Look Development ist die kreative und technische Entwicklung der visuellen Anmutung für – in unserem Fall – kommerziellen 3D Produktkonfiguratoren. Auf dem Blender-Day 2016 in Stuttgart traffen sich 3D Enthusiasten aus ganz Deutschland. In meinem Vortrag habe ich speziell Look Developments mit Blender Cycles vorgestellt.
2. Definition
Look Development Artist
● Helps to create the look of the picture in two ways
● Design with an aesthetic judgment („a good eye“) and
understanding of light, color, contrast, shading, lighting
design
● Programming with technical skills in shader, pipeline
orchestration, problem solving in multiple programming
languages (node based, command based)
● In many companies the Look development TD is the
Lighting TD
3. Jobs in Movie Production
ToPostproduction
*Look Dev TD
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Quelle: Digital Production, Mai-Juni 2016
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4. Jobs in Movie Postproduction
FromProduction
*Look Dev TD
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Quelle:DigitalProduction,Mai-Juni2016
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5. Anforderung in kommerz. Projekten
● Budget Limitierung in Zeit und Geld
● Externer Auftraggeber (ohne großen Kontakt mit 3D)
● Problem: Kunden zufrieden stellen obwohl Prozesse und
Möglichkeiten für den Kunden nicht klar sind
● Vorteil Blender-Cycles
● Interaktive Bildvorschau
● Hohe Qualität (stabile & verständliche Engine)
● Open Source (blends können weitergegeben werden)
● Iterative Verbesserung im Team möglich
6. Best practices
Bildliche Entwicklung
● Form
● Technische Zeichnung
● Material & Look
● Licht
● Kameraplatzierung
● Arrangement
● Hintergrund
Technische Entwicklung
● Asset Management
● Render Passes Handling
● 2D Compositing
12. Lichtsetzung
Auswirkungen auf
● Farbe des Objekts
● Position, Größe und
Anzahl der Glanzpunkte
● Wahrnehmbarkeit des
Objekts durch Kontrast
● Empfindung der
Wertigkeit des Produkts