1. Jairo rodríguez
CI: 21.437.870.
_Declarar las variables.
_Declarar el vector palabras.
_Declarar el vector armas.
_Declarar el vector Random.
Proceso.
_Llenar los vectores Palabra y armas respectivamente.
_Igualar el Random a una variable (num).
_Escoger la palabra con la que jugar sea forma aleatoria.
_Determinar la longitud o número de letras de la palabra escogida.
_Escoger el arma de forma aleatoria.
_Capturar la letra pulsada mediante el teclado en una variable
denominada letra con la función keychar.
_Recorrer la palabra escogida, ir comparando la letra pulsada con cada
uno de los caracteres de dicha palabra.
_Añadir a un listbox las letras pulsadas de manera automática.
_Incrementar el contador bueno si encuentra la letra dentro de la palabra
escogida.
_Incrementar el contador malas si no encuentra la letra dentro de la
palabra escogida.
2. _Comparar el número de letras buenas por el tamaño de la palabra
escogida.
_Comparar el número de letras malas por el tamaño de la palabra
escogida.
Salida.
_Imprimir el tamaño de la palabra.
_Imprimir el arma que se usara.
_imprimir los espacios correspondientes al número de letras que tiene la
palabra escogida en el maskedtextbox.
_Imprimir las letras encontradas en la cadena dentro de maskedtextbox
en la posición que le corresponde.
_Imprimir en el listbox1 las letras pulsadas.
_Imprimir imagen (un intento cabeza y arbol, dos intentos brazos, tercer
intento pies, cuarto intento tronco, quinto intento árbol).
_Imprimir resultado ganaste o perdiste.