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Protocolo
Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre
procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es
decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse
para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen
diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la
comunicación.
Los protocolos utilizados


Entre otros, contiene los siguientes protocolos:
HTTP
FTP
ARP
ICMP
IP
TCP
UDP
SMTP
Telnet
NNTP
Protocolo orientado a conexión y
protocolo no orientado a conexión

protocolos orientados a conexión: estos protocolos controlan la
transmisión de datos durante una comunicación establecida entre
dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de
recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo
remitente es responsable de la validez de los datos que está
enviando. Los datos se envían entonces como flujo de datos. TCP
es un protocolo orientado a conexión;
protocolos no orientados a conexión: éste es un método de
comunicación en el cual el equipo remitente envía datos sin
avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una
notificación de recepción al remitente. Los datos se envían
entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no
orientado a conexión.
Protocolo e implementación



Un protocolo define únicamente cómo deben
comunicar los equipos, es decir, el formato y la
secuencia de datos que van a intercambiar. Por el
contrario, un protocolo no define cómo se programa
el software para que sea compatible con el protocolo.
Esto se denomina implementación o la conversión de
un protocolo a un lenguaje de programación.
Clasificación de protocolos



Con el fin de facilitar una clasificación de los
protocolos de transporte y de los requisitos en cada
caso, el ISO ha procedido a establecer unos tipos
estandarizados para identificar el servicio que
proporciona el nivel de red. Existen tres tipos de
servicio de red.
Tipo A: Sin errores, ni N-Reset.
Tipo B: Sin errores, con N-Reset.
Tipo C: Errores, cambios de orden, N-Reset.
Se consideran un total de cinco
        clases distintas

Clase 0 (TP0): Es la clase más simple, pensada para redes con
servicio tipo A, sólo soporta una conexión de transporte para cada
conexión de red. Cuando ocurren problemas en el nivel de red que
provocan que su usuario reciba un N_RESET.indication o un
N_DISCONNECT.indication si libera la conexión de
transporte, invocando una desconexión iniciada por el proveedor.
Fue desarrollada para el teletex y otras transmisiones de textos.
Clase 1 (TP1): Desarrollada por el CCITT para emplearse sobre redes
X.25 y proporcionar unos mecanismos básicos de recuperación de
error. La diferencia con la clase 0 es que maneja los errores
señalados sin involucrar al usuario del nivel de transporte. Para ello
las TPDUs deben numerarse, lo que permite la resincronización
después de un RESET de X.25 y reiniciar una conexión de transporte
después de un RESTART de X.25.
Clase 2 (TP2): Similar a la clase 0, supone un servicio de red
tipo A. Permite la multiplexación de múltiples conexiones de
transporte sobre una misma conexión de red. Incorpora un
control de flujo basado en créditos.
Clase 3 (TP3): Reúne características de las clases 1 y 2.
Incorpora la multiplexación sobre servicios de red tipo B
(con errores).
Clase 4 (TP4): Supone que el servicio de red no es fiable en
absoluto (tipo C) y que puede presentar todo tipo de fallos.
Es el protocolo más complejo porque debe resolver multitud
de problemas.
Protocolos de red



 Capa 1: Nivel físico
o Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría
6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable de par
trenzado, Microondas, Radio, RS-232.
 Capa 2: Nivel de enlace de datos
o Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token
Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp
 Capa 3: Nivel de red
o ARP, RARP, IP
(IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
 Capa 4: Nivel de transporte
o TCP, UDP, SPX.
Capa 5: Nivel de sesión
o NetBIOS, RPC, SSL.
 Capa 6: Nivel de presentación
o ASN.1.
 Capa 7: Nivel de aplicación
o
SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet,
IRC, POP3, IMAP, LDAP.
PROTOCOLOS COMUNES


IP (Internet Protocol)
UDP (User Datagram Protocol)
TCP (Transmission Control Protocol)
DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)
HTTP (Hypertext Transfer Protocol)
FTP (File Transfer Protocol)
Telnet (Telnet Remote Protocol)
TIPOS DE PROTOCOLOS



