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Antonio Gallegos
Portafolio I
2008 - 2019
Identidad Corporativa
Identidad Corporativa
Hablar de diseño gráfico sin duda alguna es referirnos a la
Creatividad; un óvalo, una línea e incluso un punto puede
expresar diferentes cosas e incluso con un trazo simple
podemos cambiar una idea concreta.
Diseñar es dar libertad a nuestros pensamientos, sueños e
ideas; es plasmar a través de colores, gráficos e imágenes
nuestras ideas y la forma que tenemos de percibir el entorno.
Lo que hago al diseñar es dejar una marca, una huella
positiva conjugando herramientas técnicas, psicológicas y
vivenciales, con el fin de producir una reacción, un efecto
frente a los objetivos fijados para cada una de las piezas
gráficas.
Además la constante capacitación y el estudio consciente del
entorno hacen que cada trabajo vaya adquiriendo una mejor
forma en lo profesional y también lo humano.
Identidad Corporativa
Identidad Corporativa
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Aplicación: Imagotipo
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Cliente: TopAffiliate Programs
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País: Estados Unidos
otipo
os
Identidad Corporativa
Identidad Corporativa
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otipo
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Identidad Corporativa
Identidad Corporativa
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os
Fotografía
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Fotograf’ia Nocturna / Cascada deAgoyán / Baños - Ecuador
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Fotograf’ia Nocturna / Catedral de Quito / Quito - Ecuador
Fotografía
Fotografía
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Fotograf’ia Nocturna / Catedral de Quito / Quito - Ecuador
Fotograf’ia Nocturna / Palacio de Carondelet / Quito - Ecuador
Fotografía
Fotografía
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Fotograf’ia: Matte Painting / Basílica del Voto Nacional / Quito - Ecuador
Fotografía
Fotografía
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Fotograf’ia Publicitaria / Agua , frutas y Cristal
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Fotografía
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Fotograf’ia Publicitaria / Arquitectura
Fotograf’ia Publicitaria / Muebles y Arquitectura
Fotografía
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País: Estados Unidos
Fotograf’ia Publicitaria / Agua
Fotograf’ia Publicitaria / Muebles y Arquitectura
Fotografía
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País: Estados Unidos
Fotograf’ia Publicitaria / Agua
Fotograf’ia Publicitaria / Agua y frutas
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Ilustración
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Técnica: Ilustración
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Ilustración
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País: Estados Unidos
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Aplicación: Tarjeta
Técnica: Foto Ilustración
País: España
Ilustración
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Técnica: Foto Ilustración
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Técnica: Foto Ilustración
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Aplicación: Imagotipo
País: Estados UnidosCliente: MCC Graphics
Aplicación: Tarjeta
Técnica: Foto Ilustración
País: España
Ilustración
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Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: MCC Graphics
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Técnica: Foto Ilustración
País: España
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Cliente: MCC Graphics
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Técnica: Foto Ilustración
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Cliente: Contratista Independiente
Aplicación: Estampado para camiseta
Técnica: Ilustración
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Aplicación: Tarjeta
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Aplicación: Certificado
Técnica: Ilustración
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Té
Aplicaciones Gráficas
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Técnica: Diseño Editorial
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Técnica: Diseño Editorial
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Cliente: Fundación DOXA
Aplicación: Mailing
Técnica: Diseño Editorial
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Técnica: Diseño Editorial
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Aplicación: Web Plantillas
Técnica: Diseño web y multimedia
País: Ecuador
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Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Fundación DOXA
Aplicación: Informativo para Seminario
Técnica: Diseño Editorial
País: Ecuador
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Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Fundación DOXA
Aplicación: Propuestas para Imagotipos
Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
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Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: HosteríaAgoyán
Aplicación: Propuestas para Imagotipos
Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
Propuesta para el diseño de un imagotipo para Hostería Agoyán
Propuestas de Desarrollo de Imagotipo
1 Imagotipo - 4 variaciones estructurales
Pro
DENOTACIÓN:
En el espacio de trabajo se representa una mariposa en estado de
reposo.
Las alas están adornadas con elementos gráficos como: volcán o
nevado, una cascada, el sol, lago y parte de un valle, todos
utilizando colores azul, verde (en dos tonalidades), celeste, blanco,
naranja (en dos tonalidades) y negro.
El logotipo (letras) utiliza una tipografía plana. Se adorna lapalabra
Agoyán resaltando la letra á con otro colorequilibrar el arte.
CONNOTACIÓN:
Tenemos un espacio de trabajo horizontal donde podemos
distinguir una mariposa y sus alas adornadas con paisajes propios
de la zona como son: el Tungurahua, la cascada de Agoyán, los
valles circundantes y sobre todo al clima.
Visualmente podemos decir que la mariposa representa: trabajo,
experiencia al tener sobre ella marcas características de los parajes
de la zona z y sobre todo al encontrarse sobre el logotipo Hostería
Agoyán transfiere toda esa experiencia y subordina a la institución.
Los colores verdes y azules en todas sus variaciones connota la
zona donde se ubica la hostería y sobre todo sus alrededores e
instalaciones. Crea expectativa sobre los lugares que desde la
Hostería se pueden visitar o conocer.
El color naranja provee de elasticidad y dinámica a la estructura
visual permitiéndonos apreciar elementos tradicionales en un
mundo moderno.
Propuesta2Propuesta3Propuesta4
P R O P U E S T A
DISEÑO
P RP R
q u i t o - e c u a d o r
Propuesta 1
* los elementos gráficos aquí expuestos podrán ser usados únicamente bajo autorización de Línea Abstracta
2008
Propuesta para el diseño de un imagotipo para Hostería Agoyán
Propuestas de Desarrollo de Imagotipo
2 Imagotipo - 3 variaciones estructurales
Pro
P R O P U E S T A
PUBLICIDAD
q u i t o - e c u a d o r * los elementos gráficos aquí expuestos podrán ser usados únicamente bajo autorización de Línea Abstracta
DISEÑO
R O P UR O P U
2008
Propuesta 1
Agoyáns p a - h o s t e r í a
G
Propuesta 2
G
Agoyáns p a - h o s t e r í a
G
AgoyánS P A - H o s t e r í a
Propuesta 3
Propuesta4
AgoyánS P A - H o s t e r í a
G
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Academia Victoria
Aplicación: Folleto informativo
Técnica: Diseño Editorial
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Swoopo
Aplicación: Mailing
Técnica: Diseño Multimedia
País: Estados Unidos
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: SEMEFIR
Aplicación: Mailing
Técnica: Diseño Multimedia - Gráfico
País: Ecuador
TEMA CENTRAL
"DISCAPACIDAD y REHABILITACIÓN: PERSPECTIVAS AL
SIGLO XXI"
ORGANIZA:
Sociedad Ecuatoriana de Medicina Física y Rehabilit-
ación (SEMEFYR)
AVAL ACADÉMICO:
Facultad de Ciencias Médicas Universidad Internacional
del Ecuador
Colegio Médico de Pichincha
Colegio de Profesionales en Tecnología Médica de
Pichincha
DURACIÓN ACADÉMICA:
32 horas con valor curricular
LUGAR:
