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Análisis de Sistemas
TEMA 2
Modelos de proceso del software
María N. Moreno García
Departamento de Informática y Automática
Universidad de SalamancaUniversidad de Salamanca
Análisis de Sistemas
ContenidosContenidos
1. Conceptos básicos
2 P d l i l d id2. Procesos del ciclo de vida
3. Modelos de proceso
Modelo clásicoModelo clásico
Modelos iterativos basados en prototipos
Modelos en espiral
Desarrollo rápido de aplicaciones
Modelos orientados a la reutilización
Modelos para sistemas orientados a objetosModelos para sistemas orientados a objetos
Procesos ágiles
Modelos de proceso de la Ingeniería Web
Modelos de proceso del software 2
Análisis de Sistemas
Conceptos básicosConceptos básicos
Proceso del software: conjunto de actividades y resultados
i d d l ió d d t ftasociados que conducen a la creación de un producto software
[Sommerville, 2002]
Ciclo de vida del software: Aproximación lógica a la adquisición ,p g q ,
el suministro, el desarrollo, la explotación y el mantenimiento del
software (norma IEEE 1074) [IEEE, 1999]
El ciclo de vida incluyeEl ciclo de vida incluye
Ciclo de desarrollo del sistema
Tiempo de vida del sistema
Modelo de ciclo de vida: Marco de referencia que contiene losModelo de ciclo de vida: Marco de referencia que contiene los
procesos, las actividades y las tareas involucradas en el desarrollo,
la explotación y el mantenimiento de un producto de software,
b d l id d l i t d d l d fi i ió d l i itabarcando la vida del sistema desde la definición de los requisitos
hasta la finalización de su uso (norma ISO 12207-1) [ISO/IEC, 1995]
Actividad: conjunto de tareas
T ió t f t d lid
Modelos de proceso del software 3
Tarea: acción que transforma entradas en salidas
Análisis de Sistemas
Procesos del ciclo de vida (I)Procesos del ciclo de vida (I)
Norma ISO 12207-1 [ISO/IEC, 1995]
Procesos principales
Adquisición
Suministro
Procesos de la organización (generales)
Gestión
M jSuministro
Desarrollo
Explotación
Mantenimiento
Mejora
Infraestructura
Formación
Mantenimiento
Procesos de soporte
Documentación Nuevos procesos (amendments 2002-2005)
Usabilidad
Gestión de la configuración
Aseguramiento de la calidad
Verificación
Usabilidad
Evaluación de productos
Recursos Humanos
Gestión de “assets”
Validación
Revisión conjunta
Auditoría
Gestión de petición de cambios
Gestión del programa de reutilización
Ingeniería del dominio
Modelos de proceso del software 4
Resolución de problemas
Análisis de Sistemas
Procesos del ciclo de vida (II)Procesos del ciclo de vida (II)
Norma ISO/IEC 12207:2008 [ISO/IEC, 2008]
P d l i l d id d l i tProcesos del ciclo de vida del sistema
Procesos de acuerdo (agreement): Adquisición, suministro
Procesos de organización del proyecto: Gestión del modelo de ciclo de vida, gestión
de la infraestructura gestión del porfolio del proyecto gestión de recursos humanosde la infraestructura, gestión del porfolio del proyecto, gestión de recursos humanos,
gestión de la calidad
Procesos del proyecto: Planificación del proyecto, control y evaluación del proyecto,
gestión de las decisiones gestión de riesgos gestión de la configuración gestión degestión de las decisiones, gestión de riesgos, gestión de la configuración, gestión de
la información, medición
Procesos técnicos: Definición de requisitos de los stakeholders, análisis de requisitos
del sistema, diseño arquitectónico del sistema
Procesos específicos del software
Procesos de implementación del software: análisis de requisitos, diseño
arquitectónico, diseño detallado, construcción, integración, pruebag
Procesos de soporte del software: Gestión de la documentación, gestión de la
configuración, aseguramiento de la calidad, verificación, validación, revisión conjunta,
auditoría, resolución de problemas
Modelos de proceso del software 5
Procesos de reutilización del software: Ingeniería del dominio, gestión de assets,
gestión del programa de reutilización
Análisis de Sistemas
Modelos de procesoModelos de proceso
Modelos tradicionales
F d j t d f
Modelos orientados a la
reutilización
Formados por un conjunto de fases o
actividades en las que que no tienen en
cuenta la naturaleza evolutiva del
software
Basado en componentes
Proceso Unificado
Modelos para sistemassoftware
Clásico, lineal o en cascada
Estructurado
Basado en prototipos
Modelos para sistemas
orientados a objetos
Modelos con un alto grado de
iteratividad y solapamiento entrep p
Desarrollo rápido de aplicaciones (RAD)
Modelos evolutivos
Son modelos que se adaptan a la
y p
fases
De agrupamiento
Fuente
Son modelos que se adaptan a la
evolución que sufren los requisitos del
sistema en función del tiempo
En espiral
Basado en componentes
Proceso Unificado
Procesos ágiles
P ió t (XP)
p
Evolutivo
Incremental
Modelo de desarrollo concurrente
Programación extrema (XP)
Desarrollo de software adaptativo
Scrum, Crystal …
Modelos para sistemas web
Modelos de proceso del software 6
Modelos para sistemas web
UML-based Web Engineering
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelo clásico (I)
Conocido también como modelo lineal o “en cascada”
Versión original se debe a W. W. Royce [Royce, 1970], apareciendo
después numerosos refinamientos
CaracterísticasCa acte st cas
Está compuesto por una serie de fases que se ejecutan secuencialmente
Obtención de documentos como criterio de finalización de fase
Problemas de la progresiónProblemas de la progresión
secuencial
Desconocimiento de las
necesidades por parte del
Análisis
necesidades por parte del
cliente
Inestabilidad de los requisitos
No se ven resultados hasta
Diseño
Codificación
muy avanzado el proyecto
Efecto big bang próximo a la
entrega Prueba
Modelos de proceso del software 7
Ciclo de vida clásico
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelo clásico (II)
Modelo satisfactorio sólo en desarrollos conocidos y estables
El desconocimiento y el riesgo suele ser alto en el desarrollo del softwareEl desconocimiento y el riesgo suele ser alto en el desarrollo del software
La linealidad no se corresponde con la realidad
Los retornos de información entre las fases se hacen necesarios para incorporar
correcciones hacia arriba en función de los descubrimientos realizados haciacorrecciones hacia arriba, en función de los descubrimientos realizados hacia
abajo
Estos retornos entre fases perturban la visión lineal dada por el ciclo de vida en
cascada
Los retornos están limitados a fases adyacentes
Análisis
Diseño
Codificación
Prueba
Modelos de proceso del software 8
Ciclo de vida clásico con realimentación
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos iterativos basados en prototipos (I)
Un prototipo es un modelo experimental de un sistema o de un componente
de un sistema que tiene los suficientes elementos que permiten su uso
Objetivos:
Son un medio eficaz para aclarar los requisitos de los usuarios e identificar
las características de un sistema que deben cambiarse o añadirse
Mediante el prototipo se puede verificar la viabilidad del diseño de un sistemaed a te e p otot po se puede e ca a ab dad de d se o de u s ste a
Características:
Es una aplicación que funciona
Su finalidad es probar varias suposiciones con respecto a las características
requeridas por el sistema
Se crean con rapidezSe crean con rapidez
Evolucionan a través de un proceso iterativo
Tienen un costo bajo de desarrollo
Modelos de proceso del software 9
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos iterativos basados en prototipos (II)
Tipos de prototipos
Prototipos desechables: El prototipo es una versión rudimentaria del sistema quePrototipos desechables: El prototipo es una versión rudimentaria del sistema que
posteriormente es desechada
Prototipos evolutivos: El prototipo debe convertirse, eventualmente, en el
sistema final usado (alternativa al ciclo de vida)sistema final usado (alternativa al ciclo de vida)
Combinación de prototipos evolutivos y desechables (prototipado operativo):
Se aplican técnicas convencionales para los requisitos bien conocidos y se crea una
”línea base”línea base
Combinación de prototipos desechables y evolutivos para los requisitos poco conocidos
DESECHABLE EVOLUTIVO
Enfoque de
desarrollo
Rápido y sin rigor Riguroso
Qué construir
Sólo las partes
bl áti
Primero las partes bien entendidas.
S b b ólid
Qué construir problemáticas Sobre una base sólida.
Directrices
del diseño
Optimizar el tiempo de
desarrollo
Optimizar la modificabilidad
Objetivo
Modelos de proceso del software 10
último Desecharlo Incluirlo en el sistema
Diferencias entre los prototipos desechables y evolutivos
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos iterativos basados en prototipos (III)
Prototipos desechables
Características:
Se desarrolla código para explorar factores críticos para el éxito del sistema
La implementación usa lenguajes y/o métodos de desarrollo más rápidos que los
definitivosdefinitivos
Se usa como herramienta auxiliar de la especificación de requisitos y el diseño:
Determinar la viabilidad de los requisitos
validar la funcionalidad del sistema
Encontrar requisitos ocultos.q
Determinar la viabilidad de la interfaz de usuario.
Examinar alternativas de diseño.
Validar una arquitectura de diseño particular
Aplicaciones:p cac o es
Interfaz de usuario
Formatos de informes
Formatos de gráficos
Organización de bases de datosOrganización de bases de datos
Rendimiento de bases de datos
Precisión e implementación de cálculos complejos
Partes con respuesta crítica en el tiempo en sistemas de tiempo real
Modelos de proceso del software 11
Rendimiento de sistemas interactivos
Viabilidad de partes del sistema en las que no se tiene experiencia
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos iterativos basados en prototipos (IV)
Prototipado evolutivo (ciclo de vida iterativo)
Características:
Enfoque de desarrollo que se utiliza cuando no se conoce con seguridad lo que
se quiere construir
Se comienza diseñando e implementando las partes más destacadas del
sistema
La evaluación del prototipo proporciona la realimentación necesaria para
aumentar y refinar el prototipo
El prototipo evoluciona y se transforma en el sistema final
Concepto
inicial
Diseño e
implementación
del prototipo
i i i l
Refinar el prototipo
hasta que sea
aceptable
Completar y
entregar el
prototipo
inicial
Modelos de proceso del software 12
Modelo de prototipado evolutivo
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos en espiral (I)
Ciclo de vida en espiral
Fue propuesto inicialmente por B. Boehm [Boehm, 1986, 1988]
Es un modelo de proceso de software evolutivo, que proporciona el
potencial para el desarrollo rápido de versiones incrementales del
software
CaracterísticasCaracterísticas
Puede considerarse como un metamodelo de proceso
Principalmente, reúne características del modelo clásico y de prototipos
Aparece el análisis de riesgo
Se divide en un número de actividades estructurales, también denominadas
i d t E l d l i i l d B h tregiones de tareas. En el modelo original de Boehm aparecen cuatro
regiones de tareas
Planificación, Análisis de riesgos, Ingeniería, Evaluación del cliente
Modelos de proceso del software 13
El avance se realiza desde el centro de la espiral hacia el exterior
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos en espiral (II)
Determinar objetivos,
alternativas
y restricciones
Evaluar alternativas Identificar y
resolver riesgosAnálisis
de riesgo
AnálisisAnálisis
de riesgo
Análisis
de riesgo
Análisis Proto-
Proto-
ti 2
Proto-
tipo 3
Plan de requisitos y
del ciclo de vida
de riesgo
Proto-
tipo 1
tipo 2
t po 3
Simulaciones
Operación
Espec.
requisitos Diseño
Diseño
Desarrollo, verificación del
Plan de desarrollo
Plan de
integración y prueba
Validación
requisitos
V & V
diseño
Diseño
detallado
Codifi-
cación
Pruebas
unidad
Pruebas
Plan para la próxima fase
siguiente nivel del
producto
Pruebas
aceptación.
