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PLACA MADRE (PLACA BASE)
El primer componente de un ordenador es la placa madre (también denominada "placa base"). La placa madre es el
concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador.
Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito
impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.
COMPONENTES INTEGRADOS A LA PLACA MADRE EN LA ACTUALIDAD.
La placa madre contiene un cierto número de componentes integrados, lo que significa a su vez que éstos se hallan
integrados a su circuito impreso:
el chipset, un circuito que controla la mayoría de los recursos (incluso la interfaz de bus con el procesador, la
memoria oculta y la memoria de acceso aleatorio, las tarjetas de expansión, etc.),
el reloj y la pila CMOS,
el BIOS,
el bus del sistema y el bus de expansión.
De esta manera, las placas madre recientes incluyen, por lo general, numerosos dispositivos multimedia y de red
integrados que pueden ser desactivados si es necesario:
tarjeta de red integrada;
tarjeta gráfica integrada;
tarjeta de sonido integrada;
controladores de discos duros actualizados.
El chipset
El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la transferencia de datos entre los
distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset
está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset
reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador.
Algunos chipsets pueden incluir un chip de gráficos o de audio, lo que significa que no es necesario instalar una
tarjeta gráfica o de sonido. Sin embargo, en algunos casos se recomienda desactivarlas (cuando esto sea posible)
en la configuración del BIOS e instalar tarjetas de expansión de alta calidad en las ranuras apropiadas.
El reloj y la pila CMOS
El reloj en tiempo real (o RTC) es un circuito cuya función es la de sincronizar las señales del sistema. Está constituido
por un cristal que, cuando vibra, emite pulsos (denominados pulsos de temporizador) para mantener los elementos del
sistema funcionando al mismo tiempo. La frecuencia del temporizador (expresada en MHz) no es más que el número de
veces que el cristal vibra por segundo, es decir, el número de pulsos de temporizador por segundo. Cuanto más alta sea la
frecuencia, mayor será la cantidad de información que el sistema pueda procesar.
Cuando se apaga el ordenador, la fuente de alimentación deja inmediatamente de proporcionar electricidad a la placa
madre. Al encender nuevamente el ordenador, el sistema continúa en hora. Un circuito electrónico denominado CMOS
(Semiconductor de óxido metálico complementario), también llamado BIOS CMOS, conserva algunos datos del sistema,
como la hora, la fecha del sistema y algunas configuraciones esenciales del sistema.
El CMOS se alimenta de manera continua gracias a una pila (pila tipo botón) o bien a una pila ubicada en la placa madre.
La información sobre el hardware en el ordenador (como el número de pistas o sectores en cada disco duro) se almacena
directamente en el CMOS. Como el CMOS es un tipo de almacenamiento lento, en algunos casos, ciertos sistemas suelen
proceder al copiado del contenido del CMOS en la memoria RAM (almacenamiento rápido); el término "memoria
shadow" se utiliza para describir este proceso de copiado de información en la memoria RAM.
El BIOS
El BIOS (Sistema básico de entrada y salida) es el programa que se utiliza como interfaz entre el sistema operativo y la
placa madre. El BIOS puede almacenarse en la memoria ROM (de sólo lectura, que se puede escribir únicamente) y utiliza
los datos almacenados en el CMOS para buscar la configuración del hardware del sistema.
El BIOS se puede configurar por medio de una interfaz (llamada Configuración del BIOS), a la que se accede al iniciarse
el ordenador presionando una tecla (por lo general, la tecla Supr. En realidad, la configuración del BIOS se utiliza sólo
como interfaz para configuración; los datos se almacenan en el CMOS. Para obtener más información, se aconseja
consultar el manual de su placa madre).
Socket del procesador
El procesador (también denominado microprocesador) no es más que el cerebro del ordenador. Ejecuta programas a partir
de un conjunto de instrucciones. El procesador se caracteriza por su frecuencia, es decir la velocidad con la cual ejecuta
las distintas instrucciones. Esto significa que un procesador de 800 MHz puede realizar 800 millones de operaciones por
segundo.
La placa madre posee una ranura (a veces tiene varias en las placas madre de multiprocesadores) en la cual se inserta el
procesador y que se denomina socket del procesador o ranura.
Ranura: Se trata de un conector rectangular en el que se inserta un procesador de manera vertical.
Socket: Además de resultar un término general, también se refiere más específicamente a un conector cuadrado
con muchos conectores pequeños en los que se inserta directamente el procesador
Dentro de estos dos grandes grupos, se utilizan diferentes versiones, según del tipo de procesador. Más allá del tipo de
socket o ranura que se utilice, es esencial que el procesador se inerte con suavidad para que no se doble ninguna clavija
(existen cientos de ellas). Para insertarlos con mayor facilidad, se ha creado un concepto llamado ZIF (Fuerza de
inserción nula). Los sockets ZIF poseen una pequeña palanca que, cuando se levanta, permite insertar el procesador sin
aplicar presión. Al bajarse, ésta mantiene el procesador en su lugar.
Por lo general, el procesador posee algún tipo de dispositivo infalible con la forma de una esquina con muescas o marcas
coloridas, que deben ser alineadas con las marcas respectivas del socket
Dado que el procesador emite calor, se hace necesario disiparlo afín de evitar que los circuitos se derritan. Esta es la razón
por la que generalmente se monta sobre un disipador térmico (también llamado ventilador o radiador), hecho de un
metal conductor del calor (cobre o aluminio) a fin de ampliar la superficie de transferencia de temperatura del procesador.
El disipador térmico incluye una base en contacto con el procesador y aletas para aumentar la superficie de transferencia
de calor. Por lo general, el enfriador está acompañado de un ventilador para mejorar la circulación de aire y la
transferencia de calor. La unidad también incluye un ventilador que expulsa el aire caliente de la carcasa, dejando entrar el
aire fresco del exterior.
Conectores de la RAM
La RAM (Memoria de acceso aleatorio) se utiliza para almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador; sin embargo, los
contenidos se eliminan al apagarse o reiniciarse el ordenador, a diferencia de los dispositivos de almacenamiento masivo
como los discos duros, que mantienen la información de manera segura, incluso cuando el ordenador se encuentra
apagado. Esta es la razón por la que la memoria RAM se conoce como "volátil".
Entonces, ¿por qué debería uno utilizar la RAM, cuando los discos duros cuestan menos y posen una capacidad de
almacenamiento similar? La respuesta es que la RAM es extremadamente rápida a comparación de los dispositivos de
almacenamiento masivo como los discos duros. Tiene un tiempo de respuesta de alrededor de unas docenas de
nanosegundos (cerca de 70 por DRAM, 60 por EDO RAM y 10 por SDRAM; sólo 6 ns por DDR SDRAM) a diferencia
de unos pocos milisegundos en los discos duros.