Auditorium Mayor de la Pontificia Universidad Católica
del Ecuador
FECHA:
Del 30 de Julio al 2 de Agosto del 2008
Quito - Ecuador
Sociedad Ecuatoriana de
Medicina Física y Rehabilitación
SEMEFIR NACIONAL
Capítulo Pichincha
XVII CONGRESO ECUATORIANO DE
MEDICINA FÍSICA Y REHABILITACIÓN
Mañana
Tarde
MIÉRCOLES 30 DE JULIO
TEMA CENTRAL: DISCAPACIDAD Y REHABILITACIÓN
"PERSPECTIVAS AL SIGLO XXI"
SALA A
XVII CONGRESO ECUATORIANO DE MEDICINA
FÍSICA Y REHABILITACIÓN
Discapacidad y Rehabilitación: Perspectivas al Siglo XXI
Quito, Auditorium Mayor de la Universidad Católica del Ecuador
30 de Julio al 2 de Agosto del 2008
COORDINADOR: Dr. FAUSTO OROZCO
7h30 - 9h15 Inscripciones
9h00 - 9h40 DISTONÍA CERVICAL Dr. Gustavo Boca Peralta
9h40 - 10h10 TRASTORNOS DE SOMATIZACIÓN Dr. Nelson Jurado
10h10 - 10h50 HOMBRO Y CADERA DOLOROSOS
EN HEMIPLÉJICOS Dr. Jaime Zhapán Peláez
10:50 - 11h10 COFEE BRAKE
11:10 - 11h50 FRIDA KAHLO Y FIBROMIALGIA Dr. Eduardo Arízaga
11h50 - 12h30 MANEJO FISIÁTRICO DE LA FIBROMIALGIA Dr. Freddy Avilés Toledo
12h30 -14h30 RECESO
COORDINADORA: Dra. LUPE ALTAMIRANO
MÓDULO ESTADO DEL ARTE PROTÉSICO EN MIEMBROS INFERIORES I PARTE
15h00 - 15h45 INTRODUCCIÓN A LA PROTÉTICA (Información on line) Dr. Carlos Arce
15h45 - 16h30 EQUIPAMIENTO PROTÉSICO Y BIOMECANICA APLICADA
EN AMPUTADOS TRANSFEMORALES Dr. Carlos Arce
16h30- 17h15 EVOLUCIÓN DE LOS ENCAJES PROTÉSICOS Dr. Carlos Arce
17h15h- 18h00 LUMBLAGIA Y SOBREPESO Dr. Jacinto Alvarado
19h15 CEREMONIA DE INAUGURACIÓN
PROGRAMA ESPECIAL HOTEL HILTON COLÓN
SEMEFIR
Mañana JUEVES 31 DE JULIO
COORDINADOR Dr. MARCELO VILLAMAR
MODULO DE MANEJO FISIÁTRICO DEL DOLOR
8h30 - 9h15 DIAGNÓSTICO Y TRATAMIENTO EN SINDROMES DISFUNCIONALES
(I Parte) Dr. Pedro Romero
9h15- 10h00 DIAGNÓSTICO Y TRATAMIENTO EN SINDROMES DISFUNCIONALES
(II Parte) Dr. Pedro Romero
10h00- 10h45 DOLOR NEUROPATICO Dr. Pedro Romero
10h45 - 11h00 COFFE BRAKE
11h00 - 11h45 TÉCNICAS DE MANEJO FISIÁTRICO DEL DOLOR (I Parte) Dr. Pedro Romero
11h45 - 12h30 TÉCNICAS DE MANEJO FISIÁTRICO DEL DOLOR (II Parte) Dr. Pedro Romero
12h30 - 15h00 RECESO
COORDINADORA Dra. SILVIA BETANCOURT
MÓDULO ESTADO DEL ARTE PROTÉSICO EN MIEMBROS INFERIORES II PARTE
15h00 - 15h45 EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS ARTICULARES EN RODILLA Dr. Carlos Arce
15h45 - 16h15 PIES ACUMULADORES DE ENERGÍA Dr. Carlos Arce
ALTERNATIVAS DE DIAGNÓSTICO POR IMAGEN
16h15 - 17h00 ECOGRAFÍA DE PARTES BLANDAS: HOMBRO Y RODILLA Dr. Juan Figueroa
17h00 - 17h45 RESONANCIA MAGNÉTICA: GENERALIDADES Y COLUMNA
LUMBAR Dr. Gonzalo Dueñas
17h45 PANEL DE DISCAPACIDADES
MODERADORES: Dra. Nancy Díaz
Vicepresidente de la República
Ministra de Salud
Delegado del SEMEFIR
Dr. Jaime Zhapán
Dr. Pedro Romero
Tarde
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Aplicaciones Gráficas
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País: Estados Unidos
Cliente: Terrazos de losAndes
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Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Terrazos de losAndes
Aplicación: Anuncio para Revista
Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Academia Victoria
Aplicación: Informativo Concierto de Coros Navideños
Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Placebrary
Aplicación: Logotipo - Diseño 3D
Técnica: Diseño 3D
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
Aplicaciones Gráficas
Cliente: GreenAquarium
Aplicación: Imagotipo
País: Estados Unidos
Cliente: Placebrary
Aplicación: Ficha Técnica
Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
Aplicaciones Gráficas
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Aplicación: Ficha Técnica
Técnica: Diseño Gráfico
País: Ecuador
E C U A D O R
Es un Sistema de Información comercial,
cultural y turística.
Busca alcanzar y satisfacer necesidades de
consumo, informativas y culturales
generadas al interior del mercado.
Consta de un sistema multimedia,
orientado a la captación y difusión de
información y un programa de
socialización estructurado para alcanzar
diversos segmentos del mercado nacional.
nuevos tiempos...
...nuevas alternativas
Primer Sistema Multimedia de Información
Comercial - Cultural - Turística
096073695 096073694 09607368
E C U A D OR
LÍNEAS DE PRODUCTO
Puntos de Información
Ubicados en lugares
masiva de usuarios
Portal WEB
Abierto al público en general
www.placebrary.com
CD Multimedia
Para acceso de usuarios sin
conexión a internet
Impreso
En formato directorio
comercial
Descripción: Es un sistema desarrollado para captar y difundir información de tipo comercial, cultural y turístico.
Medio publicitario: Publicidad Alternativa Estructura técnica y entorno operativo: Sistema multimedia. Software interactivo.
PLACE: lugar en inglés y BRARY: es parte de la palabra library (biblioteca) en inglés.
Líneas de producto: puntos de información, portal web, cd interactivo y medio impreso.
Idiomas soportados en la primera versión: español e inglés. Alcance comercial y logístico: Nacional e internacional.
Público Objetivo:
• Público en general nacional y extranjero • Turistas nacionales y extranjeros
• Estudiantes universitarios, secundarios y primarios • Empresas: departamentos comerciales, culturales, marketing, comunicación y ventas.
Quién puede pautar en Placebrary: Empresas comerciales, educativas, turísticas, culturales, así como a municipios, consejos provinciales, fundaciones, etc.
Requisitos para pautar en el sistema
• Firma del convenio y contrato de servicios
• Pago del valor por concepto de pautaje (a través de transferencia bancaria)
• Aprobación del cronograma • Firma de la orden de trabajo
Formas para pautar en Placerary Ecuador
• Banner de Categorías o Principal (1 disponible)
• Banner de Empresas (20 disponibles)
• Botón de Empresa (15 por categoría)
Promoción de Placerary Ecuador (de acuerdo a etapas)
• Publicidad vial
• Radio y TV
• Medios Impresos
• Bajo costo. Un solo valor por todo el año
• Medio publicitario de impacto masivo
• Medio publicitario de alto impacto
• Información en idioma español e inglés
• Puntos de información estratégicamente ubicados
• Acceso al sistema a través del portal Placebrary
• Sistema exclusivo para empresas de primer nivel
• Espacios publicitarios tipo web page, banner multimedia y barra de noticias
• Actividades promocionales sin costo
• Actualización de información por temporadas: anual, semestral y mensual
• Medio alternativo de publicidad de última generación y sin competencia
• Pioneros al impulsar junto con las demás organizaciones del sistema
el uso de productos multimediales e internet
• Posicionamiento, presencia, refuerzo de imagen y marca en el mercado
• Alcance a diversos segmentos de mercado local, nacional e internacional
• Promoción a través de las cuatro líneas de producto de Placebrary
Tiempo de pautaje
Los contratos de pautaje en PLACEBRARY serán: Anuales
Los cambios de información y su actualización en el sistema podrán ser:
Anuales, semestrales, mensuales o por temporadas.
Categorías
1. Centros comerciales, cines, entretenimiento y casinos
2. Tecnología, electrodomésticos, fotografía y comunicaciones
3. Autos: concesionarios, servicios automotrices, repuestos
4. Seguros: compañías de seguros, seguros médicos, servicios excequiales
5. Bares y discotecas
6. Restaurantes y cafeterías
8. Transporte aéreo, terrestre y couriers
9. Constructoras, inmobiliarias
10. Librerías, papelerías ,video, música, instrumentos musicales
11. Ferreterías, diseño de interiores, materiales de construcción, arquitectos
12. Florícolas, productos e insumos agrícolas
13. Artículos personales, vestido, zapatos, joyas, perfumes
14. Cuidado personal: artículos de aseo, lavado y arreglo de ropa
15. Salud y belleza: farmacias, gimnasios, spa, centros de estética, peluquerías,
nutrición
16. Dulces, regalos, detalles y recuerdos
17. Turismo, agencias de turismo, alojamiento, deportes extremos y de aventura
18. Manufacturas en cuero, artesanías
19. Educación: universidades, colegios, institutos
*Banners: Jugueterías
S I S T E M A D E I N F O R M A C I Ó N M U LT I M E D I A
E C U A D O R
F I C H A
T É C N I C A
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Conformada por video introductorio,
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Mini Web Empresa
Interactivo, 3 pantallas
Información variada comercial,
identidad, videos, fotos, etc.
