas para crear y compartir presentaciones en línea. Menciona sitios como Google Docs, SlideShare y Authorstream que permiten a los estudiantes crear y publicar presentaciones en línea fácilmente para compartir lo que han aprendido con un público más amplio que sus compañeros de clase. También explica las características y funciones de cada una de estas herramientas.
Presentaciones online y herramientas para compartirlas
1. TRABAJO DE INVESTIGACION
¿QUE SON LAS PRESENTACIONES ONLINE?
RTA: Crear presentaciones y publicarlas online puede ser una manera excelente para los
estudiantes de resumir su aprendizaje, compartir lo que han aprendido y aportar ideas
nuevas. Si ay estudiantes que crean presentaciones online y crees que deben ser
compartidos con un público más amplio que el de sus compañeros de aula, internet ofrece
muchas herramientas que te ayudarán a conseguirlo.
LUGARES MAS REPRESENTATIVOS
NOMBRES:
Google Docs
Slideshare
Empressr
Scribd y DocStoc
Authorstream
DIRECCION (URL)
https://docs.google.com
http://www.slideshare.net
http://www.empressr.com
http://www.empressr.com y http://www.docstoc.com
http://www.authorstream.com
2. CARACTERISRICAS
Google Docs
Con Google Docs los estudiantes pueden crear presentaciones, colaborar,
charlar y publicarlas fácilmente. Presentaciones de Google Docs pueden ser embebidas
en cualquier blog o página web. Los estudiantes pueden también compartir las
presentaciones por correo electrónico o twittear la url de sus presentaciones.
Slideshare
Slideshare probablemente es el servicio más popular para publicar presentaciones online.
Aunque no se puede crear obras originales en SlideShare, se puede añadir una narración
de voz en la presentación con un servicio gratuito ofrecido por SlideShare. Esta web
ofrece una gran variedad de aplicaciones para incluir en una página web. Si quisieras,
podrías crear una colección de las presentaciones de tus alumnos y agregarlas todas en
un programa y colgarlas de una web.
Empressr
Empressr es un servicio de creación de presentaciones bastante completo y funcional que
pone foco en la parte de uso compartido.
Empressr tiene un par de características que lo diferencian de sus competidores. La
primera es la opción de incrustar vídeo desde múltiples fuentes en su presentación de
diapositivas. La segunda característica es editor de Empressr, que permite a los
usuarios dibujar, crear o editar imágenes dentro de sus diapositivas. Las presentaciones
de diapositivas Empressr pueden ser embebidas en cualquier lugar
Scribd y DocStoc
Es un sitio web para compartir documentos que permite a los usuarios publicar
documentos de diversos formatos e incrustarlos en una página web utilizando su formato
iPaper. Scribd fue fundada por Trip Adler en 2006. . Si conviertes tus presentaciones en
formato PDF, puedes subirlas y alojarlas en Scribd o DocStoc. Tanto DocStoc como
Scribd, te proporcionarán un código editable (para la altura y anchura) de inserción, para
tu documento PDF.
Authorstream
La mejor manera de compartir presentaciones de PowerPoint en la web”, dice en la
primera página de Authorstream.
Authorstream es un servicio que convierte las presentaciones de PowerPoint a archivos
Flash multimedia. Igual que SlideShare, Authorstream te deja alojar y compartir tus
presentaciones pública o privadamente, directamente en el sitio web de Authorstream.
3. Además, de compartir tus presentaciones en la Web, Authorstream te permite
compartirlos a través de YouTube, iTunes o incrustado en un blog o página web.
¿DIFERENCIAS ENTRE PRECENTACIONES ONLINE Y PUBLICACIONES ONLINE?
Que Las presentaciones son una manera bastante didáctica y efectiva de mostrar a los
demás nuestro trabajo. Existen multitud de herramientas para confeccionar
presentaciones. Algunas son de pago como PowerPoint de Microsoft o Keynote de Apple,
aunque también existen una buena cantidad de herramientas gratuitas como alternativas
a estas dos herramientas.
