El documento describe las características y capacidades de los lentes HoloLens de realidad mixta de Microsoft. Los lentes proyectan hologramas a color sobre el mundo real y cuentan con sensores y procesadores que permiten la interacción con objetos virtuales a través de gestos, voz y seguimiento ocular. La plataforma Windows Holographic permitirá compatibilidad entre dispositivos de realidad virtual, aumentada y mixta.
2. Reemplaza el mundo real con uno artificial
Enteramente inmersiva
El usuario no puede ver el mundo real
3. Sobrepone elementos artificiales a los
elementos del mundo real.
El usuario puede interactuar con el mundo real
y al mismo tiempo con el mundo virtual
4.
5. Agrega elementos artificiales que pueden
mezclarse e interactuar con los elementos del
mundo real.
6. Es la primera computadora holográfica de
realidad mixta, que es totalmente
independiente y permite agregar elementos
artificiales al mundo real e interactuar con
ellos.
No es un periférico.
No requiere conectarse a una computadora,
celular o cámara
7.
8. Sistema operativo: Windows 10 32 bit
Lentes ópticos:
Lentes holográficos, se puede ver a través de ellos
Motores de luz 2HD de 16:9
Calibración de distancia de pupila automática
Resolución holográfica: Un total de 2.3Millones puntos de luz
Densidad holográfica: > 2.5K radianes (puntos de luz por radian)
Sensores
1 IMU
4 cámaras de entendimiento del entorno
1 cámara de profundidad
2MP en cámara de foto y video
Captura de realidad mixta
4 micrófonos
1 sensor de luz del ambiente
9. Entendimiento humano
Sonido espacial
Seguimiento de la mirada
Entrada de gestos
Soporte de comandos de voz
Entrada/Salida/Conectividad
Altavoces incorporados
Conector de audio de 3.5mm
Botones de volumen
Botones de brillo
LEDs de estado de batería
Wi-Fi 802.11ac
Micro USB 2.0
Bluetooth 4.1 LE
10. Poder
Tiempo de batería:
◦ 2 - 3 horas de uso activo
◦ Hasta 2 semanas en modo standby
◦ Totalmente funcional cuando carga
Enfriamiento pasivo (sin ventiladores)
Procesadores
Intel Atom de arquitectura de 32 bits con soporte TPM 2.0
HPU 1.0, Unidad Holográfica de Procesamiento
Peso
579g
Memoria
64GB Flash
2GB RAM
18. Seguimiento de la mirada
Gestos
Comandos de voz
Sonido espacial
Mapeo espacial
Experiencia holográfica compartida
19. La mirada del usuario indica la posición del
cursor que permite identificar los objetos con
los que se quiere interactuar
20. Los gestos de la mano complementan la
entrada de la mirada.
Puede usarse el clicker en vez de la mano.
Air Tap, similar a un click.
Tap and Hold, para rotación y Zoom.
Bloom, salir de una aplicación or ir al menu
principal.
21. Permiten ejecutar acciones sin necesidad de
usar los gestos de las manos.
Algunos comandos están siempre
disponibles, mediante un algoritmo de bajo
consumo de batería: Select, Hey Cortana.
See it, Say it
Dictado
22. El sonido simula 3D usando dirección,
distancia y simulaciones ambientales.
Puede venir de todas direcciones.
Da la impresión que el sonido viene directo
de los objetos.
23. Provee una representación de las superficies
del mundo real, permitiendo mezclar el
mundo virtual con el real.
Las aplicaciones pueden proveer
comportamientos e interacciones mas reales.
El mapeo se mantiene a travez de sesiones.
43. Windows Holographic
Una sola plataforma para VR, AR y MR
Microsoft e Intel se han unido para lanzar una
tecnología basada en los HoloLens.
44. En diciembre Microsoft e Intel liberarán guías
que intenten estandarizar los dispositivos de
VR y hacerlos compatibles a través de
diferentes productos.
En 2017, Microsoft va a lanzar Windows
Holographic como parte de un update a todas
las PCs con windows 10.
Intel hará Open Source el proyecto de
hardware Alloy la segunda mitad de 2017.