Somos un grupo empresarial con énfasis en marketing digital y montaje de eventos donde nos dedicamos a investigar, innovar y crear métodos eficaces de acercar la marca a los usuarios a través de experiencias.
2. Quienes somos
Somos un grupo empresarial con énfasis en marketing
digital y montaje de eventos donde nos dedicamos a
investigar, innovar y crear métodos eficaces de acercar la
marca a los usuarios a través de experiencias.
3. SERVICIOS
Mapping
Estructuras / objetos / cuerpo
Realidad aumentada
Desktop / Smartphones / Geolocalización / Hololens
App para Smartphones
iOs,Android, windows phone
Hologramas
Agua / Nieva / Proyecciones
Drones
Tomas aéreas, Transmisiones de video
Pantallas leds
Para conciertos y eventos
Redes sociales
Estrategia y gestión en redes
Deportes extremos
Alquileres de rampas y creaciones de torneos
Transmisiones en Facebook live
Fabricación de maquinas a medidas
Organización de eventos
Montaje, Diseño y producción de shows
Fotos
Juegos 3d, 2d y de realidad virtual Cabina de fotos, chroma, bullet time 360
Juegos interactivos
9. CLIENTE
JUEGO INTERACTIVO
Desarrollamos un juego para los visitantes de la casita del helado en san Bernardino, un espacio diseñado
por coca cola para regalar premios y compartir con la familia.
10. CLIENTE
PISO INTERACTIVO
Para el sponsor oficial del Circo du soleil generamos un area de experiencia que consistia en un piso
interactivo con sensores de movimientos y una proyección con la artista del circo para tomarse fotos.
11. CLIENTE
ANIVERSARIO BANCO FAMILIAR
Para el aniversario del Banco Familiar, recreamos hologramas de sus tradicionales personajes dentro de
Un túnel que interactua con el movimiento.
12. CLIENTE
MILLER FASHION WEEK
Desarrollamos un espacio interactivo en el Asunción Fashion Week con tecnología motion detect, usando
librerías de Kinect y programado con Processing.
15. CLIENTE
CENTRO DE INFORMACIÓN
Una pantalla gigante ultra ancha envuelve al visitante con una vision de 270grados desde la pared hasta el
piso, permitiendo observar los diferentes records que posee la entidad y controlando la información
moviendo las manos en el aire.
16. CLIENTE
CENTRO DE INFORMACIÓN
Una pantalla gigante ultra ancha envuelve al visitante con una vision de 270grados desde la pared hasta el
piso, permitiendo observar los diferentes records que posee la entidad y controlando la información
moviendo las manos en el aire.
17. CLIENTE
JUEGO EDUCATIVO
Un espacio para descubrir las 4 erres del reciclado para el aprovechamiento de residuos mediante un
juego que consiste en escanear por medio de un lector productos fisicos que te van indicanto en una
pantalla interaciva, logrando asi insertar en los visitantes la identificación de residuos para su
aprovechamiento y cuidado del medio ambiente.
18. CLIENTE
HOLOGRAMA DE NIEBLA
Por primera vez en paraguay se esta utilizando una pantalla que proyecta imagenes en el aire donde los
visitantes pueden observar objetos en 3d y interactuar de manera fisica con ellos.
19. CLIENTE
HOLOGRAMA DE NIEBLA
Por primera vez en paraguay se esta utilizando una pantalla que proyecta imagenes en el aire donde los
visitantes pueden observar objetos en 3d y interactuar de manera fisica con ellos.
20. CLIENTE
VENDING MACHINE
Diseñamos y fabricamos esta maquina que entregaba premios por tomarte un descanso, utilizaba
arduino, ipad air, y servo motores.
21. CLIENTE
ADVERGAME + KINECT
Desarrollamos un juego para unilever donde tienen que cortar los tomates y llenar el frasco de
ketchup todo esto para promocionar su nuevo producto con tomates de la huerta.
22. CLIENTE
PHOTO BOOTH
Para el sorteo de la Copa America realizamos una cabina de fotos para la marca
BRIDGESTONE DE BRASIL.
23. CLIENTE
SIMULADORES DE CARRERA
Modificamos un Toyota Etios para crear un simulador de carrera completamente
diferente de los que se vieron en las ferias en Paraguay, lo fabricamos usando Joystick
Logitech y pantallas de proyección vikuiti de 3m.