1. INSTITUCION EDUCATIVA MUNISIPAL
LUIS EDUARDO MORA OSEJO
Técnico en diseño e integración de multimedia
Alumno: Francisco Caicedo
Docente: Jairo Inagan
Coreo Alumno: franciscojcaicedomartinez@gmail.com
Correo Docente: jairoinagan@gmail.com
Estudio de Caso
Grado:10 computación Jornada Tarde
AÑO ESCOLAR 2013
2. Imagen es :representación visual, manifestada en la apariencia visual
de un objeto real o imaginario
imagen digital es: una representación bidimensional de una matriz
numérica, frecuentemente en binario (unos y ceros).
Estudio de Caso
01.
02.
pixel es: la menor unidad homogénea en color que forma parte
de una imagen digital , ya sea esta una fotografía,
un fotograma de video o un grafico.
imagen mapa de bits: una estructura o fichero de datos que
representa una rejilla rectangular de píxeles y puntos de color,
denominada matriz, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro
dispositivo de representación.
imagen vectorial :las imágenes vectoriales son la representación
de uno o varios objetos geométricos, como líneas, polígonos, círculos,
estrellas, espirales, etc.
3. 03.
profundidad de color :es un concepto de la computación gráfica que se
refiere a la cantidad de bits de información necesarios para representar
el color de un píxel en una imagen digital o en un framebuffer
tamaño de imagen: El tamaño de una imagen describe sus dimensiones
físicas y se mide en pixeles
De entrada : una imagen al número de píxeles que emplea la cámara en
el momento de crearla.
De salida: es necesario un dispositivo de salida que sea capaz de traducir
esa información digital en algo físico que nosotros podamos ver
generalmente, el monitor y la impresora
De impresión: Es la resolución propia de la impresora, es decir, el
número de píxeles que la impresora consigue pintar por cada pulgada o
centímetro de papel. Depende de la propia impresora, de la tinta y del
papel empleados.