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1º ANALISIS DEL SISTEMA CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Conocimiento fundamental y objetivo de la situación actual del sistema en términos de : ,[object Object]
Información
NTICCon el propósito de identificar y describir los requerimientos del software El análisis es una capacidad humana que consiste en la sinergia de varias sub-capacidades: ,[object Object],[object Object]
Flujo de procesos y actividades
Diccionario de datosHerramientas: ,[object Object]
Processmodel
VisiónCICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
2º  DISEÑO DEL SOFTWARE CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Segunda actividad del proceso de software en la construcción de un software de calidad. Tomando como punto de partida los requerimientos del software y haciendo uso de las herramientas formales del diseño conjuntamente con capacidades; ingenio, creatividad, visión de futuro, etc. Se elaboran los planos del software. En términos generales el diseño es una actividad, por excelencia, correspondiente a todas las ingenierías y expresa ya una solución con mayor concretitud.
CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Diseño:                  Metodos:                 Herramientas:  ,[object Object]
Innovar                    UML                    Rational Rose
Visionar                                                 Argo UML
Crear
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Ciclo de Vida del Software

  • 1.
  • 3.
  • 4. Flujo de procesos y actividades
  • 5.
  • 7. VisiónCICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
  • 8. 2º DISEÑO DEL SOFTWARE CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE Segunda actividad del proceso de software en la construcción de un software de calidad. Tomando como punto de partida los requerimientos del software y haciendo uso de las herramientas formales del diseño conjuntamente con capacidades; ingenio, creatividad, visión de futuro, etc. Se elaboran los planos del software. En términos generales el diseño es una actividad, por excelencia, correspondiente a todas las ingenierías y expresa ya una solución con mayor concretitud.
  • 9.
  • 10. Innovar UML Rational Rose
  • 11. Visionar Argo UML
  • 12. Crear
  • 13.
  • 15.
  • 16. Construcción de los programas en un lenguaje de programación
  • 17. Pruebas iniciales de los módulos del software
  • 19.
  • 20. Experiencia en proyectos de desarrollo de software
  • 21. Capacidad analítica “fina”, creatividad “concreta”, síntesis e integración.
  • 22.
  • 23.
  • 24. Buena comunicación y relaciones interpersonales
  • 25. Organización y elaboración de documentos informativos.
  • 27. Actitud de trabajo en equipo, servicio y desarrollo.CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
  • 28. Relación entre la tasa de falla del hardware con el ciclo de vida
  • 29. La grafica anterior nos muestra la relación que existe entre las tasa de fallas del hardware (línea de color azul) y el ciclo de vida del software (Línea roja). Datos para la tasa de fallas del hardware: (tf9,t0)-(tf5-t1)  Investigación en laboratorios por la empresa de hardware (tf1,t4)-(tf1,t10)  el hardware es adquirido por el usuario (tf3,t12) hardware en deterioro Teniendo como referencia los datos anteriores procedemos a comparar: * El punto de inicio de la construcción del hardware coincide con el inicio del ciclo de vida del software.
  • 30.
  • 31.
  • 32.
  • 33. El inicio de la curva real es el inicio y coincide con el inicio del ciclo de vida.