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第1回 モデリング勉強会




     2013/01/17
 株式会社アットウェア 高橋 哲也
この勉強会の目的
• 様々なワークショップを通して
  『オブジェクト指向』の考え方を
  身に付けること。

• 『オブジェクト指向』で
  設計を⾏えるようになること。
合⾔葉

良いソフトウェアは
   良いプログラムから

良いプログラムは
   良いモデリングから
『良いプログラム』って曖昧
• 何を持って『良い』とするのか。

• 私が考える『良いプログラム』とは
  “ 誰もが理解出来る “ こと。

• 一部の天才しかわからないような
  ソースコードはいらない。

• そのためにもモデリングは大事。
そもそもモデリングとは?
• システム化する対象を
  オブジェクト指向で解析し
  図式化すること。

• 図式化の種類
  ◆ UML
  ◆ CRCカード
  など。
モデリングしてみよう
• 今日は皆さんに『CRCカード』で
  モデリングしてもらいます。

• CRC = Class Responsibility Collaborator

                    クラス名

      役割・責務
         そのクラスが           関連・相互作用クラス
        ・知っていること
          ・行うこと
手順
• クラスを⾒つける

• ⾒つけたクラスの役割/責務を考える

• 関連クラスを探す

• 関連クラスでまとまるよう
  カードをアチコチ移動させてみる。
お題
• 今日の会場である⻲⽥福祉センターの
  会議室予約システムを
  モデリングしてください。

≪システム要件≫
・会議室の予約が⾏える
・備品の予約も⾏える
・利⽤者は登録される
時間が余ったら
• 役割/責務を
  ・属性(Field)
  ・処理(Method)
  に分割してみましょう。

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