Mini Web Mini Web
Estructura y Menús de Placebrary Ecuador
Líneas de Producto Placebrary Ecuador
LAS CONDICIONES
ABSURDAS
“Hay un camino inclinado, oscurecido por fúnebres tejos:
Se dirige a las “Condenas Infernales” a través de callados silencios.”
Diego González y Francisco Caizapanta las han llamado…
Esta serie de fotomontajes digitales, está basada en cinco mitos griegos
conocidos como las condenas infernales.
Con esta referencia, proponemos cinco condiciones propias del hombre
moderno, condiciones que por su carácter irracional y contradictorio las
hemos llamado absurdas.
“ Pienso que he dado mayor
valor a mi trabajo al hacerlo de
forma independiente, porque
todo el proceso para llegar a un
producto o diseño final está a tu
cargo; puedes ver la satisfacción
del cliente y estar seguro de que el trabajo fue
de principio a fin tu esfuerzo. Satisfacción en
el sentido de que la idea es tal como el cliente
quiere que la plasmes, no se te debe escapar
nada, no hay un filtro que de pronto interfiera
al canalizar la información del cliente hacia ti.
edaicnegaanuedroiretnilA
publicidad vienes a ser como una
pieza muchas veces clave, pero
al final solo parte del proceso
creativo; esta idea realmente no
me convence.”
DIEGO
GONZÁLEZ /
Diseñador Gráfico /
El castigo inflingido por los dioses a Sísifo
consiste en hacer rodar una roca cuesta arriba
por una pendiente; más cuando está a punto de
llegar a la cima, sus fuerzas le abandonan y la
roca desciende hasta la base, entonces Sísifo
emprende nuevamente su tortuosa tarea por toda
la eternidad.
EL TRABAJO ESTÉRIL
SÍSIFO
A
unque desde niño fui un admirador de la mitología
griega, el nombre de Sísifo siempre me había
sonado lejano, y sólo eso: un nombre.
orbilusnegatnoSnasuSedofarrápnunoceuF
“Yo, etcétera” que este personaje absurdo se me reveló:
“Yo, Sísifo. Me aferro a mi roca. Sin necesidad de que me
encadenéis. ¡Atrás! La hago rodar hacia arriba… arriba,
arriba. Y… ahí bajamos. Sabía que sucedería esto. Ved,
estoy nuevamente en pie. Ved, empiezo a hacerla rodar
nuevamente hacia arriba. No intentéis disuadirme. Nada,
nada podría arrancarme de esta roca.”
De allí pasé a Albert Camus con su análisis en
“El mito de Sísifo”, donde destaca que el absurdo y la
dicha son inseparables y forman parte de la condición
humana.
Como sabemos, los dioses habían condenado
a Sísifo a rodar para siempre una roca hasta la cima de
una montaña desde donde volvía a caer por su propio
peso. Habían pensado que no hay castigo más terrible
que el trabajo inútil y sin esperanza: “Si este mito es
trágico, lo es porque su protagonista tiene conciencia.
¿En que consistiría, en efecto, su castigo si a cada paso
le sostuviera la esperanza de conseguir su propósito? El
obrero actual trabaja durante todos los días de su vida en
las mismas tareas y ese destino no es menos absurdo.”
dice Camus.
Luego, en la “Metamorfosis” de Ovidio encontré
las piezas claves para armar la serie. De acuerdo a este
libro, Sísifo junto a otros cuatro personajes forman parte
Acerca de la Idea...
Por Diego González
74 Línea Abstracta
lejos de su propósito moralista, arranqué el proyecto
invitando a Francisco Caizapanta a participar en el
mismo.
Paco, con una vasta experiencia en la fotografía
quedó muy entusiasmado con la idea: “Utilizaríamos
a los personajes de las cinco condenas infernales para
representar cinco condiciones del hombre moderno, por
medio de foto-ilustraciones que combinen la técnica
mixta de la fotografía y el foto-montaje digital.”
Para reforzar los absurdos de cada condición -
que ya se hallan implícitos en el castigo- y sobre todo,
para contextualizar a estos mitos en la modernidad, en el
montaje de la obra decidimos complementar a cada foto-
ilustración con un objeto, lo que le da a la exhibición
de “Las Condiciones Absurdas” el carácter de foto-
instalación.
de Las Condenas Infernales: Las Bélides, Ixión, Sísifo,
Tántalo y Ticio, ya sea por atrocidades o blasfemias
que cometieron durante su vida, se encuentran pagando
su condena en el oscuro Tártaro, más abajo del Hades
o infierno de los griegos. Todos estos castigos tienen en
común que son tareas irrealizables y suplicios eternos.
Ya en 1548, la reina María de Hungría encargó
a Tiziano una serie de cuadros conocidos como Las
Furias, cuyo denominador común era el castigo ante un
hecho delictivo y se basaba en los cinco personajes de las
Condenas Infernales. No sabemos porque razón Tiziano
sólo pudo realizar tres: Ticio, Sísifo y el tercero se perdió,
pero el objetivo de esta serie de cuadros era exhortar a la
gente a huir de los vicios y seguir la virtud.
Con la obra de Tiziano como predecente, pero
La condena de Ticio el gigante, consiste
en estar atado sin movimiento para
que los buitres devoren sus entrañas,
y una vez acabadas de comer vuelvan
a renacer. Siendo inmortal, los buitres
nunca cesan de comer ni Ticio de
padecer.
EL PARASITISMO DEL PODER
TICIO
“ Como diseñador gráfico o
comunicador tengo la tendencia
a diseñar las fotos ya que tuve
buenas bases de semiótica
en la Metro. En cuanto a la
parte fotográfica uno se va
desarrollando, es un poco de oficio, cuestión
de composición y técnicas, eso sí, necesitas
años para hacerlo bien.”
En el ámbito de la fotografía, la gente ha
crecido y tiene cultura visual, antes era difícil
cultivarla y como pasa en diseño, el profesional
se somete a lo que dice el cliente
ya que él tiene el dinero y a veces
eso molesta porque no respetan
el criterio visual ni técnico en
ese sentido.”
FRANCISCO
/ CAIZAPANTA
/ Fotógrafo
Línea Abstracta 75
76 Línea Abstracta
Ixión, el primer humano que derramó
sangre de un pariente, fue condenado
a pasar la eternidad girando en una
rueda en llamas, da vueltas y a la vez
se persigue y huye de sí.
EL PROGRESO INCONSCIENTE
IXIÓN
El Proceso Creativo
Entrevista por Antonio Gallegos
dio hace más o menos un año y medio con este trabajo.
Hace algunos años cuando yo todavía trabajaba
en una agencia de publicidad, en Delta, una agencia muy
organizada y donde el trabajo estaba muy bien planificado
y a veces tenía tiempo para hacer mis cosas, se me ocurrió
escoger unas imágenes de stock, un grabado de Ícaro y
combinarlo con una fotografía contemporánea de unos
edificios y el efecto que daba era Ícaro lanzándose de
esos edificios, era como un personaje en este tiempo y
ahí permaneció la idea dormida por años hasta que hace
un año y medio llegó a mis manos un libro con la frase de
la pensadora norteamericana Susan Sontag, quien murió
hace un año y fue una de las pensadoras más brillantes
del siglo pasado. La frase hablaba de Sísifo y de su
castigo, que viene a ser como una voluntad de existir,
es por eso que a Sísifo los existencialistas como Albert
Camus lo escogió como un representante del hombre
contemporáneo, por el carácter absurdo de su trabajo y
por muchos es considerado un hombre del siglo veinte,
como un héroe absurdo.
Aunque siempre me habían gustado los mitos
griegos, sólo había oído mencionar a Sísifo. Cuando me
puse a investigar caí en cuenta de que era parte de cinco
mitos más, conocidos como los Suplicios Infernales y
que están en el Hades de los griegos (infierno), entonces
combinando con esa idea que había tenido hace años
de contextualizar los mitos en la modernidad. Lo
había hecho en imagen pero no en cuanto a concepto o
La exposición fotográfica montada meses atrás
por Diego González y Francisco Caizapanta en la Alianza
Francesa, no solo denotaba una conceptualización gráfica
y artística por demás técnica y elaborada, sino que era
claro el tiempo de trabajo y esfuerzo que respaldaba
la misma. Hemos querido de la mano de los creadores
compartir parte del trabajo que llevó a la realización de
“Las Condiciones Absurdas”.
