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MOVIMIENTO
Sirve para trasladar un objeto de
una coordenada a otra
coordenada también para girar
objeto y para mover hacia un
punto fijo
CONTROL
Sirve para controlar un objeto
debido a las ordenes que uno le
programa al objeto si es por
siempre o al recibir o dar
ordenes de esperar al objeto
APARIENCIA
Sirve para cambiar los disfraces
y conversaciones del objeto para
cambiar tamaño para que el
objeto piense o tamaño o quitar
diseños graficos
SENSORES
Sirve para cuando uno lo
programa que cambia de color o
inicio de la presentación o para
preguntar o mover el objeto a x
o y poner cronometro o
reiniciarlo o volumen de sonido
SONIDO
Sirve para dar sonido a objetos o
quitárselos y programarlos para
cuanto tiempo tocar
instrumento o dura el sonido
O poner silencio por pulsos o
fijar instrumento o volumen
OPERADORES
Sirve para operar un objeto o
decir cosas mediante
operaciones matemáticas o
ordenar o unir objeto
LAPIZ
Sirve para borrar o dibujar o
cambiar de color en un objeto
O borrar el lápiz o cambiar
intensidad
VARIABLE
Sirve para cambiar el nombre de
los objetos y de la lista o para
crear una nueva lista

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  • 1.
  • 2. MOVIMIENTO Sirve para trasladar un objeto de una coordenada a otra coordenada también para girar objeto y para mover hacia un punto fijo
  • 3. CONTROL Sirve para controlar un objeto debido a las ordenes que uno le programa al objeto si es por siempre o al recibir o dar ordenes de esperar al objeto
  • 4. APARIENCIA Sirve para cambiar los disfraces y conversaciones del objeto para cambiar tamaño para que el objeto piense o tamaño o quitar diseños graficos
  • 5. SENSORES Sirve para cuando uno lo programa que cambia de color o inicio de la presentación o para preguntar o mover el objeto a x o y poner cronometro o reiniciarlo o volumen de sonido
  • 6. SONIDO Sirve para dar sonido a objetos o quitárselos y programarlos para cuanto tiempo tocar instrumento o dura el sonido O poner silencio por pulsos o fijar instrumento o volumen
  • 7. OPERADORES Sirve para operar un objeto o decir cosas mediante operaciones matemáticas o ordenar o unir objeto
  • 8. LAPIZ Sirve para borrar o dibujar o cambiar de color en un objeto O borrar el lápiz o cambiar intensidad
  • 9. VARIABLE Sirve para cambiar el nombre de los objetos y de la lista o para crear una nueva lista