La memoria RAM se presenta en forma de módulos que se conectan en los conectores de la placa madre.
Ranuras de expansión
Las Ranuras de expansión son compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de expansión. Éstas son tarjetas que
ofrecen nuevas capacidades o mejoras en el rendimiento del ordenador. Existen varios tipos de ranuras:
Ranuras ISA (Arquitectura estándar industrial): permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits.
Ranuras VLB (Bus Local Vesa): este bus se utilizaba para instalar tarjetas gráficas.
Ranuras PCI (Interconexión de componentes periféricos): se utilizan para conectar tarjetas PCI, que son mucho
más rápidas que las tarjetas ISA y se ejecutan a 32 bits.
Ranura AGP (Puerto gráfico acelerado): es un puerto rápido para tarjetas gráficas.
Ranuras PCI Express (Interconexión de componentes periféricos rápida): es una arquitectura de bus más rápida
que los buses AGP y PCI.
Ranura AMR (Elevador de audio/módem): este tipo de ranuras se utiliza para conectar tarjetas miniatura
construidas para PC.
Los conectores de entrada y salida.
La placa madre contiene un cierto número de conectores de entrada/salida reagrupados en el panel trasero.
La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores:
Un puerto serial que permite conectar periféricos antiguos;
Un puerto paralelo para conectar impresoras antiguas;
Puertos USB (1.1 de baja velocidad o 2.0 de alta velocidad) que permiten conectar periféricos más recientes;
Conector RJ45 (denominado LAN o puerto Ethernet) que permiten conectar el ordenador a una red.
Corresponde a una tarjeta de red integrada a la placa madre;
Conector VGA (denominado SUB-D15) que permiten conectar el monitor. Este conector interactúa con la
tarjeta gráfica integrada;
Conectores de audio (línea de entrada, línea de salida y micrófono), que permiten conectar altavoces, o bien
un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido
integrada.
¿Qué es la placa base?
La placa base (maindboard) o placa madre (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, en el que se
encuentran o se conectan todos los demas aparatos y dispositivos.
Vista fisicamente es una gran tarjeta que contiene muchos circuitos, en la cual se encuentran los siguientes elementos:
el lugar donde se encuentra el microprocesador, llamado zocalo.
la memoria, generalmente en forma de modulos.
los slots o ranuras de expansion donde se conectan las distintas targetas.
diversos chips de control, entre ellos la BIOS y demas elementos integrados.
De placas base existen de diferentes formas y con diversos conectores perifericos. Para abaratar costes permitiendo la
intercambiabilidad entre placas base, los fabricantes han ido fabricando varios estandares que tienen recomendaciones
sobre su tamaño y la disposicion de los elementos sobre ellas.
Que una placa base pertenezca a una u otra categoria no tiene nada que ver, al menos, con sus prestaciones y calidad.
Las mas comunes son:
ATX
Cada vez mas comunes.
El microprocesador debe conectarse cerca de la fuente de alimentacion para recibir aire fresco de su ventilador y los
conectores para discos cerca de los extremos de la placa.
Los conectores para los dispositivos IDE y disqueteras quedan mas cerca, reduciendo la longitud de los cables y
estorbando menos la circulación del aire en el interior de la caja y asi favorecer la refrigeracion.
La diferencia con las placas AT se encuentra en sus conectores, que suelen ser (con USB o con FireWire), estan agrupados
y tienen el teclado y raton en clavijas mini-DIN. Reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza.
Baby-AT
Fue el estandar absoluto durante años,es una placa de unos 220x330mm, con unas posiciones determinadas para el
conector de teclado, los slots de expansion y de los agujeros de ancaje a la caja, asi como un conector electrico dividido en
dos piezas.
Estas placas son las tipicas de las computadoras “clonicos” desde el 286 hasta los primeros Pentium.
Con la demanda de perifericos (tarjeta de sonido, CD-ROM, discos extraibles)
salieron a la luz sus principales carencias:
mala circulacion de aire en las cajas (uno de los motivos de la aparicion de disipadores y ventiladores de chip).
una gran cantidad de cableado que impide acceder a la placa sin desmontar algun cable.
Para saber si una placa es Baby-AT, lo mejor es observar el conector de teclado, que casi seguro es una clavija DIN
ancha,o sino mirar el conector que suministra la electricidad a la placa,que debera estar dividido en dos piezas, cada uno
con 6 cables, con 4 cables negros (2 de cada una) en el centro.
El diseño de la Baby-AT dificulta la integracion de componentes adicionales, como controladora grafica, controladora de
sonido o soporte para red local.
LPX
Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT, aunque con la peculiaridad de que los slots para las targetas de
expansion no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial (bus vertical) en el que estan pinchadas,la
riser card.
Pese a la existencia de estos estandares, los grandes fabricantes de ordenadores (IBM, Compaq, Hewlett-Packard..) suelen
sacar al mercado placas de tamaños y formas distintas.
De todas formas, esta placa esta en desuso, sobretodo despues de la llegada de las placas ATX.
Componentes de la placa base
Microprocesador o micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrico en cuyo interior
existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinacion es capaz de interpretar y ejecutar un conjunto
secuencial de instrucciones (programa). Los circuitos electronicos que contiene realizan operaciones aritmeticas, logicas y
de control.Los micros suelen tener forma de cuadrado o rectangulo negro, y van sobre un elemento llamado zocalo
(socket), o soldados en la placa base. La velocidad de un micro se mide en Mhz.
Partes del microprocesador:
-el encapsulado es lo que le rodea, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir en enlace con los conectores
externos que lo acoplaran a su zocalo o a la placa base. -la memoria cache , una memoria ultrarapida que sirve al micro
para tener a mano ciertos datos que puedan ser utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria
RAM, reduciendo el tiempo de espera. -el coprocesador automatico, o la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma
Flotante).Hay parte del micro especializada en esa clase de calculos matematicos, puede estar en el exterior de micro, o en
otr chip. -el resto del micro que tiene varias partes (unidad de enteros,registros,etc..)
Jumpers (Puentes) son unos puentes que sirven para configurar la velocidad del microprocesador al igual que la de
otros componentes de la placa base, la configuración de dichos jumpers viene en el libro de la placa base.
Zocalo del microprocesador es el lugar donde se inserta la CPU del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un
rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patas se introducía.La aparición de los Pentium
II cambió un poco esto, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot).
Tipos más comunes de zócalo, o socket:
-PGA son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486, consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero
donde se insertan las patas del chip por presión. Segun el chip, tiene mas o menos agujeros.
