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El juego comienza con el sargento John «Soap» MacTavish llegando de su primer día con el SAS
británico en un campo de entrenamiento en Credenhill, Hereford en el Reino Unido. Allí, es
entrenado para un incursión hacia un buque de carga. Después de haber abordado en el buque,
situado en el Mar de Bering, Soap, el Capitán John Price, Gaz y varios miembros del SAS intenta
encontrar un dispositivo nuclear a bordo. A medida que limpian la nave de la tripulación hostil, la
nave es atacada por MiG's rusos y este comienza a hundirse. El equipo se escapa con el
manifiesto (de carga), lo que proporciona evidencia de los vínculos entre el partido ultranacionalista
ruso y una facción rebelde en el Oriente Medio.

El líder ultranacionalista ruso ImranZakhaev, que planea regresar a su patria a los tiempos de
la Unión Soviética, llama la atención internacional de sus planes mediante la financiación de un
golpe de estado en un país no identificado de Medio Oriente, organizado a la par por un líder local
separatista llamado Khaled Al -Asad. Descubriendo la conspiración, el gobierno de los Estados
Unidos inicia acciones para detener la insurrección, mientras que el SAS continúa operando en
Rusia. Después de que el presidente Al-Fulani del país de Oriente Medio fuera ejecutado en la
televisión en vivo y Al-Asad toma el control, el SAS rescata a su comprometido informante, Nikolai,
de las fuerzas rusas ultranacionalistas.




Durante la invasión estadounidense al país de Oriente Medio un pelotón de la primer división de
la Fuerza de Reconocimiento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, dirigido por el teniente
Vásquez, realizan un búsqueda de Al-Asad, pero es demasiado tarde y sólo aseguran una estación
de televisión anexada con Al-Asad. A continuación, proceden en la ayuda de otras unidades
estadounidenses que luchan en una batalla contra los separatistas. Durante las etapas finales de la
operación del Mando Central de los Estados Unidos se entera de la posición de Al-Asad en la
capital, pero también es notificado por el 6º Equipo SEAL de una arma nuclear ruso en la cercanía,
enviando a un equipo de apoyo de emergencia nuclear a desarmarlo. Mientras tanto, el equipo de
Vásquez se ve obligado a quedarse atrás para rescatar a una piloto derribado de un AH-1
Cobra que les proporcionaba fuego de apoyo. Se las arreglan para salvar a la piloto. No obstante,
el dispositivo nuclear es detonado, arrasando con la mayor parte de la ciudad, matando a la
mayoría de la fuerzas estadounidenses, acabando con 30 000 marines (Este atentado está muy
conectado a Call of Duty Modern Warfare 2). Mientras se huía de la ciudad el equipo del
helicóptero se ve atrapado en la explosión, matando a todos a bordo.

Los británicos, luego se enteran de que Al-Asad huyó del país antes de la invasión estadounidense
y que este se esconde en un piso franco en Azerbaiyán. Con la ayuda de la información de Nikolai
y la de leales soldados rusos del SAS, logran capturar e interrogar a Al-Asad en su piso franco. Al
momento de interrogarlo, el teléfono comienza a sonar. Después de escuchar la voz de la persona
que llama, Price ejecuta a Al-Asad, sabiendo ahora que Zakhaev es partidario de Al-Asad. Price
después cuenta la historia de una misión para eliminar a Zakhaev en Prypiat, Ucrania, hace 15
años en la cual falla y solo le arranca un brazo, Price y el capitán MacMillan intentan rematar a
Zakhaev, lo cual les es imposible ya que esta dentro de un coche pilotado por Vladimir Makarov y
Yuri (Modern Warfare 3)

Tras contar la historia de aquella misión, vuelve al presente, donde los S.A.S. se preparan para un
asalto que harán las fuerzas rusas a su posición. Tras varios minutos de tiroteos, el helicóptero va
a aterrizar cuando varios blindados llegan y le obligan a marcharse. En ese momento, Soap coge
un lanzacohetes JAVELIN y dispara contra los blindados, acabando con ellos. Junto con Gaz, Price
y otros integrantes S.A.S. recorren el pequeño pueblo y llegan hasta la orilla de un pequeño río,
donde un Boeing CH-47 chinook los recoge. En el interior del Boeing CH-47 chinook se encuentra
el Sargento Griggs con otros marines. El capitán Price le dice que siente lo de sus compañeros.

Al quinto día, algunos hombres del U.S.M.C. (UnitedStates Marine Corps) y los protagonistas del
S.A.S. se desplazan al sur de Rusia para intentar dar caza al hijo de Zakhaev en una operación
conjunta. Se hacen pasar por soldados rusos hasta que atacan al convoy donde se encontraba el
hijo. Tras un intenso tiroteo, el hijo de Imran logra escaparse. Soap lo persigue por las calles de la
ciudad, acabando con demás soldados rusos. El hijo se atrinchera en un edificio abandonado y
corre hasta la azotea, pero Griggs, Price, Gaz, Soap y demás hombres lo acorralan. Price le
ordena a Soap que le quite la pistola al hijo de Imran antes de que les dispare. Soap se acerca
lentamente y, cuando está a punto de llegar, el hijo de Imran coge la pistola se apunta a la cabeza
y aprieta el gatillo. Muere en el acto.

Al sexto día, los protagonistas se lanzan en paracaídas sobre las montañas de Rusia, donde se
haya una base rusa. Griggs se ha separado del grupo y van a buscarlo a un pequeño pueblo.
Registran algunas casas y acaban con los rusos que hay en ellas. Finalmente lo encuentran
amordazado. Acaban con los soldados que le custodian y siguen su camino. Acaban con una torre
de alta tensión y la base se queda sin electricidad unos segundos, el tiempo justo para que puedan
pasar sin ser vistos. Se abren paso hasta que llegan a la entrada de la base, allí se encuentran con
dos Marines que son francotiradores. Price habla con uno de ellos y, de pronto, dos misiles
nucleares son lanzados al espacio desde la base.

Un numeroso grupo de soldados aliados a las S.A.S. lanzan una gran ofensiva contra la base
desde la que se han lanzado los misiles con el único objetivo de infiltrarse en el interior y acabar
con Zakhaev. Llegan a unos túneles que hay en la superficie y que dan a los conductos de
ventilación. Gaz, Soap y Price se adentran en el interior seguidos de los demás supervivientes de
la ofensiva.

Poco a poco se abren paso por la base, sabiendo que los misiles han sido activados para que
impactasen en la Costa Este de Estados Unidos. Solo tienen ocho minutos para poder
desactivarlos. En un intento desesperado por evitarlo, los propios rusos deciden incendiar parte de
su base para intentar acabar con los enemigos. Soap, Griggs, Gaz, Price y otros logran salvarse, a
diferencia de muchos soldados rusos. A un minuto de que los misiles impacten, llegan a la sala de
mando de la base. Una vez allí, Soap introduce los códigos de desactivación y los misiles explotan
en el espacio. A través de una cámara de seguridad observan como Zakhaev está huyendo en un
helicóptero. Se apresuran al exterior para darle caza. Cogen varios coches y se lanzan a la
persecución.

