Dreamweaver es una aplicación de diseño y edición de sitios web y aplicaciones que permite crear y editar páginas web utilizando estándares como HTML, CSS y JavaScript. Ofrece funcionalidades como la creación de tablas, capas, comportamientos JavaScript e integración con Flash y previsualización en diferentes navegadores. Su interfaz incluye barras de herramientas, menús y paneles para insertar objetos comunes en las páginas web.
3. Es una aplicación en forma de estudio que está destinada
a la construcción, diseño y edición de sitios, videos
y aplicaciones web basados en estándares.
Es el programa más utilizado en el sector del diseño y la
programación web, por sus funcionalidades, su integración
con otras herramientas como Adobe Flash y,
recientemente, por su soporte de los estándares del World
Wide Web Consortium.
4. Es compatible con
tecnologías como:
Java script, Adove Air
y XHTML.
Se puede crear tablas,
editar marcos, trabajar Integra la tecnología
con capas, insertar Live View, en la que
comportamientos por medio de una
JavaScript, etc. aplicación Online
llamada Adove
Las páginas BrowserLab podrás
web están probar tu diseño web
escritas en en distintos
HTML. navegadores.
MENU
5.
6. La barra de herramientas de Dreamweaver contiene botones que
permiten alternar entre diferentes vistas del documento
rápidamente, cambiar el título del documento o pre visualizar la
página en el navegador. Los elementos del menú Opciones cambia
en función de la vista que seleccione.
7. Este pánel contiene botones
que permiten la creación e
inserción de diversos tipos de
objetos, como tablas,
vínculos, capas e imágenes. El
pánel contiene siete
categorías de forma
predeterminada: Común,
Formularios, Marcos, Head,
Invisibles y Caracteres.
También contiene botones
que cambian de vista:
Estándar y Disposición. Cada
uno de estos elementos serán
explicados en temas
posteriores.
8. EL PÁNEL DE OBJETOS
Para cambiar de categoría dé clic
sobre alguna de las pestañas
situadas en la parte superior del
pánel.
• Si desea insertar un objeto en el documento haga clic en el
correspondiente botón del pánel o arrastre el ícono del botón
hasta la ventana de documento. Dependiendo del objeto,
aparecerá un cuadro de diálogo en el cual se le pedirá que
seleccione o inserte el archivo u objeto deseado.
• Si desea insertar un
marcador de posición
mantenga presionada la
tecla Control mientras da clic
en el ícono para insertar el
objeto.
9. El inspector de
propiedades permite
examinar y editar las
propiedades del
elemento que esté
seleccionado
actualmente, puede ser
un objeto o texto. Es
posible seleccionar los
elementos en la ventana
de documento o en el
inspector de código.