¿ En qué momento nace la idea y cómo logran conformar
el equipo de trabajo base para este proyecto?
<Diego> De alguna manera trabajábamos juntos desde
antes, cuando se trataba de fotografía comercial le pedía
o le recomendaba a Francisco con algún cliente.
<Paco> Y mucho antes teníamos un grupo que se llamaba
“La Luna” y trabajábamos en diseño.
<Diego> Luego de salir de la Metro, éramos unos
muchachos lunáticos por eso nos denominamos “La
Luna” con muchos ideales en la cabeza pero pocas cosas
concretas y mucho vino, pero fue bonito. Luego cada uno
tomó su rumbo, Paco la fotografía y yo la publicidad; pero
seguíamos manteniendo contacto y trabajando juntos,
pero no en un proyecto de tipo personal y artístico, eso se
78 Línea Abstracta
Las Bélides, por pena de su pecado de haber muerto a
sus maridos, fueron condenadas a una perpetua pena:
cada una de ellas procura llenar con agua de un profundo
pozo, un cántaro sin fondo, lo cual acabar no pueden y
siempre viven atormentadas.
LA SED EFÍMERA
LAS BÉLIDES
propuesta de pensamiento. Comencé a dar forma a la idea
de cada uno de estos castigos: a Sísifo para representar el
trabajo estéril del hombre; a Ixión el inconsciente y todos
los otros mitos.
Al pensar en cómo plazmarlo, la opción más viable fue
fotografía y el fotomontaje digital, porque de otro modo
me hubiera tocado invertir en estudios tremendos con
miles de dólares.
Ahí acudí a Francisco, porque si bien estoy
comenzando con la fotografía, llegar a tener un
virtuosismo como el de Paco y muchas otras cosas, podía
hacer que las ideas se estanquen varios años. Conversé
con él en base a fotografías escaneadas que resultaron
muy útiles, él como fotógrafo visualizador no necesitó
de bocetos. Los bocetos me ayudaron mucho con los
modelos y conseguimos a gente chévere que nos ayudó y
quiso colaborar.
<Paco> Un poco de todo. Muchas conversaciones largas
acerca del asunto, a mí me encantó el carácter existencial
y al mismo tiempo universal de la idea. Yo había tenido
poca experiencia con el arte, he hecho algunas exposicio-
nes y también me gustan los objetos, conceptualizar, etc.
Lo veía de otra manera pero lo interesante es que tuvimos
una armonía increíble en el trabajo, tuvimos suerte de de-
sarrollarlo. Todo se fue dando, caminamos de mito en
mito, primero Sísifo, luego Ixión, etc.
<Diego> Lo que siempre quisimos es que
estos temas reflejen condiciones universales
y actuales del hombre. No queríamos
ir a hechos particulares que después no
trasciendan y se pierdan en lo coyuntural.
Tal vez una de las condiciones más bobas si
se puede decir, es Tántalo, que representa el
hambre vana por la condición de las mujeres actualmente
y de su obsesión por la figura. Vivimos esa cultura del
cuerpo, pero es cuerpo prefabricado no como en los 80´
cuando fue la fiebre del gimnasio y de los aeróbicos,
ahora ya es más terrible.
Todo eso lo fuimos puliendo en ideas y las que
no quedaban bien las dejábamos para después, pero era
necesario comenzar a trabajar. Siempre tuvimos “buena
espalda” para el proyecto y gente que se involucró de
una manera muy generosa, uno de ellos es el modelo de
tres de las fotografías: Andrés Ospina, nos pusimos en
contacto y cuando vio uno de estos bocetos se decidió a
participar.
<Paco> Fue buena idea hacer esto de los bocetos porque
había una cierta complejidad, queríamos que los mon-
tajes sean limpios y que no tengan ningún efecto.
<Diego> No se trataba de representar literalmente al
mito sino de darle su contexto contemporáneo. Entonces
la roca de Sísifo en este caso, era una bola de papel con
pedazos de calendario y de números que de alguna forma
simboliza la condición del hombre cuando se reduce a
una cifra, a un código, a un número de cédula, de seguro
social, de tarjeta de crédito, donde sin eso no eres nadie.
También reflejar el tiempo con el calendario, porque la
roca en sí viene a significar la vida.
Esa fue la primera fotografía y la más representativa de
todo el trabajo.
¿A partir de ese momento cómo desarrollaron
el proyecto? ¿Qué pasos dieron?
80 Línea Abstracta
Cada elemento se debía tomar por separado,
la planificación, la luz, etc., para que dé el efecto final
realista. La posición de los modelos requirió de bastante
estudio, ya que por muy buenos que fueran, solo con
mímica no iba a resultar. En la fotografía de Sísifo,
Andrés tenía que hacer un esfuerzo como que cargaba una
tremenda roca. Al principio hicimos unas pruebas que no
nos convencieron, parecía estar acariciando la roca, nos
replanteábamos y volvíamos a hacerla hasta que salió.
Ciertas imágenes las puse a consideración de un
amigo y mencionó algo que me dejó pensando, dijo que
estaban “chéveres” pero que parece Sísifo en su primer día
de clases o como cuando recién sales a trotar. Se supone
que Sísifo está haciendo ese trabajo eternamente y tiene
que estar cansado. Al tomar en cuenta esto obtuvimos un
mejor resultado.
Tántalo, que disfrutaba de la confianza de los dioses conversando y
cenando con ellos, compartió la comida y los secretos de éstos con sus
amigos. Su justo castigo fue ser sumergido hasta el cuello en agua fría, con
suculentos manjares sobre él, que suben fuera de su alcance cuando intenta
cogerlos.
EL HAMBRE VANA
TÁNTALO
Al final del trabajo, ¿Cuál es la foto preferida?
<Diego> Tengo dos lados en cuanto a concepto y belleza
de la imagen.
Por concepto y artísticamente me gusta mucho
Tántalo, la mujer que está tratando de alcanzar el pan.Aquí
había un problema conceptual; Tántalo estaba sumergido
en el agua y tenía frutas sobre él que subían cuando quería
alcanzarlas. No se trataba de representarlo literalmente y
ese juego mecánico y físico de que suba y baje, así como
plazmarlo en una sola imagen me parece que fue bien
lograda utilizando esa cinta métrica como polea, me gusta
bastante. En cuanto a imagen emblemática e iconográfica
me gusta bastante Ixión, el que tiene la rueda.
<Paco> Uno se identifica con cada uno de los castigos y
esa era la idea también. Me gusta Sísifo y también Ticio,
el de los poderes.
La dirección de esa fotografía (Ticio) fue bien
loca porque procurábamos que la gente viva el personaje
de esos seres nefastos, pero ¿cómo le haces para que
pongan caras así?, hacer que ellos se sientan como buitres
y que empiecen a actuar como tal, ellos inspirados y uno
gritándoles para lo logren, era muy loco en ese sentido.
.acincétusaotnaucneairotsihuseneitotofadaC
En Ixión nos tocó hacer un anillo del tamaño del modelo
para que su cuerpo tome la posición porque no había otra
manera de que adopte esa forma. Mandamos a construir
un anillo de latón que pesaba como 80 libras y lo metimos
al estudio solamente para la sesión de esa foto.
¿Qué tiempo tomó realizar este trabajo?
<Diego> Dedicándonos lo hubiéramos sacado en unos seis
meses, pero no. Lo que nos ayudó y obligó a apretar el
acelerador fue el compromiso con la Alianza Francesa.
Paco, gracias a la primera foto ilustración de Sísifo, logró
entusiasmar a Marcelo Bahamonde, Director de la Escuela
de Fotografía de la Alianza; él creyó en nosotros y en la
propuesta sin tener las otras fotos, comprometiéndonos
a presentar la muestra en un tiempo determinado,–pero
alcanzarán, alcanzarán muchachos- dijo.