Logran huir de la base perseguidos por un gran número de soldados rusos que los persiguen por la
carretera con camiones, desde los cuales disparan. Soap es el encargado de proteger el vehículo
en el que van, acabando con varios camiones llenos de soldados. Un helicóptero también les
persigue, y Soap intenta acabar con él con un RPG, pero es imposible. Están cruzando un puente
cuando el helicóptero dispara a este y hace que sea destruido, lanzando a uno de los vehículos al
vacío. Soap, Gaz, Price y Griggs logran sobrevivir al accidente, y los cuatro se enfrentan a todos
los soldados rusos que se aproximan desde el otro lado del puente. Están acorralados y apenas
les queda munición. Tras varios minutos, el helicóptero vuelve a hacer acto de presencia
disparando varios misiles contra la posición de los protagonistas, reduciéndolos. Soap está
indispuesto y expuesto a los soldados rusos. Griggs, que sigue en pie, se acerca a él e intenta
salvarlo. Cuando está llegando a un lugar para ponerlo a salvo, se detiene y dispara contra algunos
soldados que se acercan, con la mala suerte de que es abatido de un disparo en la cabeza. Soap
observa el cadáver de Griggs y vuelve la cabeza para ver Price tumbado en el suelo con la mano
en la barriga, dando a entender que está malherido. En ese momento, Soap mira al frente y ve a
Gaz tirado en el suelo, recobrando el sentido. Detrás de él, se acercan tres hombres: dos soldados
rusos armados con AK-47 y, entre ellos, ImranZakhaev empuñando una pistola. Gaz mira a Imran y
este le dispara en la cabeza sin compasión mientras los otros soldados acaban con los
desarmados supervivientes del S.A.S. Justo cuando Imran está llegando a la posición de Soap, un
misil acaba con el helicóptero enemigo, haciendo que Imran y los demás soldados se giren para
contraatacar. Imran da instrucciones a sus hombres. Soap mira a Price, quien le lanza una Colt.45.
Soap apunta y dispara a la cabeza de Zakhaev, luego acaba con los otros dos soldados. Mientras
se desmaya, Soap ve varios helicópteros que se sitúan sobre ellos. De los helicópteros descienden
algunos soldados rusos, pero aliados. Entre estos soldados se encuentra Kamarov y Nikolai, el
cual corre hacia Soap y le dice que todo irá bien. Cuando le están subiendo a una camilla, mira a
Price, el cual está sin conocimiento.Un soldado le está haciendo un masaje cardiovascular. Soap
intenta mantenerse consciente. Nikolai y otro soldado lo han puesto en una camilla y el helicóptero
comienza a subir la camilla. Lo último que se ve es una luz blanca y una voz femenina, del
telediario, que comenta lo sucedido aquel día en Rusia. Lo último que dice es que la búsqueda de
un barco desaparecido en el estrecho de Bering ha cesado debido a...




Acto I

   Misión 1: Otro Día, la Misma M i e r d a (Desarrollo:       ) El sargento Foley, acompañado de
    un traductor afgano, está adiestrando a unos reclutas locales en la base de artillería Phoenix
    deAfganistán. El soldado Allen realiza una demostración de fuego para ellos y luego se dirige
    hacia un foso de entrenamiento, donde se encuentra con el cabo Dunn. Él le dice que el
    general Shepperd estaba buscando a alguien de su unidad para una operación especial, y que
    podría resultar elegido si lo hacía bien. Tras recorrer el foso, Allen se reúne con su escuadrón
    nuevamente. Pers. Jugable: Sol. Joseph Allen.

   Misión 2: Jugador de equipo (Desarrollo:        ): Los rangers perdieron una ciudad en la zona
    roja de Afganistán, por lo que se dirigen a recuperarla. Al principio, el pelotón del sargento
    Foley realiza fuego de contención mientras un tiendepuentes trabajaba en un puente destruido,
    y luego entran a la ciudad a través de él. A causa de que los soldados sólo pueden disparar en
    defensa propia, caen en una emboscada terrorista y se ven obligados a retroceder tras
la explosión de un vehículo amigo. Luego, el sargento Foley junto a Allen y los demás se
    dirigen a despejar una escuela de la que venía la mayor concentración de disparos. Al final
    llegan al punto de extracción donde los esperaba Shepperd. Pers. Jugable: Sol. Joseph Allen.

   Misión 3: Máximo riesgo (Desarrollo:     ): Debido a su destreza y habilidad, Allen es
    reasignado por el general Shepperd a la TaskForce 141 para una operación especial. Dentro
    de ésta fuerza operativa también se encontraban el capitán “Soap” MacTavish (de Call of Duty:
    Modern Warfare) y el sargento Gary “Roach” Sanderson, que en ésta misión se dirigen a una
    base en lacordilleraTianShan de Kazajistán para recuperar el módulo ACS de
    un satélite accidentado. Los soldados consiguen el objetivo, pero son descubiertos y deben
    huir en motos de nieveesquivando disparos hacia la zona de extracción. Pers. Jugable: Sgto.
    Gary "Roach" Sanderson.

   Misión 4: Nada de ruso (Desarrollo:      ): Llegaba el momento de la operación especial para la
    que el soldado Allen había sido entrenado. Él se infiltra en el grupo terrorista de Vladimir
    Makarov para conseguir ganarse su confianza, y para ello debería participar en un atentado al
    aeropuerto internacional de Moscú. Los terroristas matan a sangre fría a un gran número de
    civiles y policías, pero el problema mayor era que Makarov ya había descubierto la identidad
    de Allen, y había planeado la masacre para asesinarlo al final y dejar su cadáver como prueba
    de que los Estados Unidos habían sido los responsables. Pers. Jugable: Sol. Joseph Allen.

   Misión 5: Aterrizaje (Desarrollo:     ): La TaskForce 141 necesitaba pruebas de que Makarov
    era el verdadero responsable del atentado, por lo que analizaron los proyectiles utilizados por
    los terroristas y se dieron cuenta de que provenían de Brasil. MacTavish, Ghost y Roach se
    dirigen entonces a Río de Janeiro para capturar al traficante de armas Alejandro Rojas, oculto
    en las favelas, quien había abastecido el asalto. Primero capturan a su mano derecha para
    luego infiltrarse en los barrios pobres de la ciudad y buscarlo a él, a pesar de que para ello
    debieron luchar con un gran número de milicianos enemigos. Al final, cuando parecía que iba a
    escaparse, Soap embosca a Rojas y lo captura, cuando ya era demasiado tarde para
    convencer a Rusiade la inocencia de los Estados Unidos. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach"
    Sanderson.
[editar]Acto   II

   ¡Wolverines! (Desarrollo:     ). Rusia finalmente culpa a los Estados Unidos del atentado e
    invade el país, centrando su ataque a Washington DC. El equipo del sargento Foley, el cabo
    Dunn y el soldado Ramirez se dirige a proteger el nordeste de Virginia y a rescatar al nombre
    en clave Raptor, cuyo helicóptero había sido derribado. Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.

   El Avispero (Desarrollo:     ). Tras capturar a Rojas, la TaskForce 141 se entera de que la
    única persona que Makarov odia más que a los Estados Unidos está en un gulag. Los
    soldados logran escapar de las favelas en helicóptero junto con Nikolai, cuyo pájaro se
    encontraba en los tejados, a pesar de que Roach cae a tierra y se ve obligado a correr
    rápidamente de vuelta con sus compañeros lo cual logra, ahora el equipo de Soap se dirige al
    submarino para rescatar al prisionero del gulag. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.
   Éxodo (Desarrollo:       ). Los U.S. armyRangers son enviados a destruir una serie de cañones
    antiaéreos, apoyados por un stryker. Luego el general Shepperd les encomienda ir a una casa
    particular y rescatar a un prisionero, pero al llegar ven que ha muerto. Luego de esto se dirigen
    a defender Washington DC. Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.

   El único día fácil... fue ayer (Desarrollo:    ). La TaskForce 141 se dirige a una plataforma
    petrolífera infestada de enemigos para rescatar a ciertos rehenes civiles y evitar que en la
    siguiente misión los misiles tierra-aire causen problemas desde allí. Al irse, los marines arriban
    al lugar para asegurarlo. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.

   El Gulag (Desarrollo:      ). Ahora, la TaskForce 141 se dirige a rescatar al prisionero que esta
    en un gulag. Cuando llegan al lugar, se dan cuenta que éste era nada mas ni nada menos que
    el Capitán Price, del que no se sabía nada desde Modern Warfare. No sin complicaciones,
    logran huir y el gulag es destruido. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.