El protocolo de red TCP/IP se podría definir como el
conjunto de protocolos básicos de comunicación, de
redes, que permite la transmisión de información en
redes de ordenadores. Una conexión TCP no es más
que es una corriente de bytes, no una corriente de
mensajes o textos por así decirlo.
EL PROTOCOLO ARP
El protocolo ARP (Address Resolution Protocol),
Permite realizar ciertas tareas cuyo objetivo es el asociar un
dispositivo IP, que a un nivel lógico está identificado por una
dirección IP, a un dispositivo de red, que a nivel físico posee
una dirección física de red. Este protocolo se utiliza
típicamente en dispositivos de red local, ethernet que es el
entorno más extendido en la actualidad. Existe un protocolo
RARP, cuya función es la inversa.
El PROTOCOLO HTTP
Este protocolo esta diseñado para recuperar información y
llevar a cabo búsquedas indexadas permitiendo con eficacia
saltos hipertextuales, además, no solo permite la
transferencia de textos HTML sino de un amplio y extensible
conjunto de formatos. Funciones particulares para el caso
específico de la Web, creado para que resolviese los
problemas planteados por un sistema hipermedial, y sobre
todo distribuido en diferentes puntos de la Red.
PROTOCOLO UDP
El protocolo UDP (User Datagram Protocol), pertenece a la
familia de los protocolos TCP no es un protocolo
tan fiable como TCP. Se limita a recoger el mensaje y enviar
el paquete por la red.
PROTOCOLO ICMP
La operación de Internet es supervisada cuidadosamente
por los enrutadores.
Al ocurrir algo inesperado, el ICMP (Internet Control
Message Protocol, protocolo de control de mensajes de
Internet), que también se usa para probar Internet, informa
del suceso. Se ha definido una docena de tipo de mensajes
de ICMP
PROTOCOLO SMTP
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) o Protocolo Simple de
Transferencia de Correo Electrónico es un conjunto de
reglas que rigen el formato y la transferencia de datos en un
envío de PROTOCOLO FTP
Ftp (File Transfer Protocol) es un protocolo para la
transferencia remota de archivos. Lo cual significa la
capacidad de enviar un archivo digital de un lugar local a uno
remoto o viceversa, donde el local suele ser el computador
de uno y el remoto el servidor Web.Correo Electrónico ( e-
mail ).
PROTOCOLO SSH

El protocolo SSH (Secure Shell)nació para intentar que las
comunicaciones en internet fuesen más seguras, esto lo
consigue eliminando el envío de las contraseñas sin cifrar y
mediante la encriptación de toda la información que se
transmite. Se recomienda usar SSH para mantener
conexiones seguras, ya que debido a las avanzadas
herramientas usadas por crackers , sniffear una red se ha
convertido en un juego de niños.
El protocolo TCP/IP.
TCP/IP son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet
Protocol" y éste es el conjunto de normas de transporte
establecido y definido lenguaje establecido para la Red
Internet e incorporado por otras redes.
GRACIAS

