SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Santo Domingo
Introducción
El mundo moderno depende cada día más de los sistemas de software. Hoy en día, las
grandes corporaciones conocen la importancia estratégica de sus políticas en relación con
las tecnologías de información y el papel fundamental del software como parte de esas
tecnologías. En los 40´s y 50´s, era diseñado a medida para cada aplicación y tenía una
distribución relativamente limitada. El software como producto, es decir, programas
desarrollados para ser vendidos a uno o más clientes estaba en su infancia. El diseño era
un proceso implícito llevado a cabo en la cabeza de alguien y la documentación era en
general inexistente.
Hacia fines de los 60 comenzaron a producirse problemas recurrentes en el desarrollo de
sistemas que se conocen como la “crisis del software”, caracterizada por problemas en el
desarrollo de software, que provocaban demoras en los plazos de entrega, altos
presupuestos, falta de respuesta a los requerimientos de los clientes y/o usuarios, y
dificultad para usar, mantener y mejorar los sistemas. Luego, durante casi veinte años,
hubo grandes debates sobre si la creación de software era un arte, una ciencia, o
disciplina. Finalmente, el término “Ingeniería de Software” ha tenido cierto nivel de
aceptación dentro de la comunidad de software.
Objetivos
Pressman establece los objetivos de la ingeniería de software: “Los objetivos claves de la
Ingeniería de Software son definir, crear y aplicar:
1) una metodología bien definida dirigida a un ciclo de vida de planeamiento, desarrollo,
y mantenimiento;
Estudiante: Gustavo Sarmiento
Docente: Mg. Marco Silva Fecha: 27 de septiembre de 2013
Carrera: Ingeniería en Sistemas Nivel: Noveno
Tema: Estado del Arte de la Ingeniería de Software
2) un conjunto establecido de componentes de software que documenta cada paso en el
ciclo de vida y muestra un seguimiento paso a paso, y
3) un conjunto de hitos predecibles que pueden ser revisados a intervalos regulares a
través del ciclo de vida del software”.
Principios de la Ingeniería de Software
La Ingeniería del Software es una disciplina o área de la Informática o Ciencias de la
Computación
La ingeniería de software ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener
software de calidad que resuelven problemas de todo tipo.
El campo laboral del ingeniero de software empieza a expandirse a nivel nacional e
internacional
La sociedad empieza a considerar a la ingeniería de software como un gran aporte,
especialmente en el mundo empresarial.
La Ingeniería del Software trata con áreas muy diversas de la Informática y de las
ciencias de la computación, tales como construcción de compiladores, Lenguajes de
Programación, Bases de Datos, sistemas operativos, desarrollos de Intranet/Internet,
entre otras.
La ingeniería de software aborda todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de
cualquier tipo de sistemas de información.
La ingeniería de software es aplicable a una infinidad de áreas tales como: negocios,
investigación científica, medicina, producción,logística, banca, control de tráfico,
meteorología, el mundo del derecho, la red de redes Internet, redes Intranet y
Extranet, entre otras.
Problemas no resueltos en la Ingeniería de Software
Gestión de proyectos en ingeniería de software
Antipatrones que ocasionan una mala práctica en la utilización de patrones
Tendencia estadística a excederse en el tiempo de duración planeado.
Adicionar mano de obra ante proyectos de software con retraso.
Complejidad de programación
Determinados Lenguajes de programación son muy complicados
Las empresas que desarrollan software pueden fracasar cuando los programadores
se van, debido a que no hay nadie más que entienda lo que ellos han hecho.
Estándares de Software
La implementación en forma no convencional de estándares o especificaciones por
parte de múltiples organizaciones
Arbitrariedad de muchos conceptos de software
Conclusiones
En sus inicios la creación de programas provocaron cierto novel de desconfianza y fallos
debido a determinados factores, sin embargo, progresivamente la ingeniería de software
ha ido creando a través de sus métodos, técnicas y herramientas, procesos que permitan
obtener requerimientos, desarrollar y mantener un software con fiabilidad y usando
estándares de calidad.
Bibliografía
 Pressman, Roger S., Ingeniería del Software. Vol. I. 250 p. 2005. Recuperado de:
http://www.ecured.cu/index.php/Ingenier%C3%ADa_de_software
 Ridao, M. Uso de Patrones en el proceso de Construcción de Escenarios.
Recuperado de: http://www-di.inf.puc-rio.br/~julio/Tesis-marcela.pdf
 Recuperado de
http://es.wikipedia.org/wiki/Problemas_no_resueltos_de_la_ingenier%C3%ADa_de
_software