   Por propia voluntad (Desarrollo:      ). Los U.S. armyRangers fueron encomendados de
    defender la capital, y se dan cuenta que el punto de evacuación de civiles es el monumento a
    Washington, pero que éste esta siendo asediado por tropas rusas. Se dirigen hacia un edificio
    cercano y desde allí realizan fuego de contención, pero no sirve de mucho y
    varios helicópterosde evacuación civil son derribados. Posteriormente la unidad del sargento
    Foley logra escapar, pero son derribados tras las líneas enemigas. Al fina de la misión, se ve
    cómo un helicóptero enemigo los alumbra y la pantalla se desvanece. Esta misión esta
    completamente unida a "Segundo Sol". Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.
[editar]Acto   III

   Contingencia (Desarrollo:        ). Pese a las negativas del general Shepherd, Price junto a un
    equipo de la TaskForce 141 se dirige a una base rusa para evitar un ataque nuclear contra
    losEstados Unidos, y con el mismo misil realizar un ataque a Rusia. Los motivos del general
    era acabar con la guerra en norteamérica y vengarse de todo el tiempo que había estado
    encerrado en el gulag por culpa del gobierno ruso. Al llegar, Price entra en el submarino donde
    estaba el misil y lo lanza, pero al no poder evitar que se diriga a Washington DC, el capitán
    hace que estalle en la atmósfera matando de esta manera inconscientemente a Sat1, pero
    pacificando la batalla en la ciudad capital. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.

   Segundo Sol (Desarrollo: Espacio Exterior/       ). Los rangers americanos se ven atrapados
    tras las líneas enemigas luego de que su helicóptero fuese derribado. Un pájaro enemigo los
    alumbra con su reflector, e inmediatamente el misil nuclear explota en el espacio exterior y
    causa un IEM que destruye todos los aparatos eléctricos, incluyendo los helicópteros. El
    equipo, con las miras sin funcionar, se dirige hacia el "Whiskey Hotel" (Nombre clave de
    la Casa Blanca White House-Whiskey Hotel) donde el Coronel Marshall preparaba una
    ofensiva para recapturar la Casa Blanca, ocupada por rusos. Pers. Jugable: Sol. James
    Ramirez.

   Whiskey Hotel (Desarrollo:   ). Los rangers se dirigen hacia la Casa Blanca, y ya dentro
    escuchan una grabación que dice que el mando planea un gran bombardeo sobre la ciudad,
debido a que creían que estaba en manos rusas. Los soldados llegan hacia el tejado del
    edificio y despliegan bengalas verdes para indicar que la casa blanca fue recuperada. Allí ven
    que había humo verde en muchos otros edificios, dándose cuenta que habían recuperado la
    ciudad. Varios soldados se preguntan cuándo invadirán Moscú. Pers. Jugable: Sol. James
    Ramirez.

   Cabos sueltos(Desarrollo:        /   ). Una vez terminado el ataque a Washington DC, la
    TaskForce 141 se ocupó de buscar al responsable de la invasión, Vladimir Makarov. Shepherd
    consigue información sobre los únicos sitios seguros para el terrorista, por lo que Price y Soap
    irían a un cementerio de aviones en Afganistán, mientras que Roach y Ghost tomarían un
    refugio en la frontera ruso/georgiana. Al llegar el equipo al refugio, cae en una emboscada
    terrorista en la que la gran mayoría muere, quedando sólo vivos Ghost, Roach, Ozone y
    Scarecrow, además de los francotiradores que los cubrían (Toad y Archer). Los cuatro
    miembros de la TaskForce se dirigen al refugio y no encuentran rastro de Makarov, al igual
    que Price en el cementerio de aviones, a pesar de encontrar un arsenal de armas y los planos
    del atentado al aeropuerto. Entonces, Roach conecta un modulo DSM al ordenador del fugitivo
    y comienza a transferir datos, mientras todos lo cubrían. Cuando finaliza la transferencia, todos
    se dirigen a la zona de aterrizaje. Pero Ozone y Scarecrow son abatidos por morteros, y Roach
    es herido, por lo que Ghost lo lleva cargándolo hasta el helicóptero de extracción. Allí,
    Shepherd les pregunta sobre la información, y al recibir una respuesta afirmativa, los mata a
    los dos con su pistola, para luego quemar sus cuerpos mientras se oye la voz de Price
    diciendo que los hombres de Shepherd los estaban atacando. Pers. Jugable: Sgto. Gary
    "Roach" Sanderson.

   El enemigo de mi enemigo (Desarrollo:          ). Price y Soap se enteran de la traición del
    general y escapan de la trampa en el cementerio, mientras tenían a los hombres de Shepherd
    a un lado y a los de Makarov al otro. Price consigue comunicarse con el terrorista, quien a
    regañadientes le indica la posición del traidor. Entonces los dos hombres escapan del
    cementerio mediante el avión de Nikolai, subiendo a éste cuando estaba a punto de despegar.
    Pers. Jugable: Capitán SoapMacTavish.

   Como en los viejos tiempos (Desarrollo:        ). Price y Soap se dirigen entonces a la supuesta
    posición de Shepherd, en una misión suicida para evitar que él sea un héroe mentiroso y para
    vengar a Ghost y a Roach. En un complejo de cuevas en Afganistán los dos capitanes luchan
    contra la companía Shadow para luego enterarse de que Shepherd escaparía en una Zodiac,
    por lo que se infiltran en una última cueva para llegar a un río y perseguirlo. Pers. Jugable:
    Capitán SoapMacTavish.

   Fin de partida (Desarrollo:       /   ). Shepherd escapa en una Zodiac, por lo que Price y Soap
    lo persiguen en otra. A pesar de recibir disparos de la companía Shadow por todas partes, los
    dos hombres no dejan que Shepherd escape, y cuando su lancha entra en un PaveLow, Price
    le dispara al rotor y el helicóptero cae, al igual que la Zodiac de Price y Soap, ya que justo se
    encontraban en una Cascada. Entonces Soap, al despertar, se dirige al lugar del impacto,
    armado con un cuchillo, para matar a Shepherd de una vez por todas. El capitán lo avista y,
    cuando quiso apuñalarlo, Shepherd lo contrarresta y lo tira al suelo, para luego clavarle su
cuchillo en el estómago. Allí le dice que hace cinco años había perdido a 30.000 hombres en
    un sólo momento, y que el mundo no había hecho nada. Así el jugador podría entender la
    traición del general como manera de convertirse en un héroe encima de una crisis mundial.
    Cuando estaba por dispararle con su pistola, aparece Price para golpearlo y salvar a Soap,
    quien luego inútilmente intentaría buscar la pistola. Se desata entonces una intensa pelea
    mano a mano del general Shepherd y Price, que parecía ganar el traidor cuando Soap intenta
    agarrar la pistola de Shepherd pero el se la quita y después intenta sacarse el cuchillo que
    Shepherd le clavo en el estomago y se lo lanza al general en el ojo, matándolo en el acto.
    Price entonces despierta de su desmayo producido por los golpes y ayuda a Soap, justo en el
    momento que llega Nikolai para sacarlos de allí. Pers. Jugable: Capitán SoapMacTavish.
[editar]Epílogo

   Una tarde con Infinity Ward (Desarrollo:      ). Sin relación con el argumento, transcurre en un
    museo en el que están expuestos los personajes, armas y vehículos del juego. El jugador
    puede libremente inspeccionar la zona y todas las armas disponibles del juego. Asimismo
    existe un dispositivo en cada habitación que al ser activado da vida a los personajes, los
    cuales atacan al jugador.