-ZIF Zero Insertion Force (socket), o zócalo de fuerza de inserción nula. Eléctricamente es como un PGA, aunque
gracias a un sistema mecanico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que no hay peligro de
estropear el chip por romperle una pata.
- Socket 7 "Super 7": variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el
que utilizan los micros AMD K6-2.
- Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible con el por utilizar un bus distinto. Dos
versiones: PPGA (la mas antigua, solo para micros Intel Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los más recientes
Pentium III).
- Socket A (462): utilizado unicamente por los mas recientes AMD K7 Athlon y por los AMD Duron.
Socket 423: utilizado únicamente por los Pentium 4.
-Slot 1 fue un invento de Intel para los Pentium II y asi dejar fuera a su competencia, AMD y Cyrix.
No se parece a nada de lo anterior, en vez de un rectangulo con agujeros para las patas del chip, es una ranura (slot), una
especie de conector alargado como los ISA o PCI.No tiene muchas ventajas frente a los ZIF.
-Slot A es la respuesta de AMD al Slot 1, físicamente ambos slots son iguales, pero logica y electricamente son
incompatibles por los motivos indicados antes. Es utilizado unicamente por los primeros AMD K7 Athlon.
-Otros tambien puede ser que no exista zocalo, sino que el chip esta soldado a la placa, en este caso a veces cuesta de
reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX.
O bien se trata de chips antiguos (8086 o 286), que tienen forma rectangular alargada (parecida al chip de BIOS) y patas
planas en vez de redondas, en este caso, el zocalo es rectangular.
Ranuras de memoria
son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. Antes los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre
la placa, de la forma en que aun se hace en las tarjetas de vídeo, eso no era buena idea porque se necesitaban muchos
chips, por eso se agruparon varios chips de memoria soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como
modulo. Estos modulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los habia que se
conectaban a la placa mediante unas patas muy delicadas, esto desaparecio hacia el 386 por los llamados modulos SIMM,
que tienen los conectores sobre el borde del modulo. Los SIMMs originales tenian 30 conectores (30 contactos), y median
unos 8,5 cm. Hacia finales del 486 aparecieron los de 72 contactos, mas largos, unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido los
actuales modulos DIMM, de 168 contactos y 13 cm.
Chip Set
El Chipset de la placa base es la pieza fundamental a la hora de definir las caracteristicas de un sistema. Los chipset son
un conjunto de chips que actuan de interconexion entre el microprocesador y el resto de los elementos y da nombre a la
placa base.
Estos circuitos ayudan al microprocesador a acceder a la memoria, slots de expansión, discos...
Su función principal es de servir como medio de comunicación entre el microprocesador y el resto de componentes de la
placa base.
Estos chips vienen soldados a la placa base. En el mercado hay distintas marcas de fabricantes de Chipset, pero el
principal fabricante es Intel. Existe una amplia gama de chipset para cada tipo de micro y de bus.
Esquema de como funciona un Chip Set :
La BIOS
(Basic Input Output System, Sistema Básico de Entrada y Salida) es una especie de programa grabado en un chip de la
placa base que el ordenador ejecuta nada más encenderse para dar paso después a la carga del sistema operativo. Pero para
poder lograr cargar con éxito el sistema operativo, antes ha de conocer la cantidad de RAM instalada, los discos duros
conectados,teclado,disqueteras... para lo cual la BIOS chequea el sistema y localiza estos componentes.
La BIOS realiza el POST (Power-On Self Test, Test Automatico de Encendido), un pequeño test que comprueba que todo
este conectado correctamente y que no haya ningun problema en los dispositivos. Si todo esta correcto, dara paso a cargar
el sistema operativo, en caso contrario, nos mostrara un mensaje de error o nos informara de algun fallo mediante una
serie de pitidos o por voz si nuestra placa base incorpora esta funcion.
La BIOS debe ser modificada para indicar correctamente que disco duro tenemos, establecer la hora del sistema,... Para
eso, incorpora una memoria conocida como CMOS que almacena todos los datos necesarios para el arranque del
ordenador. Esta memoria se encuentra continuamente alimentada gracias a una pila que incorpora la placa base, ya que si
la CMOS se borrara cada vez que apagásemos el ordenador, tendríamos que estar continuamente configurando la BIOS.
La Bios puede actualizarse mediente la extraccion y sustitucion del chip, o bien con software, aunque solo en las llamadas
Flash-Bios.
Esta memoria esta alimentada constantemente por una pila, para que una vez apaguemos el ordenador no se pierdan todos
esos datos que nuestro ordenador necesita para funcionar.
Actualmente todas las placas vienen con una pila tipo boton, la cual tiene una duración de unos 4 o 5 años
(aproximadamente)
Slots para tarjetas de expansión
son unas ranuras de plastico con conectores electricos (slots) donde se introducen las targetas de expansion (tarjeta de
video, de sonido, de red..) según la tecnologia en que se basen presentan un aspecto diferente, de distinto tamaño y a veces
de distinto color.Pueden ser:
-Ranuras ISA:
son las mas antiguas, de cuando los primeros pc. Funcionan a unos 8Mhz y dan un maximo de 16Mb/s.
-Ranuras Vesa Local Bus:
un modelo en desuso, se empezo a usar en los 486 y se dejo de usar en los primero tiempos del Pentium.Son un desarrollo
de las ISA, que funcionan a 40Mhz y dan unos 160MB/s.
-Ranuras PCI (Peripheral Component Interconnect):
es el estandar actual.Pueden dar hasta 132Mb/s a 33Mhz.Es suficiente para todo,exceptuando algunas targetas de
video 3D.
-Ranura AGP(Accelerated Graphics Port):
es exclusivamente para conectar targetas de video 3D, por lo que solo hay una ranura.Segun su funcionamiento puede dar
264MB/s o inclusio 528MB/s.
Las placas actuales tienden a tener el mayor numero de conectores PCI posibles, teniendo uno o dos conectores ISA por
motivos de compatibillidad
con targetas antiguas y la AGP se usa para el video.
Memorias
RAM (Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio)
Memoria de almacenamiento primario. Almacena temporalmente instrucciones de programa y datos. El ordenador divide
un chip de RAM en varias localidades de igual tamaño. Estas localidades de memoria tienen una direccion unica, de
manera que el ordenador pueda distinguirlas cuando se le ordena que guarde o recupere información. Puede almacenarse
un trozo de información en cualquier localidad de la RAM tomada al azar y el ordenador puede recuperarlo rapidamente si
se le indica.
Es una memoria volatil, ya que la información que contiene no se conserva de manera permanente. Si se interrumpe la
alimentacion, dicha informacion se pierde. La RAM no tiene partes moviles, al no tener un movimiento se puede tener
acceso a los datos de la RAM a velocidades muy altas o aproximadas a la velocidad de la luz. La RAM ofrece al
procesador un almacenamiento temporal para programas y datos.
