El documento describe los componentes principales de un ordenador, incluyendo el hardware (componentes físicos como la placa base y CPU) y el software (sistema operativo y aplicaciones). Explica que el hardware incluye componentes internos como la memoria y placas, así como periféricos de entrada como teclados y ratones y periféricos de salida como monitores e impresoras. También describe que el software incluye el sistema operativo, que controla el hardware, y aplicaciones como procesadores de texto y hojas de cálculo.
2. El ordenador y sus componentes
Historia de la informática El ordenador
Hardware Software
Componentes internos Sistema operativo
Periféricos de entrada Aplicaciones
Periféricos de salida
Periféricos de entrada y salida
4. El ordenador
Un ordenador es una máquina programable. Las dos
características principales de un ordenador son:
Responde a un sistema específico de instrucciones de
una manera bien definida.
Puede ejecutar una lista de instrucciones pregrabadas
(un programa).
Los ordenadores modernos son electrónicos y digitales.
La maquinaria real, cables, transistores, y circuitos, se
llama hardware; las instrucciones y los datos se llaman
software.
6. Componentes internos
Placa Madre: encargada de intercomunicar
todas las demás placas, periféricos y otros
componentes entre sí.
Microprocesador: es el "cerebro" de la
computadora. Lógicamente es llamado
CPU.
Memoria: la memoria RAM, donde se
guarda la información que está siendo
usada en el momento. También cuenta
con memoria ROM, donde se almacena la
BIOS y la configuración más básica de la
computadora.
Cables de comunicación: normalmente
llamados bus, comunican diferentes
componentes entre sí.
Otras placas: generalmente van
conectadas a las bahías libres de la placa
madre. Otras placas pueden ser:
aceleradora de gráficos, de sonido, de red,
etc.
Dispositivos de enfriamiento: los más
comunes son los coolers (ventiladores) y
los disipadores de calor.
Fuente eléctrica: para proveer de energía
al ordenador
Puertos de comunicación: USB, puerto
serial, puerto paralelo, para la conexión
con periféricos externos.
7. Periféricos de entrada
Mouse o ratón: dispositivo empleado para Webcam: entrada de video, especial para
mover un cursor en los interfaces gráficos videoconferencias.
de usuario. Cumplen funciones similares: el
Touchpad, el Trackball, y el Lápiz óptico
Escáner: permiten digitalizar documentos u
Teclado: componentes fundamental para la objetos.
entrada de datos en una computadora
8. Periféricos de salida
Monitor: se conecta a la placa de
video (muchas veces
incorporada a la placa madre) y
se encarga de mostrar las tareas
que se llevan a cabo en la
computadora. Actualmente
vienen en CRT o LCD.
Impresora: imprime documentos
informáticos en papel u otros
medios.
Altavoces: forma parte del
sistema de sonido de la
computadora. Se conecta a la
salida de la placa de sonido
(muchas veces incorporada a la
placa madre).
11. Sistema operativo
Sistema tipo software que controla el ordenador y administra los
servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros
programas compatibles con éste.
Ejemplos de familias de sistemas operativos: Windows, Unix, Linux,
DOS, Mac OS, etc.
Un sistema operativo permite interactuar con el hardware de
ordenadores, teléfonos móviles, PDAs, etc. y ejecutar programas
compatibles en éstos.
Permite controlar las asignaciones de memoria, ordenar las solicitudes
al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida, facilitar la
conexión a redes y el manejo de archivos.
12. Aplicaciones
Este software de Aplicación donde se aprecia en forma más clara la ayuda que puede
suponer un ordenador en las actividades humanas, ya que la máquina se convierte
en un auxiliar del hombre.
Los programadores de aplicaciones, a diferencia de los programadores de sistemas, no
necesitan conocer a fondo el modo de funcionamiento interno del hardware.
Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones
verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios y
aplicaciones horizontales,
Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
> Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
> Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
> Hojas de Cálculo. (MS Excel)
> Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
> Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
> Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
> Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)