El 17 de agosto de 2016, horas después del asesinato del general Shepherd, el capitán John
Price y Nikolai evacuan a un muy herido y agonizante John "Soap" MacTavish desde Hotel
Bravo, Afganistán. Estos llegan a un piso franco a cargo de leales soldados de NikolaienHimachal
Pradesh, India. Mientras Soap recibe atención médica, un grupo de hombres bajo órdenes de
Vladimir Makarov asedian la casa intentando matar a los tres. Yuri —un ex-Spetsnaz y el mejor
soldado de Nikolai— junto con Price ayudan a Soap dándole una inyección de adrenalina para
mantenerlo vivo, logrando escapar del país a través de una ruta segura. Con Ghost y Roach
muertos y una orden de búsqueda y captura por todo el mundo en contra de Price y Soap y quien
fuera ordenada por Sheperd, los cuatro son todo lo que queda de la TaskForce 141 quien ha sido
desautorizada "disavowed" y sus miembros han sido clasificados como renegados. El equipo de
Price decide pasar a la clandestinidad durante dos meses, mientras que Makarov hace lo mismo.
Ese mismo día, la Tercera Guerra Mundial continúa. Las acciones de un equipo Delta
Force llamado «Metal 0-1» —el cual incluye al sargento Derek "Frost"
Westbrook, Grinch, Truck, y su líder Sandman (quien anteriormente trabajó con Price, Soap y
Ghost en la Operación Kingfish para matar/capturar a Makarov)— facilita la retirada del ejército
ruso de la invasión en el bajo Manhattan y el río Hudson, en Nueva York. El equipo logra destruir
un dispositivo que interfiere con las comunicaciones estadounidenses, en la parte superior de
la Bolsa de Nueva York, para después junto con los SEAL asaltar un submarino ruso, Oscar II, con
el fin de utilizarlo en contra de la Armada rusa las acciones del equipo Metal hacen que las fuerzas
rusas huyan de Estados Unidos.

Dos meses después, el 4 de octubre, el presidente ruso Boris Vorshevsky anuncia sus planes
para hacer la paz con los Estados Unidos en una cumbre en Hamburgo, Alemania. Sin embargo, el
plan es arruinado cuando los hombres de Makarov secuestran el avión en el que Vorshevsky
viajaba, y es forzado a estrellarse en el aeropuerto. El agente del Servicio Federal de
ProtecciónAndreiHarkov intenta escoltar al presidente, pero luego de un error de evacuación del
helicóptero, es asesinado por Makarov. Makarov secuestra al presidente, y planea capturar y
torturar a su hija, Alena, para forzar al presidente a darle a Makarov códigos de lanzamiento para el
arsenal nuclear ruso.

Soap con el tiempo se recupera lo suficiente como para luchar, y con la ayuda de Yuri, siguen el
rastro de Makarov hasta Sierra Leona, donde hay datos sobre tratos de armas que lo involucran.
recuperado de sus heridas, Yuri le da a Price datos sobre tratos de armas que involucran a
Makarov en Sierra Leona. La TaskForce 141 compuesta solamente por Price, Soap y Yuri - se
dirigen a uno de los almacenes sólo para encontrar tal almacén vacío. Los tres avanzan a una
iglesia situada en el centro del pueblo, pero llegan tarde y no logran recuperar la carga. Viendo el
manifiesto del envío, Price averigua que hay tres paquetes que contienen armas químicas que
serán distribuidas por toda Europa, para ser usadas en ataques a París, Berlín, y Londres. Price
informa a su antiguo mentor, el Capitán MacMillan, de sus hallazgos y pide inteligencia que tenga
el MI6 sobre Makarov, MacMillan al inicio se rehúsa ya que Price es considerado un fugitivo
internacional y buscado en todo el mundo, Price le recuerda los acontecimientos en Pripyat y
MacMillan finalmente accede; tal inteligencia los dirige a un jefe militar en Somalia. Mientras tanto,
un equipo Británico del Special Air Service dirigidos por el sargento Wallcroft, son desplegados
para prevenir el uso de las armas químicas en Londres. Aseguran los astilleros y persiguen a los
terroristas a través del sistema Metro subterráneo. Docenas de otros ataques químicos han sido
introducidos con éxito a ciudades a través de Europa del Este. En Hamburgo, el equipo Metal es
desplegado para rescatar al Vice Presidente de los Estados Unidos, siendo ayudados por
tanques M1 Abrams en el área, después de que el ejército ruso lance una invasión terrestre
enAlemania inmediatamente después de los ataques químicos. La TaskForce 141, junto con
hombres de Nikolai asaltan el pueblo del jefe militar en Somalia, donde averiguan que el jefe hizo
una transacción física con un hombre llamado Volk en París. Operando con la inteligencia
adquirida por Price, el equipo Metal ejecuta una operación conjunta con la GIGN Francesa para
capturar a Volk. Aunque lo logran con éxito tras la huida del equipo Metal con Volk, la torre
Eiffel es destruida durante la operación. Volk da información acerca de una reunión con Makarov
en Praga.

Con la ayuda de Kamarov, Price, Soap y Yuri se infiltran en la ciudad con la intención de asesinar
a Makarov. Price toma una posición en el hotel Lustig, mientras Soap y Yuri lo cubren desde una
iglesia cercana. Sin embargo, el intento de asesinato falla cuando Makarov toma a Kamarov como
rehén, revelando que sabe de la alianza de Yuri con Price y Soap. La iglesia, llena de explosivos,
es destruida, mandando a Yuri y Soap por una serie de soportes exteriores hasta al suelo, mientras
que Price apenas evade a la explosión que causan C4 colocados en Kamarov. Yuri sobrevive, pero
Soap durante la caída se golpea violentamente el pecho como consecuencia la herida producida
por Shepherd se abre nuevamente, causandole una pérdida de sangre constante. Los tres se
refugian en una casa cercana, donde Soap muere debido a sus heridas, después de decirle a Price
que Makarov conoce a Yuri.

Price abatido por la perdida de Soap y lleno de rabia esta apunto de ejecutar a Yuri con su Desert
Eagle, Yuri a través de flashbacks describe su rol como Ultranacionalista Ruso, estando presente
en el intento de asesinato de Zakhaev en Pripyat, la detonación de la bomba nuclear que mató a
30.000 soldados en el Medio oriente, y en la masacre del aeropuerto en Moscu. Yuri intentó
prevenir la masacre, pero este se desmayó debido a una herida causada por Makarov antes de
que la masacre comenzara. Price le cree y éste decide seguir manteniendo la alianza con Yuri sólo
momentáneamente, con ayuda del capitanMacMillan consiguen información sobre Makarov y los
dos se dirigen a una fortaleza donde sospechan que éste estará presente. Price y Yuri se infiltran
en la fortaleza con éxito, Price antes de iniciar el asalto al castillo le advierte a Yuri que lo dejará si
se separa de él, pudiendo observarse la desconfianza y la distancia que mantiene sobre el hombre
de Nikolai. Durante la misión descubren que el presidente Vorhevsky está secuestrado, así como
inteligencia reciente de que su hija está en Berlín. Price y Yuri destruyen la base y le informan la
inteligencia al equipo Metal. El equipo Metal actúa y intenta alcanzar el hotel donde la hija de
Vorshevsky está como rehén, pero llegan tarde para prevenir su captura.

Una operación en conjunto entre la Delta Force y la TaskForce 141 - con la excepción del
sargento Derek "Frost" Westbrook - se lleva a cabo en una mina de diamantes en Siberia. El
equipo logra salvar al presidente ruso Vorshevsky y su hija. Un helicóptero de rescate llega,
pero Sandman junto con Grinch y Truck deciden arriesgar su vida para que Price y Yuri (este
ultimo herido) logren sacar con vida al presidente Vorshevsky. Una vez que el piloto despega sin el
equipo Metal, Price trata de comunicarse con Sandman, pero este no responde, ya que el equipo
Metal ha sido abatido por los Ultranacionalistas. Al mismo tiempo se observa cómo la cueva de la
que salen se derrumba, pudiendo escapar pocos segundos antes. La misión de rescate trae
consigo el fin del conflicto entre Estados Unidos y Rusia. Tres meses después del conflicto mundial
y como gratitud por salvar al presidente ruso, Price ha logrado que la TaskForce 141 vuelva a ser
autorizada y se elimine la orden de busca y captura en su contra. Price y Yuri siguen a Makarov a
un hotel en la Península Arábiga. Ambos utiliza armaduras juggernauts y son virtualmente
imposibles de detener hasta que son atacados por un helicóptero dentro de un elevador. Cuando
su armadura se incendia, son forzados a dejarla. Cuando están apunto de alcanzar a Makarov, un
segundo helicóptero ataca el balcón destruyéndolo por completo, el piso colapsa y apenas logran
escapar a una caída hacia su muerte. Yuri está herido debido a una pieza de metal, y le dice a
Price que siga adelante. Makarov intenta escapar en su helicóptero, pero Price se las arregla para
subir y sabotearlo. El helicóptero se desploma en el techo del hotel, y Price herido está a punto de
ser ejecutado por Makarov, sólo para ser interrumpido por Yuri. Makarov logra matarlo con
un Desert Eagle, dando tiempo a Price de tomar un cable suelto, enrredandolo en la cabeza de
Makarov y romper el vidrio, donde Makarov queda colgando. Price sobrevive a la caída y enciende
un puro con su encendedor mientras mira el cadáver de Makarov y recordando a los soldados
caídos.

