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FLUJO APLICACIÓN PARA FACEBOOK ANNURTV

Aplicación Interactiva para Facebook ANNURTV

Se propone desarrollar una aplicación para Facebook aprovechando todos los componentes virales que tiene la plataforma, por ejemplo invitar amigos, recomendar,
comentar, etc.

La aplicación intenta emular una trivia en la cuál el usuario o jugador debe contestar preguntas y sumará xx cantidad de puntos en relación a su velocidad y efectividad
al contestar dichas preguntas.

Las preguntas serían a modo de multiple choice.
Cada pregunta tendría tres opciones de respuesta.

Las preguntas, las respuestas correctas y las erróneas se toman en forma aleatoria de una base de datos.
Cada pregunta genera una página, en esa página se customiza la imagen de fondo.

La aplicación se desarrolla con un administrador que permite cambiar las preguntas de forma sencilla y rápida, además de agregar una imagen o un video.
Cada usuario que instala la aplicación puede figurar en un Ranking y compartir ante todos su posición.
Mientras el usuario utiliza la aplicación se le solicita a este realizar acciones virales para sumar más puntos. Ejemplo invita xxx amigo recibe xxx puntos.-
El juego debe tener al menos 5 preguntas o instancias, y debe ser configurable la cantidad de instancias desde el administrador
El juego no acumula puntos, si no que respeta el mayor puntaje obtenido por Id de usuario.


Modo de uso:

1. Jugador ingresa a la aplicación y acepta los permisos de Facebook.
2. Jugador da play
3. Aparece la 1° pregunta y un gran contador de tiempo, y sonido clásico de programa de preguntas y un background determinado.
4. E usuario elige una de 3 las opciones de respuesta. EN TODAS LAS PREGUNTAS QUE SE DECIDAN EFECTUAR
5. Al culminar la cantidad de instacias pre-estipuladas una pantalla arrojara el puntaje final
6. Su puesto en el ranking ademas de la opción de compartir en su muro su posición en el ranking y de invitar amigos.


El desarrollo de la aplicación trae aparejados beneficios concretos y mensurables en relación a la generación de marca y la adquisición de base de datos o nuevos
prospectos.
ATENCION LAS PANTALLAS QUE SE MUESTRAS A CONTINUACION NO
TIENEN UNA DEFINICION DE DISEÑO Y CARECEN DE CONCORDANCIA
ESTETICA, SOLO SIRVEN A MODO DE AYUDA PARA COMPRENDER EL
FLUJO DE LA APLICACIÓN.
PANTALLA 00 FACEBOOK TIMELINE ANNURTV



                                        EL LINK A LA APP
                                        SE ENCUENTRA COMO
                                        TAB DEBAJO DE LA PORTADA.

                                        TAMBIEN SE PUEDE PUBLICAR
                                        COMO HISTORIA DENTRO DE
                                        LOS COMENTARIOS DE LA
                                        FAN PAGE .
PANTALLA 01 APLICACION ANNURTV



                                 PANTALLA DE BIENVENIDA:

                                 LA PERSONA INGRESA A LA
                                 APLICACIÓN POR UN LINK EN
                                 LA FAN PAGE, UNA INVITACION,
                                 O UN NEWSFEED.

                                 LA FUINCIÓN DE LA PANTALLA
                                 ES INVITAR AL USUARIO A
                                 PARTICIPAR.
PANTALLA 02 APLICACION ANNURTV



                                 PERMISOS

                                 EL USUARIO DEBE ACEPTAR LOS
                                 PERMISOS DE LA APP.

                                 EN EL MOMENTO QUE ACEPTA
                                 LOS PERMISOS CAPTURAMOS
                                 LOS DATOS DEL PARTICIPANTE.
                                 EMAIL, NOMBRE, PERFIL,
                                 FECHA DE NAC.
PANTALLA 03 APLICACION ANNURTV



                                 JUEGO!

                                 COMIENZA EL JUEGO, EL
                                 TIEMPO CORRE Y EL USUARIO
                                 DEBE ELEGIR UNA RESPUESTA
                                 DENTRO DE LAS 3 OPCIONES
                                 QUE APARECEN EN PANTALLA.
                                 CUANDO EL USUARIO ELIJE
                                 CAMBIA LA PANTALLA CON LAS
                                 PREGUNTAS.

                                 EL PUNTAJE QUE EL USUARIO
                                 PUEDE OBTENER DEPENDE
                                 DE LA CANTIDAD DE
                                 RESPUESTAS CORRECTAS Y LA
                                 CANTIDAD DE TIEMPO QUE EL
                                 USUARIO DEMORA EN
                                 RESPONDER TODAS LAS
                                 PREGUNTAS-
PANTALLA 04 APLICACION ANNURTV



                                 PUNTOS!

                                 EL USUARIO VISUALIZA LOS
                                 PUNTOS OBTENIDOS.

                                 PUEDE INDICAR QUE LE GUSTA,
                                 COMPARTIR EN SU MURO,
                                 VER EL RANKING Y VOLVER A
                                 JUGAR.
PANTALLA 05 APLICACION ANNURTV



                                 RANKING!