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Protocolo

  • 1. Protocolo Un protocolo es un método estándar que permite la comunicación entre procesos (que potencialmente se ejecutan en diferentes equipos), es decir, es un conjunto de reglas y procedimientos que deben respetarse para el envío y la recepción de datos a través de una red. Existen diversos protocolos de acuerdo a cómo se espera que sea la comunicación.
  • 2. Los protocolos utilizados Entre otros, contiene los siguientes protocolos: HTTP FTP ARP ICMP IP TCP UDP SMTP Telnet NNTP
  • 3. Protocolo orientado a conexión y protocolo no orientado a conexión protocolos orientados a conexión: estos protocolos controlan la transmisión de datos durante una comunicación establecida entre dos máquinas. En tal esquema, el equipo receptor envía acuses de recepción durante la comunicación, por lo cual el equipo remitente es responsable de la validez de los datos que está enviando. Los datos se envían entonces como flujo de datos. TCP es un protocolo orientado a conexión; protocolos no orientados a conexión: éste es un método de comunicación en el cual el equipo remitente envía datos sin avisarle al equipo receptor, y éste recibe los datos sin enviar una notificación de recepción al remitente. Los datos se envían entonces como bloques (datagramas). UDP es un protocolo no orientado a conexión.
  • 4. Protocolo e implementación Un protocolo define únicamente cómo deben comunicar los equipos, es decir, el formato y la secuencia de datos que van a intercambiar. Por el contrario, un protocolo no define cómo se programa el software para que sea compatible con el protocolo. Esto se denomina implementación o la conversión de un protocolo a un lenguaje de programación.
  • 5. Clasificación de protocolos Con el fin de facilitar una clasificación de los protocolos de transporte y de los requisitos en cada caso, el ISO ha procedido a establecer unos tipos estandarizados para identificar el servicio que proporciona el nivel de red. Existen tres tipos de servicio de red. Tipo A: Sin errores, ni N-Reset. Tipo B: Sin errores, con N-Reset. Tipo C: Errores, cambios de orden, N-Reset.
  • 6. Se consideran un total de cinco clases distintas Clase 0 (TP0): Es la clase más simple, pensada para redes con servicio tipo A, sólo soporta una conexión de transporte para cada conexión de red. Cuando ocurren problemas en el nivel de red que provocan que su usuario reciba un N_RESET.indication o un N_DISCONNECT.indication si libera la conexión de transporte, invocando una desconexión iniciada por el proveedor. Fue desarrollada para el teletex y otras transmisiones de textos. Clase 1 (TP1): Desarrollada por el CCITT para emplearse sobre redes X.25 y proporcionar unos mecanismos básicos de recuperación de error. La diferencia con la clase 0 es que maneja los errores señalados sin involucrar al usuario del nivel de transporte. Para ello las TPDUs deben numerarse, lo que permite la resincronización después de un RESET de X.25 y reiniciar una conexión de transporte después de un RESTART de X.25.
  • 7. Clase 2 (TP2): Similar a la clase 0, supone un servicio de red tipo A. Permite la multiplexación de múltiples conexiones de transporte sobre una misma conexión de red. Incorpora un control de flujo basado en créditos. Clase 3 (TP3): Reúne características de las clases 1 y 2. Incorpora la multiplexación sobre servicios de red tipo B (con errores). Clase 4 (TP4): Supone que el servicio de red no es fiable en absoluto (tipo C) y que puede presentar todo tipo de fallos. Es el protocolo más complejo porque debe resolver multitud de problemas.
  • 8. Protocolos de red Capa 1: Nivel físico o Cable coaxial o UTP categoría 5, categoría 5e, categoría 6, categoría 6a Cable de fibra óptica, Cable de par trenzado, Microondas, Radio, RS-232. Capa 2: Nivel de enlace de datos o Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.,cdp Capa 3: Nivel de red o ARP, RARP, IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk. Capa 4: Nivel de transporte o TCP, UDP, SPX.
  • 9. Capa 5: Nivel de sesión o NetBIOS, RPC, SSL. Capa 6: Nivel de presentación o ASN.1. Capa 7: Nivel de aplicación o SNMP, SMTP, NNTP, FTP, SSH, HTTP, SMB/CIFS, NFS, Telnet, IRC, POP3, IMAP, LDAP.
  • 10. PROTOCOLOS COMUNES IP (Internet Protocol) UDP (User Datagram Protocol) TCP (Transmission Control Protocol) DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) HTTP (Hypertext Transfer Protocol) FTP (File Transfer Protocol) Telnet (Telnet Remote Protocol)
  • 11. TIPOS DE PROTOCOLOS El protocolo de red TCP/IP se podría definir como el conjunto de protocolos básicos de comunicación, de redes, que permite la transmisión de información en redes de ordenadores. Una conexión TCP no es más que es una corriente de bytes, no una corriente de mensajes o textos por así decirlo.
  • 12. EL PROTOCOLO ARP El protocolo ARP (Address Resolution Protocol), Permite realizar ciertas tareas cuyo objetivo es el asociar un dispositivo IP, que a un nivel lógico está identificado por una dirección IP, a un dispositivo de red, que a nivel físico posee una dirección física de red. Este protocolo se utiliza típicamente en dispositivos de red local, ethernet que es el entorno más extendido en la actualidad. Existe un protocolo RARP, cuya función es la inversa.
  • 13. El PROTOCOLO HTTP Este protocolo esta diseñado para recuperar información y llevar a cabo búsquedas indexadas permitiendo con eficacia saltos hipertextuales, además, no solo permite la transferencia de textos HTML sino de un amplio y extensible conjunto de formatos. Funciones particulares para el caso específico de la Web, creado para que resolviese los problemas planteados por un sistema hipermedial, y sobre todo distribuido en diferentes puntos de la Red.
  • 14. PROTOCOLO UDP El protocolo UDP (User Datagram Protocol), pertenece a la familia de los protocolos TCP no es un protocolo tan fiable como TCP. Se limita a recoger el mensaje y enviar el paquete por la red. PROTOCOLO ICMP La operación de Internet es supervisada cuidadosamente por los enrutadores. Al ocurrir algo inesperado, el ICMP (Internet Control Message Protocol, protocolo de control de mensajes de Internet), que también se usa para probar Internet, informa del suceso. Se ha definido una docena de tipo de mensajes de ICMP
  • 15. PROTOCOLO SMTP SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) o Protocolo Simple de Transferencia de Correo Electrónico es un conjunto de reglas que rigen el formato y la transferencia de datos en un envío de PROTOCOLO FTP Ftp (File Transfer Protocol) es un protocolo para la transferencia remota de archivos. Lo cual significa la capacidad de enviar un archivo digital de un lugar local a uno remoto o viceversa, donde el local suele ser el computador de uno y el remoto el servidor Web.Correo Electrónico ( e- mail ).
  • 16. PROTOCOLO SSH El protocolo SSH (Secure Shell)nació para intentar que las comunicaciones en internet fuesen más seguras, esto lo consigue eliminando el envío de las contraseñas sin cifrar y mediante la encriptación de toda la información que se transmite. Se recomienda usar SSH para mantener conexiones seguras, ya que debido a las avanzadas herramientas usadas por crackers , sniffear una red se ha convertido en un juego de niños.
  • 17. El protocolo TCP/IP. TCP/IP son las siglas de "Transfer Control Protocol / Internet Protocol" y éste es el conjunto de normas de transporte establecido y definido lenguaje establecido para la Red Internet e incorporado por otras redes.