1. El protocolo HTTP
El Protocolo de Transferencia de HiperTexto (Hypertext Transfer Protocol) es un sencillo
protocolo cliente-servidor que articula los intercambios de información entre los clientes Web
y los servidores HTTP. La especificación completa del protocolo HTTP 1/0 está recogida en el
RFC 1945. Fue propuesto por Tim Berners-Lee, atendiendo a las necesidades de un sistema
global de distribución de información como el World Wide Web
Transferencia de archivos
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Un protocolo para la transferencia de archivos o de protocolo de transferencia de
archivos es una convención o una norma que controla o permite la transferencia de
archivos entre dos computadoras.
La diferencia con un protocolo de propósito general de comunicación es que los
protocolos de transferencia de archivos no están diseñados para enviar datos arbitrarios
o facilitar la comunicación asíncrona como sesiones de Telnet. Su objetivo únicamente
es enviar la secuencia de bits almacenado como una sola unidad en un sistema de
ficheros, además de todos los metadatos, como el nombre del archivo, el tamaño del
archivo, fecha y hora.
En informática, de transferencia de archivos es un término genérico para referirse al
acto de transmisión de ficheros a través de una red informática. Si bien el término
"transferencia de archivos" suele estar ligado al Protocolo de Transferencia de Archivos
(FTP), hay muchas formas de transferir archivos a través de una red.
Los servidores que proporcionan un servicio de transferencia de archivos a menudo son
llamados servidores de archivos.
Protocolo de comunicaciones
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
En la comunicación por semáforo el protocolo de comunicaciones puede definir los distintos
signos, la duración mínima de cada posición o el color de las banderas.
En informática y telecomunicación, un protocolo de comunicaciones es un conjunto de
reglas y normas que permiten que dos o más entidades de un sistema de comunicación
se comuniquen entre ellos para transmitir información por medio de cualquier tipo de
variación de una magnitud física. Se trata de las reglas o el estándar que define la
2. sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación, así como posibles métodos de
recuperación de errores. Los protocolos pueden ser implementados por hardware,
software, o una combinación de ambos.1
Por ejemplo, el protocolo sobre palomas mensajeras permite definir la forma en la que
una paloma mensajera transmite información de una ubicación a otra, definiendo todos
los aspectos que intervienen en la comunicación: tipo de paloma, cifrado del mensaje,
tiempos de espera antes de dar la paloma por 'perdida'... y cualquier regla que ordene y
mejore la comunicación.
En el caso concreto de las computadoras, un protocolo de comunicación, también
llamado en este caso protocolo de red, define la forma en la que los distintos mensajes
o tramas de bit circulan en una red de computadoras.
Peer-to-peer
De Wikipedia, la enciclopedia libre
Saltar a: navegación, búsqueda
Ejemplo de una red basada en peer-to-peer.
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales, red entre pares o red punto a
punto (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de computadoras en la que todos o
algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que
se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y
servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio
directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en
la capa de aplicación de redes públicas como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre
dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar
archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una
gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.
Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda
de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y
obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos
métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de
servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o
aplicación.
4. nombres de las partes de una revista? para planificar
publicidad..?
strider preguntado hace 4 años
Se preguntó originalmente en Yahoo Respuestas Español
Necesito saber cómo se planifica la publicidad en una revista, portada, contraportada, o tapas..
y luego no sé como se llaman las paginas que siguen a la portada, y anteceden la
contraportada o tapa trasera.
También tengo la duda si la página 1 es la Portada, o la que sigue a ella...
gracias por ayudar!
Detalles adicionales
¿Desde dónde se comienzan a contar las páginas? desde la portada? desde el reverso de la
portada? o desde la que viene después del reverso de la portada? o_O gracias
hace 4 años