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Estado arte-ing-software
Estado arte-ing-softwareEstado arte-ing-software
Estado arte-ing-softwareLaura Maruri
 
Enfoque de la ingeniería dentro de la informática
Enfoque de la ingeniería dentro de la informáticaEnfoque de la ingeniería dentro de la informática
Enfoque de la ingeniería dentro de la informáticaSamantha Arguello Valdes
 
Presentacion carrera ds
Presentacion carrera dsPresentacion carrera ds
Presentacion carrera dsEmilio Flores
 
Exposicion unidad 1 ing software
Exposicion unidad 1 ing softwareExposicion unidad 1 ing software
Exposicion unidad 1 ing softwareuniv of pamplona
 
Ingeniería del software ensayo
Ingeniería del software ensayoIngeniería del software ensayo
Ingeniería del software ensayoValentino Crocetta
 
Sistemas II- Ingeniería del software
Sistemas II- Ingeniería del software Sistemas II- Ingeniería del software
Sistemas II- Ingeniería del software llmdmyn14
 
Licenciatura en desarrollo de software.
Licenciatura en desarrollo de software.Licenciatura en desarrollo de software.
Licenciatura en desarrollo de software.ignacio palacios
 
Unidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevista
Unidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevistaUnidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevista
Unidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevistaLeón Felipe Loyo Ramírez
 
Campaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADM
Campaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADMCampaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADM
Campaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADMLeón Felipe Loyo Ramírez
 
Propuesta Ide S 2012
Propuesta Ide S 2012Propuesta Ide S 2012
Propuesta Ide S 2012UdeA
 
Diapositiva de tecnologias del software
Diapositiva de tecnologias del softwareDiapositiva de tecnologias del software
Diapositiva de tecnologias del softwareerlinda mego arteaga
 
fundamentos teoricos ingenieria de softwaare
fundamentos teoricos ingenieria de softwaarefundamentos teoricos ingenieria de softwaare
fundamentos teoricos ingenieria de softwaareLuz
 

La actualidad más candente (20)

Estado arte-ing-software
Estado arte-ing-softwareEstado arte-ing-software
Estado arte-ing-software
 
Platica
PlaticaPlatica
Platica
 
Enfoque de la ingeniería dentro de la informática
Enfoque de la ingeniería dentro de la informáticaEnfoque de la ingeniería dentro de la informática
Enfoque de la ingeniería dentro de la informática
 
Presentacion carrera ds
Presentacion carrera dsPresentacion carrera ds
Presentacion carrera ds
 
Exposicion unidad 1 ing software
Exposicion unidad 1 ing softwareExposicion unidad 1 ing software
Exposicion unidad 1 ing software
 
tablas
tablastablas
tablas
 
Ingeniería del software ensayo
Ingeniería del software ensayoIngeniería del software ensayo
Ingeniería del software ensayo
 
Sistemas II- Ingeniería del software
Sistemas II- Ingeniería del software Sistemas II- Ingeniería del software
Sistemas II- Ingeniería del software
 
Licenciatura en desarrollo de software.
Licenciatura en desarrollo de software.Licenciatura en desarrollo de software.
Licenciatura en desarrollo de software.
 
Etica.
Etica.Etica.
Etica.
 
Unidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevista
Unidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevistaUnidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevista
Unidad 2 - Sesión 6 - Actividad 2 Planeación y aplicación de entrevista
 
Campaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADM
Campaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADMCampaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADM
Campaña publicitaria Ingeniería en Desarrollo de Software UnADM
 
Campaña de difusion
Campaña de difusionCampaña de difusion
Campaña de difusion
 
Unidad 2 - Sesión 4 - Actividad 2
Unidad 2 - Sesión 4 - Actividad 2Unidad 2 - Sesión 4 - Actividad 2
Unidad 2 - Sesión 4 - Actividad 2
 
Is clase1
Is clase1Is clase1
Is clase1
 
Propuesta Ide S 2012
Propuesta Ide S 2012Propuesta Ide S 2012
Propuesta Ide S 2012
 
Mapa conceptual calidad
Mapa conceptual calidadMapa conceptual calidad
Mapa conceptual calidad
 
Diapositiva de tecnologias del software
Diapositiva de tecnologias del softwareDiapositiva de tecnologias del software
Diapositiva de tecnologias del software
 
Diapositiva de tecnologias del software
Diapositiva de tecnologias del softwareDiapositiva de tecnologias del software
Diapositiva de tecnologias del software
 
fundamentos teoricos ingenieria de softwaare
fundamentos teoricos ingenieria de softwaarefundamentos teoricos ingenieria de softwaare
fundamentos teoricos ingenieria de softwaare
 

Destacado

El estado del arte ing. s. (2)
El estado del arte ing. s. (2)El estado del arte ing. s. (2)
El estado del arte ing. s. (2)Franco Snipes
 
Historia de la ingenieria de sistemas en colombia
Historia de la ingenieria de sistemas en colombiaHistoria de la ingenieria de sistemas en colombia
Historia de la ingenieria de sistemas en colombiaSebastian Bustamante Parra
 
Estado del arte de la carrera de informática
Estado del arte de la carrera de informáticaEstado del arte de la carrera de informática
Estado del arte de la carrera de informáticaCaleb Flores
 
Estado del arte de la Ingeniería de Sistemas
Estado del arte de la Ingeniería de SistemasEstado del arte de la Ingeniería de Sistemas
Estado del arte de la Ingeniería de SistemasEdwin Camino
 
El estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundo
El estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundoEl estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundo
El estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundoAcademia de Ingeniería de México
 

Destacado (9)

Generaciones de las computadoras
Generaciones de las computadoras Generaciones de las computadoras
Generaciones de las computadoras
 
El estado del arte ing. s. (2)
El estado del arte ing. s. (2)El estado del arte ing. s. (2)
El estado del arte ing. s. (2)
 
Historia de la ingenieria de sistemas en colombia
Historia de la ingenieria de sistemas en colombiaHistoria de la ingenieria de sistemas en colombia
Historia de la ingenieria de sistemas en colombia
 
Estado del arte de la carrera de informática
Estado del arte de la carrera de informáticaEstado del arte de la carrera de informática
Estado del arte de la carrera de informática
 
Que es hardware
Que es hardwareQue es hardware
Que es hardware
 
Estado del arte de la Ingeniería de Sistemas
Estado del arte de la Ingeniería de SistemasEstado del arte de la Ingeniería de Sistemas
Estado del arte de la Ingeniería de Sistemas
 
Historia de la ingeniería de Sistemas
Historia de la ingeniería de SistemasHistoria de la ingeniería de Sistemas
Historia de la ingeniería de Sistemas
 
Que es software
Que es softwareQue es software
Que es software
 
El estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundo
El estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundoEl estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundo
El estado del arte y prospectiva de la ingeniería en México y en el mundo
 

Similar a Estado del arte de la ingsw

Estado arte-ing-software
Estado arte-ing-softwareEstado arte-ing-software
Estado arte-ing-softwareLaura Maruri
 
monogrfia de Software en Ing. Civil
monogrfia de Software en Ing. Civilmonogrfia de Software en Ing. Civil
monogrfia de Software en Ing. Civileduard soriano
 
Jesus acosta ing.pdf
Jesus acosta ing.pdfJesus acosta ing.pdf
Jesus acosta ing.pdfjesus acosta
 
6. is construcción del software
6. is construcción del software6. is construcción del software
6. is construcción del softwareNagut
 
Investigación de ingeniería de software
Investigación de ingeniería de software Investigación de ingeniería de software
Investigación de ingeniería de software ingenieriadsoftware
 
