2. Sirve para
crear…
Diagrama de casos de usos: Describen las relaciones y las
dependencias entre un grupo de casos de uso y los actores
principales en el proceso.
Diagrama de clases: Muestran las diferentes clases que
componen un sistema y que se relacionan unas con otras.
Diagrama de secuencias: Muestran intercambio de mensajes en
un momento dado.
Diagrama de estado: Muestran los diferentes estados de un
objeto durante su vida y los estímulos que provocan los cambios
de estado en un objeto.
Diagrama de relación entidad: Muestran el diseño conceptual de
las aplicaciones de bases de datos.
3. Características
Software libre.
Define elementos propios para los diagramas.
Genera códigos a partir de los diagramas y viceversa. Funcionan
para los lenguajes C#, C++ y JAVA.
Genera documentación en formatosWord, Excel y PowerPoint
sobre los diagramas.
Patrones GOF, EJB y Personalizados.
Plantillas del proyecto.
Posibilidades de crear plugins para el programa.
7. Al crear un constructor, inicializamos la claseVehículos
8. Se utiliza la generalización porque la clase Motocicleta y Camión, tienen
los mismos atributos y métodos que la superclaseVehículos.
Se agrega un nuevo atributo a la subclase Camión porque la clase
Vehículos, no contiene el atributo Asientos.
Generalización=Herencia
9. Asociación
Editores
Se utiliza el editor Multiplicity en 1 a
muchos, esto quiere decir que un
cliente puede tener muchos recibos,
pero un recibo sólo puede tener un
cliente.
10. Casos de uso Primero debemos colocar como
modelo el diagrama de casos de uso,
así se actualizarán las herramientas
que nos ayudaran a crear un diagrama
de casos de uso.
13. Diagrama de
secuencia
Primero se debe seleccionar en
Modelo, la opción Diagrama de
secuencias, así se actualizarán
las herramientas y se podrá
trabajar
Se puede observar que herramientas se utilizaron en el ejemplo