Todos los programas y datos se deben transferir a la RAM desde un dispositivo de entrada o del almacenamiento antes de
que se puedan ejecutar los programas o procesar los datos.EL espacio de la RAM es siempre escaso por eso despues de
que se haya utlilizado un rpograma se libera.
CACHE
sirve para facilitar una transferencia mas rapida de instrucciones y datos al procesador. Igual que la RAM, el cache es un
área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces mas rapida
que la RAM y mucho mas cara. Con solo una fraccion de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo contiene las
instrucciones y los datos que es probable que el procesador necesite enseguida.
Tambien se conoce como cache externa, secundaria o de segundo nivel
Puede ir a la placa con varios chips o en un unico chip, soldada en la placa base o en un zocalo especial, hasta puede ser
que no este en la placa base sino que pertenezca al microprocesador.
ROM (Read Only Memory, memoria solo de lectura)
Es una memoria no volatil, porque el ordenador puede leer información de ella pero nunca escribir información nueva.
Todos los ordenadores cuentan con dispositivos de ROM que contienen las instrucciones de arranque y otra informacion.
La información en la ROM se graba permanentemente cuando se hace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla a
menos que se cambie el chip de ROM.
PROM (Programmable read only memory, memoria de solo lectura programable)
Es la ROM en la que el usuario puede cargar programas y datos de solo lectura que una vez cargados rara vez o nunca se
cambian.
EPROM es la ROM que se puede borrar mediante luz. Es electricamente programable pero no borrable.
Es de una sola grabación como la PROM.
EEPROM es la ROM electricamente programable y borrable. Se puede regrabar infinitamente. Es como la FLASH.
FLASH es un tipo de PROM que el usuario puede regrabar y alterar facilmente a su informacion.
Modulos de memoria:
La DRAM no se compra en CHIPS, sino en modulos de memoria empaquetados en dos formatos estandar SIMM y
DIMM que contienen 8, 16, 32, 64 o 128 MB cada uno. Estos modulos se introducen es ranuras (slots) en la placa
base.
Memoria SIMM (Single in line Memory Module)
Normalmente son ocho o nueve chips fabricados con tecnologia DRAM y soldados en una tarjeta pequeña de circuito
impreso.
Memoria DIM (Dual In line Memory Module)
Es posible combinar modulos SIMM y DIMM en una placa madre, pero bajo ciertas condiciones especiales.
Unas de SIMM deberan estar instalados en la ranura (slot) 2 y un DIMM de la misma velocidad en su ranura
correspondiente, el voltaje tendra que ser de 3.3 V y no 5 V como se usa normalmente en los SIMM
Conectores Externos
son los conectores para perifericos externos: teclado, impresora, raton..En las placas Baby-Atlo unico que esta en
contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores, que se situan cerca de la carcasa, menos el teclado
que si esta junto a la placa. En las ATX los conectores estan todos agrupados entorno al de teclado y soldados en la placa
base.
Los teclados y ratones tieneden actualmente hacia el mini-DIN o PS/2, se cree que en el futuro casi todo se conectara al
USB, en una cadena de perifericos conectados al mismo cable
Puertos serie COM1 y COM2
Permiten velocidades de hasta 115.200 bits/s.
El uso mas comun del puerto serie es el raton o el modem, devido a que un puerto serie no es un modo eficiente de
transmitir, ya que la información la envia en serie, un bit de información tras de otro, este tipo de transferencia tan lenta
esta bien para dispositivos de baja velocidad hasta los 115.200 bits/s.
Puerto Paralelo LPT
Puede enviar hasta 8 bits de informacion en paralelo a la vez. Las placas base o en el caso de tarjetas controladoras suelen
llevar un puerto paralelo, donde pueden llegar a velocidades de transmision de hasta 500 Kbytes/s.
Puerto USB (bus serie universal) Es un bus de cuatro hilos y puede trasmitir/recibir a velocidades de hasta 12 Mbits/s y
sus características mas importantes son:
Velocidades de hasta 1´5 Mbps y hasta 12 Mbps.
Se pueden conectar hasta 127 dispositivos.
Utiliza un cable de 4 hilos: dos de alimentación y dos de señal.
Se utiliza para dispositivos de baja velocidad: teclado, ratón, impresora y módem.
Son completamente Plug&Play, en el caso de Windows 98 no es necesario reiniciar el equipo, solo hay que
conectarlo y reconoce el dispositivo.
Existen dispositivos HUB para conectar varios USB a una salida.
Conectores internos
aqui tambien entran los conectores para dispositivos internos, como peda ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM, el
altavoz interno, o incluso los puertos serie, paralelo y joystcick si no placa no es ATX.
En las placas base antiguas el soporte de estos elementos se hacia mediante una tarjeta auxiliar, llamada Input/Outpout,
pero desde el 486 se integran los chips controladores de estos dispositivos en la placa base,o en el correspondiente disco
duro y disquetera.
-conector disquetera, 34 pines
-conector disco duro, en las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE), tiene 40pines (el pin 20 no tiene utilidad)
El resto de conectores (puertos serie,paralelo,joystick) pueden ser externos (en las ATX) o internos para conectar un cable
hasta el adaptador que es el que esta en el exterior (en las Baby-AT o las que usen targetas I/O).
El altavoz interno, los leds para el disco duro, el indicador de incendido, los interruptores de reset se conectan todos con
cables finos de colores a una serie de jumpers donde la posicion y el voltaje vendra dado por el fabricante ya sea en un
manual o impreso en la placa.
Conector Electrico
es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la corriente de la fuente de alimentacion.En las placas Baby-
AT los conectores son dos, uno al lado del otro, pero en las ATX el conector solo es uno.
Los conectores Baby-AT deben disponerse de manera que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las
tierras, queden en el centro.
El conector ATX tiene formas rectangulares o trapezoides alternadas en algunos de los pines de manera que sea imposible
su mala conexión.