Producto natural
Producto naturalProducto natural
Producto naturalDiegoDeGaby
 
Ingeniería de software
Ingeniería de software Ingeniería de software
Ingeniería de software Monica Glez
 
Ingeniería de software
Ingeniería de softwareIngeniería de software
Ingeniería de softwareMonica Glez
 
Ingeniria del sofware
Ingeniria del sofwareIngeniria del sofware
Ingeniria del sofwareMario Correa
 
Ingeniería de software
Ingeniería de softwareIngeniería de software
Ingeniería de softwareIngryd Cobain
 
Software de ingeniería.diana.2ºc
Software de ingeniería.diana.2ºcSoftware de ingeniería.diana.2ºc
Software de ingeniería.diana.2ºcdianafani
 
Sistemas de informacion
Sistemas de informacionSistemas de informacion
Sistemas de informacionDr.Ing. Uriel
 

Similar a Estado del arte de la ingsw (20)

Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1
Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1
Niebla sortillon jesus francisco actividad1.1 si5 1
 
ingenieria de software
ingenieria de softwareingenieria de software
ingenieria de software
 
Estado arte-ing-software
Estado arte-ing-softwareEstado arte-ing-software
Estado arte-ing-software
 
monogrfia de Software en Ing. Civil
monogrfia de Software en Ing. Civilmonogrfia de Software en Ing. Civil
monogrfia de Software en Ing. Civil
 
Jesus acosta ing.pdf
Jesus acosta ing.pdfJesus acosta ing.pdf
Jesus acosta ing.pdf
 
Software
SoftwareSoftware
Software
 
6. is construcción del software
6. is construcción del software6. is construcción del software
6. is construcción del software
 
AnthonyRivas_Ing
AnthonyRivas_IngAnthonyRivas_Ing
AnthonyRivas_Ing
 
Investigación de ingeniería de software
Investigación de ingeniería de software Investigación de ingeniería de software
Investigación de ingeniería de software
 
Producto natural
Producto naturalProducto natural
Producto natural
 
Ingeniería de software
Ingeniería de software Ingeniería de software
Ingeniería de software
 
Ingeniería de software
Ingeniería de softwareIngeniería de software
Ingeniería de software
 
Ensayo sobre la calidad de software
Ensayo sobre la calidad de softwareEnsayo sobre la calidad de software
Ensayo sobre la calidad de software
 
Ensayo sobre la calidad de software
Ensayo sobre la calidad de softwareEnsayo sobre la calidad de software
Ensayo sobre la calidad de software
 
Ensayo sobre la calidad de software
Ensayo sobre la calidad de softwareEnsayo sobre la calidad de software
Ensayo sobre la calidad de software
 
Ingeniria del sofware
Ingeniria del sofwareIngeniria del sofware
Ingeniria del sofware
 
Ingeniería de software
Ingeniería de softwareIngeniería de software
Ingeniería de software
 
Software de ingeniería.diana.2ºc
Software de ingeniería.diana.2ºcSoftware de ingeniería.diana.2ºc
Software de ingeniería.diana.2ºc
 
Is clase1
Is clase1Is clase1
Is clase1
 
Sistemas de informacion
Sistemas de informacionSistemas de informacion
Sistemas de informacion
 

Más de Gustavo Sarmiento

Bitacoras electronicas o blog
Bitacoras electronicas o blogBitacoras electronicas o blog
Bitacoras electronicas o blogGustavo Sarmiento
 
Explicación boton encendido y apagado
Explicación boton encendido y apagadoExplicación boton encendido y apagado
Explicación boton encendido y apagadoGustavo Sarmiento
 
Sistema de numeración binario
Sistema de numeración binarioSistema de numeración binario
Sistema de numeración binarioGustavo Sarmiento
 
U2 t3 noveno correo electronico
U2 t3 noveno correo electronicoU2 t3 noveno correo electronico
U2 t3 noveno correo electronicoGustavo Sarmiento
 
ARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIAS
ARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIASARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIAS
ARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIASGustavo Sarmiento
 
Administración de carpetas en Windows
Administración de  carpetas en WindowsAdministración de  carpetas en Windows
Administración de carpetas en WindowsGustavo Sarmiento
 