Servicio.
Modelos de proceso del software 14
Ciclo de vida en espiral [Boehm, 1988]
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos en espiral (III)
Modelo en espiral de Pressman [Pressman, 2002]
Variante del modelo de Boehm con 6 regiones de tareas
Se define un eje con diferentes puntos de entrada para diferentes tipos de
t
Análisis de
riesgos
Planificación Análisis de
riesgos
Planificación
proyectos
Comunicación
con el cliente
riesgos
Comunicación
con el cliente
riesgos
Puntos de entrada al proyecto
Proyecto de mantenimiento de productos
ingeniería
Proyecto de mejora de productos
Proyecto de desarrollo de productos nuevos
P d d ll d
Evaluación
del cliente
Evaluación
del cliente
Construcción y
adaptación
Proyecto de desarrollo de conceptos
Modelos de proceso del software 15
Modelo en espiral de Pressman
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos en espiral (IV)
Modelo win-win [Boehm et al., 1998]
Extiende el modelo en espiral haciendo énfasis en las condiciones de
éxito (ganancia) de todas las partes involucradas en el proyecto
Consta de cuatro ciclos:
Ciclo 0. Grupos de aplicación: Determinación de la viabilidad de un grupo
Ciclo 1 Objetivos del ciclo de vida de la aplicación: objetivos prototiposCiclo 1. Objetivos del ciclo de vida de la aplicación: objetivos, prototipos,
planes, especificaciones de cada aplicación y arquitectura viable
Ciclo 2. Arquitectura del ciclo de vida de la aplicación: establecimiento de
i d ll d ifi ió d i bilid duna arquitectura detallada y verificación de su viabilidad
Ciclo 3. Capacidad de operación inicial: consecución de la capacidad para
cada etapa crítica del proyecto
Modelos de proceso del software 16
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos en espiral (V)
Modelo win-win [Boehm et al., 1998]
Modelos de proceso del software 17
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Desarrollo rápido de aplicaciones (I)
El modelo de desarrollo rápido de aplicaciones, DRA (RAD – Rapid
Application Development) o modelo de la caja de tiempo surgió comoApplication Development) o modelo de la caja de tiempo surgió como
respuesta al modelo formal y al ciclo en espiral
Enfatiza un ciclo de desarrollo extremadamente corto
M d l f i l 60 ó 90 díModelo funcional en 60 ó 90 días
No es un modelo bien definido
Secuencia de integraciones de un sistema evolutivo o de prototipos que se
revisan con el cliente descubrimiento de los requisitos
Cada integración se restringe a un período de tiempo bien definido (caja de
tiempo)
C t í tiCaracterísticas
Modelo secuencial: Separación en fases de cada caja de tiempo
Integraciones constantes
Centrado en el código más que en la documentación
Desarrollo basado en componentes
Uso efectivo de herramientas y frameworks
Modelos de proceso del software 18
Participación activa del usuario
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelado
Equipo nº 3Equipo nº 3
Desarrollo rápido de aplicaciones (II)
Cuando se utiliza en S.I.
Automatizados,
comprende las fases [Kerr
de gestión
Modelado
de datos
Modelado
de procesos
Modelado
de gestión
Equipo nº 2Equipo nº 2
comprende las fases [Kerr
y Hunter, 1994]
Modelado de gestión
Modelado
de gestión
Gener. de
aplicaciones
Pruebas y
entrega
de gestión
Modelado
de datos
Modelado
de procesos
Equipo nº 1Equipo nº 1
Modelado de datos
Modelado del proceso
Generación de
Modelado
de datos
Modelado
Gener. de
aplicaciones
Pruebas y
entrega
Generación de
aplicaciones
Pruebas y entrega
Modelado
de procesos
Gener. de
aplicacionesp
Pruebas y
entrega
De 60 a 90 díasDe 60 a 90 días
Modelos de proceso del software 19
Modelo DRA [Kerr y Hunter, 1994]
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Desarrollo rápido de aplicaciones (III)
Las limitaciones de tiempo demandan un ámbito de escalasp
Si una aplicación de gestión puede modularse de forma que
pueda completarse cada una de las funciones principales enp p p p
menos de tres meses, es un candidato del DRA. Cada una de
estas funciones puede ser afrontadas por un equipo DRA
diferente y ser integradas en una sola aplicación
Inconvenientes [Butler, 1994]
Los proyectos grandes necesitan los recursos humanos suficientes
para crear el número correcto de equipos
Se requiere de un compromiso de las partes involucradas
Modelos de proceso del software 20
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos orientados a la reutilización (I)
Enfoque de desarrollo que trata de maximizar la reutilización de software
i t t [S ill 2002]existente [Sommerville, 2002]
Las unidades software reutilizables pueden ser de diferente tamaño:
Sistemas de aplicaciones: se reutiliza la totalidad del sistema
Sin ningún cambio (reutilización de productos COTS)
Desarrollo de familias de aplicaciones para plataformas diferentes o necesidades
específicas
Componentes: la reutilización va desde subsistemas hasta objetos simples
Funciones: componentes de software que implementan una sola función
Familias de aplicaciones o líneas de productos: conjunto relacionado de
aplicaciones que tiene una arquitectura común de dominio específico. Existen varios
tipos de especialización:
De la plataforma: varias versiones de la aplicación se desarrollan para diferente
plataforma
De la configuración: se crean diferentes versiones para manejar diversos
dispositivos periféricos
Modelos de proceso del software 21
De la funcionalidad: diferentes versiones para clientes con requisitos diferentes
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos orientados a la reutilización (II)
Desarrollo basado en componentes (I)
C fi li i ti d t d ft dConfigura aplicaciones a partir de componentes de software preparados
[Pressman, 2002]
Enfoque iterativo y evolutivo [Nierstrasz, 1999]
Se enmarca en un contexto más amplio: ingeniería del software basada enSe enmarca en un contexto más amplio: ingeniería del software basada en
componentes
Análisis dePlanificación
Identificar
componentesAnálisis dePlanificación
Identificar
componentes
Comunicación
con el cliente
riesgos candidatos
Buscar
componentes
en bibliotecas
Construir la
iteración del
sistema
Comunicación
con el cliente
riesgos candidatos
Buscar
componentes
en bibliotecas
Construir la
iteración del
sistema en bibliotecassistema
Extraer
componentes
disponibles
Poner nuevos
componentes
en biblioteca
en bibliotecassistema
Extraer
componentes
disponibles
Poner nuevos
componentes
en biblioteca
Evaluación
del cliente
Construcción y
adaptación de la
ingeniería
Construir
componentes
di ibl
disponiblesen biblioteca
Evaluación
del cliente
Construcción y
adaptación de la
ingeniería
Construir
componentes
di ibl
disponiblesen biblioteca
Modelos de proceso del software 22
no disponiblesno disponibles
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos orientados a la reutilización (III)
Desarrollo basado en componentes (II)p ( )
Un componente es una unidad ejecutable e independiente
Los componentes publican su interfaz y todas las interacciones son a
través de ella
Una interfaz que se suministra define los servicios que ofrece el componente
Una interfaz que se solicita especifica qué servicios deben estar disponibles
Para el desarrollo con reutilización:
Debe ser posible encontrar los componentes re tili ables apropiadosDebe ser posible encontrar los componentes reutilizables apropiados
Se debe confiar en que los componentes que se utilizan se comportan
conforme a lo especificado y son fiables
Los componentes deben tener documentación asociada para ayudar a
comprenderlos y adaptarlos a una nueva aplicación
Modelos de proceso del software 23
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos orientados a la reutilización (IV)
Ingeniería del software basada en componentes
Ingeniería del dominio
Desarrollo basado en Análisis del
Desarrollo de
l it t
Desarrollo de
t
Ingeniería del dominio
Análisis del
Desarrollo de
l it t
Desarrollo de
t
Ingeniería del dominio
El objetivo de la ingeniería del
Desarrollo basado en
componentes
dominio
la arquitectura
del software
Modelo del
d i i
componentes
reutilizables
Modelo
t t l
Artefactos/
componentes
tili bl
dominio
la arquitectura
del software
Modelo del
d i i
componentes
reutilizables
Modelo
t t l
Artefactos/
componentes
tili blEl objetivo de la ingeniería del
dominio es identificar, construir,
catalogar y diseminar un
conjunto de componentes de
Desarrollo
basado en
dominio estructural reutilizables
de la reserva
Cualificación de Actualización de
componentes
Desarrollo
basado en
dominio estructural reutilizables
de la reserva
Cualificación de Actualización de
componentesconjunto de componentes de
software que tienen aplicación
en el software actual y futuro
d t d d i i d
basado en
componentes
Diseño
arquitectónico
Análisis
componentes
Adaptación de
componentes
Composición de
componentes
Software de
aplicaciones
basado en
componentes
Diseño
arquitectónico
Análisis
componentes
Adaptación de
componentes
Composición de
componentes
Software de
aplicaciones
dentro de un dominio de
aplicación particular
[Presman 2001]
Composición de
componentes
Ingeniería de
componentes Comprobación
Composición de
componentes
Ingeniería de
componentes Comprobación
Modelos de proceso del software 24
Ingeniería del software basada en componentes
[Presman, 2001]
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos orientados a la reutilización (V)
