1. INTRODUCCION A LA
COMPUTADORA
ESTRUCCTURA DE UNA COMPUTADORA
LOS COMPUTADORES NO SOLO SIMPLIFICAN MUCHAS
TAREAS QUE ANTES SE REALIZABAN CON METODOS
MANUALES, SINO QUE HACEN POSIBLE OTRAS
ACTIVIDADES ANTES VERDADERAMENTE INIMAGINABLES.
EDWARD FABIAN GUATAVITA
29/01/2011
2. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011
TABLA DE CONTENIDO
Historia de la computadora
…………………………………………………………………………………..….….3
Que es una computadora?
……………………………..……………………………………………….……..…...3
Partes de una computadora ……………………………………….….……......….3
Definición de hardware y software……………………………………….....…..…3
Partes externas del computador…………………………………………….......…4
Mouse…………………………………………………………………….…..…..…4
Monitor…………………………………………………………………….…...……4
Teclado………………………………………………………………….……..……4
Scanner………………………………………………………………….….….…...5
Impresora……………………………………………………………….……..……5
Altavoces…………………………………………………………………..…..……5
Partes internas del computador…………………………………………..…….….6
Unidad central de procesos……………………………………………….….…..6
Memoria RAM – ROM……………………………………………………......…...6
Disco duro…………………………………….……………………………..……..6
Cache………………………………………………………………………..……..7
Tarjeta madre………………………………………………………………….......7
CD- ROM…………………………………………………………………….…….7
Unidad de CD…………………………………………………………………….7
EDWARD FABIAN GUATAVITA
3. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011
HITORIA DE LA COMPUTADORA
La primera maquina de calcular mecánica, un precursor de la maquina digital fue
inventada en 1642 por el matemático francés blaise pascal, este dispositivo usaba
una serie de ruedas de diez dientes, cada uno de estos dientes representaba un
digito del 0 al 9.
En 1670 el filosofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm perfecciono esta
maquina e invento una capaz de multiplicar. Durante la década de 1880 el
estadístico estadounidense Herman Hollerith concibió la idea de usar tarjetas
perforadas, similares a las placas de Jacquard, para procesar datos.
QUE ES UNA COMPUTADORA?
Maquina programable para el procesamiento de información; diseñada para
aceptar, manipular y almacenar datos con el objeto de procesarlos de una manera
rápida y exacta al desarrollar operaciones matemáticas y lógicas de acuerdo con
las instrucciones dadas.
PARTES DE UNA COMPUTADORA
Lo conforman básicamente dos partes
1. HARDWARE:
Es el equipo físico del computador y sus equipos complementarios, es decir lo
que podemos ver, tocar, armar y desarmar.
2. SOFTWARE:
Es la serie de programas, instrucciones, lenguajes, rutinas, procedimientos y
documentación relacionada con la operación del computador.
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4. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011
PARTES EXTERNAS DEL
COMPUTADOR
MOUSE
El mouse o ratón es un periférico de
computadora de uso manual, utilizado como entrada o control de datos. Se utiliza
con una de las dos manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos
dimensiones por la superficie horizontal en la que se apoya, reflejándose
habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
MONITOR
El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo
de salida que, mediante una interfaz, muestra los
resultados, o los gráficos del procesamiento de una
computadora.
TECLADO
Un teclado de computadora es un periférico, físico o virtual, utilizado para la
introducción de órdenes y datos en una computadora. Tiene su origen en los
teletipos y las máquinas de escribir eléctricas, que se utilizaron como los teclados
de los primeros ordenadores y dispositivos de almacenamiento (grabadoras de
cinta de papel y tarjetas perforadas). Aunque físicamente hay una miríada de
formas, se suelen clasificar principalmente por la distribución de teclado de su
zona alfanumérica, pues salvo casos muy especiales es común a todos los
dispositivos y fabricantes.
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5. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011
SCANNER
En informática, un escáner es un periférico que
se utiliza para convertir, mediante el uso de la
luz, imágenes o cualquier otro impreso a
formato digital. Actualmente vienen unificadas
con las impresoras formando Multifunciones
IMPRESORA
Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia
permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato
electrónico, imprimiendo en papel de lustre los
datos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o
tecnología láser.
ALTAVOCES
Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos
emitidos por el computador, tales como música,
sonidos de errores, conferencias, etc.
Altavoces de las placas base: Las placas base
suelen llevar un dispositivo que emite pitidos para indicar posibles errores o
procesos
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6. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011
PARTES INTERNAS DEL
COMPUTADOR
Las computadoras están integradas por una serie de
componentes electrónicos que son los responsables de su
correcto funcionamiento. Entre ellos destacan:
• UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS (CPU): es el
cerebro del PC. Se encarga de procesar las instrucciones y
los datos con los que trabaja la computadora. El procesador
es el dispositivo más importante y el que más influye en su velocidad al analizar
información
MEMORIA RAM: es la memoria de acceso aleatorio, en la que se
guardan instrucciones y datos de los programas para que la CPU puede
acceder a ellos directamente a través del bus de datos externo de alta
velocidad.
MEMORIA ROM: es la Memoria solo para
lectura. Es la parte del almacenamiento principal de la
computadora que no pierde su contenido cuando se
interrumpe la energía. Contiene programas esenciales del
sistema que ni la computadora ni el usuario pueden borrar,
como los que le permiten iniciar el funcionamiento cada vez que se
enciende la computadora.
DISCO DURO: es el dispositivo de
almacenamiento secundario que usa varios discos
rígidos cubiertos de un material magnéticamente
sensible. Está alojado, junto con las cabezas de
lectura, en un mecanismo sellado en forma
hermética, en el que se
guardan los programas y todos los archivos
creados por el usuario cuando trabaja con esos
programas. Entre más capacidad tenga un disco
duro, más información y programas puede
almacenar en el PC.
EDWARD FABIAN GUATAVITA
7. INTRODUCCION A LA COMPUTADORA 2011
CACHE: es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida
en la que se almacena información a la que se ha accedido
recientemente o a la que se accede con frecuencia, lo que evita
que el microprocesador tenga que recuperar esta información
de circuitos de memoria más lentos.
TARJETA MADRE: es la tarjeta de circuitos que
contiene el procesador o CPU, la memoria RAM,
los chips de apoyo al microprocesador y las
ranuras de expansión. Estas son las que permiten
insertar, por ejemplo, la tarjeta de sonido el módem
interno o la tarjeta gráfica o de video.
CD-ROM: esta unidad sirve para leer los
discos compactos, sean estos programas, música o
material multimedia (sonidos, imágenes, textos),
como las enciclopedias y los juegos electrónicos. La
velocidad de esta unidad depende de dos factores: la
tasa de transferencia de datos y el tiempo de acceso.
UNIDAD DE CD: esta unidad lee y escribe en los CD. Estos discos sirven
para guardar y leer información, pero a diferencia del disco duro, que está
fijo dentro del PC, se pueden introducir y sacar de la unidad, por lo que
permiten transportar datos de un lado a otro. Los CD tienen una capacidad
de almacenamiento de datos muy alta.
EDWARD FABIAN GUATAVITA