Así fue el proceso más o menos. Replantearnos
siempre el mito original en el contexto actual así como
Tántalo, ¿qué es lo que impide al hombre y mujer
moderna, teniendo comida como en el mito, no poder
comer?, tampoco íbamos a irnos al caso de los “negritos
del África”, pero te lleva a replantearte muchos aspectos
de la realidad actual, una podría ser el hambre y otra podría
ser la cultura del desperdicio de los “gringos”, pero en este
caso la belleza por vanidad que era la más apropiada. /
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Antonio Gallegos portafolio

  • 2. Identidad Corporativa Identidad Corporativa Hablar de diseño gráfico sin duda alguna es referirnos a la Creatividad; un óvalo, una línea e incluso un punto puede expresar diferentes cosas e incluso con un trazo simple podemos cambiar una idea concreta. Diseñar es dar libertad a nuestros pensamientos, sueños e ideas; es plasmar a través de colores, gráficos e imágenes nuestras ideas y la forma que tenemos de percibir el entorno. Lo que hago al diseñar es dejar una marca, una huella positiva conjugando herramientas técnicas, psicológicas y vivenciales, con el fin de producir una reacción, un efecto frente a los objetivos fijados para cada una de las piezas gráficas. Además la constante capacitación y el estudio consciente del entorno hacen que cada trabajo vaya adquiriendo una mejor forma en lo profesional y también lo humano.
  • 3.
  • 4. Identidad Corporativa Identidad Corporativa Cliente: Breakthrough Video Wealth Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Give Me Scholarship Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: TopAffiliate Programs Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos otipo os
  • 5. Identidad Corporativa Identidad Corporativa Cliente: The Midlife Crunch Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: ISPWP Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: XMA Aplicación: Imagotipo País: Australia otipo os
  • 6. Identidad Corporativa Identidad Corporativa Cliente: Advanced Pet Care Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: CARfEL Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos otipo os
  • 8. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Nocturna / Cascada deAgoyán / Baños - Ecuador
  • 9. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Nocturna / Catedral de Quito / Quito - Ecuador
  • 10. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Nocturna / Catedral de Quito / Quito - Ecuador Fotograf’ia Nocturna / Palacio de Carondelet / Quito - Ecuador
  • 11. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia: Matte Painting / Basílica del Voto Nacional / Quito - Ecuador
  • 12. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Publicitaria / Agua , frutas y Cristal
  • 13. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Publicitaria / Arquitectura Fotograf’ia Publicitaria / Muebles y Arquitectura
  • 14. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Publicitaria / Agua Fotograf’ia Publicitaria / Muebles y Arquitectura
  • 15. Fotografía Fotografía Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Fotograf’ia Publicitaria / Agua Fotograf’ia Publicitaria / Agua y frutas
  • 17. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fibran Aplicación: Tarjeta Electrónica Técnica: Foto Ilustración País: Ecuador Cliente: Contratista Independiente Aplicación: Avatares Técnica: Ilustración País: Estados Unidos
  • 18. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: MCC Graphics Aplicación: Tarjeta Técnica: Foto Ilustración País: España
  • 19. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: MCC Graphics Aplicación: Tarjeta Técnica: Foto Ilustración País: España
  • 20. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: MCC Graphics Aplicación: Tarjeta Técnica: Foto Ilustración País: España
  • 21. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados UnidosCliente: MCC Graphics Aplicación: Tarjeta Técnica: Foto Ilustración País: España
  • 22. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: MCC Graphics Aplicación: Tarjeta Técnica: Foto Ilustración País: España
  • 23. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: MCC Graphics Aplicación: Tarjeta Técnica: Foto Ilustración País: España
  • 24. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Contratista Independiente Aplicación: Estampado para camiseta Técnica: Ilustración País: Estados Unidos Cliente: Contratista Independiente Aplicación: Estampado para camiseta Técnica: Ilustración País: Ecuador Aplicac
  • 25. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: SIPIASNOB Aplicación: Tarjeta Técnica: Ilustración País: Ecuador
  • 26. Ilustración Ilustración Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: SIPIASNOB Aplicación: Tarjeta Técnica: Ilustración País: Ecuador Cliente: SIPIASNOB Aplicación: Certificado Técnica: Ilustración País: Ecuador Té
  • 28. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Mailing Técnica: Diseño Editorial País: Ecuador
  • 29. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Mailing Técnica: Diseño Editorial País: Ecuador
  • 30. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Mailing Técnica: Diseño Editorial País: Ecuador Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Fax Técnica: Diseño Editorial País: Ecuador
  • 31. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Web Plantillas Técnica: Diseño web y multimedia País: Ecuador
  • 32. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Informativo para Seminario Técnica: Diseño Editorial País: Ecuador
  • 33. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Fundación DOXA Aplicación: Propuestas para Imagotipos Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador
  • 34. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: HosteríaAgoyán Aplicación: Propuestas para Imagotipos Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador Propuesta para el diseño de un imagotipo para Hostería Agoyán Propuestas de Desarrollo de Imagotipo 1 Imagotipo - 4 variaciones estructurales Pro DENOTACIÓN: En el espacio de trabajo se representa una mariposa en estado de reposo. Las alas están adornadas con elementos gráficos como: volcán o nevado, una cascada, el sol, lago y parte de un valle, todos utilizando colores azul, verde (en dos tonalidades), celeste, blanco, naranja (en dos tonalidades) y negro. El logotipo (letras) utiliza una tipografía plana. Se adorna lapalabra Agoyán resaltando la letra á con otro colorequilibrar el arte. CONNOTACIÓN: Tenemos un espacio de trabajo horizontal donde podemos distinguir una mariposa y sus alas adornadas con paisajes propios de la zona como son: el Tungurahua, la cascada de Agoyán, los valles circundantes y sobre todo al clima. Visualmente podemos decir que la mariposa representa: trabajo, experiencia al tener sobre ella marcas características de los parajes de la zona z y sobre todo al encontrarse sobre el logotipo Hostería Agoyán transfiere toda esa experiencia y subordina a la institución. Los colores verdes y azules en todas sus variaciones connota la zona donde se ubica la hostería y sobre todo sus alrededores e instalaciones. Crea expectativa sobre los lugares que desde la Hostería se pueden visitar o conocer. El color naranja provee de elasticidad y dinámica a la estructura visual permitiéndonos apreciar elementos tradicionales en un mundo moderno. Propuesta2Propuesta3Propuesta4 P R O P U E S T A DISEÑO P RP R q u i t o - e c u a d o r Propuesta 1 * los elementos gráficos aquí expuestos podrán ser usados únicamente bajo autorización de Línea Abstracta 2008 Propuesta para el diseño de un imagotipo para Hostería Agoyán Propuestas de Desarrollo de Imagotipo 2 Imagotipo - 3 variaciones estructurales Pro P R O P U E S T A PUBLICIDAD q u i t o - e c u a d o r * los elementos gráficos aquí expuestos podrán ser usados únicamente bajo autorización de Línea Abstracta DISEÑO R O P UR O P U 2008 Propuesta 1 Agoyáns p a - h o s t e r í a G Propuesta 2 G Agoyáns p a - h o s t e r í a G AgoyánS P A - H o s t e r í a Propuesta 3 Propuesta4 AgoyánS P A - H o s t e r í a G
  • 35. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Academia Victoria Aplicación: Folleto informativo Técnica: Diseño Editorial País: Ecuador
  • 36. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Swoopo Aplicación: Mailing Técnica: Diseño Multimedia País: Estados Unidos