Actividades de la ingeniería del dominio
Análisis del dominio:
Definir el dominio a investigar
Categorizar los elementos extraídos del dominio
Recoger una muestra representativa de las aplicaciones del dominioRecoger una muestra representativa de las aplicaciones del dominio
Analizar cada aplicación de la muestra
Desarrollar un modelo de análisis para los objetos
Definir un lenguaje del dominio: hace posible la especificación y construcciónDefinir un lenguaje del dominio: hace posible la especificación y construcción
posterior de aplicaciones dentro del dominio
Modelo del dominio: resultado de las actividades anteriores
Modelado estructural: Enfoque de ingeniería basado en tramas queModelado estructural: Enfoque de ingeniería basado en tramas que
opera efectuando la suposición consistente de que todo dominio de
aplicación posee tramas repetidas (de función, de datos y de
comportamiento) que tienen un potencial de reutilización
Todo dominio de aplicación se puede caracterizar por un modelo estructural
Un modelo estructural es un estilo arquitectónico reutilizable
Punto de estructura: estructura bien diferenciada dentro de un modelo
t t l ( é i li i li t b d d t t d ál l
Modelos de proceso del software 25
estructural (genéricos: aplicaciones cliente, bases de datos, motores de cálculo,
función de reproducción de informes, editor de aplicaciones)
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos orientados a la reutilización (VI)
Actividades del desarrollo basado en componentesActividades del desarrollo basado en componentes
Cualificación de componentes: Asegura que un componente
candidato llevará a cabo la función necesaria, encajará en el estilocandidato llevará a cabo la función necesaria, encajará en el estilo
arquitectónico del sistema y tendrá la calidad requerida
Adaptación de componentes: Elimina conflictos de integración
Enmascaramiento de caja blanca, gris o negra
Composición de componentes: Ensambla componentes
cualificados, adaptados y diseñados para la arquitectura, p y p q
establecida
Ingeniería de componentes: Diseño de componentes para su
reutilizaciónreutilización
Actualización de componentes: El software actual se reemplaza
a medida que se dispone de nuevas versiones de componentes
Modelos de proceso del software 26
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos para sistemas OO (I)
Características
Eliminación de las fronteras entre fases
Desarrollo basado en componentes reutilizablesDesarrollo basado en componentes reutilizables
Desarrollo iterativo e incremental
Las tareas de cada fase se realizan de forma iterativa
Existe un ciclo de desarrollo que permite la evolución del sistema
Alto grado de iteración y solapamiento
El sistema se divide en un conjunto de particiones que se van
desarrollando e integrando de forma incremental
Se pueden combinar con modelos tradicionales
Modelos de proceso del software 27
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos para sistemas OO (II)
Modelo de agrupamiento (I)
Propuesto por Bertrand Meyer [Meyer, 1990]
Concepto clave: AGRUPAMIENTO (cluster) [Meyer, 1999]
Unidad organizativa básicaUnidad organizativa básica
Grupo de clases relacionadas o, recursivamente, clusters
relacionados
U id d t l l d ll t d ú i d ll dUnidad natural para el desarrollo por parte de un único desarrollador
Evita el efecto todo-nada propio del modelo en cascada
Tiene un componente secuencial y un componente concurrentep y p
Existencia de diferentes subciclos de vida (uno para cada cluster)
que pueden solaparse en el tiempo
Cada subciclo de vida que gobierna el desarrollo de un cluster estáCada subciclo de vida que gobierna el desarrollo de un cluster está
formado por
Especificación, Diseño, Implementación, Verificación/Validación y
Generalización
Modelos de proceso del software 28
Generalización
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos para sistemas OO (III)
Modelo de agrupamiento (II)
Enfoque ascendente
La ocultación de la información posibilita la forma del modelo
de clusters de ingeniería concurrente
Espec DisReaDisRea ValGenValGen Agrupamiento n
Tiempo
Espec DisReaDisRea ValGenValGen
Espec DisReaDisRea ValGenValGen Agrupamiento 2
Espec DisReaDisRea ValGenValGen Agrupamiento 1
Tiempo
Modelos de proceso del software 29
Distribución temporal de las fases de cada agrupamiento
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos para sistemas OO (IV)
Modelo fuente (I)
Definido por Henderson-Sellers y Edwards en 1990 [Henderson-
Sellers y Edwards, 1990]
Representa gráficamente el alto grado de iteración y
solapamiento que hace posible la tecnología de objetos
P d d l d i l d idPropone dos modelos de ciclo de vida
Para el sistema completo
Para cada clase o módulo: Cada clase puede estar en una fasePara cada clase o módulo: Cada clase puede estar en una fase
diferente del ciclo de vida durante el desarrollo del sistema
El modelo permite la integración del análisis de dominio: identificación,
análisis y especificación de requisitos comunes de un dominio de
aplicación específico
Modelos de proceso del software 30
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos para sistemas OO (V)
Modelo fuente (II)
Utilización
Utilización
EvoluciónMantenimiento
Utilización
Generalización
Re-evaluación
Generalización
Re-evaluación
Pruebas
Pruebas
Sistema Implemen-
tación
Prueba
Diseño
Componentes
Codificación
Pruebas
Unitarias Diseño de
Componente
Diseño
Conceptual
tación
Estudio de
Análisis
Diseño
Conceptual
Análisis
Conceptual
viabilidad y
requisitos
Piscina SW Piscina SW
Requisitos
Modelos de proceso del software 31
Piscina SW
Modelo fuente para el sistema y para un componente
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
El proceso unificado (I)
Modelos para sistemas OO (VI)
Definido por Rational Software Corporation [Jacobson et al., 2000]
Evolución del proceso Objectory de Rational
Utilización de UML [Booch et al., 1999] como lenguaje de modelado[ , ] g j
Basado en componentes
Características
Conducido por casos de usoConducido por casos de uso
Los casos de uso se implementan para asegurar que toda la funcionalidad
se realiza en el sistema y verificar y probar el mismo. Como los casos de
uso contienen las descripciones de las funciones, afectan a todas las fases
y vistas
Centrado en la arquitectura
La arquitectura se describe mediante diferentes vistas del sistema. Es
i t t t bl it t bá i t li t tiimportante establecer una arquitectura básica pronto, realizar prototipos,
evaluarla y finalmente refinarla durante el curso del proyecto
Iterativo e incremental
Resulta práctico dividir los grandes proyectos en mini proyectos cada uno
Modelos de proceso del software 32
Resulta práctico dividir los grandes proyectos en mini proyectos, cada uno
de los cuales es una iteración que resulta en un incremento
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
El proceso unificado (II)
Modelos para sistemas OO (VII)
El Proceso Unificado se repite a lo largo de una serie de
ciclos
Cada ciclo consta de cuatro fases:
Inicio: se define el alcance del proyecto y se desarrollan los
casos de negociocasos de negocio
Elaboración: se planifica el proyecto, se especifican en
detalle la mayoría de los casos de uso y se diseña la
it t d l i tarquitectura del sistema
Construcción: se construye el producto
Transición: el producto se convierte en versión beta SeTransición: el producto se convierte en versión beta. Se
corrigen problemas y se incorporan mejoras sugeridas en la
revisión
Modelos de proceso del software 33
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
El proceso unificado (III)
Modelos para sistemas OO (VIII)
Dentro de cada fase se puede, a su vez, descomponer el trabajo
en iteraciones con sus incrementos resultantes
Cada fase termina con un hito, cada uno de los cuales se
caracteriza por la disponibilidad de un conjunto de componentes
de softwarede software
Objetivos de los hitos:
Toma de decisiones para continuar con la siguiente fase
Controlar el progreso del proyecto
Proporcionar información para la estimación de tiempo y
recursos de proyectos sucesivosrecursos de proyectos sucesivos
Modelos de proceso del software 34
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
El proceso unificado (IV)
Modelos para sistemas OO (IX)
El proceso unificado (IV)
Cada ciclo concluye con una versión del producto para los clientes
tiempotiempo
Inicio Elaboración Construcción Transición
VistaVista Línea base
de arquitectura
Línea base
de arquitectura
Capacidad
inicial
Capacidad
inicial
Versión del
producto
Versión del
producto
Inicio Elaboración Construcción TransiciónInicio Elaboración Construcción Transición
Arqu.
Iteración
... Des.
Iteración
Des.
Iteración
... Trans.
Iteración
...Prelim
Iteración
... Arqu.
Iteración
... Des.
Iteración
Des.
Iteración
... Trans.
Iteración
...Prelim
Iteración
...
Modelos de proceso del software 35
VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos para sistemas OO (X)
El proceso unificado (IV)
L it i di l l d l fl j d t b jLas iteraciones discurren a lo largo de los flujos de trabajo
Fases
Flujos de trabajo
Inicio Elaboración Construcción Transición
Requisitos
Inicio Elaboración Construcción Transición
Diseño
Análisis
Implementación
ite r. iter. iter. iter. ite r. iter. iter.
