"Juego de pulso con movimiento" realizado en octubre/noviembre de 2012 para el curso del CEFIRE titulado "Didáctica y proyectos en Tecnología".
Autor: Javier Cervera Vázquez
Juego pulso movimiento - CEFIRE 2012 - Javier Cervera
1. JUEGO DE PULSO CON MOVIMIENTO
¿TE ATREVES CON EL RETO?
Javier Cervera
2. Propuesta de trabajo
Proyecto Juego de Pulso con movimiento
Nivel 1er ciclo E.S.O
se trata de construir un juego de pulso en el
que el camino a seguir vaya girando por la acción
de un motor
Las reglas del juego son fáciles: si tocas el
camino (hilo de cobre) el circuito eléctrico se
cierra y se enciende una bombilla
6. DETALLES CONSTRUCTIVOS
HILO COBRE ENROLLADO
PARA CONTACTO ELÉCTRICO
CON MOVIMIENTO ROTATORIO
POLEA CON TARRINA DE CD’S
TRANSMISIÓN CON GOMA DE
CALZONCILLOS
8. PROBLEMAS SURGIDOS
Camino demasiado
difícil, imposible
jugar
Goma demasiado
ancha, desliza en
el eje del motor
Tarrina muy
pequeña, camino
gira muy rapido
Lámpara led funde por voltaje inadecuado
9. Prototipo final
Camino más
sencillo
Polea más
grande
Sustitución
fabricada
de lámpara
con cartón
Goma
elástica
normal
10. Circuito eléctrico
A b
c c
b
desde
mando
y camino
c
A motor
A
A mando
y camino
11. presupuesto
PRESUPUESTO MATERIAL DEL PROYECTO
PRECIO TOTAL
MATERIAL (unidad de medida) CANTIDAD
UNITARIO MATERIAL
Pilas de 4,5 voltios (nº pilas) 1 1.25 € 1.25
Motor corriente continua (nº motores) 1 3.00 € 3.00
Lámpara (nº lámparas) 1 1.40 € 1.40
Regletas conexión (nº regletas) 5 0.10 € 0.50
Clavos, tornillería,... (decenas) 0.36 4.20 € 1.51
Cable monoconductor cobre (m) 1 0.15 € 0.15
Interruptor (nº interruptores) 1 0.75 € 0.75
Goma elástica (metros) 0.5 0.2 € 0.10
Auxiliares: tornillería, bridas, cinta aislante, pegamento, etc. 1 1.00 € 1.00
Reutilizado: restos de madera 0 0.00 € -
Reutilizado: alambre 0 0.00 € -
Reutilizado: tarrina CDs, cartón 0 0.00 € -
TOTAL PROYECTO € 9.66
12. conclusiones
propuesta sencilla, pero dificultad intrínseca al
montaje por llevar partes en movimiento
A partir de la propuesta inicial, distintas
posibilidades de construcción para que el alumno
trabaje la autonomía e iniciativa personal
Distintas partes (eléctrica, mecánica, madera) para
realizar equipos dentro de cada grupo de trabajo
Aprender jugando: los alumnos están construyendo un
juego al que luego pueden jugar, lo cual despierta su
motivación personal
13. Valoración del curso
utilidad tanto para repasar la construcción de
proyectos como para reafirmar la importancia de las
nuevas tecnologías
Empatía ponerse en el lugar de los alumno es algo
que se debería hacer más a menudo, aprenderíamos
mucho con ello
desafío realizar el proyecto desde el principio te
hace darte cuenta de la dificultad que conlleva el
montaje real de un proyecto. Incluir movimiento, sobre
todo rotativo con motores, siempre es un reto a la hora
de la construcción