8. 2º DISEÑO DEL SOFTWARE CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Segunda actividad del proceso de software en la construcción de un software de calidad. Tomando como punto de partida los requerimientos del software y haciendo uso de las herramientas formales del diseño conjuntamente con capacidades; ingenio, creatividad, visión de futuro, etc. Se elaboran los planos del software. En términos generales el diseño es una actividad, por excelencia, correspondiente a todas las ingenierías y expresa ya una solución con mayor concretitud.
29. La grafica anterior nos muestra la relación que existe entre las tasa de fallas del hardware (línea de color azul) y el ciclo de vida del software (Línea roja). Datos para la tasa de fallas del hardware: (tf9,t0)-(tf5-t1) Investigación en laboratorios por la empresa de hardware (tf1,t4)-(tf1,t10) el hardware es adquirido por el usuario (tf3,t12) hardware en deterioro Teniendo como referencia los datos anteriores procedemos a comparar: * El punto de inicio de la construcción del hardware coincide con el inicio del ciclo de vida del software.
30.
31.
32.
33. El inicio de la curva real es el inicio y coincide con el inicio del ciclo de vida.