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REGLAMENTO INTERNO DEL AULA DE INNOVACIÓN
ART. I DISPOSICIONES GENERALES
Los servicios pueden ser usados por los alumnos y personal docente de la
Institución Educativa única exclusivamente para labores concernientes a la integración de las
tecnologías de información y comunicación en el proceso de enseñanza aprendizaje.
ART. II SERVICIOS
El aula de cómputo presenta los siguientes servicios:
1. Uso de las computadoras y de los programas instalados.
2. Buscar la información requerida.
3. Uso del servicio de Internet
4. Aplicación de la tecnología actualizada al aprendizaje significativo.
ART. III LOS USUARIOS
1. No se permitirá el ingreso de los alumnos con mochilas, ni maletas.
2. Mantener el aula limpia y ordenada permanentemente.
3. Demostrar orden y buen comportamiento durante la sesión de trabajo.
4. Hacer uso correcto del equipo de cómputo.
5. Los USB se revisarán previamente para evitar el ingreso de virus.
6. El personal docente dirigirá la sesión de aprendizaje previamente
programada.
7. Los docentes presentarán su Sesión de Aprendizaje al solicitar o ingresar al aula de
innovación.
8. Los docentes registrarán su Asistencia en el documento indicado.
9. Los alumnos y docentes podrán ingresar al Aula de Innovación de acuerdo
a un Horario establecido, para familiarizarse con los recursos disponibles utilizando
recursos tecnológicos. De ninguna forma se les permitirá el ingreso para asuntos
diferentes al quehacer educativo.
ART. IV NORMAS LEGALES
1. Los alumnos sólo ingresarán al aula de cómputo acompañados por el docente .
2. Los docentes para solicitar los servicios de cómputo de su sección
deberán hacerlo con 3 días de anticipación a fin de programarlos
adecuadamente.
ART. V DE LAS SANCIONES
1. Los usuarios que malogren o dañen el equipo de cómputo o el mobiliario estarán
obligados a reponer dejándolo en las mismas condiciones y se le aplicará la sanción de
acuerdo al reglamento de la Institución.
2. Los usuarios reincidentes que ocasionen daños al equipo serán sancionados
con una papeleta de suspensión temporal o permanente
según la gravedad del caso.
3. Los usuarios que realicen cambios en el papel tapiz, protector de pantalla;
instalen o bajen programas, música y vídeo; coloquen claves y/o contraseñas
a los archivos y al sistema operativo y ejecuten otras acciones que dañen a
a parte física y lógica de la computadora serán suspendidos del AIP por 01
clase y se le bajará puntos en el área que cometieron la falta.
4. Los usuarios que hurten alguna pieza del equipo de cómputo, además de
reponerlos Serán citados sus padres a la dirección para la sanción respectiva .
ART. VI MEDIDAS DE SEGURIDAD Y DE HIGIENE
1. Los usuarios del aula de innovación cuidarán de ingresar con las manos limpias y secas
y con el cabello seco.
2. Los usuarios no podrán ingresar ni consumir alimentos en el aula de
Innovación Pedagógica.
3. Se evitará en todo momento acciones que dañen los equipos.
4. Los alumnos y docentes velaran por la conservación del Equipo de
Cómputo y mantenimiento del Aula de Innovación Pedagógica.
Aula de Innovación Pedagógica
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  • 1. REGLAMENTO INTERNO DEL AULA DE INNOVACIÓN ART. I DISPOSICIONES GENERALES Los servicios pueden ser usados por los alumnos y personal docente de la Institución Educativa única exclusivamente para labores concernientes a la integración de las tecnologías de información y comunicación en el proceso de enseñanza aprendizaje. ART. II SERVICIOS El aula de cómputo presenta los siguientes servicios: 1. Uso de las computadoras y de los programas instalados. 2. Buscar la información requerida. 3. Uso del servicio de Internet 4. Aplicación de la tecnología actualizada al aprendizaje significativo. ART. III LOS USUARIOS 1. No se permitirá el ingreso de los alumnos con mochilas, ni maletas. 2. Mantener el aula limpia y ordenada permanentemente. 3. Demostrar orden y buen comportamiento durante la sesión de trabajo. 4. Hacer uso correcto del equipo de cómputo. 5. Los USB se revisarán previamente para evitar el ingreso de virus. 6. El personal docente dirigirá la sesión de aprendizaje previamente programada. 7. Los docentes presentarán su Sesión de Aprendizaje al solicitar o ingresar al aula de innovación. 8. Los docentes registrarán su Asistencia en el documento indicado. 9. Los alumnos y docentes podrán ingresar al Aula de Innovación de acuerdo a un Horario establecido, para familiarizarse con los recursos disponibles utilizando recursos tecnológicos. De ninguna forma se les permitirá el ingreso para asuntos diferentes al quehacer educativo. ART. IV NORMAS LEGALES 1. Los alumnos sólo ingresarán al aula de cómputo acompañados por el docente . 2. Los docentes para solicitar los servicios de cómputo de su sección deberán hacerlo con 3 días de anticipación a fin de programarlos adecuadamente. ART. V DE LAS SANCIONES 1. Los usuarios que malogren o dañen el equipo de cómputo o el mobiliario estarán obligados a reponer dejándolo en las mismas condiciones y se le aplicará la sanción de acuerdo al reglamento de la Institución. 2. Los usuarios reincidentes que ocasionen daños al equipo serán sancionados con una papeleta de suspensión temporal o permanente según la gravedad del caso. 3. Los usuarios que realicen cambios en el papel tapiz, protector de pantalla; instalen o bajen programas, música y vídeo; coloquen claves y/o contraseñas a los archivos y al sistema operativo y ejecuten otras acciones que dañen a a parte física y lógica de la computadora serán suspendidos del AIP por 01 clase y se le bajará puntos en el área que cometieron la falta. 4. Los usuarios que hurten alguna pieza del equipo de cómputo, además de reponerlos Serán citados sus padres a la dirección para la sanción respectiva . ART. VI MEDIDAS DE SEGURIDAD Y DE HIGIENE 1. Los usuarios del aula de innovación cuidarán de ingresar con las manos limpias y secas y con el cabello seco. 2. Los usuarios no podrán ingresar ni consumir alimentos en el aula de Innovación Pedagógica. 3. Se evitará en todo momento acciones que dañen los equipos. 4. Los alumnos y docentes velaran por la conservación del Equipo de Cómputo y mantenimiento del Aula de Innovación Pedagógica.
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