Una vez hayamos elegido las herramientas que mejor se adaptan a nuestros requisitos y
después de confeccionar nuestra presentación y seguir algunas recomendaciones para
que el resultado sea el mejor posible, seguramente querrás compartir tu contenido con el
máximo de audiencia posible. Para esto existen una buena cantidad de servicios para
compartir tus presentaciones online. Estos son algunos de estos servicios que te
permitirán subir y compartir tus presentaciones en internet, y las publicaciones puede ser
una manera excelente para los estudiantes de resumir su aprendizaje, compartir lo que
han aprendido y aportar ideas nuevas. Si tienes estudiantes que crean presentaciones
online y crees que deben ser compartidos con un público más amplio que el de sus
compañeros de aula, internet ofrece muchas herramientas que te ayudarán a conseguirlo.
¿QUE ES LA WEB 2.0?
Se describen los sitios web que utilizan la tecnología más allá de las páginas estáticas de
sitios web anteriores. El término fue acuñado en 1999 por Darcy DiNucci y fue
popularizado por Tim O'Reilly en el O'Reilly Media conferencia Web 2.0 a finales de
2004. A pesar de la Web 2.0 sugiere una nueva versión de la World Wide Web , que no se
refiere a una actualización de cualquier especificación técnica, sino más bien a los
cambios acumulativos en el aspecto de las páginas web se hacen y utilizan.
Un sitio Web 2.0 puede permitir a los usuarios interactuar y colaborar entre sí en los
medios de comunicación social, el diálogo como creadores de contenido generado por
usuarios en una comunidad virtual , a diferencia de sitios web donde las personas se
limitan a la observación pasiva de los contenidos . Ejemplos de la Web 2.0 son los sitios
de redes sociales, blogs, wikis, folcsonomías , compartir vídeos sitios, servicios
hospedados, aplicaciones web y mashups .
4. BREVE HISTORIA - COMO NACE PORQUE
El término "Web 2.0" fue utilizado por primera vez en enero de 1999 por Darcy DiNucci,
consultor en diseño de información electrónica ( arquitectura de la información ). En su
artículo, "El futuro fragmentado", DiNucci escribe:
La Web que sabemos ahora, que carga en una ventana del navegador en pantallas
completas esencialmente estáticos, sólo es un embrión de la Web por venir. Los primeros
destellos de la Web 2.0 están empezando a aparecer, y apenas estamos empezando a
ver cómo se podría desarrollar ese embrión. La Web se entenderá no como pantallas
completas de texto y gráficos, sino como un mecanismo de transporte, el éter a través del
cual pasa la interactividad. Será aparecen en la pantalla del ordenador, en el televisor el
salpicadero del coche su teléfono celular [de mano máquinas de juego tal vez incluso su
horno de microondas.
Escribir en Palma Inc. se presenta su primera web con capacidad de asistente digital
personal , apoyar el acceso web con WAP , DiNucci vio la web "fragmentación" en un
futuro que se extendía mucho más allá de la combinación de navegador / PC se identifica
con. Su visión del futuro de la web se centró en cómo la estructura de información básica
y el mecanismo de hipervínculos introducido por HTTP serían utilizados por una variedad
de dispositivos y plataformas. Como tal, su uso de la denominación "2.0" hace referencia
a una próxima versión de la web que no están directamente relacionadas con el uso
actual del término.
El término Web 2.0 no hizo resurgir hasta 2002. Estos autores se centran en los
conceptos asociados actualmente con el término que, como Scott Dietzen pone, "la Web
se convierte en un instrumento universal, las normas- plataforma de integración basada
en”. John Robb escribió: ". ¿Qué es la Web 2.0 es un sistema que rompe con el viejo
modelo de los sitios Web centralizados y mueve el poder de Internet Web / al escritorio"
En 2004, el término comenzó su ascenso en popularidad cuando O'Reilly Media y
MediaLive fue sede de la primera conferencia Web 2.0. En sus palabras de apertura, John
Battelle y Tim O'Reilly describen su definición de la "Web como Plataforma", donde las
aplicaciones de software se basan en la Web en lugar de sobre el escritorio. El aspecto
único de esta migración, según este argumento, es que "los clientes están construyendo
su negocio para usted". Ellos argumentaron que las actividades de los usuarios generar
contenido (en forma de ideas, textos, vídeos o imágenes) pueden ser "aprovechada" para
crear valor. O'Reilly y Battelle contrastan Web 2.0 con lo que ellos llaman " Web
1.0 ". Ellos asocian Web 1.0 con los modelos de negocio de Netscape y laEncyclopædia
Britannica Online . Por ejemplo,
Netscape enmarca "la web como plataforma" en términos del viejo paradigma del
software: su producto estrella es el navegador web, una aplicación de escritorio, y su
estrategia era utilizar su posición dominante en el mercado de los navegadores para
establecer un mercado para los productos de servidor de alto precio.
