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ANIMACIONES CON ETOYS
Pasos a Seguir en la Animación
1. Hacer un dibujo de lo que queremos animar
2. Copiar el dibujo, hacer clic derecho en el objeto y hacer los cambios necesarios
con el lápiz para volver a pintar según cuantas veces vayamos a animarlo
3. Arrastrar desde Provisiones un objeto contenedor
4. Insertar los objetos animados dentro del contenedor, dejando fuera de él el
dibujo u objeto que vamos a animar.
5. Seleccionarlo, abrir visor y de la categoría guiones arrastrar un guión vacío
del objeto que quedó fuera del contenedor.




6. Abrir el Visor del contenedor
7. Seleccionar la categoría Colecciones
8. Arrastrar desde allí Contenedor’s cursor dentro del guión creado en el paso 5




9. Seleccionar incrementar por como muestra la figura
                   Maestras Dinamizadoras Jacqueline Ferreira – Alma Sánchez
                                     Inspección Departamental de Tacuarembó
10. Cliquear en la caja amarilla que está a la derecha del guión y arrastrar
random 5 a la derecha del Contenedor’s cursor.




10. Volver al Visor del objeto que quedó fuera del contenedor
11. Seleccionar la categoría gráficos
      12. Arrastrar desde allí al guión que estamos creando dibujo’s gráfico




13. Volver al Visor del contenedor
14. Arrastrar desde Colecciones Contenedor’s gráfico en el cursor




15. Se le puede agregar sonido desde el visor del objeto, dentro de la categoría
Básico y seleccionando dibujo suena.




16. Para que no se vea el Contenedor lo podemos colapsar




                  Maestras Dinamizadoras Jacqueline Ferreira – Alma Sánchez
                                    Inspección Departamental de Tacuarembó

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  • 1. ANIMACIONES CON ETOYS Pasos a Seguir en la Animación 1. Hacer un dibujo de lo que queremos animar 2. Copiar el dibujo, hacer clic derecho en el objeto y hacer los cambios necesarios con el lápiz para volver a pintar según cuantas veces vayamos a animarlo 3. Arrastrar desde Provisiones un objeto contenedor 4. Insertar los objetos animados dentro del contenedor, dejando fuera de él el dibujo u objeto que vamos a animar. 5. Seleccionarlo, abrir visor y de la categoría guiones arrastrar un guión vacío del objeto que quedó fuera del contenedor. 6. Abrir el Visor del contenedor 7. Seleccionar la categoría Colecciones 8. Arrastrar desde allí Contenedor’s cursor dentro del guión creado en el paso 5 9. Seleccionar incrementar por como muestra la figura Maestras Dinamizadoras Jacqueline Ferreira – Alma Sánchez Inspección Departamental de Tacuarembó
  • 2. 10. Cliquear en la caja amarilla que está a la derecha del guión y arrastrar random 5 a la derecha del Contenedor’s cursor. 10. Volver al Visor del objeto que quedó fuera del contenedor 11. Seleccionar la categoría gráficos 12. Arrastrar desde allí al guión que estamos creando dibujo’s gráfico 13. Volver al Visor del contenedor 14. Arrastrar desde Colecciones Contenedor’s gráfico en el cursor 15. Se le puede agregar sonido desde el visor del objeto, dentro de la categoría Básico y seleccionando dibujo suena. 16. Para que no se vea el Contenedor lo podemos colapsar Maestras Dinamizadoras Jacqueline Ferreira – Alma Sánchez Inspección Departamental de Tacuarembó