4. ELECTRÒNICA
La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería,
que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la
conducción y el control del flujo de los electrones u otras partículas
cargadas eléctricamente.
5. JUEGOS DE VIDEO
juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de
un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de vídeo.1 Este dispositivo
electrónico puede ser una computadora, una máquina arcade, una videoconsola,
un dispositivo portátil (un teléfono móvil, por ejemplo), etc., los cuales son
conocidos como «plataformas».
6. SU RELACIÓN
Los videojuegos son programas de ordenador que conectados a una pantalla o
televisión, integran un sistema de vídeo y audio. A través de ese sistema el usuario
puede vivir experiencias disfrutando de actividades que en la realidad no
practicaría. La electrónica es el campo de la ingeniería y de la física aplicada
relativo al diseño y aplicación de dispositivos, por lo general circuitos electrónicos,
cuyo funcionamiento depende del flujo de electrones para la generación,
transmisión, recepción, almacenamiento de información, entre otros. Esta
información puede consistir en voz o música como en un receptor de radio, en
una imagen en una pantalla de televisión, o en números u otros datos en un
ordenador o computadora.