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Placa madre

  • 1. PLACA MADRE (PLACA BASE) El primer componente de un ordenador es la placa madre (también denominada "placa base"). La placa madre es el concentrador que se utiliza para conectar todos los componentes esenciales del ordenador. Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc. COMPONENTES INTEGRADOS A LA PLACA MADRE EN LA ACTUALIDAD. La placa madre contiene un cierto número de componentes integrados, lo que significa a su vez que éstos se hallan integrados a su circuito impreso: el chipset, un circuito que controla la mayoría de los recursos (incluso la interfaz de bus con el procesador, la memoria oculta y la memoria de acceso aleatorio, las tarjetas de expansión, etc.), el reloj y la pila CMOS, el BIOS, el bus del sistema y el bus de expansión. De esta manera, las placas madre recientes incluyen, por lo general, numerosos dispositivos multimedia y de red integrados que pueden ser desactivados si es necesario: tarjeta de red integrada; tarjeta gráfica integrada; tarjeta de sonido integrada; controladores de discos duros actualizados. El chipset El chipset es un circuito electrónico cuya función consiste en coordinar la transferencia de datos entre los distintos componentes del ordenador (incluso el procesador y la memoria). Teniendo en cuenta que el chipset está integrado a la placa madre, resulta de suma importancia elegir una placa madre que incluya un chipset reciente para maximizar la capacidad de actualización del ordenador. Algunos chipsets pueden incluir un chip de gráficos o de audio, lo que significa que no es necesario instalar una tarjeta gráfica o de sonido. Sin embargo, en algunos casos se recomienda desactivarlas (cuando esto sea posible) en la configuración del BIOS e instalar tarjetas de expansión de alta calidad en las ranuras apropiadas. El reloj y la pila CMOS El reloj en tiempo real (o RTC) es un circuito cuya función es la de sincronizar las señales del sistema. Está constituido por un cristal que, cuando vibra, emite pulsos (denominados pulsos de temporizador) para mantener los elementos del sistema funcionando al mismo tiempo. La frecuencia del temporizador (expresada en MHz) no es más que el número de veces que el cristal vibra por segundo, es decir, el número de pulsos de temporizador por segundo. Cuanto más alta sea la frecuencia, mayor será la cantidad de información que el sistema pueda procesar. Cuando se apaga el ordenador, la fuente de alimentación deja inmediatamente de proporcionar electricidad a la placa madre. Al encender nuevamente el ordenador, el sistema continúa en hora. Un circuito electrónico denominado CMOS (Semiconductor de óxido metálico complementario), también llamado BIOS CMOS, conserva algunos datos del sistema, como la hora, la fecha del sistema y algunas configuraciones esenciales del sistema. El CMOS se alimenta de manera continua gracias a una pila (pila tipo botón) o bien a una pila ubicada en la placa madre. La información sobre el hardware en el ordenador (como el número de pistas o sectores en cada disco duro) se almacena directamente en el CMOS. Como el CMOS es un tipo de almacenamiento lento, en algunos casos, ciertos sistemas suelen proceder al copiado del contenido del CMOS en la memoria RAM (almacenamiento rápido); el término "memoria shadow" se utiliza para describir este proceso de copiado de información en la memoria RAM. El BIOS
  • 2. El BIOS (Sistema básico de entrada y salida) es el programa que se utiliza como interfaz entre el sistema operativo y la placa madre. El BIOS puede almacenarse en la memoria ROM (de sólo lectura, que se puede escribir únicamente) y utiliza los datos almacenados en el CMOS para buscar la configuración del hardware del sistema. El BIOS se puede configurar por medio de una interfaz (llamada Configuración del BIOS), a la que se accede al iniciarse el ordenador presionando una tecla (por lo general, la tecla Supr. En realidad, la configuración del BIOS se utiliza sólo como interfaz para configuración; los datos se almacenan en el CMOS. Para obtener más información, se aconseja consultar el manual de su placa madre). Socket del procesador El procesador (también denominado microprocesador) no es más que el cerebro del ordenador. Ejecuta programas a partir de un conjunto de instrucciones. El procesador se caracteriza por su frecuencia, es decir la velocidad con la cual ejecuta las distintas instrucciones. Esto significa que un procesador de 800 MHz puede realizar 800 millones de operaciones por segundo. La placa madre posee una ranura (a veces tiene varias en las placas madre de multiprocesadores) en la cual se inserta el procesador y que se denomina socket del procesador o ranura. Ranura: Se trata de un conector rectangular en el que se inserta un procesador de manera vertical. Socket: Además de resultar un término general, también se refiere más específicamente a un conector cuadrado con muchos conectores pequeños en los que se inserta directamente el procesador Dentro de estos dos grandes grupos, se utilizan diferentes versiones, según del tipo de procesador. Más allá del tipo de socket o ranura que se utilice, es esencial que el procesador se inerte con suavidad para que no se doble ninguna clavija (existen cientos de ellas). Para insertarlos con mayor facilidad, se ha creado un concepto llamado ZIF (Fuerza de inserción nula). Los sockets ZIF poseen una pequeña palanca que, cuando se levanta, permite insertar el procesador sin aplicar presión. Al bajarse, ésta mantiene el procesador en su lugar. Por lo general, el procesador posee algún tipo de dispositivo infalible con la forma de una esquina con muescas o marcas coloridas, que deben ser alineadas con las marcas respectivas del socket Dado que el procesador emite calor, se hace necesario disiparlo afín de evitar que los circuitos se derritan. Esta es la razón por la que generalmente se monta sobre un disipador térmico (también llamado ventilador o radiador), hecho de un metal conductor del calor (cobre o aluminio) a fin de ampliar la superficie de transferencia de temperatura del procesador. El disipador térmico incluye una base en contacto con el procesador y aletas para aumentar la superficie de transferencia de calor. Por lo general, el enfriador está acompañado de un ventilador para mejorar la circulación de aire y la transferencia de calor. La unidad también incluye un ventilador que expulsa el aire caliente de la carcasa, dejando entrar el aire fresco del exterior. Conectores de la RAM La RAM (Memoria de acceso aleatorio) se utiliza para almacenar datos mientras se ejecuta el ordenador; sin embargo, los contenidos se eliminan al apagarse o reiniciarse el ordenador, a diferencia de los dispositivos de almacenamiento masivo como los discos duros, que mantienen la información de manera segura, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado. Esta es la razón por la que la memoria RAM se conoce como "volátil". Entonces, ¿por qué debería uno utilizar la RAM, cuando los discos duros cuestan menos y posen una capacidad de almacenamiento similar? La respuesta es que la RAM es extremadamente rápida a comparación de los dispositivos de almacenamiento masivo como los discos duros. Tiene un tiempo de respuesta de alrededor de unas docenas de nanosegundos (cerca de 70 por DRAM, 60 por EDO RAM y 10 por SDRAM; sólo 6 ns por DDR SDRAM) a diferencia de unos pocos milisegundos en los discos duros. La memoria RAM se presenta en forma de módulos que se conectan en los conectores de la placa madre. Ranuras de expansión
