SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
xR転職合同相談会
フォージビジョン株式会社
VR事業部 部長
長谷川晴久
自己紹介
• 公私ともにVRコンテンツを開発し、各種VRイベントに出展・登壇
• Twitterアカウント:@waffle_maker
• 代表作:Hashilus(ハシラス)、ペンタVRなど
2
会社情報
• 創業者 喜多 泰祐
• 設立年月 2006年4月
• 社員数 41人(うちVR事業部は5名)
• 勤務地 東京都内
• 事業内容
• コンピュータシステムの技術コンサルティング
• コンピュータシステムの開発
• 情報提供 / 情報処理サービス
• セールスプロモーションの企画 / 立案
TOKYO弾丸フライト - 実績紹介
• 油圧式筐体を利用し、人間大砲で未来の東京をめぐるVRコンテンツ
• 池袋のサンシャイン60展望台にて常設展示
• VR事業部では、ソフトウェア開発を担当
4
Project LUX - 実績紹介
• Oculus Rift、HTC VIVE、FOVE0対応(PlayStation VR対応予定)
• 小説家の支倉凍砂氏による新しいVRノベル
• VR事業部では、ソフトウェア開発を担当
5
星の欠片の物語、ひとかけら版 - 実績紹介
• PlayStation VR、HTC VIVE、Oculus Rift対応
• コミュニケーション謎解きアドベンチャー
• VR事業部では、開発全般を担当
6
歩ける全天球動画 - 実績紹介
• 全天球動画と立体形状を組み合わせ、実写の中を歩けるようにする技術
• VR事業部で考案し、特許取得
7
募集情報
• 探している人
• Unity VRエンジニア
• プロジェクトマネージャー
• 採用形態
• 中途採用
• ※新卒採用/インターン/学生バイトは応相談
方向性 - 募集情報
• VR > AR = Vtuber
• 6DoF > 3DoF
資格 - 募集情報
• 基本情報技術者
• バーチャルリアリティ技術者
• Unity 認定プログラマーなど
※入社後に取得すると祝い金がもらえます。
評価ポイント - 募集情報
• 作品を完成させる事ができる人
• 作品を作って、出展することを推奨
告知
• 同僚が、xR Creators Meetup #0で展示してます。
カービィのミニゲーム 刹那の見切りを魔女っ子で再現です。
反射神経の早押しでNPCより魔法を先出し出来たら勝ちです。
ご清聴有り難うございました。

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015
アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015
アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015Yoh Nakamura
 
Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道shimada tatsuya
 
VRゲーム開発の現在と将来
VRゲーム開発の現在と将来VRゲーム開発の現在と将来
VRゲーム開発の現在と将来Haruto Watanabe
 
【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング
【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング
【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキングUnityTechnologiesJapan002
 
プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話
プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話
プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話Yoh Nakamura
 
Mirage sololt3
Mirage sololt3Mirage sololt3
Mirage sololt3MoguraVR
 
GGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアルGGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアルIGDA JAPAN
 
リーンアジャイルで開発を加速しよう
リーンアジャイルで開発を加速しようリーンアジャイルで開発を加速しよう
リーンアジャイルで開発を加速しようShinya Nakajima
 
Self-Driving System with IoT
Self-Driving System with IoTSelf-Driving System with IoT
Self-Driving System with IoTTier_IV
 
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側UnityTechnologiesJapan002
 
Making of FINN at Toyota and Yokohama ppt
Making of FINN at Toyota and Yokohama pptMaking of FINN at Toyota and Yokohama ppt
Making of FINN at Toyota and Yokohama pptIzumi Aizu
 
GGJ16 Seminer
GGJ16 SeminerGGJ16 Seminer
GGJ16 Seminersyamane
 
Unityの最新動向と開発事例
Unityの最新動向と開発事例Unityの最新動向と開発事例
Unityの最新動向と開発事例Haruto Watanabe
 
Introduction of Swift from Game Development
Introduction of Swift from Game DevelopmentIntroduction of Swift from Game Development
Introduction of Swift from Game DevelopmentDaisuke Yamashita
 
connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン
connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン  connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン
connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン Haruo Sato
 
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」Naoji Taniguchi
 
WordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げよう
WordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げようWordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げよう
WordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げようIchiro Tsuji
 
NoOps?よろしいならば戦争だ
NoOps?よろしいならば戦争だNoOps?よろしいならば戦争だ
NoOps?よろしいならば戦争だToru Makabe
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方Unity Technologies Japan K.K.
 