Pruebas
Iteraciones
Modelos de proceso del software 36
#1 #2 #n #n+1 #n+2 #m #m +1
Iteraciones
preliminares
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Procesos ágiles (I)
Los procesos ágiles constituyen un nuevo enfoque en el desarrollo
de software cuyas principales características son:de software cuyas principales características son:
Menor énfasis en el análisis, diseño y documentación
Equipos pequeños
Desarrollo incrementalDesarrollo incremental
Programación (planificación temporal) en cajas de tiempo
Supervivencia en un entorno caótico
L i i á il l té i d tióLas aproximaciones ágiles emplean procesos técnicos y de gestión
que continuamente se adaptan y se ajustan a (Turk et al., 2002)
Cambios derivados de las experiencias ganadas durante el desarrollog
Cambios en los requisitos
Cambios en el entorno de desarrollo
Diversas aproximacionesDiversas aproximaciones
XP (eXtreme Programming) [Beck, 1999]
Crystal [Alistair Cockburn, 1999]
Modelos de proceso del software 37
Proceso Software Adaptativo [Jim Highsmith, 2000]
Scrum [Schwaber, 1995]
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Procesos ágiles (II)
Programación extrema [Beck, 1999]
Nuevo y controvertido enfoque de desarrollo de software
basado en el modelo incremental
Está indicado parap
Equipos de tamaño mediano o pequeño
Requisitos imprecisos y cambiantes
C t í tiCaracterísticas:
El juego de la planificación
Versiones pequeñas
Programación en parejas
Propiedad colectiva
Metáfora
Diseño sencillo
Hacer pruebas
Integración continua
Cliente in-situ
Estándares de codificaciónp
Refactoring
Según Beck (2000) XP descansa sobre cuatro valores
Comunicación
Estándares de codificación
Realimentación
Modelos de proceso del software 38
Comunicación
Sencillez
Realimentación
Valentía
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Procesos ágiles (III)
Desarrollo de software adaptativo (I) [Highsmith, 2000]
M d l á il d t ti b d l l b ió i t d lModelo ágil y adaptativo basado en la colaboración y orientado al
desarrollo de sistemas complejos
Fases del ciclo de vida:
Especulación
Inicio del proyecto
Planificación del ciclo adaptativo: enunciado, restricciones y requisitos básicos
Plan de lanzamiento: definición de un conjunto de ciclos (incrementos)
Colaboración
Construir la funcionalidad definida en la fase anteriorConstruir la funcionalidad definida en la fase anterior
Uso de técnicas JAD (Joint Application Development) y trabajo colaborativo
Aprendizaje
Revisión de calidad al final de cada cicloRevisión de calidad al final de cada ciclo
Aprendizaje
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Revisiones técnicas formales
Post mortem
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Modelos de proceso
Modelos de proceso de la Ingeniería Web (I)
Las características de sistemas y aplicaciones basados en Web
influyen enormemente en el proceso de Ingeniería Web (IWeb):influyen enormemente en el proceso de Ingeniería Web (IWeb):
Intensivas de red
Controladas por contenido
Evolución continua
Inmediatez
E tétiEstética …
El ciclo de desarrollo de una aplicación Web consta de las siguientes
fases de ingeniería:g
Definición y análisis de los sistemas Web
Diseño de los sistemas Web
Diseño arquitectónicoDiseño arquitectónico
Diseño de la navegación
Diseño de la interfaz
Pruebas de las aplicaciones Web
Modelos de proceso del software 41
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Modelos de proceso de la Ingeniería Web (II)
Modelo de Pressman (I) [Pressman, 2002]
PlanificaciónPlanificación
Análisis
Formulación
Diseño del
contenido
Diseño
arquitectónico
Ingeniería
Producción
Diseño de
la navegación
Generación de
páginas y
Evaluación
del cliente
Diseño de la
interfaz
páginas y
pruebas
Modelos de proceso del software 42
Modelo de proceso de IWEB [Pressman, 2002]
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos de proceso de la Ingeniería Web (III)
Modelo de Pressman (II)
Formulación: identificación de metas y objetivos
Planificación: estimación de costes, evaluación de riesgos y
planificación temporal del proyecto
Análisis: establecimiento de requisitos
Ingeniería: dos grupos de tareas paralelasIngeniería: dos grupos de tareas paralelas,
Técnicas (diseño arquitectónico, de navegación y de interfaz)
No técnicas (diseño del contenido y producción)( y p )
Generación de páginas y pruebas
El contenido se fusiona con los diseños arquitectónico, de navegación
y de interfaz para elaborar páginas web ejecutables en HTML, JSP...
Integración con el software intermedio (middleware) de componentes
Evaluación con el cliente: revisión de cada incremento y solicitud de
Modelos de proceso del software 43
Evaluación con el cliente: revisión de cada incremento y solicitud de
cambios
Análisis de Sistemas
Modelos de proceso
Modelos de proceso de la Ingeniería Web (IV)
Modelo de Pressman (III) [Pressman, 2006]
Comunicación con el cliente:
Análisis de negocio
F l ióFormulación
Planificación: definición de tareas y calendario para el desarrollo
de un incremento
Modelado: las actividades de análisis y diseño convencionales se
adaptan y se funden con las específicas de las aplicaciones Web
Construcción: construcción y prueba de un incremento
Despliegue
C fi ió d l li ió bi t tiConfiguración de la aplicación para su ambiente operativo
Entrega a los usuarios
Evaluación
Modelos de proceso del software 44
Las actividades se realizan siguiendo un flujo de proceso incremental
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La clave para utilizar el Proceso Unificado en el desarrollo de aplicacionesLa clave para utilizar el Proceso Unificado en el desarrollo de aplicaciones
Web la dan los casos de uso (Ward y Kroll, 1999)
Integran el marco de ingeniería, que ofrece el Proceso Unificado, con el proceso
de diseño creativo que caracteriza a las aplicaciones Web
Ofrecen una forma de expresar en términos comunes un entendimiento
compartido del comportamiento esperado de la aplicación Web
Juegan el papel de lengua franca en los proyectos software, es decir, son el
lenguaje hablado por todos los implicados en la definición y el desarrollo del
sistema Web
Integración del diseño creativo en el desarrollo
Requisitos
Diseño creativo
Prototipo inicial de IU Web
Guías IUDiseño creativo
Mapa de navegación
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R i itRequisitos
Visión
Acuerdo sobre los problemas que deben resolverse
D fi i ió d l lí it d l i tDefinición de los límites del sistema
Descripción de las características más importantes del sistema
Modelo de casos de uso: documentación de los requisitos que permite a los
usuarios articular sus necesidades (servicios del sistema)usuarios articular sus necesidades (servicios del sistema)
Los actores representan a los usuarios
Los casos de uso representan los servicios
Especificación suplementaria: contiene los requisitos no funcionales. ConvieneEspecificación suplementaria: contiene los requisitos no funcionales. Conviene
desarrollar un glosario con la terminología común del proyecto
Diseño creativo: guías iniciales de la interfaz de usuario
El “humor del sitio”El humor del sitio
Cómo accederán los usuarios al sitio, qué navegadores usarán
Si el sitio tendrá marcos
Li it i d l d l iti
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Mapa de navegación: representación jerárquica de la navegación deMapa de navegación: representación jerárquica de la navegación de
los usuarios en el sitio (site map)
El número de niveles representa el número de clicks necesarios para llegar
a una páginaa una página
Toma como referencia el modelo de casos de uso
Se identifican “páginas lógicas” candidatas para la interfaz de usuario. Se
representan en el análisis con el constructor UML boundary classp y
Modelos de proceso del software 48
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Si l ió d l di ñ ti ti id d d t ti d d lSimulación del diseño creativo: actividad de prototipado de la
interfaz de usuario de RUP
Se toma un caso de uso principal y se generan diseños alternativos
Se construyen prototipos de los diseños seleccionados por los
stakeholders
Elementos de diseño Web: imágenes gráficas discretas que seElementos de diseño Web: imágenes gráficas discretas que se
ensamblan para construir la página web
Reutilización de componentes gráficos estándar
Identificación de componentes a partir de casos de uso
Se crean en paralelo con el diseño inicial del prototipo de IU
Prototipo inicial de IU Web: actividad RUP de protototipado de laPrototipo inicial de IU Web: actividad RUP de protototipado de la
interfaz de usuario
Soporta sólo una porción del sistema
Se utilizan los elementos de diseño identificados en la etapa anterior
Modelos de proceso del software 49
Se utilizan los elementos de diseño identificados en la etapa anterior
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Guías IU: actividad RUP de Guías de desarrollo de IU
Prototipo completo de IU Web: extiende el prototipo inicial para
cubrir todos los casos de usocubrir todos los casos de uso
Muestra la navegación completa entre pantallas y todos los
elementos visuales del sitio
Las páginas del prototipo se refinarán de forma iterativa en el
desarrollo
Mapa de navegación completoMapa de navegación completo
Se basa en el mapa inicial y en la definición completa de los casos de
uso
I l t d l á i / t ll d l t ti IU W bIncluye todas las páginas/pantallas del prototipo IU Web
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UWE (UML-based Web Engineering) (I)
[Koch 2001; Hennicker y Koch 2000][Koch, 2001; Hennicker y Koch, 2000]
Desarrollo iterativo e incremental: basado en el
Proceso unificado
Uso de UML: perfil UML propio
Centrado en la sistematización y automatización:
áProceso sistemático de diseño
Generación semiautomática de aplicaciones web a
través de un framework de publicación XML
(UWEXML)(UWEXML)
UWE comprende:
Una notación
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Engineering) (II)
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Análisis de Sistemas
BibliografíaBibliografía
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Modelos de proceso del software 53
SO/ C Syste s a d So t a e e g ee g So t a e e cyc e p ocesses SO/ C 0 008, 008
Análisis de Sistemas
BibliografíaBibliografía
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Process and the Software Engineering Process”, Rational Software & Context Integration white paper, 1999.