  • 37. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: SEMEFIR Aplicación: Mailing Técnica: Diseño Multimedia - Gráfico País: Ecuador TEMA CENTRAL "DISCAPACIDAD y REHABILITACIÓN: PERSPECTIVAS AL SIGLO XXI" ORGANIZA: Sociedad Ecuatoriana de Medicina Física y Rehabilit- ación (SEMEFYR) AVAL ACADÉMICO: Facultad de Ciencias Médicas Universidad Internacional del Ecuador Colegio Médico de Pichincha Colegio de Profesionales en Tecnología Médica de Pichincha DURACIÓN ACADÉMICA: 32 horas con valor curricular LUGAR: Auditorium Mayor de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador FECHA: Del 30 de Julio al 2 de Agosto del 2008 Quito - Ecuador Sociedad Ecuatoriana de Medicina Física y Rehabilitación SEMEFIR NACIONAL Capítulo Pichincha XVII CONGRESO ECUATORIANO DE MEDICINA FÍSICA Y REHABILITACIÓN Mañana Tarde MIÉRCOLES 30 DE JULIO TEMA CENTRAL: DISCAPACIDAD Y REHABILITACIÓN "PERSPECTIVAS AL SIGLO XXI" SALA A XVII CONGRESO ECUATORIANO DE MEDICINA FÍSICA Y REHABILITACIÓN Discapacidad y Rehabilitación: Perspectivas al Siglo XXI Quito, Auditorium Mayor de la Universidad Católica del Ecuador 30 de Julio al 2 de Agosto del 2008 COORDINADOR: Dr. FAUSTO OROZCO 7h30 - 9h15 Inscripciones 9h00 - 9h40 DISTONÍA CERVICAL Dr. Gustavo Boca Peralta 9h40 - 10h10 TRASTORNOS DE SOMATIZACIÓN Dr. Nelson Jurado 10h10 - 10h50 HOMBRO Y CADERA DOLOROSOS EN HEMIPLÉJICOS Dr. Jaime Zhapán Peláez 10:50 - 11h10 COFEE BRAKE 11:10 - 11h50 FRIDA KAHLO Y FIBROMIALGIA Dr. Eduardo Arízaga 11h50 - 12h30 MANEJO FISIÁTRICO DE LA FIBROMIALGIA Dr. Freddy Avilés Toledo 12h30 -14h30 RECESO COORDINADORA: Dra. LUPE ALTAMIRANO MÓDULO ESTADO DEL ARTE PROTÉSICO EN MIEMBROS INFERIORES I PARTE 15h00 - 15h45 INTRODUCCIÓN A LA PROTÉTICA (Información on line) Dr. Carlos Arce 15h45 - 16h30 EQUIPAMIENTO PROTÉSICO Y BIOMECANICA APLICADA EN AMPUTADOS TRANSFEMORALES Dr. Carlos Arce 16h30- 17h15 EVOLUCIÓN DE LOS ENCAJES PROTÉSICOS Dr. Carlos Arce 17h15h- 18h00 LUMBLAGIA Y SOBREPESO Dr. Jacinto Alvarado 19h15 CEREMONIA DE INAUGURACIÓN PROGRAMA ESPECIAL HOTEL HILTON COLÓN SEMEFIR Mañana JUEVES 31 DE JULIO COORDINADOR Dr. MARCELO VILLAMAR MODULO DE MANEJO FISIÁTRICO DEL DOLOR 8h30 - 9h15 DIAGNÓSTICO Y TRATAMIENTO EN SINDROMES DISFUNCIONALES (I Parte) Dr. Pedro Romero 9h15- 10h00 DIAGNÓSTICO Y TRATAMIENTO EN SINDROMES DISFUNCIONALES (II Parte) Dr. Pedro Romero 10h00- 10h45 DOLOR NEUROPATICO Dr. Pedro Romero 10h45 - 11h00 COFFE BRAKE 11h00 - 11h45 TÉCNICAS DE MANEJO FISIÁTRICO DEL DOLOR (I Parte) Dr. Pedro Romero 11h45 - 12h30 TÉCNICAS DE MANEJO FISIÁTRICO DEL DOLOR (II Parte) Dr. Pedro Romero 12h30 - 15h00 RECESO COORDINADORA Dra. SILVIA BETANCOURT MÓDULO ESTADO DEL ARTE PROTÉSICO EN MIEMBROS INFERIORES II PARTE 15h00 - 15h45 EVOLUCIÓN DE LOS SISTEMAS ARTICULARES EN RODILLA Dr. Carlos Arce 15h45 - 16h15 PIES ACUMULADORES DE ENERGÍA Dr. Carlos Arce ALTERNATIVAS DE DIAGNÓSTICO POR IMAGEN 16h15 - 17h00 ECOGRAFÍA DE PARTES BLANDAS: HOMBRO Y RODILLA Dr. Juan Figueroa 17h00 - 17h45 RESONANCIA MAGNÉTICA: GENERALIDADES Y COLUMNA LUMBAR Dr. Gonzalo Dueñas 17h45 PANEL DE DISCAPACIDADES MODERADORES: Dra. Nancy Díaz Vicepresidente de la República Ministra de Salud Delegado del SEMEFIR Dr. Jaime Zhapán Dr. Pedro Romero Tarde
  • 38. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Terrazos de losAndes Aplicación: Anuncio para Revista Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador
  • 39. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Terrazos de losAndes Aplicación: Anuncio para Revista Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador
  • 40. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Academia Victoria Aplicación: Informativo Concierto de Coros Navideños Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador
  • 41. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Placebrary Aplicación: Logotipo - Diseño 3D Técnica: Diseño 3D País: Ecuador
  • 42. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: GreenAquarium Aplicación: Imagotipo País: Estados Unidos Cliente: Placebrary Aplicación: Ficha Técnica Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador
  • 43. Aplicaciones Gráficas Aplicaciones Gráficas Cliente: Placebrary Aplicación: Ficha Técnica Técnica: Diseño Gráfico País: Ecuador E C U A D O R Es un Sistema de Información comercial, cultural y turística. Busca alcanzar y satisfacer necesidades de consumo, informativas y culturales generadas al interior del mercado. Consta de un sistema multimedia, orientado a la captación y difusión de información y un programa de socialización estructurado para alcanzar diversos segmentos del mercado nacional. nuevos tiempos... ...nuevas alternativas Primer Sistema Multimedia de Información Comercial - Cultural - Turística 096073695 096073694 09607368 E C U A D OR LÍNEAS DE PRODUCTO Puntos de Información Ubicados en lugares masiva de usuarios Portal WEB Abierto al público en general www.placebrary.com CD Multimedia Para acceso de usuarios sin conexión a internet Impreso En formato directorio comercial Descripción: Es un sistema desarrollado para captar y difundir información de tipo comercial, cultural y turístico. Medio publicitario: Publicidad Alternativa Estructura técnica y entorno operativo: Sistema multimedia. Software interactivo. PLACE: lugar en inglés y BRARY: es parte de la palabra library (biblioteca) en inglés. Líneas de producto: puntos de información, portal web, cd interactivo y medio impreso. Idiomas soportados en la primera versión: español e inglés. Alcance comercial y logístico: Nacional e internacional. Público Objetivo: • Público en general nacional y extranjero • Turistas nacionales y extranjeros • Estudiantes universitarios, secundarios y primarios • Empresas: departamentos comerciales, culturales, marketing, comunicación y ventas. Quién puede pautar en Placebrary: Empresas comerciales, educativas, turísticas, culturales, así como a municipios, consejos provinciales, fundaciones, etc. Requisitos para pautar en el sistema • Firma del convenio y contrato de servicios • Pago del valor por concepto de pautaje (a través de transferencia bancaria) • Aprobación del cronograma • Firma de la orden de trabajo Formas para pautar en Placerary Ecuador • Banner de Categorías o Principal (1 disponible) • Banner de Empresas (20 disponibles) • Botón de Empresa (15 por categoría) Promoción de Placerary Ecuador (de acuerdo a etapas) • Publicidad vial • Radio y TV • Medios Impresos • Bajo costo. Un solo valor por todo el año • Medio publicitario de impacto masivo • Medio publicitario de alto impacto • Información en idioma español e inglés • Puntos de información estratégicamente ubicados • Acceso al sistema a través del portal Placebrary • Sistema exclusivo para empresas de primer nivel • Espacios publicitarios tipo web page, banner multimedia y barra de noticias • Actividades promocionales sin costo • Actualización de información por temporadas: anual, semestral y mensual • Medio alternativo de publicidad de última generación y sin competencia • Pioneros al impulsar junto con las demás organizaciones del sistema el uso de productos multimediales e internet • Posicionamiento, presencia, refuerzo de imagen y marca en el mercado • Alcance a diversos segmentos de mercado local, nacional e internacional • Promoción a través de las cuatro líneas de producto de Placebrary Tiempo de pautaje Los contratos de pautaje en PLACEBRARY serán: Anuales Los cambios de información y su actualización en el sistema podrán ser: Anuales, semestrales, mensuales o por temporadas. Categorías 1. Centros comerciales, cines, entretenimiento y casinos 2. Tecnología, electrodomésticos, fotografía y comunicaciones 3. Autos: concesionarios, servicios automotrices, repuestos 4. Seguros: compañías de seguros, seguros médicos, servicios excequiales 5. Bares y discotecas 6. Restaurantes y cafeterías 8. Transporte aéreo, terrestre y couriers 9. Constructoras, inmobiliarias 10. Librerías, papelerías ,video, música, instrumentos musicales 11. Ferreterías, diseño de interiores, materiales de construcción, arquitectos 12. Florícolas, productos e insumos agrícolas 13. Artículos personales, vestido, zapatos, joyas, perfumes 14. Cuidado personal: artículos de aseo, lavado y arreglo de ropa 15. Salud y belleza: farmacias, gimnasios, spa, centros de estética, peluquerías, nutrición 16. Dulces, regalos, detalles y recuerdos 17. Turismo, agencias de turismo, alojamiento, deportes extremos y de aventura 18. Manufacturas en cuero, artesanías 19. Educación: universidades, colegios, institutos *Banners: Jugueterías S I S T E M A D E I N F O R M A C I Ó N M U LT I M E D I A E C U A D O R F I C H A T É C N I C A E C U A D OR Comercial - Cultural -Turística E C UA D OR Pantalla Principal Conformada por video introductorio, barra de noticias multimedia y Logotipos de instituciones de apoyo Menú Categorías Interactivo 1 banner principal 20 botones de acceso a categorías Menú Empresas Interactivo 1 banner por categoría 15 botones de acceso para empresas Mini Web Empresa Interactivo, 3 pantallas Información variada comercial, identidad, videos, fotos, etc. Mini Web Mini Web Estructura y Menús de Placebrary Ecuador Líneas de Producto Placebrary Ecuador
  • 44. LAS CONDICIONES ABSURDAS “Hay un camino inclinado, oscurecido por fúnebres tejos: Se dirige a las “Condenas Infernales” a través de callados silencios.” Diego González y Francisco Caizapanta las han llamado… Esta serie de fotomontajes digitales, está basada en cinco mitos griegos conocidos como las condenas infernales. Con esta referencia, proponemos cinco condiciones propias del hombre moderno, condiciones que por su carácter irracional y contradictorio las hemos llamado absurdas.