Cuidados que se debe tener con computador
Cuidados que se debe tener con computadorCuidados que se debe tener con computador
Cuidados que se debe tener con computadorGustavo Sarmiento
 
El laboratorio de computación
El laboratorio de computaciónEl laboratorio de computación
El laboratorio de computaciónGustavo Sarmiento
 
UTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR
UTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADORUTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR
UTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADORGustavo Sarmiento
 
USO DE PADLET E INFOGRAFÍAS
USO DE PADLET E INFOGRAFÍASUSO DE PADLET E INFOGRAFÍAS
USO DE PADLET E INFOGRAFÍASGustavo Sarmiento
 
5. u1 t1 perifericos del computador
5. u1 t1 perifericos del computador5. u1 t1 perifericos del computador
5. u1 t1 perifericos del computadorGustavo Sarmiento
 
2. u1 t1 donde encuentro computadoras
2. u1 t1 donde encuentro computadoras2. u1 t1 donde encuentro computadoras
2. u1 t1 donde encuentro computadorasGustavo Sarmiento
 

Más de Gustavo Sarmiento (20)

Elementos de windows
Elementos de windowsElementos de windows
Elementos de windows
 
Bitacoras electronicas o blog
Bitacoras electronicas o blogBitacoras electronicas o blog
Bitacoras electronicas o blog
 
Explicación boton encendido y apagado
Explicación boton encendido y apagadoExplicación boton encendido y apagado
Explicación boton encendido y apagado
 
medidas de información
medidas de información medidas de información
medidas de información
 
Sistema de numeración binario
Sistema de numeración binarioSistema de numeración binario
Sistema de numeración binario
 
U2 t3 noveno correo electronico
U2 t3 noveno correo electronicoU2 t3 noveno correo electronico
U2 t3 noveno correo electronico
 
La familia del computador
La familia del computadorLa familia del computador
La familia del computador
 
Body art y performance
Body art y performanceBody art y performance
Body art y performance
 
ARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIAS
ARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIASARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIAS
ARTE CONCEPTUAL Y SUS INFLUENCIAS
 
PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR
PERIFÉRICOS DEL COMPUTADORPERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR
PERIFÉRICOS DEL COMPUTADOR
 
Administración de carpetas en Windows
Administración de  carpetas en WindowsAdministración de  carpetas en Windows
Administración de carpetas en Windows
 
Cuidados que se debe tener con computador
Cuidados que se debe tener con computadorCuidados que se debe tener con computador
Cuidados que se debe tener con computador
 
El laboratorio de computación
El laboratorio de computaciónEl laboratorio de computación
El laboratorio de computación
 
UTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR
UTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADORUTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR
UTILIDAD E IMPORTANCIA DEL COMPUTADOR
 
USO DE PADLET E INFOGRAFÍAS
USO DE PADLET E INFOGRAFÍASUSO DE PADLET E INFOGRAFÍAS
USO DE PADLET E INFOGRAFÍAS
 
5. u1 t1 perifericos del computador
5. u1 t1 perifericos del computador5. u1 t1 perifericos del computador
5. u1 t1 perifericos del computador
 
3. u1 t1 el computador
3. u1 t1 el computador3. u1 t1 el computador
3. u1 t1 el computador
 
2. u1 t1 donde encuentro computadoras
2. u1 t1 donde encuentro computadoras2. u1 t1 donde encuentro computadoras
2. u1 t1 donde encuentro computadoras
 
4. busqueda de archivos
4. busqueda de archivos4. busqueda de archivos
4. busqueda de archivos
 