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  • 1. Análisis de Sistemas TEMA 2 Modelos de proceso del software María N. Moreno García Departamento de Informática y Automática Universidad de SalamancaUniversidad de Salamanca
  • 2. Análisis de Sistemas ContenidosContenidos 1. Conceptos básicos 2 P d l i l d id2. Procesos del ciclo de vida 3. Modelos de proceso Modelo clásicoModelo clásico Modelos iterativos basados en prototipos Modelos en espiral Desarrollo rápido de aplicaciones Modelos orientados a la reutilización Modelos para sistemas orientados a objetosModelos para sistemas orientados a objetos Procesos ágiles Modelos de proceso de la Ingeniería Web Modelos de proceso del software 2
  • 3. Análisis de Sistemas Conceptos básicosConceptos básicos Proceso del software: conjunto de actividades y resultados i d d l ió d d t ftasociados que conducen a la creación de un producto software [Sommerville, 2002] Ciclo de vida del software: Aproximación lógica a la adquisición ,p g q , el suministro, el desarrollo, la explotación y el mantenimiento del software (norma IEEE 1074) [IEEE, 1999] El ciclo de vida incluyeEl ciclo de vida incluye Ciclo de desarrollo del sistema Tiempo de vida del sistema Modelo de ciclo de vida: Marco de referencia que contiene losModelo de ciclo de vida: Marco de referencia que contiene los procesos, las actividades y las tareas involucradas en el desarrollo, la explotación y el mantenimiento de un producto de software, b d l id d l i t d d l d fi i ió d l i itabarcando la vida del sistema desde la definición de los requisitos hasta la finalización de su uso (norma ISO 12207-1) [ISO/IEC, 1995] Actividad: conjunto de tareas T ió t f t d lid Modelos de proceso del software 3 Tarea: acción que transforma entradas en salidas
  • 4. Análisis de Sistemas Procesos del ciclo de vida (I)Procesos del ciclo de vida (I) Norma ISO 12207-1 [ISO/IEC, 1995] Procesos principales Adquisición Suministro Procesos de la organización (generales) Gestión M jSuministro Desarrollo Explotación Mantenimiento Mejora Infraestructura Formación Mantenimiento Procesos de soporte Documentación Nuevos procesos (amendments 2002-2005) Usabilidad Gestión de la configuración Aseguramiento de la calidad Verificación Usabilidad Evaluación de productos Recursos Humanos Gestión de “assets” Validación Revisión conjunta Auditoría Gestión de petición de cambios Gestión del programa de reutilización Ingeniería del dominio Modelos de proceso del software 4 Resolución de problemas
  • 5. Análisis de Sistemas Procesos del ciclo de vida (II)Procesos del ciclo de vida (II) Norma ISO/IEC 12207:2008 [ISO/IEC, 2008] P d l i l d id d l i tProcesos del ciclo de vida del sistema Procesos de acuerdo (agreement): Adquisición, suministro Procesos de organización del proyecto: Gestión del modelo de ciclo de vida, gestión de la infraestructura gestión del porfolio del proyecto gestión de recursos humanosde la infraestructura, gestión del porfolio del proyecto, gestión de recursos humanos, gestión de la calidad Procesos del proyecto: Planificación del proyecto, control y evaluación del proyecto, gestión de las decisiones gestión de riesgos gestión de la configuración gestión degestión de las decisiones, gestión de riesgos, gestión de la configuración, gestión de la información, medición Procesos técnicos: Definición de requisitos de los stakeholders, análisis de requisitos del sistema, diseño arquitectónico del sistema Procesos específicos del software Procesos de implementación del software: análisis de requisitos, diseño arquitectónico, diseño detallado, construcción, integración, pruebag Procesos de soporte del software: Gestión de la documentación, gestión de la configuración, aseguramiento de la calidad, verificación, validación, revisión conjunta, auditoría, resolución de problemas Modelos de proceso del software 5 Procesos de reutilización del software: Ingeniería del dominio, gestión de assets, gestión del programa de reutilización
  • 6. Análisis de Sistemas Modelos de procesoModelos de proceso Modelos tradicionales F d j t d f Modelos orientados a la reutilización Formados por un conjunto de fases o actividades en las que que no tienen en cuenta la naturaleza evolutiva del software Basado en componentes Proceso Unificado Modelos para sistemassoftware Clásico, lineal o en cascada Estructurado Basado en prototipos Modelos para sistemas orientados a objetos Modelos con un alto grado de iteratividad y solapamiento entrep p Desarrollo rápido de aplicaciones (RAD) Modelos evolutivos Son modelos que se adaptan a la y p fases De agrupamiento Fuente Son modelos que se adaptan a la evolución que sufren los requisitos del sistema en función del tiempo En espiral Basado en componentes Proceso Unificado Procesos ágiles P ió t (XP) p Evolutivo Incremental Modelo de desarrollo concurrente Programación extrema (XP) Desarrollo de software adaptativo Scrum, Crystal … Modelos para sistemas web Modelos de proceso del software 6 Modelos para sistemas web UML-based Web Engineering
  • 7. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelo clásico (I) Conocido también como modelo lineal o “en cascada” Versión original se debe a W. W. Royce [Royce, 1970], apareciendo después numerosos refinamientos CaracterísticasCa acte st cas Está compuesto por una serie de fases que se ejecutan secuencialmente Obtención de documentos como criterio de finalización de fase Problemas de la progresiónProblemas de la progresión secuencial Desconocimiento de las necesidades por parte del Análisis necesidades por parte del cliente Inestabilidad de los requisitos No se ven resultados hasta Diseño Codificación muy avanzado el proyecto Efecto big bang próximo a la entrega Prueba Modelos de proceso del software 7 Ciclo de vida clásico
  • 8. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelo clásico (II) Modelo satisfactorio sólo en desarrollos conocidos y estables El desconocimiento y el riesgo suele ser alto en el desarrollo del softwareEl desconocimiento y el riesgo suele ser alto en el desarrollo del software La linealidad no se corresponde con la realidad Los retornos de información entre las fases se hacen necesarios para incorporar correcciones hacia arriba en función de los descubrimientos realizados haciacorrecciones hacia arriba, en función de los descubrimientos realizados hacia abajo Estos retornos entre fases perturban la visión lineal dada por el ciclo de vida en cascada Los retornos están limitados a fases adyacentes Análisis Diseño Codificación Prueba Modelos de proceso del software 8 Ciclo de vida clásico con realimentación
  • 9. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos iterativos basados en prototipos (I) Un prototipo es un modelo experimental de un sistema o de un componente de un sistema que tiene los suficientes elementos que permiten su uso Objetivos: Son un medio eficaz para aclarar los requisitos de los usuarios e identificar las características de un sistema que deben cambiarse o añadirse Mediante el prototipo se puede verificar la viabilidad del diseño de un sistemaed a te e p otot po se puede e ca a ab dad de d se o de u s ste a Características: Es una aplicación que funciona Su finalidad es probar varias suposiciones con respecto a las características requeridas por el sistema Se crean con rapidezSe crean con rapidez Evolucionan a través de un proceso iterativo Tienen un costo bajo de desarrollo Modelos de proceso del software 9
  • 10. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos iterativos basados en prototipos (II) Tipos de prototipos Prototipos desechables: El prototipo es una versión rudimentaria del sistema quePrototipos desechables: El prototipo es una versión rudimentaria del sistema que posteriormente es desechada Prototipos evolutivos: El prototipo debe convertirse, eventualmente, en el sistema final usado (alternativa al ciclo de vida)sistema final usado (alternativa al ciclo de vida) Combinación de prototipos evolutivos y desechables (prototipado operativo): Se aplican técnicas convencionales para los requisitos bien conocidos y se crea una ”línea base”línea base Combinación de prototipos desechables y evolutivos para los requisitos poco conocidos DESECHABLE EVOLUTIVO Enfoque de desarrollo Rápido y sin rigor Riguroso Qué construir Sólo las partes bl áti Primero las partes bien entendidas. S b b ólid Qué construir problemáticas Sobre una base sólida. Directrices del diseño Optimizar el tiempo de desarrollo Optimizar la modificabilidad Objetivo Modelos de proceso del software 10 último Desecharlo Incluirlo en el sistema Diferencias entre los prototipos desechables y evolutivos
  • 11. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos iterativos basados en prototipos (III) Prototipos desechables Características: Se desarrolla código para explorar factores críticos para el éxito del sistema La implementación usa lenguajes y/o métodos de desarrollo más rápidos que los definitivosdefinitivos Se usa como herramienta auxiliar de la especificación de requisitos y el diseño: Determinar la viabilidad de los requisitos validar la funcionalidad del sistema Encontrar requisitos ocultos.q Determinar la viabilidad de la interfaz de usuario. Examinar alternativas de diseño. Validar una arquitectura de diseño particular Aplicaciones:p cac o es Interfaz de usuario Formatos de informes Formatos de gráficos Organización de bases de datosOrganización de bases de datos Rendimiento de bases de datos Precisión e implementación de cálculos complejos Partes con respuesta crítica en el tiempo en sistemas de tiempo real Modelos de proceso del software 11 Rendimiento de sistemas interactivos Viabilidad de partes del sistema en las que no se tiene experiencia
  • 12. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos iterativos basados en prototipos (IV) Prototipado evolutivo (ciclo de vida iterativo) Características: Enfoque de desarrollo que se utiliza cuando no se conoce con seguridad lo que se quiere construir Se comienza diseñando e implementando las partes más destacadas del sistema La evaluación del prototipo proporciona la realimentación necesaria para aumentar y refinar el prototipo El prototipo evoluciona y se transforma en el sistema final Concepto inicial Diseño e implementación del prototipo i i i l Refinar el prototipo hasta que sea aceptable Completar y entregar el prototipo inicial Modelos de proceso del software 12 Modelo de prototipado evolutivo
  • 13. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos en espiral (I) Ciclo de vida en espiral Fue propuesto inicialmente por B. Boehm [Boehm, 1986, 1988] Es un modelo de proceso de software evolutivo, que proporciona el potencial para el desarrollo rápido de versiones incrementales del software CaracterísticasCaracterísticas Puede considerarse como un metamodelo de proceso Principalmente, reúne características del modelo clásico y de prototipos Aparece el análisis de riesgo Se divide en un número de actividades estructurales, también denominadas i d t E l d l i i l d B h tregiones de tareas. En el modelo original de Boehm aparecen cuatro regiones de tareas Planificación, Análisis de riesgos, Ingeniería, Evaluación del cliente Modelos de proceso del software 13 El avance se realiza desde el centro de la espiral hacia el exterior
  • 14. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos en espiral (II) Determinar objetivos, alternativas y restricciones Evaluar alternativas Identificar y resolver riesgosAnálisis de riesgo AnálisisAnálisis de riesgo Análisis de riesgo Análisis Proto- Proto- ti 2 Proto- tipo 3 Plan de requisitos y del ciclo de vida de riesgo Proto- tipo 1 tipo 2 t po 3 Simulaciones Operación Espec. requisitos Diseño Diseño Desarrollo, verificación del Plan de desarrollo Plan de integración y prueba Validación requisitos V & V diseño Diseño detallado Codifi- cación Pruebas unidad Pruebas Plan para la próxima fase siguiente nivel del producto Pruebas aceptación. Servicio. Modelos de proceso del software 14 Ciclo de vida en espiral [Boehm, 1988]
  • 15. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos en espiral (III) Modelo en espiral de Pressman [Pressman, 2002] Variante del modelo de Boehm con 6 regiones de tareas Se define un eje con diferentes puntos de entrada para diferentes tipos de t Análisis de riesgos Planificación Análisis de riesgos Planificación proyectos Comunicación con el cliente riesgos Comunicación con el cliente riesgos Puntos de entrada al proyecto Proyecto de mantenimiento de productos ingeniería Proyecto de mejora de productos Proyecto de desarrollo de productos nuevos P d d ll d Evaluación del cliente Evaluación del cliente Construcción y adaptación Proyecto de desarrollo de conceptos Modelos de proceso del software 15 Modelo en espiral de Pressman