                                 CON EL OBJETIVO DE GENERAR
                                 MAYOR INTERES Y DESAFIO SE
                                 GENERA UN RANKING CON LOS
                                 MEJORES PARTICIPANTES
                                 Y SE INCLUYEN PLUGINS
                                 SOCIALES COMO: INVITAR Y
                                 RECOMENDAR.

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Flujo app-annurtv

  • 1. FLUJO APLICACIÓN PARA FACEBOOK ANNURTV Aplicación Interactiva para Facebook ANNURTV Se propone desarrollar una aplicación para Facebook aprovechando todos los componentes virales que tiene la plataforma, por ejemplo invitar amigos, recomendar, comentar, etc. La aplicación intenta emular una trivia en la cuál el usuario o jugador debe contestar preguntas y sumará xx cantidad de puntos en relación a su velocidad y efectividad al contestar dichas preguntas. Las preguntas serían a modo de multiple choice. Cada pregunta tendría tres opciones de respuesta. Las preguntas, las respuestas correctas y las erróneas se toman en forma aleatoria de una base de datos. Cada pregunta genera una página, en esa página se customiza la imagen de fondo. La aplicación se desarrolla con un administrador que permite cambiar las preguntas de forma sencilla y rápida, además de agregar una imagen o un video. Cada usuario que instala la aplicación puede figurar en un Ranking y compartir ante todos su posición. Mientras el usuario utiliza la aplicación se le solicita a este realizar acciones virales para sumar más puntos. Ejemplo invita xxx amigo recibe xxx puntos.- El juego debe tener al menos 5 preguntas o instancias, y debe ser configurable la cantidad de instancias desde el administrador El juego no acumula puntos, si no que respeta el mayor puntaje obtenido por Id de usuario. Modo de uso: 1. Jugador ingresa a la aplicación y acepta los permisos de Facebook. 2. Jugador da play 3. Aparece la 1° pregunta y un gran contador de tiempo, y sonido clásico de programa de preguntas y un background determinado. 4. E usuario elige una de 3 las opciones de respuesta. EN TODAS LAS PREGUNTAS QUE SE DECIDAN EFECTUAR 5. Al culminar la cantidad de instacias pre-estipuladas una pantalla arrojara el puntaje final 6. Su puesto en el ranking ademas de la opción de compartir en su muro su posición en el ranking y de invitar amigos. El desarrollo de la aplicación trae aparejados beneficios concretos y mensurables en relación a la generación de marca y la adquisición de base de datos o nuevos prospectos.
  • 2. ATENCION LAS PANTALLAS QUE SE MUESTRAS A CONTINUACION NO TIENEN UNA DEFINICION DE DISEÑO Y CARECEN DE CONCORDANCIA ESTETICA, SOLO SIRVEN A MODO DE AYUDA PARA COMPRENDER EL FLUJO DE LA APLICACIÓN.
  • 3. PANTALLA 00 FACEBOOK TIMELINE ANNURTV EL LINK A LA APP SE ENCUENTRA COMO TAB DEBAJO DE LA PORTADA. TAMBIEN SE PUEDE PUBLICAR COMO HISTORIA DENTRO DE LOS COMENTARIOS DE LA FAN PAGE .
  • 4. PANTALLA 01 APLICACION ANNURTV PANTALLA DE BIENVENIDA: LA PERSONA INGRESA A LA APLICACIÓN POR UN LINK EN LA FAN PAGE, UNA INVITACION, O UN NEWSFEED. LA FUINCIÓN DE LA PANTALLA ES INVITAR AL USUARIO A PARTICIPAR.
  • 5. PANTALLA 02 APLICACION ANNURTV PERMISOS EL USUARIO DEBE ACEPTAR LOS PERMISOS DE LA APP. EN EL MOMENTO QUE ACEPTA LOS PERMISOS CAPTURAMOS LOS DATOS DEL PARTICIPANTE. EMAIL, NOMBRE, PERFIL, FECHA DE NAC.
  • 6. PANTALLA 03 APLICACION ANNURTV JUEGO! COMIENZA EL JUEGO, EL TIEMPO CORRE Y EL USUARIO DEBE ELEGIR UNA RESPUESTA DENTRO DE LAS 3 OPCIONES QUE APARECEN EN PANTALLA. CUANDO EL USUARIO ELIJE CAMBIA LA PANTALLA CON LAS PREGUNTAS. EL PUNTAJE QUE EL USUARIO PUEDE OBTENER DEPENDE DE LA CANTIDAD DE RESPUESTAS CORRECTAS Y LA CANTIDAD DE TIEMPO QUE EL USUARIO DEMORA EN RESPONDER TODAS LAS PREGUNTAS-
  • 7. PANTALLA 04 APLICACION ANNURTV PUNTOS! EL USUARIO VISUALIZA LOS PUNTOS OBTENIDOS. PUEDE INDICAR QUE LE GUSTA, COMPARTIR EN SU MURO, VER EL RANKING Y VOLVER A JUGAR.
  • 8. PANTALLA 05 APLICACION ANNURTV RANKING! CON EL OBJETIVO DE GENERAR MAYOR INTERES Y DESAFIO SE GENERA UN RANKING CON LOS MEJORES PARTICIPANTES Y SE INCLUYEN PLUGINS SOCIALES COMO: INVITAR Y RECOMENDAR.