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  • 1. El juego comienza con el sargento John «Soap» MacTavish llegando de su primer día con el SAS británico en un campo de entrenamiento en Credenhill, Hereford en el Reino Unido. Allí, es entrenado para un incursión hacia un buque de carga. Después de haber abordado en el buque, situado en el Mar de Bering, Soap, el Capitán John Price, Gaz y varios miembros del SAS intenta encontrar un dispositivo nuclear a bordo. A medida que limpian la nave de la tripulación hostil, la nave es atacada por MiG's rusos y este comienza a hundirse. El equipo se escapa con el manifiesto (de carga), lo que proporciona evidencia de los vínculos entre el partido ultranacionalista ruso y una facción rebelde en el Oriente Medio. El líder ultranacionalista ruso ImranZakhaev, que planea regresar a su patria a los tiempos de la Unión Soviética, llama la atención internacional de sus planes mediante la financiación de un golpe de estado en un país no identificado de Medio Oriente, organizado a la par por un líder local separatista llamado Khaled Al -Asad. Descubriendo la conspiración, el gobierno de los Estados Unidos inicia acciones para detener la insurrección, mientras que el SAS continúa operando en Rusia. Después de que el presidente Al-Fulani del país de Oriente Medio fuera ejecutado en la televisión en vivo y Al-Asad toma el control, el SAS rescata a su comprometido informante, Nikolai, de las fuerzas rusas ultranacionalistas. Durante la invasión estadounidense al país de Oriente Medio un pelotón de la primer división de la Fuerza de Reconocimiento del Cuerpo de Marines de los Estados Unidos, dirigido por el teniente Vásquez, realizan un búsqueda de Al-Asad, pero es demasiado tarde y sólo aseguran una estación de televisión anexada con Al-Asad. A continuación, proceden en la ayuda de otras unidades estadounidenses que luchan en una batalla contra los separatistas. Durante las etapas finales de la operación del Mando Central de los Estados Unidos se entera de la posición de Al-Asad en la capital, pero también es notificado por el 6º Equipo SEAL de una arma nuclear ruso en la cercanía, enviando a un equipo de apoyo de emergencia nuclear a desarmarlo. Mientras tanto, el equipo de Vásquez se ve obligado a quedarse atrás para rescatar a una piloto derribado de un AH-1 Cobra que les proporcionaba fuego de apoyo. Se las arreglan para salvar a la piloto. No obstante, el dispositivo nuclear es detonado, arrasando con la mayor parte de la ciudad, matando a la mayoría de la fuerzas estadounidenses, acabando con 30 000 marines (Este atentado está muy conectado a Call of Duty Modern Warfare 2). Mientras se huía de la ciudad el equipo del helicóptero se ve atrapado en la explosión, matando a todos a bordo. Los británicos, luego se enteran de que Al-Asad huyó del país antes de la invasión estadounidense y que este se esconde en un piso franco en Azerbaiyán. Con la ayuda de la información de Nikolai y la de leales soldados rusos del SAS, logran capturar e interrogar a Al-Asad en su piso franco. Al momento de interrogarlo, el teléfono comienza a sonar. Después de escuchar la voz de la persona que llama, Price ejecuta a Al-Asad, sabiendo ahora que Zakhaev es partidario de Al-Asad. Price después cuenta la historia de una misión para eliminar a Zakhaev en Prypiat, Ucrania, hace 15 años en la cual falla y solo le arranca un brazo, Price y el capitán MacMillan intentan rematar a
  • 2. Zakhaev, lo cual les es imposible ya que esta dentro de un coche pilotado por Vladimir Makarov y Yuri (Modern Warfare 3) Tras contar la historia de aquella misión, vuelve al presente, donde los S.A.S. se preparan para un asalto que harán las fuerzas rusas a su posición. Tras varios minutos de tiroteos, el helicóptero va a aterrizar cuando varios blindados llegan y le obligan a marcharse. En ese momento, Soap coge un lanzacohetes JAVELIN y dispara contra los blindados, acabando con ellos. Junto con Gaz, Price y otros integrantes S.A.S. recorren el pequeño pueblo y llegan hasta la orilla de un pequeño río, donde un Boeing CH-47 chinook los recoge. En el interior del Boeing CH-47 chinook se encuentra el Sargento Griggs con otros marines. El capitán Price le dice que siente lo de sus compañeros. Al quinto día, algunos hombres del U.S.M.C. (UnitedStates Marine Corps) y los protagonistas del S.A.S. se desplazan al sur de Rusia para intentar dar caza al hijo de Zakhaev en una operación conjunta. Se hacen pasar por soldados rusos hasta que atacan al convoy donde se encontraba el hijo. Tras un intenso tiroteo, el hijo de Imran logra escaparse. Soap lo persigue por las calles de la ciudad, acabando con demás soldados rusos. El hijo se atrinchera en un edificio abandonado y corre hasta la azotea, pero Griggs, Price, Gaz, Soap y demás hombres lo acorralan. Price le ordena a Soap que le quite la pistola al hijo de Imran antes de que les dispare. Soap se acerca lentamente y, cuando está a punto de llegar, el hijo de Imran coge la pistola se apunta a la cabeza y aprieta el gatillo. Muere en el acto. Al sexto día, los protagonistas se lanzan en paracaídas sobre las montañas de Rusia, donde se haya una base rusa. Griggs se ha separado del grupo y van a buscarlo a un pequeño pueblo. Registran algunas casas y acaban con los rusos que hay en ellas. Finalmente lo encuentran amordazado. Acaban con los soldados que le custodian y siguen su camino. Acaban con una torre de alta tensión y la base se queda sin electricidad unos segundos, el tiempo justo para que puedan pasar sin ser vistos. Se abren paso hasta que llegan a la entrada de la base, allí se encuentran con dos Marines que son francotiradores. Price habla con uno de ellos y, de pronto, dos misiles nucleares son lanzados al espacio desde la base. Un numeroso grupo de soldados aliados a las S.A.S. lanzan una gran ofensiva contra la base desde la que se han lanzado los misiles con el único objetivo de infiltrarse en el interior y acabar con Zakhaev. Llegan a unos túneles que hay en la superficie y que dan a los conductos de ventilación. Gaz, Soap y Price se adentran en el interior seguidos de los demás supervivientes de la ofensiva. Poco a poco se abren paso por la base, sabiendo que los misiles han sido activados para que impactasen en la Costa Este de Estados Unidos. Solo tienen ocho minutos para poder desactivarlos. En un intento desesperado por evitarlo, los propios rusos deciden incendiar parte de su base para intentar acabar con los enemigos. Soap, Griggs, Gaz, Price y otros logran salvarse, a diferencia de muchos soldados rusos. A un minuto de que los misiles impacten, llegan a la sala de mando de la base. Una vez allí, Soap introduce los códigos de desactivación y los misiles explotan en el espacio. A través de una cámara de seguridad observan como Zakhaev está huyendo en un helicóptero. Se apresuran al exterior para darle caza. Cogen varios coches y se lanzan a la persecución. Logran huir de la base perseguidos por un gran número de soldados rusos que los persiguen por la carretera con camiones, desde los cuales disparan. Soap es el encargado de proteger el vehículo en el que van, acabando con varios camiones llenos de soldados. Un helicóptero también les