  • 16. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos en espiral (IV) Modelo win-win [Boehm et al., 1998] Extiende el modelo en espiral haciendo énfasis en las condiciones de éxito (ganancia) de todas las partes involucradas en el proyecto Consta de cuatro ciclos: Ciclo 0. Grupos de aplicación: Determinación de la viabilidad de un grupo Ciclo 1 Objetivos del ciclo de vida de la aplicación: objetivos prototiposCiclo 1. Objetivos del ciclo de vida de la aplicación: objetivos, prototipos, planes, especificaciones de cada aplicación y arquitectura viable Ciclo 2. Arquitectura del ciclo de vida de la aplicación: establecimiento de i d ll d ifi ió d i bilid duna arquitectura detallada y verificación de su viabilidad Ciclo 3. Capacidad de operación inicial: consecución de la capacidad para cada etapa crítica del proyecto Modelos de proceso del software 16
  • 17. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos en espiral (V) Modelo win-win [Boehm et al., 1998] Modelos de proceso del software 17
  • 18. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Desarrollo rápido de aplicaciones (I) El modelo de desarrollo rápido de aplicaciones, DRA (RAD – Rapid Application Development) o modelo de la caja de tiempo surgió comoApplication Development) o modelo de la caja de tiempo surgió como respuesta al modelo formal y al ciclo en espiral Enfatiza un ciclo de desarrollo extremadamente corto M d l f i l 60 ó 90 díModelo funcional en 60 ó 90 días No es un modelo bien definido Secuencia de integraciones de un sistema evolutivo o de prototipos que se revisan con el cliente descubrimiento de los requisitos Cada integración se restringe a un período de tiempo bien definido (caja de tiempo) C t í tiCaracterísticas Modelo secuencial: Separación en fases de cada caja de tiempo Integraciones constantes Centrado en el código más que en la documentación Desarrollo basado en componentes Uso efectivo de herramientas y frameworks Modelos de proceso del software 18 Participación activa del usuario
  • 19. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelado Equipo nº 3Equipo nº 3 Desarrollo rápido de aplicaciones (II) Cuando se utiliza en S.I. Automatizados, comprende las fases [Kerr de gestión Modelado de datos Modelado de procesos Modelado de gestión Equipo nº 2Equipo nº 2 comprende las fases [Kerr y Hunter, 1994] Modelado de gestión Modelado de gestión Gener. de aplicaciones Pruebas y entrega de gestión Modelado de datos Modelado de procesos Equipo nº 1Equipo nº 1 Modelado de datos Modelado del proceso Generación de Modelado de datos Modelado Gener. de aplicaciones Pruebas y entrega Generación de aplicaciones Pruebas y entrega Modelado de procesos Gener. de aplicacionesp Pruebas y entrega De 60 a 90 díasDe 60 a 90 días Modelos de proceso del software 19 Modelo DRA [Kerr y Hunter, 1994]
  • 20. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Desarrollo rápido de aplicaciones (III) Las limitaciones de tiempo demandan un ámbito de escalasp Si una aplicación de gestión puede modularse de forma que pueda completarse cada una de las funciones principales enp p p p menos de tres meses, es un candidato del DRA. Cada una de estas funciones puede ser afrontadas por un equipo DRA diferente y ser integradas en una sola aplicación Inconvenientes [Butler, 1994] Los proyectos grandes necesitan los recursos humanos suficientes para crear el número correcto de equipos Se requiere de un compromiso de las partes involucradas Modelos de proceso del software 20
  • 21. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos orientados a la reutilización (I) Enfoque de desarrollo que trata de maximizar la reutilización de software i t t [S ill 2002]existente [Sommerville, 2002] Las unidades software reutilizables pueden ser de diferente tamaño: Sistemas de aplicaciones: se reutiliza la totalidad del sistema Sin ningún cambio (reutilización de productos COTS) Desarrollo de familias de aplicaciones para plataformas diferentes o necesidades específicas Componentes: la reutilización va desde subsistemas hasta objetos simples Funciones: componentes de software que implementan una sola función Familias de aplicaciones o líneas de productos: conjunto relacionado de aplicaciones que tiene una arquitectura común de dominio específico. Existen varios tipos de especialización: De la plataforma: varias versiones de la aplicación se desarrollan para diferente plataforma De la configuración: se crean diferentes versiones para manejar diversos dispositivos periféricos Modelos de proceso del software 21 De la funcionalidad: diferentes versiones para clientes con requisitos diferentes
  • 22. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos orientados a la reutilización (II) Desarrollo basado en componentes (I) C fi li i ti d t d ft dConfigura aplicaciones a partir de componentes de software preparados [Pressman, 2002] Enfoque iterativo y evolutivo [Nierstrasz, 1999] Se enmarca en un contexto más amplio: ingeniería del software basada enSe enmarca en un contexto más amplio: ingeniería del software basada en componentes Análisis dePlanificación Identificar componentesAnálisis dePlanificación Identificar componentes Comunicación con el cliente riesgos candidatos Buscar componentes en bibliotecas Construir la iteración del sistema Comunicación con el cliente riesgos candidatos Buscar componentes en bibliotecas Construir la iteración del sistema en bibliotecassistema Extraer componentes disponibles Poner nuevos componentes en biblioteca en bibliotecassistema Extraer componentes disponibles Poner nuevos componentes en biblioteca Evaluación del cliente Construcción y adaptación de la ingeniería Construir componentes di ibl disponiblesen biblioteca Evaluación del cliente Construcción y adaptación de la ingeniería Construir componentes di ibl disponiblesen biblioteca Modelos de proceso del software 22 no disponiblesno disponibles
  • 23. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos orientados a la reutilización (III) Desarrollo basado en componentes (II)p ( ) Un componente es una unidad ejecutable e independiente Los componentes publican su interfaz y todas las interacciones son a través de ella Una interfaz que se suministra define los servicios que ofrece el componente Una interfaz que se solicita especifica qué servicios deben estar disponibles Para el desarrollo con reutilización: Debe ser posible encontrar los componentes re tili ables apropiadosDebe ser posible encontrar los componentes reutilizables apropiados Se debe confiar en que los componentes que se utilizan se comportan conforme a lo especificado y son fiables Los componentes deben tener documentación asociada para ayudar a comprenderlos y adaptarlos a una nueva aplicación Modelos de proceso del software 23
  • 24. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos orientados a la reutilización (IV) Ingeniería del software basada en componentes Ingeniería del dominio Desarrollo basado en Análisis del Desarrollo de l it t Desarrollo de t Ingeniería del dominio Análisis del Desarrollo de l it t Desarrollo de t Ingeniería del dominio El objetivo de la ingeniería del Desarrollo basado en componentes dominio la arquitectura del software Modelo del d i i componentes reutilizables Modelo t t l Artefactos/ componentes tili bl dominio la arquitectura del software Modelo del d i i componentes reutilizables Modelo t t l Artefactos/ componentes tili blEl objetivo de la ingeniería del dominio es identificar, construir, catalogar y diseminar un conjunto de componentes de Desarrollo basado en dominio estructural reutilizables de la reserva Cualificación de Actualización de componentes Desarrollo basado en dominio estructural reutilizables de la reserva Cualificación de Actualización de componentesconjunto de componentes de software que tienen aplicación en el software actual y futuro d t d d i i d basado en componentes Diseño arquitectónico Análisis componentes Adaptación de componentes Composición de componentes Software de aplicaciones basado en componentes Diseño arquitectónico Análisis componentes Adaptación de componentes Composición de componentes Software de aplicaciones dentro de un dominio de aplicación particular [Presman 2001] Composición de componentes Ingeniería de componentes Comprobación Composición de componentes Ingeniería de componentes Comprobación Modelos de proceso del software 24 Ingeniería del software basada en componentes [Presman, 2001]
  • 25. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos orientados a la reutilización (V) Actividades de la ingeniería del dominio Análisis del dominio: Definir el dominio a investigar Categorizar los elementos extraídos del dominio Recoger una muestra representativa de las aplicaciones del dominioRecoger una muestra representativa de las aplicaciones del dominio Analizar cada aplicación de la muestra Desarrollar un modelo de análisis para los objetos Definir un lenguaje del dominio: hace posible la especificación y construcciónDefinir un lenguaje del dominio: hace posible la especificación y construcción posterior de aplicaciones dentro del dominio Modelo del dominio: resultado de las actividades anteriores Modelado estructural: Enfoque de ingeniería basado en tramas queModelado estructural: Enfoque de ingeniería basado en tramas que opera efectuando la suposición consistente de que todo dominio de aplicación posee tramas repetidas (de función, de datos y de comportamiento) que tienen un potencial de reutilización Todo dominio de aplicación se puede caracterizar por un modelo estructural Un modelo estructural es un estilo arquitectónico reutilizable Punto de estructura: estructura bien diferenciada dentro de un modelo t t l ( é i li i li t b d d t t d ál l Modelos de proceso del software 25 estructural (genéricos: aplicaciones cliente, bases de datos, motores de cálculo, función de reproducción de informes, editor de aplicaciones)
  • 26. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos orientados a la reutilización (VI) Actividades del desarrollo basado en componentesActividades del desarrollo basado en componentes Cualificación de componentes: Asegura que un componente candidato llevará a cabo la función necesaria, encajará en el estilocandidato llevará a cabo la función necesaria, encajará en el estilo arquitectónico del sistema y tendrá la calidad requerida Adaptación de componentes: Elimina conflictos de integración Enmascaramiento de caja blanca, gris o negra Composición de componentes: Ensambla componentes cualificados, adaptados y diseñados para la arquitectura, p y p q establecida Ingeniería de componentes: Diseño de componentes para su reutilizaciónreutilización Actualización de componentes: El software actual se reemplaza a medida que se dispone de nuevas versiones de componentes Modelos de proceso del software 26
  • 27. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos para sistemas OO (I) Características Eliminación de las fronteras entre fases Desarrollo basado en componentes reutilizablesDesarrollo basado en componentes reutilizables Desarrollo iterativo e incremental Las tareas de cada fase se realizan de forma iterativa Existe un ciclo de desarrollo que permite la evolución del sistema Alto grado de iteración y solapamiento El sistema se divide en un conjunto de particiones que se van desarrollando e integrando de forma incremental Se pueden combinar con modelos tradicionales Modelos de proceso del software 27
  • 28. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos para sistemas OO (II) Modelo de agrupamiento (I) Propuesto por Bertrand Meyer [Meyer, 1990] Concepto clave: AGRUPAMIENTO (cluster) [Meyer, 1999] Unidad organizativa básicaUnidad organizativa básica Grupo de clases relacionadas o, recursivamente, clusters relacionados U id d t l l d ll t d ú i d ll dUnidad natural para el desarrollo por parte de un único desarrollador Evita el efecto todo-nada propio del modelo en cascada Tiene un componente secuencial y un componente concurrentep y p Existencia de diferentes subciclos de vida (uno para cada cluster) que pueden solaparse en el tiempo Cada subciclo de vida que gobierna el desarrollo de un cluster estáCada subciclo de vida que gobierna el desarrollo de un cluster está formado por Especificación, Diseño, Implementación, Verificación/Validación y Generalización Modelos de proceso del software 28 Generalización
  • 29. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos para sistemas OO (III) Modelo de agrupamiento (II) Enfoque ascendente La ocultación de la información posibilita la forma del modelo de clusters de ingeniería concurrente Espec DisReaDisRea ValGenValGen Agrupamiento n Tiempo Espec DisReaDisRea ValGenValGen Espec DisReaDisRea ValGenValGen Agrupamiento 2 Espec DisReaDisRea ValGenValGen Agrupamiento 1 Tiempo Modelos de proceso del software 29 Distribución temporal de las fases de cada agrupamiento
