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GLOSARIO
BIT:(dígito binario) un dígito simple de un numero binario (1 ó 0)
En el computador.
BYTE:Grupo de bits adyacentes operados como una unidad,
( Grupos de 8 bits).
BUFFERS: Memoria intermedia, una porción reservada de la memoria, que se
utiliza para almacenar datos mientras son procesados.
 BASIC: (BIGINNERS ALL PURPUS SIMBOLIC INSTRUTION CODE ), Lenguaje
de instrucciones simbólicas de propósito general para principiantes, esta
disponible en modo compilador e interprete, siendo este ultimo el mas popular
para el usuario circunstancial y para el programador principiante.
DIAGRAMA DE FLUJO: Es la representación gráfica de una secuencia de
instrucciones de un programa que ejecuta un computador para obtener un
resultado determinado.
CÓDIGO FUENTE: Programa en su forma original, tal y como fue escrito por el
programador, el código fuente no es ejecutable directamente por el computador,
debe convertirse en lenguaje de maquina mediante compiladores, ensambladores
o interpretes.
 CAMPO: Es el espacio en la memoria que sirve para almacenar temporalmente
un dato durante el proceso, Su contenido varia durante la ejecución del programa.
DATO: El termino que usamos para describir las señales con las cuales trabaja la
computadora es dato; Aunque las palabras dato e información muchas veces son
usada indistintamente, si existe una diferencia importante entre ellas. En un
sentido estricto, los datos son las señales individuales en bruto y sin ningún
significado que manipulan las computadoras para producir información.
HARDWARE: Es la parte tangible del computador.
SOFTWARE: Conjunto de programas, documentos, procesamientos y rutinas
asociadas con la operación de un sistema de computadoras, es decir, la parte
intangible de computador.
 INFORMACION: Es lo que se obtiene del procesamiento de datos, es el resultado
final.
 PROGRAMA: Es una colección de instrucciones que indican a la computadora
que debe hacer. Un programa se denomina software, por lo tanto , programa,
software e instrucción son sinónimos.
MEMORIA RAM: (RADOM ACCESSMEMORY ), memoria de acceso aleatorio
cuyo contenido permanecerá presente mientras el computador permanezca
encendido.
MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena
permanentemente instrucciones y datos de los fabricantes.

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  • 2. MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura. Chip de memoria que solo almacena permanentemente instrucciones y datos de los fabricantes.