  • 3. persigue, y Soap intenta acabar con él con un RPG, pero es imposible. Están cruzando un puente cuando el helicóptero dispara a este y hace que sea destruido, lanzando a uno de los vehículos al vacío. Soap, Gaz, Price y Griggs logran sobrevivir al accidente, y los cuatro se enfrentan a todos los soldados rusos que se aproximan desde el otro lado del puente. Están acorralados y apenas les queda munición. Tras varios minutos, el helicóptero vuelve a hacer acto de presencia disparando varios misiles contra la posición de los protagonistas, reduciéndolos. Soap está indispuesto y expuesto a los soldados rusos. Griggs, que sigue en pie, se acerca a él e intenta salvarlo. Cuando está llegando a un lugar para ponerlo a salvo, se detiene y dispara contra algunos soldados que se acercan, con la mala suerte de que es abatido de un disparo en la cabeza. Soap observa el cadáver de Griggs y vuelve la cabeza para ver Price tumbado en el suelo con la mano en la barriga, dando a entender que está malherido. En ese momento, Soap mira al frente y ve a Gaz tirado en el suelo, recobrando el sentido. Detrás de él, se acercan tres hombres: dos soldados rusos armados con AK-47 y, entre ellos, ImranZakhaev empuñando una pistola. Gaz mira a Imran y este le dispara en la cabeza sin compasión mientras los otros soldados acaban con los desarmados supervivientes del S.A.S. Justo cuando Imran está llegando a la posición de Soap, un misil acaba con el helicóptero enemigo, haciendo que Imran y los demás soldados se giren para contraatacar. Imran da instrucciones a sus hombres. Soap mira a Price, quien le lanza una Colt.45. Soap apunta y dispara a la cabeza de Zakhaev, luego acaba con los otros dos soldados. Mientras se desmaya, Soap ve varios helicópteros que se sitúan sobre ellos. De los helicópteros descienden algunos soldados rusos, pero aliados. Entre estos soldados se encuentra Kamarov y Nikolai, el cual corre hacia Soap y le dice que todo irá bien. Cuando le están subiendo a una camilla, mira a Price, el cual está sin conocimiento.Un soldado le está haciendo un masaje cardiovascular. Soap intenta mantenerse consciente. Nikolai y otro soldado lo han puesto en una camilla y el helicóptero comienza a subir la camilla. Lo último que se ve es una luz blanca y una voz femenina, del telediario, que comenta lo sucedido aquel día en Rusia. Lo último que dice es que la búsqueda de un barco desaparecido en el estrecho de Bering ha cesado debido a... Acto I  Misión 1: Otro Día, la Misma M i e r d a (Desarrollo: ) El sargento Foley, acompañado de un traductor afgano, está adiestrando a unos reclutas locales en la base de artillería Phoenix deAfganistán. El soldado Allen realiza una demostración de fuego para ellos y luego se dirige hacia un foso de entrenamiento, donde se encuentra con el cabo Dunn. Él le dice que el general Shepperd estaba buscando a alguien de su unidad para una operación especial, y que podría resultar elegido si lo hacía bien. Tras recorrer el foso, Allen se reúne con su escuadrón nuevamente. Pers. Jugable: Sol. Joseph Allen.  Misión 2: Jugador de equipo (Desarrollo: ): Los rangers perdieron una ciudad en la zona roja de Afganistán, por lo que se dirigen a recuperarla. Al principio, el pelotón del sargento Foley realiza fuego de contención mientras un tiendepuentes trabajaba en un puente destruido, y luego entran a la ciudad a través de él. A causa de que los soldados sólo pueden disparar en defensa propia, caen en una emboscada terrorista y se ven obligados a retroceder tras
  • 4. la explosión de un vehículo amigo. Luego, el sargento Foley junto a Allen y los demás se dirigen a despejar una escuela de la que venía la mayor concentración de disparos. Al final llegan al punto de extracción donde los esperaba Shepperd. Pers. Jugable: Sol. Joseph Allen.  Misión 3: Máximo riesgo (Desarrollo: ): Debido a su destreza y habilidad, Allen es reasignado por el general Shepperd a la TaskForce 141 para una operación especial. Dentro de ésta fuerza operativa también se encontraban el capitán “Soap” MacTavish (de Call of Duty: Modern Warfare) y el sargento Gary “Roach” Sanderson, que en ésta misión se dirigen a una base en lacordilleraTianShan de Kazajistán para recuperar el módulo ACS de un satélite accidentado. Los soldados consiguen el objetivo, pero son descubiertos y deben huir en motos de nieveesquivando disparos hacia la zona de extracción. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.  Misión 4: Nada de ruso (Desarrollo: ): Llegaba el momento de la operación especial para la que el soldado Allen había sido entrenado. Él se infiltra en el grupo terrorista de Vladimir Makarov para conseguir ganarse su confianza, y para ello debería participar en un atentado al aeropuerto internacional de Moscú. Los terroristas matan a sangre fría a un gran número de civiles y policías, pero el problema mayor era que Makarov ya había descubierto la identidad de Allen, y había planeado la masacre para asesinarlo al final y dejar su cadáver como prueba de que los Estados Unidos habían sido los responsables. Pers. Jugable: Sol. Joseph Allen.  Misión 5: Aterrizaje (Desarrollo: ): La TaskForce 141 necesitaba pruebas de que Makarov era el verdadero responsable del atentado, por lo que analizaron los proyectiles utilizados por los terroristas y se dieron cuenta de que provenían de Brasil. MacTavish, Ghost y Roach se dirigen entonces a Río de Janeiro para capturar al traficante de armas Alejandro Rojas, oculto en las favelas, quien había abastecido el asalto. Primero capturan a su mano derecha para luego infiltrarse en los barrios pobres de la ciudad y buscarlo a él, a pesar de que para ello debieron luchar con un gran número de milicianos enemigos. Al final, cuando parecía que iba a escaparse, Soap embosca a Rojas y lo captura, cuando ya era demasiado tarde para convencer a Rusiade la inocencia de los Estados Unidos. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson. [editar]Acto II  ¡Wolverines! (Desarrollo: ). Rusia finalmente culpa a los Estados Unidos del atentado e invade el país, centrando su ataque a Washington DC. El equipo del sargento Foley, el cabo Dunn y el soldado Ramirez se dirige a proteger el nordeste de Virginia y a rescatar al nombre en clave Raptor, cuyo helicóptero había sido derribado. Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.  El Avispero (Desarrollo: ). Tras capturar a Rojas, la TaskForce 141 se entera de que la única persona que Makarov odia más que a los Estados Unidos está en un gulag. Los soldados logran escapar de las favelas en helicóptero junto con Nikolai, cuyo pájaro se encontraba en los tejados, a pesar de que Roach cae a tierra y se ve obligado a correr rápidamente de vuelta con sus compañeros lo cual logra, ahora el equipo de Soap se dirige al submarino para rescatar al prisionero del gulag. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.
  • 5. Éxodo (Desarrollo: ). Los U.S. armyRangers son enviados a destruir una serie de cañones antiaéreos, apoyados por un stryker. Luego el general Shepperd les encomienda ir a una casa particular y rescatar a un prisionero, pero al llegar ven que ha muerto. Luego de esto se dirigen a defender Washington DC. Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.  El único día fácil... fue ayer (Desarrollo: ). La TaskForce 141 se dirige a una plataforma petrolífera infestada de enemigos para rescatar a ciertos rehenes civiles y evitar que en la siguiente misión los misiles tierra-aire causen problemas desde allí. Al irse, los marines arriban al lugar para asegurarlo. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.  El Gulag (Desarrollo: ). Ahora, la TaskForce 141 se dirige a rescatar al prisionero que esta en un gulag. Cuando llegan al lugar, se dan cuenta que éste era nada mas ni nada menos que el Capitán Price, del que no se sabía nada desde Modern Warfare. No sin complicaciones, logran huir y el gulag es destruido. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.  