5. El control sobre las normas para la visualización de contenidos y aplicaciones en el
navegador que, en teoría, dar Netscape la clase de poder de mercado que gozan
Microsoft en el mercado de PC. Al igual que el "carruaje sin caballos" enmarcado el
automóvil como una extensión de lo familiar, Netscape promovió un "Webtop" para
reemplazar el escritorio, y planeó poblar que Webtop con actualizaciones de información y
applets empujado a la Webtop por los proveedores de información que comprarían
Netscape servidores.
En resumen, Netscape se centró en la creación de software, actualización en alguna
ocasión, y su distribución a los usuarios finales.O'Reilly contrasta esto con Google , una
empresa que no lo hizo en el tiempo, centrarse en la producción de software, tales como
un navegador, pero en cambio en la prestación de un servicio basado en datos tales como
los enlaces de los autores de páginas Web hacen entre sitios. Google explota este
contenido generado por el usuario para ofrecer búsqueda Web basada en la reputación a
través de su " PageRank algoritmo”. A diferencia del software, que se somete a
publicaciones programadas, tales servicios se actualizan constantemente, un proceso
llamado "la beta perpetua ". Una diferencia similar se observa entre la Enciclopedia
Britannica Online y Wikipedia : mientras que la Britannica se apoya en expertos para crear
artículos y comunicados periódicamente en publicaciones, Wikipedia se basa en la
confianza en los usuarios anónimos para construir constantemente y rápidamente el
contenido. Wikipedia no se basa en la experiencia, sino más bien una adaptación
del código abierto adagio software "dado suficientes ojos, todos los errores son
superficiales" , y produce y actualiza los artículos constantemente. Conferencias Web 2.0
de O'Reilly se han celebrado todos los años desde 2004, atrayendo a los empresarios,
grandes empresas, y los periodistas de tecnología.
¿Qué ES PREZI?
Permite que cualquier persona que diagrame una idea sobre una simple servilleta, pueda
crear y realizar presentaciones espectaculares no lineares con conexiones entre
diferentes presentaciones, zoom en los detalles, y un ajuste del tiempo sin la necesidad
de omitir diapositivas.
Mientras unos creen que es la forma más elegante de hacer presentaciones en línea,
otros creen que usarla significa llevar tus presentaciones al siguiente nivel.
La teorización sobre Prezi ya es abundante, las únicas recomendaciones que
ofreceríamos son las siguientes: 1) Concéntrese en los visuales que ilustren sus puntos a
destacar; 2) Use videos lo más que pueda, sí, Prezi le permite adjuntar video; 3)
Recuerde el KISS - Keep it Simple Stupid; y, 4 Pase las diapositivas rápido – 30 segundos
máximo- al menos que se trate de un video.
6. CARACTERISTICAS FUNDAMENTALES
Creación de textos instantáneos.
Plantillas predeterminadas.
Se pueden insertar archivos multimedia como: imágenes, videos, u otros objetos.
Es posible invitar a otros usuarios en la edición de la presentación.
Los pasos de la información en el lienzo son delicados, limpios y dinámicos.
Distribución y ocupación infinita de los objetos multimedia.
COMO NACE LA IDEA O CONCEPTO “LA NUBE
La idea detrás de todo esto nace en el acceso instantáneo y en todo momento a tus datos
estés donde estés y a través tanto de dispositivos móviles (teléfonos inteligentes, tabletas,
etc.), como de computadoras de escritorio o notebooks.