  • 30. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos para sistemas OO (IV) Modelo fuente (I) Definido por Henderson-Sellers y Edwards en 1990 [Henderson- Sellers y Edwards, 1990] Representa gráficamente el alto grado de iteración y solapamiento que hace posible la tecnología de objetos P d d l d i l d idPropone dos modelos de ciclo de vida Para el sistema completo Para cada clase o módulo: Cada clase puede estar en una fasePara cada clase o módulo: Cada clase puede estar en una fase diferente del ciclo de vida durante el desarrollo del sistema El modelo permite la integración del análisis de dominio: identificación, análisis y especificación de requisitos comunes de un dominio de aplicación específico Modelos de proceso del software 30
  • 31. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos para sistemas OO (V) Modelo fuente (II) Utilización Utilización EvoluciónMantenimiento Utilización Generalización Re-evaluación Generalización Re-evaluación Pruebas Pruebas Sistema Implemen- tación Prueba Diseño Componentes Codificación Pruebas Unitarias Diseño de Componente Diseño Conceptual tación Estudio de Análisis Diseño Conceptual Análisis Conceptual viabilidad y requisitos Piscina SW Piscina SW Requisitos Modelos de proceso del software 31 Piscina SW Modelo fuente para el sistema y para un componente
  • 32. Análisis de Sistemas Modelos de proceso El proceso unificado (I) Modelos para sistemas OO (VI) Definido por Rational Software Corporation [Jacobson et al., 2000] Evolución del proceso Objectory de Rational Utilización de UML [Booch et al., 1999] como lenguaje de modelado[ , ] g j Basado en componentes Características Conducido por casos de usoConducido por casos de uso Los casos de uso se implementan para asegurar que toda la funcionalidad se realiza en el sistema y verificar y probar el mismo. Como los casos de uso contienen las descripciones de las funciones, afectan a todas las fases y vistas Centrado en la arquitectura La arquitectura se describe mediante diferentes vistas del sistema. Es i t t t bl it t bá i t li t tiimportante establecer una arquitectura básica pronto, realizar prototipos, evaluarla y finalmente refinarla durante el curso del proyecto Iterativo e incremental Resulta práctico dividir los grandes proyectos en mini proyectos cada uno Modelos de proceso del software 32 Resulta práctico dividir los grandes proyectos en mini proyectos, cada uno de los cuales es una iteración que resulta en un incremento
  • 33. Análisis de Sistemas Modelos de proceso El proceso unificado (II) Modelos para sistemas OO (VII) El Proceso Unificado se repite a lo largo de una serie de ciclos Cada ciclo consta de cuatro fases: Inicio: se define el alcance del proyecto y se desarrollan los casos de negociocasos de negocio Elaboración: se planifica el proyecto, se especifican en detalle la mayoría de los casos de uso y se diseña la it t d l i tarquitectura del sistema Construcción: se construye el producto Transición: el producto se convierte en versión beta SeTransición: el producto se convierte en versión beta. Se corrigen problemas y se incorporan mejoras sugeridas en la revisión Modelos de proceso del software 33
  • 34. Análisis de Sistemas Modelos de proceso El proceso unificado (III) Modelos para sistemas OO (VIII) Dentro de cada fase se puede, a su vez, descomponer el trabajo en iteraciones con sus incrementos resultantes Cada fase termina con un hito, cada uno de los cuales se caracteriza por la disponibilidad de un conjunto de componentes de softwarede software Objetivos de los hitos: Toma de decisiones para continuar con la siguiente fase Controlar el progreso del proyecto Proporcionar información para la estimación de tiempo y recursos de proyectos sucesivosrecursos de proyectos sucesivos Modelos de proceso del software 34
  • 35. Análisis de Sistemas Modelos de proceso El proceso unificado (IV) Modelos para sistemas OO (IX) El proceso unificado (IV) Cada ciclo concluye con una versión del producto para los clientes tiempotiempo Inicio Elaboración Construcción Transición VistaVista Línea base de arquitectura Línea base de arquitectura Capacidad inicial Capacidad inicial Versión del producto Versión del producto Inicio Elaboración Construcción TransiciónInicio Elaboración Construcción Transición Arqu. Iteración ... Des. Iteración Des. Iteración ... Trans. Iteración ...Prelim Iteración ... Arqu. Iteración ... Des. Iteración Des. Iteración ... Trans. Iteración ...Prelim Iteración ... Modelos de proceso del software 35 VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión VersiónVersión
  • 36. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos para sistemas OO (X) El proceso unificado (IV) L it i di l l d l fl j d t b jLas iteraciones discurren a lo largo de los flujos de trabajo Fases Flujos de trabajo Inicio Elaboración Construcción Transición Requisitos Inicio Elaboración Construcción Transición Diseño Análisis Implementación ite r. iter. iter. iter. ite r. iter. iter. Pruebas Iteraciones Modelos de proceso del software 36 #1 #2 #n #n+1 #n+2 #m #m +1 Iteraciones preliminares
  • 37. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Procesos ágiles (I) Los procesos ágiles constituyen un nuevo enfoque en el desarrollo de software cuyas principales características son:de software cuyas principales características son: Menor énfasis en el análisis, diseño y documentación Equipos pequeños Desarrollo incrementalDesarrollo incremental Programación (planificación temporal) en cajas de tiempo Supervivencia en un entorno caótico L i i á il l té i d tióLas aproximaciones ágiles emplean procesos técnicos y de gestión que continuamente se adaptan y se ajustan a (Turk et al., 2002) Cambios derivados de las experiencias ganadas durante el desarrollog Cambios en los requisitos Cambios en el entorno de desarrollo Diversas aproximacionesDiversas aproximaciones XP (eXtreme Programming) [Beck, 1999] Crystal [Alistair Cockburn, 1999] Modelos de proceso del software 37 Proceso Software Adaptativo [Jim Highsmith, 2000] Scrum [Schwaber, 1995]
  • 38. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Procesos ágiles (II) Programación extrema [Beck, 1999] Nuevo y controvertido enfoque de desarrollo de software basado en el modelo incremental Está indicado parap Equipos de tamaño mediano o pequeño Requisitos imprecisos y cambiantes C t í tiCaracterísticas: El juego de la planificación Versiones pequeñas Programación en parejas Propiedad colectiva Metáfora Diseño sencillo Hacer pruebas Integración continua Cliente in-situ Estándares de codificaciónp Refactoring Según Beck (2000) XP descansa sobre cuatro valores Comunicación Estándares de codificación Realimentación Modelos de proceso del software 38 Comunicación Sencillez Realimentación Valentía
  • 39. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Procesos ágiles (III) Desarrollo de software adaptativo (I) [Highsmith, 2000] M d l á il d t ti b d l l b ió i t d lModelo ágil y adaptativo basado en la colaboración y orientado al desarrollo de sistemas complejos Fases del ciclo de vida: Especulación Inicio del proyecto Planificación del ciclo adaptativo: enunciado, restricciones y requisitos básicos Plan de lanzamiento: definición de un conjunto de ciclos (incrementos) Colaboración Construir la funcionalidad definida en la fase anteriorConstruir la funcionalidad definida en la fase anterior Uso de técnicas JAD (Joint Application Development) y trabajo colaborativo Aprendizaje Revisión de calidad al final de cada cicloRevisión de calidad al final de cada ciclo Aprendizaje Grupos enfocados Revisiones técnicas formales Modelos de proceso del software 39 Revisiones técnicas formales Post mortem
  • 40. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Procesos ágiles (IV) Desarrollo de software adaptativo (II) Modelos de proceso del software 40
  • 41. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (I) Las características de sistemas y aplicaciones basados en Web influyen enormemente en el proceso de Ingeniería Web (IWeb):influyen enormemente en el proceso de Ingeniería Web (IWeb): Intensivas de red Controladas por contenido Evolución continua Inmediatez E tétiEstética … El ciclo de desarrollo de una aplicación Web consta de las siguientes fases de ingeniería:g Definición y análisis de los sistemas Web Diseño de los sistemas Web Diseño arquitectónicoDiseño arquitectónico Diseño de la navegación Diseño de la interfaz Pruebas de las aplicaciones Web Modelos de proceso del software 41 Pruebas de las aplicaciones Web
  • 42. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (II) Modelo de Pressman (I) [Pressman, 2002] PlanificaciónPlanificación Análisis Formulación Diseño del contenido Diseño arquitectónico Ingeniería Producción Diseño de la navegación Generación de páginas y Evaluación del cliente Diseño de la interfaz páginas y pruebas Modelos de proceso del software 42 Modelo de proceso de IWEB [Pressman, 2002]
  • 43. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (III) Modelo de Pressman (II) Formulación: identificación de metas y objetivos Planificación: estimación de costes, evaluación de riesgos y planificación temporal del proyecto Análisis: establecimiento de requisitos Ingeniería: dos grupos de tareas paralelasIngeniería: dos grupos de tareas paralelas, Técnicas (diseño arquitectónico, de navegación y de interfaz) No técnicas (diseño del contenido y producción)( y p ) Generación de páginas y pruebas El contenido se fusiona con los diseños arquitectónico, de navegación y de interfaz para elaborar páginas web ejecutables en HTML, JSP... Integración con el software intermedio (middleware) de componentes Evaluación con el cliente: revisión de cada incremento y solicitud de Modelos de proceso del software 43 Evaluación con el cliente: revisión de cada incremento y solicitud de cambios
  • 44. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (IV) Modelo de Pressman (III) [Pressman, 2006] Comunicación con el cliente: Análisis de negocio F l ióFormulación Planificación: definición de tareas y calendario para el desarrollo de un incremento Modelado: las actividades de análisis y diseño convencionales se adaptan y se funden con las específicas de las aplicaciones Web Construcción: construcción y prueba de un incremento Despliegue C fi ió d l li ió bi t tiConfiguración de la aplicación para su ambiente operativo Entrega a los usuarios Evaluación Modelos de proceso del software 44 Las actividades se realizan siguiendo un flujo de proceso incremental
  • 45. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (V) El proceso unificado en la Ingeniería Web (I) La clave para utilizar el Proceso Unificado en el desarrollo de aplicacionesLa clave para utilizar el Proceso Unificado en el desarrollo de aplicaciones Web la dan los casos de uso (Ward y Kroll, 1999) Integran el marco de ingeniería, que ofrece el Proceso Unificado, con el proceso de diseño creativo que caracteriza a las aplicaciones Web Ofrecen una forma de expresar en términos comunes un entendimiento compartido del comportamiento esperado de la aplicación Web Juegan el papel de lengua franca en los proyectos software, es decir, son el lenguaje hablado por todos los implicados en la definición y el desarrollo del sistema Web Integración del diseño creativo en el desarrollo Requisitos Diseño creativo Prototipo inicial de IU Web Guías IUDiseño creativo Mapa de navegación Simulación del diseño creativo Guías IU Prototipo completo de IU Web Mapa de navegación completo Modelos de proceso del software 45 Elementos de diseño Web
  • 46. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (VI) El proceso unificado en la Ingeniería Web (II) Modelos de proceso del software 46
  • 47. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (VII) El proceso unificado en la Ingeniería Web (III) R i itRequisitos Visión Acuerdo sobre los problemas que deben resolverse D fi i ió d l lí it d l i tDefinición de los límites del sistema Descripción de las características más importantes del sistema Modelo de casos de uso: documentación de los requisitos que permite a los usuarios articular sus necesidades (servicios del sistema)usuarios articular sus necesidades (servicios del sistema) Los actores representan a los usuarios Los casos de uso representan los servicios Especificación suplementaria: contiene los requisitos no funcionales. ConvieneEspecificación suplementaria: contiene los requisitos no funcionales. Conviene desarrollar un glosario con la terminología común del proyecto Diseño creativo: guías iniciales de la interfaz de usuario El “humor del sitio”El humor del sitio Cómo accederán los usuarios al sitio, qué navegadores usarán Si el sitio tendrá marcos Li it i d l d l iti Modelos de proceso del software 47 Limitaciones de color del sitio Aspectos relativos a gráficos, animaciones...