  • 3. Las Ranuras de expansión son compartimientos en los que se puede insertar tarjetas de expansión. Éstas son tarjetas que ofrecen nuevas capacidades o mejoras en el rendimiento del ordenador. Existen varios tipos de ranuras: Ranuras ISA (Arquitectura estándar industrial): permiten insertar ranuras ISA. Las más lentas las de 16 bits. Ranuras VLB (Bus Local Vesa): este bus se utilizaba para instalar tarjetas gráficas. Ranuras PCI (Interconexión de componentes periféricos): se utilizan para conectar tarjetas PCI, que son mucho más rápidas que las tarjetas ISA y se ejecutan a 32 bits. Ranura AGP (Puerto gráfico acelerado): es un puerto rápido para tarjetas gráficas. Ranuras PCI Express (Interconexión de componentes periféricos rápida): es una arquitectura de bus más rápida que los buses AGP y PCI. Ranura AMR (Elevador de audio/módem): este tipo de ranuras se utiliza para conectar tarjetas miniatura construidas para PC. Los conectores de entrada y salida. La placa madre contiene un cierto número de conectores de entrada/salida reagrupados en el panel trasero. La mayoría de las placas madre tienen los siguientes conectores: Un puerto serial que permite conectar periféricos antiguos; Un puerto paralelo para conectar impresoras antiguas; Puertos USB (1.1 de baja velocidad o 2.0 de alta velocidad) que permiten conectar periféricos más recientes; Conector RJ45 (denominado LAN o puerto Ethernet) que permiten conectar el ordenador a una red. Corresponde a una tarjeta de red integrada a la placa madre; Conector VGA (denominado SUB-D15) que permiten conectar el monitor. Este conector interactúa con la tarjeta gráfica integrada; Conectores de audio (línea de entrada, línea de salida y micrófono), que permiten conectar altavoces, o bien un sistema de sonido de alta fidelidad o un micrófono. Este conector interactúa con la tarjeta de sonido integrada. ¿Qué es la placa base? La placa base (maindboard) o placa madre (motherboard), es el elemento principal de toda computadora, en el que se encuentran o se conectan todos los demas aparatos y dispositivos. Vista fisicamente es una gran tarjeta que contiene muchos circuitos, en la cual se encuentran los siguientes elementos: el lugar donde se encuentra el microprocesador, llamado zocalo. la memoria, generalmente en forma de modulos. los slots o ranuras de expansion donde se conectan las distintas targetas. diversos chips de control, entre ellos la BIOS y demas elementos integrados. De placas base existen de diferentes formas y con diversos conectores perifericos. Para abaratar costes permitiendo la intercambiabilidad entre placas base, los fabricantes han ido fabricando varios estandares que tienen recomendaciones sobre su tamaño y la disposicion de los elementos sobre ellas. Que una placa base pertenezca a una u otra categoria no tiene nada que ver, al menos, con sus prestaciones y calidad. Las mas comunes son: ATX
  • 4. Cada vez mas comunes. El microprocesador debe conectarse cerca de la fuente de alimentacion para recibir aire fresco de su ventilador y los conectores para discos cerca de los extremos de la placa. Los conectores para los dispositivos IDE y disqueteras quedan mas cerca, reduciendo la longitud de los cables y estorbando menos la circulación del aire en el interior de la caja y asi favorecer la refrigeracion. La diferencia con las placas AT se encuentra en sus conectores, que suelen ser (con USB o con FireWire), estan agrupados y tienen el teclado y raton en clavijas mini-DIN. Reciben la electricidad mediante un conector formado por una sola pieza. Baby-AT Fue el estandar absoluto durante años,es una placa de unos 220x330mm, con unas posiciones determinadas para el conector de teclado, los slots de expansion y de los agujeros de ancaje a la caja, asi como un conector electrico dividido en dos piezas. Estas placas son las tipicas de las computadoras “clonicos” desde el 286 hasta los primeros Pentium. Con la demanda de perifericos (tarjeta de sonido, CD-ROM, discos extraibles) salieron a la luz sus principales carencias: mala circulacion de aire en las cajas (uno de los motivos de la aparicion de disipadores y ventiladores de chip). una gran cantidad de cableado que impide acceder a la placa sin desmontar algun cable. Para saber si una placa es Baby-AT, lo mejor es observar el conector de teclado, que casi seguro es una clavija DIN ancha,o sino mirar el conector que suministra la electricidad a la placa,que debera estar dividido en dos piezas, cada uno con 6 cables, con 4 cables negros (2 de cada una) en el centro. El diseño de la Baby-AT dificulta la integracion de componentes adicionales, como controladora grafica, controladora de sonido o soporte para red local. LPX Estas placas son de tamaño similar a las Baby-AT, aunque con la peculiaridad de que los slots para las targetas de expansion no se encuentran sobre la placa base, sino en un conector especial (bus vertical) en el que estan pinchadas,la riser card. Pese a la existencia de estos estandares, los grandes fabricantes de ordenadores (IBM, Compaq, Hewlett-Packard..) suelen sacar al mercado placas de tamaños y formas distintas. De todas formas, esta placa esta en desuso, sobretodo despues de la llegada de las placas ATX. Componentes de la placa base Microprocesador o micro, es el cerebro del ordenador. Es un chip, un tipo de componente electrico en cuyo interior existen miles de elementos llamados transistores, cuya combinacion es capaz de interpretar y ejecutar un conjunto secuencial de instrucciones (programa). Los circuitos electronicos que contiene realizan operaciones aritmeticas, logicas y de control.Los micros suelen tener forma de cuadrado o rectangulo negro, y van sobre un elemento llamado zocalo (socket), o soldados en la placa base. La velocidad de un micro se mide en Mhz. Partes del microprocesador:
  • 5. -el encapsulado es lo que le rodea, para darle consistencia, impedir su deterioro y permitir en enlace con los conectores externos que lo acoplaran a su zocalo o a la placa base. -la memoria cache , una memoria ultrarapida que sirve al micro para tener a mano ciertos datos que puedan ser utilizados en las siguientes operaciones sin tener que acudir a la memoria RAM, reduciendo el tiempo de espera. -el coprocesador automatico, o la FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante).Hay parte del micro especializada en esa clase de calculos matematicos, puede estar en el exterior de micro, o en otr chip. -el resto del micro que tiene varias partes (unidad de enteros,registros,etc..) Jumpers (Puentes) son unos puentes que sirven para configurar la velocidad del microprocesador al igual que la de otros componentes de la placa base, la configuración de dichos jumpers viene en el libro de la placa base. Zocalo del microprocesador es el lugar donde se inserta la CPU del ordenador. Durante más de 10 años consistió en un rectángulo o cuadrado donde el "micro", una pastilla de plástico negro con patas se introducía.La aparición de los Pentium II cambió un poco esto, introduciendo los conectores en forma de ranura (slot). Tipos más comunes de zócalo, o socket: -PGA son el modelo clásico, usado en el 386 y muchos 486, consiste en un cuadrado de conectores en forma de agujero donde se insertan las patas del chip por presión. Segun el chip, tiene mas o menos agujeros. -ZIF Zero Insertion Force (socket), o zócalo de fuerza de inserción nula. Eléctricamente es como un PGA, aunque gracias a un sistema mecanico permite introducir el micro sin necesidad de fuerza alguna, con lo que no hay peligro de estropear el chip por romperle una pata. - Socket 7 "Super 7": variante del Socket 7 que se caracteriza por poder usar velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros AMD K6-2. - Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior, pero incompatible con el por utilizar un bus distinto. Dos versiones: PPGA (la mas antigua, solo para micros Intel Celeron Mendocino) y FC-PGA (para Celeron y los más recientes Pentium III). - Socket A (462): utilizado unicamente por los mas recientes AMD K7 Athlon y por los AMD Duron. Socket 423: utilizado únicamente por los Pentium 4. -Slot 1 fue un invento de Intel para los Pentium II y asi dejar fuera a su competencia, AMD y Cyrix. No se parece a nada de lo anterior, en vez de un rectangulo con agujeros para las patas del chip, es una ranura (slot), una especie de conector alargado como los ISA o PCI.No tiene muchas ventajas frente a los ZIF. -Slot A es la respuesta de AMD al Slot 1, físicamente ambos slots son iguales, pero logica y electricamente son incompatibles por los motivos indicados antes. Es utilizado unicamente por los primeros AMD K7 Athlon. -Otros tambien puede ser que no exista zocalo, sino que el chip esta soldado a la placa, en este caso a veces cuesta de reconocer. Es el caso de muchos 8086, 286 y 386SX. O bien se trata de chips antiguos (8086 o 286), que tienen forma rectangular alargada (parecida al chip de BIOS) y patas planas en vez de redondas, en este caso, el zocalo es rectangular. Ranuras de memoria son los conectores de la memoria principal del ordenador, la RAM. Antes los chips de RAM se colocaban uno a uno sobre la placa, de la forma en que aun se hace en las tarjetas de vídeo, eso no era buena idea porque se necesitaban muchos chips, por eso se agruparon varios chips de memoria soldados a una plaquita, dando lugar a lo que se conoce como modulo. Estos modulos han ido variando en tamaño, capacidad y forma de conectarse; al comienzo los habia que se conectaban a la placa mediante unas patas muy delicadas, esto desaparecio hacia el 386 por los llamados modulos SIMM, que tienen los conectores sobre el borde del modulo. Los SIMMs originales tenian 30 conectores (30 contactos), y median unos 8,5 cm. Hacia finales del 486 aparecieron los de 72 contactos, mas largos, unos 10,5 cm. Este proceso ha seguido los actuales modulos DIMM, de 168 contactos y 13 cm.
  • 6. Chip Set El Chipset de la placa base es la pieza fundamental a la hora de definir las caracteristicas de un sistema. Los chipset son un conjunto de chips que actuan de interconexion entre el microprocesador y el resto de los elementos y da nombre a la placa base. Estos circuitos ayudan al microprocesador a acceder a la memoria, slots de expansión, discos... Su función principal es de servir como medio de comunicación entre el microprocesador y el resto de componentes de la placa base. Estos chips vienen soldados a la placa base. En el mercado hay distintas marcas de fabricantes de Chipset, pero el principal fabricante es Intel. Existe una amplia gama de chipset para cada tipo de micro y de bus. Esquema de como funciona un Chip Set : La BIOS (Basic Input Output System, Sistema Básico de Entrada y Salida) es una especie de programa grabado en un chip de la placa base que el ordenador ejecuta nada más encenderse para dar paso después a la carga del sistema operativo. Pero para poder lograr cargar con éxito el sistema operativo, antes ha de conocer la cantidad de RAM instalada, los discos duros conectados,teclado,disqueteras... para lo cual la BIOS chequea el sistema y localiza estos componentes. La BIOS realiza el POST (Power-On Self Test, Test Automatico de Encendido), un pequeño test que comprueba que todo este conectado correctamente y que no haya ningun problema en los dispositivos. Si todo esta correcto, dara paso a cargar el sistema operativo, en caso contrario, nos mostrara un mensaje de error o nos informara de algun fallo mediante una serie de pitidos o por voz si nuestra placa base incorpora esta funcion. La BIOS debe ser modificada para indicar correctamente que disco duro tenemos, establecer la hora del sistema,... Para eso, incorpora una memoria conocida como CMOS que almacena todos los datos necesarios para el arranque del ordenador. Esta memoria se encuentra continuamente alimentada gracias a una pila que incorpora la placa base, ya que si la CMOS se borrara cada vez que apagásemos el ordenador, tendríamos que estar continuamente configurando la BIOS. La Bios puede actualizarse mediente la extraccion y sustitucion del chip, o bien con software, aunque solo en las llamadas Flash-Bios. Esta memoria esta alimentada constantemente por una pila, para que una vez apaguemos el ordenador no se pierdan todos esos datos que nuestro ordenador necesita para funcionar. Actualmente todas las placas vienen con una pila tipo boton, la cual tiene una duración de unos 4 o 5 años (aproximadamente) Slots para tarjetas de expansión son unas ranuras de plastico con conectores electricos (slots) donde se introducen las targetas de expansion (tarjeta de video, de sonido, de red..) según la tecnologia en que se basen presentan un aspecto diferente, de distinto tamaño y a veces de distinto color.Pueden ser: -Ranuras ISA: son las mas antiguas, de cuando los primeros pc. Funcionan a unos 8Mhz y dan un maximo de 16Mb/s. -Ranuras Vesa Local Bus: un modelo en desuso, se empezo a usar en los 486 y se dejo de usar en los primero tiempos del Pentium.Son un desarrollo de las ISA, que funcionan a 40Mhz y dan unos 160MB/s. -Ranuras PCI (Peripheral Component Interconnect):