Lo mejor de todo es que la nube no fue creada para personas expertas en tecnología, sino
para el usuario final que quiere solucionar las cosas de manera rápida y simple. Por ese
motivo la mayoría de los servicios que hacen uso de esta tecnología son de lo más fáciles de
usar.
Aunque no lo sepas, probablemente estés utilizando la nube a diario. Uno de los ejemplos
más claros es el correo electrónico a través de tu navegador. Cuando tú accedes a tu e-mail
(Hotmail o Gmail, por ejemplo) tienes la información en Internet a la que puedes acceder de
manera rápida. Lo único que hay que hacer es ingresar a un sitio, poner una clave y
listo: puedes acceder a todos tus correos, contactos y archivos adjuntos alojados en
servidores de las diferentes empresas. Pero el acceso desde cualquier lugar y en cualquier
momento no es la única ventaja de la nube. Este paradigma también te permite aprovechar
mejor los recursos de tu PC. Picasa, que es un servicio para alojar imágenes, permite editar
las capturas a través de Internet (darle brillo, rotarlas, cortarlas, etc.), sin necesidad de tener
ningún software alojado en tu computadora. De esta forma, el esfuerzo de procesamiento se
aloja en los servidores de Google y no en tu PC.
EXPLIQUE COMO FUNCIONA
El almacenamiento en la nube funciona a través de servicios web, clientes de escritorios,
o una API. Supongamos que yo, cansado de utilizar medios de almacenamientos físicos
como los discos duros portables o memorias USB, decido contratar un servicio de Cloud
Storage, entonces, ahora mis archivos comenzarán a ser guardados en los servidores
virtuales de la compañía con la que he contratado; la diferencia es que ahora cada vez
que acceda a un equipo, ya sea un ordenador de escritorio, un teléfono móvil o una tablet
que cuente con internet y la aplicación o el cliente necesario, tendré el archivo respaldado
a la mano, sin la necesidad de transportarlo manualmente mediante una USB o medio
similar.
7. Esto sucederá con todos los equipos a los cuáles se vincule mi cuenta y cumplan con la
primera serie de requisitos mencionados arriba. Sin embargo, un problema muy frecuente
que representa el almacenamiento en la nube, es que al estar guardados los archivos en
la red, para poder acceder a ellos, necesitaría descargarlos manualmente, haciendo que
la tarea sea complicada si nos encontramos ante archivos pesados como programas,
juegos, videos o películas. La cuestión se complica si nuestra conexión a internet es lenta.
Por ello mismo es que incluso a más de 50 años de confeccionarse, el Cloud Storage no
es tan popular como uno se imaginaría.
DIFERENCIAS - PRESENTACIONES TRADICIONALES
Prezi es una aplicación ofimática en línea, lo que permite específicamente es la
elaboración de presentaciones, que a diferencia de las tradicionales que están
compuestas por un conjunto de diapositivas que se pueden modificar, agregar animación,
sonidos, etc., permite trabajar un único “lienzo” de extenso tamaño, en el cual se
despliegan todos los contenidos de la presentación (títulos explicaciones, imágenes,
videos, líneas, esquemas, entre muchas otras) y la persona que la crea, lo que determina
es el orden y la dinámica en la que se irá mostrando cada parte de este “lienzo” haciendo
acercamientos, permitiendo crear una secuencia muy atractiva a la vista (una especie de
video muy
Dinámico) y sobre todo donde se puede entender la relación de los contenidos que se
muestran acerca de un determinado tema. Las y los usuarios deben crear una cuenta en
esta aplicación, allí quedarán guardadas todas las presentaciones que se realicen y
permite visualizarlas desde cualquier parte del mundo donde se tenga acceso a internet.
Si aún no queda claro cómo es que funciona PREZI a continuación se presenta un enlace
con un ejemplo muy simple, que permite mostrar la forma en la que se muestran los
contenidos de un “lienzo” con texto e imágenes, además de lo dinámico y atractivo a la
vista que resultan de los movimientos y trayecto dentro del mismo. Es importante dar clic
constantemente al botón inferior (flecha) para ver el desarrollo de la secuencia