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Términos de computación

ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan
la lógica de un programa.

ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos.

BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son
requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos deprocesos y recuperación
de información.

 CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el
programador, el código fuente no es ejecutable directamente por el computador, debe
convertirse en lenguaje de maquina mediante compiladores, ensambladores o intérpretes.

CAMPO NUMÉRICO, el que solo puede almacenar valores (dígitos).

CAMPO ALFANUMERICO, el que puede almacenar cualquier carácter (dígito, letra,
símbolo especial).

HARDWARE: Es la parte tangible del computador.

SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con
la operación de un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de computador.

 PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que indican a la computadora que debe
hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto, programa, software e instrucción son
sinónimos.

MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio cuyo contenido permanecerá presente
mientras el computador permanezca encendido.

MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena
permanentemente instrucciones y datos de los fabricantes.

INTERFAZ: Una conexión e interacción entre hardware, software y usuario, es decir como la
plataforma o medio de comunicación entre usuario o programa.

EMULADOR: es un dispositivo que se construye para trabajar como otro.

PILA: Es el conjunto de registros de hardware o cantidad reservada de memoria principal que
se usa para cálculos aritméticos o para el seguimiento de las operaciones internas. Las pilas se
usan para realizar el seguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa.

ALMACENAMIENTO PRIMARIO: La memoria interna de la computadora (RAM).

PROGRAMA EJECUTABLE: Los archivos de programa a menudo se denominan programas
ejecutables, puesto que, al teclear su nombre o al hacer clic sobre el icono que le corresponda
en un entorno gráfico, logra que la computadora cargue y corra, o ejecute las instrucciones del
archivo.

PROGRAMADOR: Un individuo que diseña la lógica y escribe las líneas de código de un
programa de computadora.

PROGRAMADOR DE APLICACIONES: Individuo que escribe programas de aplicación en
una organización usuaria. La mayoría de los programadores son programadores de aplicación.

 PROGRAMADOR DE SISTEMAS: En el departamento de procesamiento de datos de una
gran organización, técnico experto en parte o en la totalidad de software de sistema de
computadora, tal como el sistema operativo, el programa de control de red y el sistema
de administración de base de datos. Los programadores de sistemas son responsables del
rendimiento eficiente de los sistemas de computación.

ALMACENAMIENTO VIRTUAL: Es una técnica que simula más memoria que la que
realmente existe y permita a la computadora ejecutar varios programas simultáneamente, sin
importar su tamaño.

PERIFERICOS: cualquier dispositivo de hardware conectado a una computadora.

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Términos de computación

  • 1. Términos de computación ALGORITMO: Conjunto de sentencias / instrucciones en lenguaje nativo, los cuales expresan la lógica de un programa. ARCHIVO: Son un conjunto de registros lógicos. BASE DE DATOS: Es un almacenamiento colectivo de las bibliotecas de datos que son requeridas y organizaciones para cubrir sus requisitos deprocesos y recuperación de información. CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el programador, el código fuente no es ejecutable directamente por el computador, debe convertirse en lenguaje de maquina mediante compiladores, ensambladores o intérpretes. CAMPO NUMÉRICO, el que solo puede almacenar valores (dígitos). CAMPO ALFANUMERICO, el que puede almacenar cualquier carácter (dígito, letra, símbolo especial). HARDWARE: Es la parte tangible del computador. SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas asociadas con la operación de un sistema de computadoras, es decir, la parte intangible de computador. PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que indican a la computadora que debe hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto, programa, software e instrucción son sinónimos. MEMORIA RAM: memoria de acceso aleatorio cuyo contenido permanecerá presente mientras el computador permanezca encendido. MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena permanentemente instrucciones y datos de los fabricantes. INTERFAZ: Una conexión e interacción entre hardware, software y usuario, es decir como la plataforma o medio de comunicación entre usuario o programa. EMULADOR: es un dispositivo que se construye para trabajar como otro. PILA: Es el conjunto de registros de hardware o cantidad reservada de memoria principal que se usa para cálculos aritméticos o para el seguimiento de las operaciones internas. Las pilas se usan para realizar el seguimiento de la secuencia de rutinas que se llamen en un programa. ALMACENAMIENTO PRIMARIO: La memoria interna de la computadora (RAM). PROGRAMA EJECUTABLE: Los archivos de programa a menudo se denominan programas ejecutables, puesto que, al teclear su nombre o al hacer clic sobre el icono que le corresponda
  • 2. en un entorno gráfico, logra que la computadora cargue y corra, o ejecute las instrucciones del archivo. PROGRAMADOR: Un individuo que diseña la lógica y escribe las líneas de código de un programa de computadora. PROGRAMADOR DE APLICACIONES: Individuo que escribe programas de aplicación en una organización usuaria. La mayoría de los programadores son programadores de aplicación. PROGRAMADOR DE SISTEMAS: En el departamento de procesamiento de datos de una gran organización, técnico experto en parte o en la totalidad de software de sistema de computadora, tal como el sistema operativo, el programa de control de red y el sistema de administración de base de datos. Los programadores de sistemas son responsables del rendimiento eficiente de los sistemas de computación. ALMACENAMIENTO VIRTUAL: Es una técnica que simula más memoria que la que realmente existe y permita a la computadora ejecutar varios programas simultáneamente, sin importar su tamaño. PERIFERICOS: cualquier dispositivo de hardware conectado a una computadora.