Por propia voluntad (Desarrollo: ). Los U.S. armyRangers fueron encomendados de defender la capital, y se dan cuenta que el punto de evacuación de civiles es el monumento a Washington, pero que éste esta siendo asediado por tropas rusas. Se dirigen hacia un edificio cercano y desde allí realizan fuego de contención, pero no sirve de mucho y varios helicópterosde evacuación civil son derribados. Posteriormente la unidad del sargento Foley logra escapar, pero son derribados tras las líneas enemigas. Al fina de la misión, se ve cómo un helicóptero enemigo los alumbra y la pantalla se desvanece. Esta misión esta completamente unida a "Segundo Sol". Pers. Jugable: Sol. James Ramirez. [editar]Acto III  Contingencia (Desarrollo: ). Pese a las negativas del general Shepherd, Price junto a un equipo de la TaskForce 141 se dirige a una base rusa para evitar un ataque nuclear contra losEstados Unidos, y con el mismo misil realizar un ataque a Rusia. Los motivos del general era acabar con la guerra en norteamérica y vengarse de todo el tiempo que había estado encerrado en el gulag por culpa del gobierno ruso. Al llegar, Price entra en el submarino donde estaba el misil y lo lanza, pero al no poder evitar que se diriga a Washington DC, el capitán hace que estalle en la atmósfera matando de esta manera inconscientemente a Sat1, pero pacificando la batalla en la ciudad capital. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.  Segundo Sol (Desarrollo: Espacio Exterior/ ). Los rangers americanos se ven atrapados tras las líneas enemigas luego de que su helicóptero fuese derribado. Un pájaro enemigo los alumbra con su reflector, e inmediatamente el misil nuclear explota en el espacio exterior y causa un IEM que destruye todos los aparatos eléctricos, incluyendo los helicópteros. El equipo, con las miras sin funcionar, se dirige hacia el "Whiskey Hotel" (Nombre clave de la Casa Blanca White House-Whiskey Hotel) donde el Coronel Marshall preparaba una ofensiva para recapturar la Casa Blanca, ocupada por rusos. Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.  Whiskey Hotel (Desarrollo: ). Los rangers se dirigen hacia la Casa Blanca, y ya dentro escuchan una grabación que dice que el mando planea un gran bombardeo sobre la ciudad,
  • 6. debido a que creían que estaba en manos rusas. Los soldados llegan hacia el tejado del edificio y despliegan bengalas verdes para indicar que la casa blanca fue recuperada. Allí ven que había humo verde en muchos otros edificios, dándose cuenta que habían recuperado la ciudad. Varios soldados se preguntan cuándo invadirán Moscú. Pers. Jugable: Sol. James Ramirez.  Cabos sueltos(Desarrollo: / ). Una vez terminado el ataque a Washington DC, la TaskForce 141 se ocupó de buscar al responsable de la invasión, Vladimir Makarov. Shepherd consigue información sobre los únicos sitios seguros para el terrorista, por lo que Price y Soap irían a un cementerio de aviones en Afganistán, mientras que Roach y Ghost tomarían un refugio en la frontera ruso/georgiana. Al llegar el equipo al refugio, cae en una emboscada terrorista en la que la gran mayoría muere, quedando sólo vivos Ghost, Roach, Ozone y Scarecrow, además de los francotiradores que los cubrían (Toad y Archer). Los cuatro miembros de la TaskForce se dirigen al refugio y no encuentran rastro de Makarov, al igual que Price en el cementerio de aviones, a pesar de encontrar un arsenal de armas y los planos del atentado al aeropuerto. Entonces, Roach conecta un modulo DSM al ordenador del fugitivo y comienza a transferir datos, mientras todos lo cubrían. Cuando finaliza la transferencia, todos se dirigen a la zona de aterrizaje. Pero Ozone y Scarecrow son abatidos por morteros, y Roach es herido, por lo que Ghost lo lleva cargándolo hasta el helicóptero de extracción. Allí, Shepherd les pregunta sobre la información, y al recibir una respuesta afirmativa, los mata a los dos con su pistola, para luego quemar sus cuerpos mientras se oye la voz de Price diciendo que los hombres de Shepherd los estaban atacando. Pers. Jugable: Sgto. Gary "Roach" Sanderson.  El enemigo de mi enemigo (Desarrollo: ). Price y Soap se enteran de la traición del general y escapan de la trampa en el cementerio, mientras tenían a los hombres de Shepherd a un lado y a los de Makarov al otro. Price consigue comunicarse con el terrorista, quien a regañadientes le indica la posición del traidor. Entonces los dos hombres escapan del cementerio mediante el avión de Nikolai, subiendo a éste cuando estaba a punto de despegar. Pers. Jugable: Capitán SoapMacTavish.  Como en los viejos tiempos (Desarrollo: ). Price y Soap se dirigen entonces a la supuesta posición de Shepherd, en una misión suicida para evitar que él sea un héroe mentiroso y para vengar a Ghost y a Roach. En un complejo de cuevas en Afganistán los dos capitanes luchan contra la companía Shadow para luego enterarse de que Shepherd escaparía en una Zodiac, por lo que se infiltran en una última cueva para llegar a un río y perseguirlo. Pers. Jugable: Capitán SoapMacTavish.  Fin de partida (Desarrollo: / ). Shepherd escapa en una Zodiac, por lo que Price y Soap lo persiguen en otra. A pesar de recibir disparos de la companía Shadow por todas partes, los dos hombres no dejan que Shepherd escape, y cuando su lancha entra en un PaveLow, Price le dispara al rotor y el helicóptero cae, al igual que la Zodiac de Price y Soap, ya que justo se encontraban en una Cascada. Entonces Soap, al despertar, se dirige al lugar del impacto, armado con un cuchillo, para matar a Shepherd de una vez por todas. El capitán lo avista y, cuando quiso apuñalarlo, Shepherd lo contrarresta y lo tira al suelo, para luego clavarle su
  • 7. cuchillo en el estómago. Allí le dice que hace cinco años había perdido a 30.000 hombres en un sólo momento, y que el mundo no había hecho nada. Así el jugador podría entender la traición del general como manera de convertirse en un héroe encima de una crisis mundial. Cuando estaba por dispararle con su pistola, aparece Price para golpearlo y salvar a Soap, quien luego inútilmente intentaría buscar la pistola. Se desata entonces una intensa pelea mano a mano del general Shepherd y Price, que parecía ganar el traidor cuando Soap intenta agarrar la pistola de Shepherd pero el se la quita y después intenta sacarse el cuchillo que Shepherd le clavo en el estomago y se lo lanza al general en el ojo, matándolo en el acto. Price entonces despierta de su desmayo producido por los golpes y ayuda a Soap, justo en el momento que llega Nikolai para sacarlos de allí. Pers. Jugable: Capitán SoapMacTavish. [editar]Epílogo  Una tarde con Infinity Ward (Desarrollo: ). Sin relación con el argumento, transcurre en un museo en el que están expuestos los personajes, armas y vehículos del juego. El jugador puede libremente inspeccionar la zona y todas las armas disponibles del juego. Asimismo existe un dispositivo en cada habitación que al ser activado da vida a los personajes, los cuales atacan al jugador. El 17 de agosto de 2016, horas después del asesinato del general Shepherd, el capitán John Price y Nikolai evacuan a un muy herido y agonizante John "Soap" MacTavish desde Hotel Bravo, Afganistán. Estos llegan a un piso franco a cargo de leales soldados de NikolaienHimachal Pradesh, India. Mientras Soap recibe atención médica, un grupo de hombres bajo órdenes de Vladimir Makarov asedian la casa intentando matar a los tres. Yuri —un ex-Spetsnaz y el mejor soldado de Nikolai— junto con Price ayudan a Soap dándole una inyección de adrenalina para mantenerlo vivo, logrando escapar del país a través de una ruta segura. Con Ghost y Roach muertos y una orden de búsqueda y captura por todo el mundo en contra de Price y Soap y quien fuera ordenada por Sheperd, los cuatro son todo lo que queda de la TaskForce 141 quien ha sido desautorizada "disavowed" y sus miembros han sido clasificados como renegados. El equipo de Price decide pasar a la clandestinidad durante dos meses, mientras que Makarov hace lo mismo. Ese mismo día, la Tercera Guerra Mundial continúa. Las acciones de un equipo Delta Force llamado «Metal 0-1» —el cual incluye al sargento Derek "Frost" Westbrook, Grinch, Truck, y su líder Sandman (quien anteriormente trabajó con Price, Soap y Ghost en la Operación Kingfish para matar/capturar a Makarov)— facilita la retirada del ejército ruso de la invasión en el bajo Manhattan y el río Hudson, en Nueva York. El equipo logra destruir un dispositivo que interfiere con las comunicaciones estadounidenses, en la parte superior de la Bolsa de Nueva York, para después junto con los SEAL asaltar un submarino ruso, Oscar II, con el fin de utilizarlo en contra de la Armada rusa las acciones del equipo Metal hacen que las fuerzas rusas huyan de Estados Unidos. Dos meses después, el 4 de octubre, el presidente ruso Boris Vorshevsky anuncia sus planes para hacer la paz con los Estados Unidos en una cumbre en Hamburgo, Alemania. Sin embargo, el plan es arruinado cuando los hombres de Makarov secuestran el avión en el que Vorshevsky viajaba, y es forzado a estrellarse en el aeropuerto. El agente del Servicio Federal de ProtecciónAndreiHarkov intenta escoltar al presidente, pero luego de un error de evacuación del helicóptero, es asesinado por Makarov. Makarov secuestra al presidente, y planea capturar y
