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 Procedimiento: función o método.
 es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad,
calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora,
utilizando únicamente subrutinas y tres estructuras: secuencia,
selección (if y switch) e iteración (bucles for y while)
 Objetivo: Representar
 Encapsulación:
 Herencia:
 Polimorfismo:
 Fue un gran científico de la
computación y catedrático de Ciencias
de la Computación en la Universidad
A&M de Texas.

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