  • 48. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (VIII) El proceso unificado en la Ingeniería Web (IV) Mapa de navegación: representación jerárquica de la navegación deMapa de navegación: representación jerárquica de la navegación de los usuarios en el sitio (site map) El número de niveles representa el número de clicks necesarios para llegar a una páginaa una página Toma como referencia el modelo de casos de uso Se identifican “páginas lógicas” candidatas para la interfaz de usuario. Se representan en el análisis con el constructor UML boundary classp y Modelos de proceso del software 48
  • 49. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (IX) El proceso unificado en la Ingeniería Web (V) Si l ió d l di ñ ti ti id d d t ti d d lSimulación del diseño creativo: actividad de prototipado de la interfaz de usuario de RUP Se toma un caso de uso principal y se generan diseños alternativos Se construyen prototipos de los diseños seleccionados por los stakeholders Elementos de diseño Web: imágenes gráficas discretas que seElementos de diseño Web: imágenes gráficas discretas que se ensamblan para construir la página web Reutilización de componentes gráficos estándar Identificación de componentes a partir de casos de uso Se crean en paralelo con el diseño inicial del prototipo de IU Prototipo inicial de IU Web: actividad RUP de protototipado de laPrototipo inicial de IU Web: actividad RUP de protototipado de la interfaz de usuario Soporta sólo una porción del sistema Se utilizan los elementos de diseño identificados en la etapa anterior Modelos de proceso del software 49 Se utilizan los elementos de diseño identificados en la etapa anterior
  • 50. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (X) El proceso unificado en la Ingeniería Web (VI) Guías IU: actividad RUP de Guías de desarrollo de IU Prototipo completo de IU Web: extiende el prototipo inicial para cubrir todos los casos de usocubrir todos los casos de uso Muestra la navegación completa entre pantallas y todos los elementos visuales del sitio Las páginas del prototipo se refinarán de forma iterativa en el desarrollo Mapa de navegación completoMapa de navegación completo Se basa en el mapa inicial y en la definición completa de los casos de uso I l t d l á i / t ll d l t ti IU W bIncluye todas las páginas/pantallas del prototipo IU Web Modelos de proceso del software 50
  • 51. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (XI) UWE (UML-based Web Engineering) (I) [Koch 2001; Hennicker y Koch 2000][Koch, 2001; Hennicker y Koch, 2000] Desarrollo iterativo e incremental: basado en el Proceso unificado Uso de UML: perfil UML propio Centrado en la sistematización y automatización: áProceso sistemático de diseño Generación semiautomática de aplicaciones web a través de un framework de publicación XML (UWEXML)(UWEXML) UWE comprende: Una notación Un métodoUn método Un metamodelo Un proceso de desarrollo Una herramienta CASE Modelos de proceso del software 51 Una herramienta CASE
  • 52. Análisis de Sistemas Modelos de proceso Modelos de proceso de la Ingeniería Web (XII) UWE (UML b d W bUWE (UML-based Web Engineering) (II) Modelos de proceso del software 52 Vista general del proceso UWE
  • 53. Análisis de Sistemas BibliografíaBibliografía Ambler, S. W. “In search of a generic SDLC for object systems”. Object Magazine, 4(6): 76-78, 1994. Beck, K. “Embracing Change with Extrem Programming”, IEEE Computer 32, pp. 70-77, 1999. Beck, K. “Extreme Programming Explained. Embrace Change”. Addison-Wesley, 2000. Birrel N D Ould M A “A practical Handbook for Software Development” Cambridge University Press 1985Birrel, N. D., Ould, M.A. A practical Handbook for Software Development . Cambridge University Press, 1985. Boehm, B. W. “A Spiral Model of Software Development and Enhancement”. ACM Software Engineering Notes, 11(4):22-42. 1986. Boehm, B. W. “A Spiral Model of Software Development and Enhancement”. Computer , 21(5): 61-72 , 1988. Boehm, B., Egyed, A., Port, D., Shah, A., Kwan, J., Madachy, R. “A Stakeholder Win-Win Approach to Software E i i Ed ti ” A l f S ft E i i 6 295 321 1998Engineering Education”. Annals of Software Engineering , 6, 295-321, 1998. Booch, G., Rumbaugh, J., Jacobson, I. “El Lenguaje Unificado de Modelado”. Addison Wesley, 1999. Butler, J. “Rapid Application Development in Action”. Managing System Development, Applied Computer Research, 14(5):6-8. May, 1994. Cockburn, A. “Software Development as a Cooperative Game”, Humans and Tecnology inc., 1999. htt // li t i kb / t l/ ti l / d / ft d l t ti ht lhttp://alistair.cockburn.us/crystal/articles/sdacg/softwaredevelopmentasacooperativegame.html Graham, I. “Métodos orientados a objetos”, Adison-Wesley, 1996. Hennicker, R. y Koch, N. “A UML-based Methodology for Hypermedia Design”. En Proceedings of the Unified Modeling Language Conference (UML’2000). A. Evans y S. Kent (Eds.). Lecture Notes in Computer Science LNCS Vol. 1939. Páginas 410-424. Springer-Verlag, 2000.g p g g Henderson-Sellers, B., Edwards, J. M. “The fountain Model for object-oriented systems development”, Object Magazine, julio/agosto, pp 71-79, 1993. Henderson-Sellers, B., Edwards, J. M. “The object-oriented systems life cycle”, Communications of the ACM, 33(9): 143-159, 1990. Highsmith, J., “Adaptive Software Development: A Colaborative Approach to Managing Complex Systems”, Dorsetg , , p p pp g g p y , House, 2000. IEEE. “IEEE Software Engineering Standards Collection 1999 Edition. Volume 2: Process Standards”. IEEE Computer Society Press, 1999. ISO/IEC. “Information Technology – Software Life Cycle Processes”. Technical ISO/IEC 12207:1995(E), 1995. ISO/IEC. “Systems and Software engineering - Software life cycle processes”. ISO/IEC 12207:2008, 2008. Modelos de proceso del software 53 SO/ C Syste s a d So t a e e g ee g So t a e e cyc e p ocesses SO/ C 0 008, 008
  • 54. Análisis de Sistemas BibliografíaBibliografía Jacobson, I., Booch, G., Rumbaugh, J. “El Proceso Unificado de Desarrollo”, Addison Wesley, 2000. Kerr, J., Hunter, R. “Inside RAD”, McGraw-Hill, 1994. Koch, N.”Software Engineering for Adaptive Hypermedia Applications. Reference Model, Modeling Techniques and, g g p yp pp , g q Development Process”. PhD. Thesis, Ludwig-Maximilians-Universität München, 2001. Kruchten, P. “Un processus de développement de logiciel itératif et centré sur lárchitecture”, Proceedings of the 4th International Conference on Software Engineering. Toulouse, Paris, 1991. Martin, J. “Rapid Application Development”, Prentice Hall, 1991. Meyer B “La Nueva Cultura del Desarrollo de Software” Systems pp 12-13 Septiembre 1990Meyer, B. La Nueva Cultura del Desarrollo de Software , Systems, pp. 12-13. Septiembre, 1990. Meyer, B. “Construcción de software orientado a objetos”, Prentice Hall, 1999. Mills, H. D., Dyer, M., Linger, R. “Cleanroom Software Engineering”, IEEE Software, 4(5): 19-25. September 1987. Muller, P. A. “Modelado de objetos con UML”, Eyrolles-Ediciones Gestión 2000, 1997. Nierstrasz,O., Gibbs, S.J., Tsichritzis, D. “Component-Oriented Software Development”. CACM, 35(9): 160-165, 1992. Piattini, M.G. et al. “Análisis y diseño detallado de aplicaciones Informáticas de Gestión”, Rama, 1996. Pressman, R. S. “Ingeniería del Software, un enfoque práctico”, 5ª Edición. Mc Graw Hill, 2002. Pressman, R. S. “Ingeniería del Software, un enfoque práctico”, 6ª Edición. Mc Graw Hill, 2006. Royce, W. W. “Managing the Development of Large Software Systems: Concepts and Techniques”, In Proceedings WESCON August 1970WESCON. August, 1970. Rumbaugh, J. “Over the waterfall and into the whirlpool”, JOOP, mayo, pp 23-26, 1992. Sommerville, I. “Software Engineering”, 6th ed., Addison Wesley, 2001. Schwaber, K. “SCRUM Development Process”. OOPSLA’95 Workshop on Business Object Design and Implementation, http://www.tiac.netJusers/jsuthfoopsla/oo95summary.html, 10 Dee 95. Turk, D., France, R. y Rumpe, B. (2002) Limitations of Agile Software Processes. En Proceedings of 4th International Conference on eXtreme Programming and Agile Processes in Software Engineering, XP2002. (Alghero, Sardinia, Italy, April 2002), pp. 43-46, 2002. Ward, S. , Kroll, P., “Building Web Solutions with the Rational Unified Process: Unifying the Creative Design Process and the Software Engineering Process”, Rational Software & Context Integration white paper, 1999. Modelos de proceso del software 54 g g , g p p ,