2. LICENCIAS DE CONTENIDOS
¿Qué son?
Las licencias de uso, en el ámbito digital,
son autorizaciones que el autor de una obra
audiovisual, de software o de cualquier
trabajo digital da a otros sobre lo que
pueden o no hacer con dicha obra.
3. LICENCIAS DE CONTENIDOS
Copyright: creación con dueño que no permite su
uso público, aplicado fundamentalmente en
discos, libros, obras teatrales, películas y
softwares.
4. LICENCIAS DE CONTENIDOS
Copyleft: Esta licencia y la licencia de Creative Commons guardan una
similitud casi idéntica, esto se debe a que la licencia Copyleft es la “madre” de
Creative Commons. Se representa mediante una c invertida dentro de un
círculo y podría ser considerado lo opuesto al copyright. Las obras, en un
principio, no tienen ningún límite, por lo tanto: se pueden modificar a una
versión mejorada, se pueden compartir con otros usuarios y se puede copiar el
contenido. Incluso partiendo desde la obra prima y haciéndole algunas mejoras
esa obra Copyleft podría pasar a ser comercial.
5. LICENCIAS DE CONTENIDOS
CREATIVE COMMONS: Esta licencia es la “hija” del Copyleft. Es
representada mediante dos c-s dentro de un círculo. La diferencia entre el
Copyleft y Creative Commons, es que en esta última tú decides la protección
que le quieres dar a la información. Esto es, hay diferentes tipos de licencia
dentro de Creative Commons, pero hay una por defecto que se podría decir, y
es que en todas las licencias de Creative Commons hay que mencionar al
autor de la obra. Menos esta última que es “default”, tú eliges las demás
características que quieres que tenga la licencia.