  • 45. “ Pienso que he dado mayor valor a mi trabajo al hacerlo de forma independiente, porque todo el proceso para llegar a un producto o diseño final está a tu cargo; puedes ver la satisfacción del cliente y estar seguro de que el trabajo fue de principio a fin tu esfuerzo. Satisfacción en el sentido de que la idea es tal como el cliente quiere que la plasmes, no se te debe escapar nada, no hay un filtro que de pronto interfiera al canalizar la información del cliente hacia ti. edaicnegaanuedroiretnilA publicidad vienes a ser como una pieza muchas veces clave, pero al final solo parte del proceso creativo; esta idea realmente no me convence.” DIEGO GONZÁLEZ / Diseñador Gráfico / El castigo inflingido por los dioses a Sísifo consiste en hacer rodar una roca cuesta arriba por una pendiente; más cuando está a punto de llegar a la cima, sus fuerzas le abandonan y la roca desciende hasta la base, entonces Sísifo emprende nuevamente su tortuosa tarea por toda la eternidad. EL TRABAJO ESTÉRIL SÍSIFO A unque desde niño fui un admirador de la mitología griega, el nombre de Sísifo siempre me había sonado lejano, y sólo eso: un nombre. orbilusnegatnoSnasuSedofarrápnunoceuF “Yo, etcétera” que este personaje absurdo se me reveló: “Yo, Sísifo. Me aferro a mi roca. Sin necesidad de que me encadenéis. ¡Atrás! La hago rodar hacia arriba… arriba, arriba. Y… ahí bajamos. Sabía que sucedería esto. Ved, estoy nuevamente en pie. Ved, empiezo a hacerla rodar nuevamente hacia arriba. No intentéis disuadirme. Nada, nada podría arrancarme de esta roca.” De allí pasé a Albert Camus con su análisis en “El mito de Sísifo”, donde destaca que el absurdo y la dicha son inseparables y forman parte de la condición humana. Como sabemos, los dioses habían condenado a Sísifo a rodar para siempre una roca hasta la cima de una montaña desde donde volvía a caer por su propio peso. Habían pensado que no hay castigo más terrible que el trabajo inútil y sin esperanza: “Si este mito es trágico, lo es porque su protagonista tiene conciencia. ¿En que consistiría, en efecto, su castigo si a cada paso le sostuviera la esperanza de conseguir su propósito? El obrero actual trabaja durante todos los días de su vida en las mismas tareas y ese destino no es menos absurdo.” dice Camus. Luego, en la “Metamorfosis” de Ovidio encontré las piezas claves para armar la serie. De acuerdo a este libro, Sísifo junto a otros cuatro personajes forman parte Acerca de la Idea... Por Diego González 74 Línea Abstracta
  • 46. lejos de su propósito moralista, arranqué el proyecto invitando a Francisco Caizapanta a participar en el mismo. Paco, con una vasta experiencia en la fotografía quedó muy entusiasmado con la idea: “Utilizaríamos a los personajes de las cinco condenas infernales para representar cinco condiciones del hombre moderno, por medio de foto-ilustraciones que combinen la técnica mixta de la fotografía y el foto-montaje digital.” Para reforzar los absurdos de cada condición - que ya se hallan implícitos en el castigo- y sobre todo, para contextualizar a estos mitos en la modernidad, en el montaje de la obra decidimos complementar a cada foto- ilustración con un objeto, lo que le da a la exhibición de “Las Condiciones Absurdas” el carácter de foto- instalación. de Las Condenas Infernales: Las Bélides, Ixión, Sísifo, Tántalo y Ticio, ya sea por atrocidades o blasfemias que cometieron durante su vida, se encuentran pagando su condena en el oscuro Tártaro, más abajo del Hades o infierno de los griegos. Todos estos castigos tienen en común que son tareas irrealizables y suplicios eternos. Ya en 1548, la reina María de Hungría encargó a Tiziano una serie de cuadros conocidos como Las Furias, cuyo denominador común era el castigo ante un hecho delictivo y se basaba en los cinco personajes de las Condenas Infernales. No sabemos porque razón Tiziano sólo pudo realizar tres: Ticio, Sísifo y el tercero se perdió, pero el objetivo de esta serie de cuadros era exhortar a la gente a huir de los vicios y seguir la virtud. Con la obra de Tiziano como predecente, pero La condena de Ticio el gigante, consiste en estar atado sin movimiento para que los buitres devoren sus entrañas, y una vez acabadas de comer vuelvan a renacer. Siendo inmortal, los buitres nunca cesan de comer ni Ticio de padecer. EL PARASITISMO DEL PODER TICIO “ Como diseñador gráfico o comunicador tengo la tendencia a diseñar las fotos ya que tuve buenas bases de semiótica en la Metro. En cuanto a la parte fotográfica uno se va desarrollando, es un poco de oficio, cuestión de composición y técnicas, eso sí, necesitas años para hacerlo bien.” En el ámbito de la fotografía, la gente ha crecido y tiene cultura visual, antes era difícil cultivarla y como pasa en diseño, el profesional se somete a lo que dice el cliente ya que él tiene el dinero y a veces eso molesta porque no respetan el criterio visual ni técnico en ese sentido.” FRANCISCO / CAIZAPANTA / Fotógrafo Línea Abstracta 75
  • 47. 76 Línea Abstracta Ixión, el primer humano que derramó sangre de un pariente, fue condenado a pasar la eternidad girando en una rueda en llamas, da vueltas y a la vez se persigue y huye de sí. EL PROGRESO INCONSCIENTE IXIÓN El Proceso Creativo Entrevista por Antonio Gallegos dio hace más o menos un año y medio con este trabajo. Hace algunos años cuando yo todavía trabajaba en una agencia de publicidad, en Delta, una agencia muy organizada y donde el trabajo estaba muy bien planificado y a veces tenía tiempo para hacer mis cosas, se me ocurrió escoger unas imágenes de stock, un grabado de Ícaro y combinarlo con una fotografía contemporánea de unos edificios y el efecto que daba era Ícaro lanzándose de esos edificios, era como un personaje en este tiempo y ahí permaneció la idea dormida por años hasta que hace un año y medio llegó a mis manos un libro con la frase de la pensadora norteamericana Susan Sontag, quien murió hace un año y fue una de las pensadoras más brillantes del siglo pasado. La frase hablaba de Sísifo y de su castigo, que viene a ser como una voluntad de existir, es por eso que a Sísifo los existencialistas como Albert Camus lo escogió como un representante del hombre contemporáneo, por el carácter absurdo de su trabajo y por muchos es considerado un hombre del siglo veinte, como un héroe absurdo. Aunque siempre me habían gustado los mitos griegos, sólo había oído mencionar a Sísifo. Cuando me puse a investigar caí en cuenta de que era parte de cinco mitos más, conocidos como los Suplicios Infernales y que están en el Hades de los griegos (infierno), entonces combinando con esa idea que había tenido hace años de contextualizar los mitos en la modernidad. Lo había hecho en imagen pero no en cuanto a concepto o La exposición fotográfica montada meses atrás por Diego González y Francisco Caizapanta en la Alianza Francesa, no solo denotaba una conceptualización gráfica y artística por demás técnica y elaborada, sino que era claro el tiempo de trabajo y esfuerzo que respaldaba la misma. Hemos querido de la mano de los creadores compartir parte del trabajo que llevó a la realización de “Las Condiciones Absurdas”. ¿ En qué momento nace la idea y cómo logran conformar el equipo de trabajo base para este proyecto? <Diego> De alguna manera trabajábamos juntos desde antes, cuando se trataba de fotografía comercial le pedía o le recomendaba a Francisco con algún cliente. <Paco> Y mucho antes teníamos un grupo que se llamaba “La Luna” y trabajábamos en diseño. <Diego> Luego de salir de la Metro, éramos unos muchachos lunáticos por eso nos denominamos “La Luna” con muchos ideales en la cabeza pero pocas cosas concretas y mucho vino, pero fue bonito. Luego cada uno tomó su rumbo, Paco la fotografía y yo la publicidad; pero seguíamos manteniendo contacto y trabajando juntos, pero no en un proyecto de tipo personal y artístico, eso se