  • 8. torturar a su hija, Alena, para forzar al presidente a darle a Makarov códigos de lanzamiento para el arsenal nuclear ruso. Soap con el tiempo se recupera lo suficiente como para luchar, y con la ayuda de Yuri, siguen el rastro de Makarov hasta Sierra Leona, donde hay datos sobre tratos de armas que lo involucran. recuperado de sus heridas, Yuri le da a Price datos sobre tratos de armas que involucran a Makarov en Sierra Leona. La TaskForce 141 compuesta solamente por Price, Soap y Yuri - se dirigen a uno de los almacenes sólo para encontrar tal almacén vacío. Los tres avanzan a una iglesia situada en el centro del pueblo, pero llegan tarde y no logran recuperar la carga. Viendo el manifiesto del envío, Price averigua que hay tres paquetes que contienen armas químicas que serán distribuidas por toda Europa, para ser usadas en ataques a París, Berlín, y Londres. Price informa a su antiguo mentor, el Capitán MacMillan, de sus hallazgos y pide inteligencia que tenga el MI6 sobre Makarov, MacMillan al inicio se rehúsa ya que Price es considerado un fugitivo internacional y buscado en todo el mundo, Price le recuerda los acontecimientos en Pripyat y MacMillan finalmente accede; tal inteligencia los dirige a un jefe militar en Somalia. Mientras tanto, un equipo Británico del Special Air Service dirigidos por el sargento Wallcroft, son desplegados para prevenir el uso de las armas químicas en Londres. Aseguran los astilleros y persiguen a los terroristas a través del sistema Metro subterráneo. Docenas de otros ataques químicos han sido introducidos con éxito a ciudades a través de Europa del Este. En Hamburgo, el equipo Metal es desplegado para rescatar al Vice Presidente de los Estados Unidos, siendo ayudados por tanques M1 Abrams en el área, después de que el ejército ruso lance una invasión terrestre enAlemania inmediatamente después de los ataques químicos. La TaskForce 141, junto con hombres de Nikolai asaltan el pueblo del jefe militar en Somalia, donde averiguan que el jefe hizo una transacción física con un hombre llamado Volk en París. Operando con la inteligencia adquirida por Price, el equipo Metal ejecuta una operación conjunta con la GIGN Francesa para capturar a Volk. Aunque lo logran con éxito tras la huida del equipo Metal con Volk, la torre Eiffel es destruida durante la operación. Volk da información acerca de una reunión con Makarov en Praga. Con la ayuda de Kamarov, Price, Soap y Yuri se infiltran en la ciudad con la intención de asesinar a Makarov. Price toma una posición en el hotel Lustig, mientras Soap y Yuri lo cubren desde una iglesia cercana. Sin embargo, el intento de asesinato falla cuando Makarov toma a Kamarov como rehén, revelando que sabe de la alianza de Yuri con Price y Soap. La iglesia, llena de explosivos, es destruida, mandando a Yuri y Soap por una serie de soportes exteriores hasta al suelo, mientras que Price apenas evade a la explosión que causan C4 colocados en Kamarov. Yuri sobrevive, pero Soap durante la caída se golpea violentamente el pecho como consecuencia la herida producida por Shepherd se abre nuevamente, causandole una pérdida de sangre constante. Los tres se refugian en una casa cercana, donde Soap muere debido a sus heridas, después de decirle a Price que Makarov conoce a Yuri. Price abatido por la perdida de Soap y lleno de rabia esta apunto de ejecutar a Yuri con su Desert Eagle, Yuri a través de flashbacks describe su rol como Ultranacionalista Ruso, estando presente en el intento de asesinato de Zakhaev en Pripyat, la detonación de la bomba nuclear que mató a 30.000 soldados en el Medio oriente, y en la masacre del aeropuerto en Moscu. Yuri intentó prevenir la masacre, pero este se desmayó debido a una herida causada por Makarov antes de que la masacre comenzara. Price le cree y éste decide seguir manteniendo la alianza con Yuri sólo momentáneamente, con ayuda del capitanMacMillan consiguen información sobre Makarov y los
  • 9. dos se dirigen a una fortaleza donde sospechan que éste estará presente. Price y Yuri se infiltran en la fortaleza con éxito, Price antes de iniciar el asalto al castillo le advierte a Yuri que lo dejará si se separa de él, pudiendo observarse la desconfianza y la distancia que mantiene sobre el hombre de Nikolai. Durante la misión descubren que el presidente Vorhevsky está secuestrado, así como inteligencia reciente de que su hija está en Berlín. Price y Yuri destruyen la base y le informan la inteligencia al equipo Metal. El equipo Metal actúa y intenta alcanzar el hotel donde la hija de Vorshevsky está como rehén, pero llegan tarde para prevenir su captura. Una operación en conjunto entre la Delta Force y la TaskForce 141 - con la excepción del sargento Derek "Frost" Westbrook - se lleva a cabo en una mina de diamantes en Siberia. El equipo logra salvar al presidente ruso Vorshevsky y su hija. Un helicóptero de rescate llega, pero Sandman junto con Grinch y Truck deciden arriesgar su vida para que Price y Yuri (este ultimo herido) logren sacar con vida al presidente Vorshevsky. Una vez que el piloto despega sin el equipo Metal, Price trata de comunicarse con Sandman, pero este no responde, ya que el equipo Metal ha sido abatido por los Ultranacionalistas. Al mismo tiempo se observa cómo la cueva de la que salen se derrumba, pudiendo escapar pocos segundos antes. La misión de rescate trae consigo el fin del conflicto entre Estados Unidos y Rusia. Tres meses después del conflicto mundial y como gratitud por salvar al presidente ruso, Price ha logrado que la TaskForce 141 vuelva a ser autorizada y se elimine la orden de busca y captura en su contra. Price y Yuri siguen a Makarov a un hotel en la Península Arábiga. Ambos utiliza armaduras juggernauts y son virtualmente imposibles de detener hasta que son atacados por un helicóptero dentro de un elevador. Cuando su armadura se incendia, son forzados a dejarla. Cuando están apunto de alcanzar a Makarov, un segundo helicóptero ataca el balcón destruyéndolo por completo, el piso colapsa y apenas logran escapar a una caída hacia su muerte. Yuri está herido debido a una pieza de metal, y le dice a Price que siga adelante. Makarov intenta escapar en su helicóptero, pero Price se las arregla para subir y sabotearlo. El helicóptero se desploma en el techo del hotel, y Price herido está a punto de ser ejecutado por Makarov, sólo para ser interrumpido por Yuri. Makarov logra matarlo con un Desert Eagle, dando tiempo a Price de tomar un cable suelto, enrredandolo en la cabeza de Makarov y romper el vidrio, donde Makarov queda colgando. Price sobrevive a la caída y enciende un puro con su encendedor mientras mira el cadáver de Makarov y recordando a los soldados caídos.