  • 7. es el estandar actual.Pueden dar hasta 132Mb/s a 33Mhz.Es suficiente para todo,exceptuando algunas targetas de video 3D. -Ranura AGP(Accelerated Graphics Port): es exclusivamente para conectar targetas de video 3D, por lo que solo hay una ranura.Segun su funcionamiento puede dar 264MB/s o inclusio 528MB/s. Las placas actuales tienden a tener el mayor numero de conectores PCI posibles, teniendo uno o dos conectores ISA por motivos de compatibillidad con targetas antiguas y la AGP se usa para el video. Memorias RAM (Random Acces Memory, memoria de acceso aleatorio) Memoria de almacenamiento primario. Almacena temporalmente instrucciones de programa y datos. El ordenador divide un chip de RAM en varias localidades de igual tamaño. Estas localidades de memoria tienen una direccion unica, de manera que el ordenador pueda distinguirlas cuando se le ordena que guarde o recupere información. Puede almacenarse un trozo de información en cualquier localidad de la RAM tomada al azar y el ordenador puede recuperarlo rapidamente si se le indica. Es una memoria volatil, ya que la información que contiene no se conserva de manera permanente. Si se interrumpe la alimentacion, dicha informacion se pierde. La RAM no tiene partes moviles, al no tener un movimiento se puede tener acceso a los datos de la RAM a velocidades muy altas o aproximadas a la velocidad de la luz. La RAM ofrece al procesador un almacenamiento temporal para programas y datos. Todos los programas y datos se deben transferir a la RAM desde un dispositivo de entrada o del almacenamiento antes de que se puedan ejecutar los programas o procesar los datos.EL espacio de la RAM es siempre escaso por eso despues de que se haya utlilizado un rpograma se libera. CACHE sirve para facilitar una transferencia mas rapida de instrucciones y datos al procesador. Igual que la RAM, el cache es un área de almacenamiento de alta velocidad para las instrucciones de los programas y los datos, pero es 10 veces mas rapida que la RAM y mucho mas cara. Con solo una fraccion de la capacidad de la RAM, la memoria caché sólo contiene las instrucciones y los datos que es probable que el procesador necesite enseguida. Tambien se conoce como cache externa, secundaria o de segundo nivel Puede ir a la placa con varios chips o en un unico chip, soldada en la placa base o en un zocalo especial, hasta puede ser que no este en la placa base sino que pertenezca al microprocesador. ROM (Read Only Memory, memoria solo de lectura) Es una memoria no volatil, porque el ordenador puede leer información de ella pero nunca escribir información nueva. Todos los ordenadores cuentan con dispositivos de ROM que contienen las instrucciones de arranque y otra informacion. La información en la ROM se graba permanentemente cuando se hace el ordenador, pero no hay manera de reemplazarla a menos que se cambie el chip de ROM. PROM (Programmable read only memory, memoria de solo lectura programable) Es la ROM en la que el usuario puede cargar programas y datos de solo lectura que una vez cargados rara vez o nunca se cambian.
  • 8. EPROM es la ROM que se puede borrar mediante luz. Es electricamente programable pero no borrable. Es de una sola grabación como la PROM. EEPROM es la ROM electricamente programable y borrable. Se puede regrabar infinitamente. Es como la FLASH. FLASH es un tipo de PROM que el usuario puede regrabar y alterar facilmente a su informacion. Modulos de memoria: La DRAM no se compra en CHIPS, sino en modulos de memoria empaquetados en dos formatos estandar SIMM y DIMM que contienen 8, 16, 32, 64 o 128 MB cada uno. Estos modulos se introducen es ranuras (slots) en la placa base. Memoria SIMM (Single in line Memory Module) Normalmente son ocho o nueve chips fabricados con tecnologia DRAM y soldados en una tarjeta pequeña de circuito impreso. Memoria DIM (Dual In line Memory Module) Es posible combinar modulos SIMM y DIMM en una placa madre, pero bajo ciertas condiciones especiales. Unas de SIMM deberan estar instalados en la ranura (slot) 2 y un DIMM de la misma velocidad en su ranura correspondiente, el voltaje tendra que ser de 3.3 V y no 5 V como se usa normalmente en los SIMM Conectores Externos son los conectores para perifericos externos: teclado, impresora, raton..En las placas Baby-Atlo unico que esta en contacto con la placa son unos cables que la unen con los conectores, que se situan cerca de la carcasa, menos el teclado que si esta junto a la placa. En las ATX los conectores estan todos agrupados entorno al de teclado y soldados en la placa base. Los teclados y ratones tieneden actualmente hacia el mini-DIN o PS/2, se cree que en el futuro casi todo se conectara al USB, en una cadena de perifericos conectados al mismo cable Puertos serie COM1 y COM2 Permiten velocidades de hasta 115.200 bits/s. El uso mas comun del puerto serie es el raton o el modem, devido a que un puerto serie no es un modo eficiente de transmitir, ya que la información la envia en serie, un bit de información tras de otro, este tipo de transferencia tan lenta esta bien para dispositivos de baja velocidad hasta los 115.200 bits/s. Puerto Paralelo LPT Puede enviar hasta 8 bits de informacion en paralelo a la vez. Las placas base o en el caso de tarjetas controladoras suelen llevar un puerto paralelo, donde pueden llegar a velocidades de transmision de hasta 500 Kbytes/s. Puerto USB (bus serie universal) Es un bus de cuatro hilos y puede trasmitir/recibir a velocidades de hasta 12 Mbits/s y sus características mas importantes son: Velocidades de hasta 1´5 Mbps y hasta 12 Mbps. Se pueden conectar hasta 127 dispositivos.
  • 9. Utiliza un cable de 4 hilos: dos de alimentación y dos de señal. Se utiliza para dispositivos de baja velocidad: teclado, ratón, impresora y módem. Son completamente Plug&Play, en el caso de Windows 98 no es necesario reiniciar el equipo, solo hay que conectarlo y reconoce el dispositivo. Existen dispositivos HUB para conectar varios USB a una salida. Conectores internos aqui tambien entran los conectores para dispositivos internos, como peda ser la disquetera, el disco duro, el CD-ROM, el altavoz interno, o incluso los puertos serie, paralelo y joystcick si no placa no es ATX. En las placas base antiguas el soporte de estos elementos se hacia mediante una tarjeta auxiliar, llamada Input/Outpout, pero desde el 486 se integran los chips controladores de estos dispositivos en la placa base,o en el correspondiente disco duro y disquetera. -conector disquetera, 34 pines -conector disco duro, en las placas actuales es doble (uno para cada canal IDE), tiene 40pines (el pin 20 no tiene utilidad) El resto de conectores (puertos serie,paralelo,joystick) pueden ser externos (en las ATX) o internos para conectar un cable hasta el adaptador que es el que esta en el exterior (en las Baby-AT o las que usen targetas I/O). El altavoz interno, los leds para el disco duro, el indicador de incendido, los interruptores de reset se conectan todos con cables finos de colores a una serie de jumpers donde la posicion y el voltaje vendra dado por el fabricante ya sea en un manual o impreso en la placa. Conector Electrico es donde se conectan los cables para que la placa base reciba la corriente de la fuente de alimentacion.En las placas Baby- AT los conectores son dos, uno al lado del otro, pero en las ATX el conector solo es uno. Los conectores Baby-AT deben disponerse de manera que los cuatro cables negros (2 de cada conector), que son las tierras, queden en el centro. El conector ATX tiene formas rectangulares o trapezoides alternadas en algunos de los pines de manera que sea imposible su mala conexión.