El documento presenta una ilusión del mago David Copperfield en la que le pide al lector que piense en una de seis cartas sin tocarla ni hacer clic en ella. Afirma que a través de la pantalla puede ver los pensamientos del lector y adivinará cuál carta eligió solo mirándolo a los ojos. Al concentrarse el lector en su carta, Copperfield dice que ya no está y que el lector debe estar sorprendido por su habilidad.
7. A pesar de ser este un programa normal, Ud. verá que...
8. Yo puedo, a través de la pantalla, ver sus pensamientos .
9. Frente a Ud. hay 6 cartas diferentes . Piense en una . Sólo piense . No la toque ni haga click en ella . Yo podré encontrar esa carta en su mente. Piense un momento .