快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ
快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ
快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめYuichi Ishii
 

La actualidad más candente (20)

アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015
アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015
アジャイルな現場になっていく時の越えなければいけない3つの壁_AgileJapan2015
 
Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道Google vrからはじめるdaydreamへの道
Google vrからはじめるdaydreamへの道
 
VRゲーム開発の現在と将来
VRゲーム開発の現在と将来VRゲーム開発の現在と将来
VRゲーム開発の現在と将来
 
【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング
【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング
【Unite Tokyo 2018】SDユニティちゃんを使った人形劇風CGアニメのメイキング
 
プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話
プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話
プロジェクト管理ツールを使いこなせるようになった現場の話
 
Mirage sololt3
Mirage sololt3Mirage sololt3
Mirage sololt3
 
GGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアルGGJ登録マニュアル
GGJ登録マニュアル
 
リーンアジャイルで開発を加速しよう
リーンアジャイルで開発を加速しようリーンアジャイルで開発を加速しよう
リーンアジャイルで開発を加速しよう
 
Self-Driving System with IoT
Self-Driving System with IoTSelf-Driving System with IoT
Self-Driving System with IoT
 
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
【Unite Tokyo 2018】VR空間構築ソリューション『NEUTRANS』開発の裏側
 
Making of FINN at Toyota and Yokohama ppt
Making of FINN at Toyota and Yokohama pptMaking of FINN at Toyota and Yokohama ppt
Making of FINN at Toyota and Yokohama ppt
 
GGJ16 Seminer
GGJ16 SeminerGGJ16 Seminer
GGJ16 Seminer
 
Unityの最新動向と開発事例
Unityの最新動向と開発事例Unityの最新動向と開発事例
Unityの最新動向と開発事例
 
Introduction of Swift from Game Development
Introduction of Swift from Game DevelopmentIntroduction of Swift from Game Development
Introduction of Swift from Game Development
 
connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン
connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン  connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン
connpassの戦略決定〜チームで取り組んだ価値のデザイン
 
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
デブサミ2015版「VRを使った データビジュアライゼーションの 可能性について」
 
WordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げよう
WordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げようWordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げよう
WordPressとS3で落ちないコーポレートサイトを立ち上げよう
 
NoOps?よろしいならば戦争だ
NoOps?よろしいならば戦争だNoOps?よろしいならば戦争だ
NoOps?よろしいならば戦争だ
 
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
【Unity道場スペシャル 2017札幌】おっさんでも美少女になれる?!VRアイドルの作り方
 
快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ
快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ
快適なVRコンテンツ制作に必要な情報源のまとめ
 

Similar a xR転職合同相談会 2019/05/17

LT駆動開発 05 プレゼン
LT駆動開発 05 プレゼンLT駆動開発 05 プレゼン
LT駆動開発 05 プレゼンKakigi Katuyuki
 
ブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェント
ブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェントブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェント
ブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェントSHIDEO 関田
 
エンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for studentエンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for student真一 藤川
 
Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについて
Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについてOculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについて
Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについてHaruhisa Hasegawa
 
古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)
古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)
古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)Kohei Otsuka
 
第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407
第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407
第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407知礼 八子
 
屋外Holoアプリ開発の注意点
屋外Holoアプリ開発の注意点屋外Holoアプリ開発の注意点
屋外Holoアプリ開発の注意点Tatsuya Sakai
 
20170424 sxsw vr_公開_v2
20170424 sxsw vr_公開_v220170424 sxsw vr_公開_v2
20170424 sxsw vr_公開_v2Hideki Ojima
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM,INC
 
出張このべん in 大阪
出張このべん in 大阪出張このべん in 大阪
出張このべん in 大阪Hironobu Saitoh
 
失敗しない仮想化環境の設計・構築法
失敗しない仮想化環境の設計・構築法失敗しない仮想化環境の設計・構築法
失敗しない仮想化環境の設計・構築法VirtualTech Japan Inc.
 
OpenStack Summit Hong Kong 出張報告
OpenStack Summit Hong Kong 出張報告OpenStack Summit Hong Kong 出張報告
OpenStack Summit Hong Kong 出張報告VirtualTech Japan Inc.
 
