2. ¿Qué es el hardware?
Todos aquellos elementos físicos que
forman un sistema informático.
1. Monitor
2. Placa base
3. CPU
4. Memoria RAM
5. Tarjeta de expansión
6. Fuente de alimentación
7. Unidad de disco óptico
8. Disco duro,
Unidad de estado sólido
9. Teclado
10. Ratón
3. TIPOS DE ORDENADORES
Sobremesa
Portátiles
Ultraportátiles o netbooks
Tablet PCs
PDAs
4. SOBREMESA
Es una ordenador personal que es
diseñada para ser usada en una
ubicación estable, como un escritorio.
5. Portátil
Es un ordenador
personal móvil.
Son capaces de
realizar la mayor
parte de las
tareas que
realizan los
ordenadores de
escritorio, con
similar
capacidad .
6. Ultraportátiles o
netbooks
Es una categoría de ordenador
portátil de reducidas dimensiones,
utilizado principalmente para navegar
por Internet y realizar funciones
básicas como procesador de texto y
de hojas de cálculo.
7. TabletPC’s
Es un tipo de ordenador portátil, de
mayor tamaño que un smartphone o
una PDA, integrado en una pantalla
táctil.
8. PDA
Es un ordenador de mano
originalmente diseñado como agenda
electrónica con un sistema de
reconocimiento de escritura.
9. Partes del ordenador
CPU
Unidades de almacenamiento
Periféricos de entrada
Periféricos de salida
10. CPU
Es la unidad central de procesamiento que
interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos. Sus partes son:
Caja
Fuente
Placa base
Microprocesador
Memoria RAM
Conexiones externas
11. CAJA
Es la carcasa del equipo que contiene
los componentes del ordenador,
normalmente construidos de acero,
plástico o aluminio.
12. FUENTE
Es una parte esencial que se encarga
de suministrar la energía que nuestro
ordenador necesita para funcionar.
13. PLACA BASE
Es una tarjeta de circuito impreso a la
que se conectan los componentes
que constituyen el ordenador.
14. MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central y más
complejo de un sistema informático
encargado de ejecutar los programas.
15. MEMORIA RAM
es la memoria desde donde el
procesador recibe las instrucciones y
guarda los resultados.
16. CONEXIONES EXTERNAS
Denominadas también puertos, permiten
añadir al equipo todo tipo de periféricos.
Tipos:
USB: es el método estándar de conexión.
Suele utilizarse para conectar periféricos
tales como ratones, teclados …
Inflarrojos: es un tipo de conexión sin cables
por medio de ondas de luz .
17. Firewire: es un tipo de conexión para
entrada/salida de datos a gran
velocidad inventada por Apple a
mediados de los años 90.
Sonido: es un tipo de conexión a
través de altavoces y micrófonos.
18. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Son componentes que leen o escriben
datos en medios o soportes de
almacenamiento y juntos conforman
la memoria o almacenamiento
secundario del ordenador. Tipos:
Internas
Externas
19. INTERNAS
DISCO DURO: Es un
dispositivo de
almacenamiento
de datos que
emplea un sistema
de grabación
magnética para
almacenar datos
digitales.
21. EXTERNAS
Unidad óptica: Es una unidad de
disco que usa una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al
espectro de la luz como parte del
proceso de lectura o escritura de
datos desde o a discos ópticos.
22. Pendrives: es un dispositivo de
almacenamiento que utiliza una
memoria flash para guardar
información.
23. PERIFÉRICOS DE ENTRADA
Es cualquier -Teclado
dispositivo -Ratón
utilizado para -Escáner
-Micrófono
proporcionar
-Pantalla táctil
datos y señales
de control a un
sistema de
procesamiento
de información.
24. El teclado es un El ratón es un
periférico de entrada, dispositivo apuntador
que utiliza una utilizado para facilitar
disposición de botones el manejo de un
o teclas, que envían entorno gráfico en una
información al computadora.
ordenador.
25. El escaner utiliza para La función del microfono
introducir imágenes es la de traducir las
vibraciones debidas a la
de papel, libros, presión acústica ejercida,
negativos o lo que permite por ejemplo
diapositivas. grabar sonidos y
transmitirlos al ordenador.
26. Pantalla táctil
Es una pantalla
que mediante
un toque
directo sobre su
superficie
permite la
entrada y salida
de datos y
órdenes.
27. Periféricos de salida
Son los que reciben Algunos ejemplos
la información son:
procesada por la Monitor
CPU y la
Impresora
reproducen, de
modo que sea
perceptible por el
usuario.
28. MONITOR
Es un visualizador que muestra al
usuario los resultados del
procesamiento de una
computadora mediante una interfaz.
Hay dos tipo de monitores:
3. LCD
4. PLASMA
29. IMPRESORA
Es un periférico de ordenador que
permite producir una copia
permanente de textos, imprimiéndolos
en medios físicos, normalmente en
papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnología láser.