  • 48. 78 Línea Abstracta Las Bélides, por pena de su pecado de haber muerto a sus maridos, fueron condenadas a una perpetua pena: cada una de ellas procura llenar con agua de un profundo pozo, un cántaro sin fondo, lo cual acabar no pueden y siempre viven atormentadas. LA SED EFÍMERA LAS BÉLIDES propuesta de pensamiento. Comencé a dar forma a la idea de cada uno de estos castigos: a Sísifo para representar el trabajo estéril del hombre; a Ixión el inconsciente y todos los otros mitos. Al pensar en cómo plazmarlo, la opción más viable fue fotografía y el fotomontaje digital, porque de otro modo me hubiera tocado invertir en estudios tremendos con miles de dólares. Ahí acudí a Francisco, porque si bien estoy comenzando con la fotografía, llegar a tener un virtuosismo como el de Paco y muchas otras cosas, podía hacer que las ideas se estanquen varios años. Conversé con él en base a fotografías escaneadas que resultaron muy útiles, él como fotógrafo visualizador no necesitó de bocetos. Los bocetos me ayudaron mucho con los modelos y conseguimos a gente chévere que nos ayudó y quiso colaborar. <Paco> Un poco de todo. Muchas conversaciones largas acerca del asunto, a mí me encantó el carácter existencial y al mismo tiempo universal de la idea. Yo había tenido poca experiencia con el arte, he hecho algunas exposicio- nes y también me gustan los objetos, conceptualizar, etc. Lo veía de otra manera pero lo interesante es que tuvimos una armonía increíble en el trabajo, tuvimos suerte de de- sarrollarlo. Todo se fue dando, caminamos de mito en mito, primero Sísifo, luego Ixión, etc. <Diego> Lo que siempre quisimos es que estos temas reflejen condiciones universales y actuales del hombre. No queríamos ir a hechos particulares que después no trasciendan y se pierdan en lo coyuntural. Tal vez una de las condiciones más bobas si se puede decir, es Tántalo, que representa el hambre vana por la condición de las mujeres actualmente y de su obsesión por la figura. Vivimos esa cultura del cuerpo, pero es cuerpo prefabricado no como en los 80´ cuando fue la fiebre del gimnasio y de los aeróbicos, ahora ya es más terrible. Todo eso lo fuimos puliendo en ideas y las que no quedaban bien las dejábamos para después, pero era necesario comenzar a trabajar. Siempre tuvimos “buena espalda” para el proyecto y gente que se involucró de una manera muy generosa, uno de ellos es el modelo de tres de las fotografías: Andrés Ospina, nos pusimos en contacto y cuando vio uno de estos bocetos se decidió a participar. <Paco> Fue buena idea hacer esto de los bocetos porque había una cierta complejidad, queríamos que los mon- tajes sean limpios y que no tengan ningún efecto. <Diego> No se trataba de representar literalmente al mito sino de darle su contexto contemporáneo. Entonces la roca de Sísifo en este caso, era una bola de papel con pedazos de calendario y de números que de alguna forma simboliza la condición del hombre cuando se reduce a una cifra, a un código, a un número de cédula, de seguro social, de tarjeta de crédito, donde sin eso no eres nadie. También reflejar el tiempo con el calendario, porque la roca en sí viene a significar la vida. Esa fue la primera fotografía y la más representativa de todo el trabajo. ¿A partir de ese momento cómo desarrollaron el proyecto? ¿Qué pasos dieron?
  • 49. 80 Línea Abstracta Cada elemento se debía tomar por separado, la planificación, la luz, etc., para que dé el efecto final realista. La posición de los modelos requirió de bastante estudio, ya que por muy buenos que fueran, solo con mímica no iba a resultar. En la fotografía de Sísifo, Andrés tenía que hacer un esfuerzo como que cargaba una tremenda roca. Al principio hicimos unas pruebas que no nos convencieron, parecía estar acariciando la roca, nos replanteábamos y volvíamos a hacerla hasta que salió. Ciertas imágenes las puse a consideración de un amigo y mencionó algo que me dejó pensando, dijo que estaban “chéveres” pero que parece Sísifo en su primer día de clases o como cuando recién sales a trotar. Se supone que Sísifo está haciendo ese trabajo eternamente y tiene que estar cansado. Al tomar en cuenta esto obtuvimos un mejor resultado. Tántalo, que disfrutaba de la confianza de los dioses conversando y cenando con ellos, compartió la comida y los secretos de éstos con sus amigos. Su justo castigo fue ser sumergido hasta el cuello en agua fría, con suculentos manjares sobre él, que suben fuera de su alcance cuando intenta cogerlos. EL HAMBRE VANA TÁNTALO Al final del trabajo, ¿Cuál es la foto preferida? <Diego> Tengo dos lados en cuanto a concepto y belleza de la imagen. Por concepto y artísticamente me gusta mucho Tántalo, la mujer que está tratando de alcanzar el pan.Aquí había un problema conceptual; Tántalo estaba sumergido en el agua y tenía frutas sobre él que subían cuando quería alcanzarlas. No se trataba de representarlo literalmente y ese juego mecánico y físico de que suba y baje, así como plazmarlo en una sola imagen me parece que fue bien lograda utilizando esa cinta métrica como polea, me gusta bastante. En cuanto a imagen emblemática e iconográfica me gusta bastante Ixión, el que tiene la rueda. <Paco> Uno se identifica con cada uno de los castigos y esa era la idea también. Me gusta Sísifo y también Ticio, el de los poderes. La dirección de esa fotografía (Ticio) fue bien loca porque procurábamos que la gente viva el personaje de esos seres nefastos, pero ¿cómo le haces para que pongan caras así?, hacer que ellos se sientan como buitres y que empiecen a actuar como tal, ellos inspirados y uno gritándoles para lo logren, era muy loco en ese sentido. .acincétusaotnaucneairotsihuseneitotofadaC En Ixión nos tocó hacer un anillo del tamaño del modelo para que su cuerpo tome la posición porque no había otra manera de que adopte esa forma. Mandamos a construir un anillo de latón que pesaba como 80 libras y lo metimos al estudio solamente para la sesión de esa foto. ¿Qué tiempo tomó realizar este trabajo? <Diego> Dedicándonos lo hubiéramos sacado en unos seis meses, pero no. Lo que nos ayudó y obligó a apretar el acelerador fue el compromiso con la Alianza Francesa. Paco, gracias a la primera foto ilustración de Sísifo, logró entusiasmar a Marcelo Bahamonde, Director de la Escuela de Fotografía de la Alianza; él creyó en nosotros y en la propuesta sin tener las otras fotos, comprometiéndonos a presentar la muestra en un tiempo determinado,–pero alcanzarán, alcanzarán muchachos- dijo. Así fue el proceso más o menos. Replantearnos siempre el mito original en el contexto actual así como Tántalo, ¿qué es lo que impide al hombre y mujer moderna, teniendo comida como en el mito, no poder comer?, tampoco íbamos a irnos al caso de los “negritos del África”, pero te lleva a replantearte muchos aspectos de la realidad actual, una podría ser el hambre y otra podría ser la cultura del desperdicio de los “gringos”, pero en este caso la belleza por vanidad que era la más apropiada. /