Los Navegadores
Los NavegadoresLos Navegadores
Los Navegadores
 

Estado del arte de la ingsw

  • 1. Pontificia Universidad Católica del Ecuador Sede Santo Domingo Introducción El mundo moderno depende cada día más de los sistemas de software. Hoy en día, las grandes corporaciones conocen la importancia estratégica de sus políticas en relación con las tecnologías de información y el papel fundamental del software como parte de esas tecnologías. En los 40´s y 50´s, era diseñado a medida para cada aplicación y tenía una distribución relativamente limitada. El software como producto, es decir, programas desarrollados para ser vendidos a uno o más clientes estaba en su infancia. El diseño era un proceso implícito llevado a cabo en la cabeza de alguien y la documentación era en general inexistente. Hacia fines de los 60 comenzaron a producirse problemas recurrentes en el desarrollo de sistemas que se conocen como la “crisis del software”, caracterizada por problemas en el desarrollo de software, que provocaban demoras en los plazos de entrega, altos presupuestos, falta de respuesta a los requerimientos de los clientes y/o usuarios, y dificultad para usar, mantener y mejorar los sistemas. Luego, durante casi veinte años, hubo grandes debates sobre si la creación de software era un arte, una ciencia, o disciplina. Finalmente, el término “Ingeniería de Software” ha tenido cierto nivel de aceptación dentro de la comunidad de software. Objetivos Pressman establece los objetivos de la ingeniería de software: “Los objetivos claves de la Ingeniería de Software son definir, crear y aplicar: 1) una metodología bien definida dirigida a un ciclo de vida de planeamiento, desarrollo, y mantenimiento; Estudiante: Gustavo Sarmiento Docente: Mg. Marco Silva Fecha: 27 de septiembre de 2013 Carrera: Ingeniería en Sistemas Nivel: Noveno Tema: Estado del Arte de la Ingeniería de Software
  • 2. 2) un conjunto establecido de componentes de software que documenta cada paso en el ciclo de vida y muestra un seguimiento paso a paso, y 3) un conjunto de hitos predecibles que pueden ser revisados a intervalos regulares a través del ciclo de vida del software”. Principios de la Ingeniería de Software La Ingeniería del Software es una disciplina o área de la Informática o Ciencias de la Computación La ingeniería de software ofrece métodos y técnicas para desarrollar y mantener software de calidad que resuelven problemas de todo tipo. El campo laboral del ingeniero de software empieza a expandirse a nivel nacional e internacional La sociedad empieza a considerar a la ingeniería de software como un gran aporte, especialmente en el mundo empresarial. La Ingeniería del Software trata con áreas muy diversas de la Informática y de las ciencias de la computación, tales como construcción de compiladores, Lenguajes de Programación, Bases de Datos, sistemas operativos, desarrollos de Intranet/Internet, entre otras. La ingeniería de software aborda todas las fases del ciclo de vida del desarrollo de cualquier tipo de sistemas de información. La ingeniería de software es aplicable a una infinidad de áreas tales como: negocios, investigación científica, medicina, producción,logística, banca, control de tráfico, meteorología, el mundo del derecho, la red de redes Internet, redes Intranet y Extranet, entre otras. Problemas no resueltos en la Ingeniería de Software Gestión de proyectos en ingeniería de software Antipatrones que ocasionan una mala práctica en la utilización de patrones Tendencia estadística a excederse en el tiempo de duración planeado. Adicionar mano de obra ante proyectos de software con retraso. Complejidad de programación Determinados Lenguajes de programación son muy complicados
  • 3. Las empresas que desarrollan software pueden fracasar cuando los programadores se van, debido a que no hay nadie más que entienda lo que ellos han hecho. Estándares de Software La implementación en forma no convencional de estándares o especificaciones por parte de múltiples organizaciones Arbitrariedad de muchos conceptos de software Conclusiones En sus inicios la creación de programas provocaron cierto novel de desconfianza y fallos debido a determinados factores, sin embargo, progresivamente la ingeniería de software ha ido creando a través de sus métodos, técnicas y herramientas, procesos que permitan obtener requerimientos, desarrollar y mantener un software con fiabilidad y usando estándares de calidad. Bibliografía  Pressman, Roger S., Ingeniería del Software. Vol. I. 250 p. 2005. Recuperado de: http://www.ecured.cu/index.php/Ingenier%C3%ADa_de_software  Ridao, M. Uso de Patrones en el proceso de Construcción de Escenarios. Recuperado de: http://www-di.inf.puc-rio.br/~julio/Tesis-marcela.pdf  Recuperado de http://es.wikipedia.org/wiki/Problemas_no_resueltos_de_la_ingenier%C3%ADa_de _software