2015 3-4 アーキテクトナイト
2015 3-4 アーキテクトナイト2015 3-4 アーキテクトナイト
2015 3-4 アーキテクトナイトHagimoto Junzo
 
XR Meeting VRChat Meetup Guide
XR Meeting VRChat Meetup GuideXR Meeting VRChat Meetup Guide
XR Meeting VRChat Meetup GuideTnoHito
 
初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功
初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功
初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功Tatsuya Sakai
 
EventHubサービス概要資料
EventHubサービス概要資料EventHubサービス概要資料
EventHubサービス概要資料mktg17
 
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~Developers Summit
 

Similar a xR転職合同相談会 2019/05/17 (20)

LT駆動開発 05 プレゼン
LT駆動開発 05 プレゼンLT駆動開発 05 プレゼン
LT駆動開発 05 プレゼン
 
ブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェント
ブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェントブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェント
ブロックチェーンを活用した次世代芸能エージェント
 
クラウドとは何か
クラウドとは何かクラウドとは何か
クラウドとは何か
 
エンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for studentエンジニアの未来サミット for student
エンジニアの未来サミット for student
 
Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについて
Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについてOculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについて
Oculus riftとペンタブレットを利用した作品作りについて
 
古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)
古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)
古地図関連技術をサーバレスアーキテクチャのみでなんとかし隊 (1)
 
第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407
第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407
第26回八子クラウド座談会当日メモ付き_20180407
 
屋外Holoアプリ開発の注意点
屋外Holoアプリ開発の注意点屋外Holoアプリ開発の注意点
屋外Holoアプリ開発の注意点
 
0406VR報告
0406VR報告0406VR報告
0406VR報告
 
20170424 sxsw vr_公開_v2
20170424 sxsw vr_公開_v220170424 sxsw vr_公開_v2
20170424 sxsw vr_公開_v2
 
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
SORACOM Conference "Discovery" 2018 | E1. Wioで始めるIoTプロトタイプ開発 〜実践事例のご紹介〜
 
出張このべん in 大阪
出張このべん in 大阪出張このべん in 大阪
出張このべん in 大阪
 
失敗しない仮想化環境の設計・構築法
失敗しない仮想化環境の設計・構築法失敗しない仮想化環境の設計・構築法
失敗しない仮想化環境の設計・構築法
 
OpenStack Summit Hong Kong 出張報告
OpenStack Summit Hong Kong 出張報告OpenStack Summit Hong Kong 出張報告
OpenStack Summit Hong Kong 出張報告
 
2015 3-4 アーキテクトナイト
2015 3-4 アーキテクトナイト2015 3-4 アーキテクトナイト
2015 3-4 アーキテクトナイト
 
XR Meeting VRChat Meetup Guide
XR Meeting VRChat Meetup GuideXR Meeting VRChat Meetup Guide
XR Meeting VRChat Meetup Guide
 
初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功
初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功
初めてのHoloLensアプリ開発~de:code 2018までの挫折と成功
 
VRとWeb API
VRとWeb APIVRとWeb API
VRとWeb API
 
EventHubサービス概要資料
EventHubサービス概要資料EventHubサービス概要資料
EventHubサービス概要資料
 
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
【19-B-1】情シスの中のアーキテクト ~ソフトウェアアーキテクチャを超えて~
 

Último

Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Hiroshi Tomioka
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptxsn679259
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。iPride Co., Ltd.
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルCRI Japan, Inc.
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...Toru Tamaki
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsWSO2
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Gamesatsushi061452
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video UnderstandingToru Tamaki
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイスCRI Japan, Inc.
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NTT DATA Technology & Innovation
 

Último (12)

Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
Observabilityは従来型の監視と何が違うのか(キンドリルジャパン社内勉強会:2022年10月27日発表)
 
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その22024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。新人研修 後半        2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
新人研修 後半 2024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
知識ゼロの営業マンでもできた!超速で初心者を脱する、悪魔的学習ステップ3選.pptx
 
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
Amazon SES を勉強してみる その32024/04/26の勉強会で発表されたものです。
 
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアルLoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
LoRaWAN スマート距離検出デバイスDS20L日本語マニュアル
 
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
論文紹介:Video-GroundingDINO: Towards Open-Vocabulary Spatio-Temporal Video Groun...
 
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native IntegrationsUtilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
Utilizing Ballerina for Cloud Native Integrations
 
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
論文紹介: The Surprising Effectiveness of PPO in Cooperative Multi-Agent Games
 
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
論文紹介:Selective Structured State-Spaces for Long-Form Video Understanding
 
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイスLoRaWANスマート距離検出センサー  DS20L  カタログ  LiDARデバイス
LoRaWANスマート距離検出センサー DS20L カタログ LiDARデバイス
 
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
NewSQLの可用性構成パターン(OCHaCafe Season 8 #4 発表資料)
 

xR転職合同相談会 2019/05/17