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Luz América Cifuentes
Jhoan Manuel Henao
11-1
I.E.C.M
2013
*
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Empezada en los años 60’s de una forma realmente básica, con
navegadores rápidos pero simples y posteriormente añadiría una
mayor estética con el surgimiento del HTML en los 90’s.
*
Exposición al mundo entero a través de la
internet.
El presentador de la información tiene total
control y autoridad de lo publicado.
Web con velocidad y fluidez aceptables.
*
Comunicación pasiva.
No hay retroalimentación limitando el acceso a
información relevante.
Se desconoce en la inmediatez la reacción del
publico en relación a la información compartida
*
La segunda generación de web basada en
comunidades de usuarios y una gama especial de
servicios como redes sociales, blogs, los wikis,
etc. Que fomentan la interacción e intercambio
de información entre los usuarios.
Incorporando la retroalimentación a la red
pudiendo formar webs mas interactivas y
visuales.
*
Retroalimentación
Inmediatez de la información
Uso de otras fuentes en el desarrollo de nuevas Apps
Apps de software como servicio y no como producto
Innovación constante sin necesidad de actualizar o
remplazar
Cooperación
Compatibilidad con mayor numero de dispositivos
*
Seguridad de datos confidenciales pues al estar
en servidores ajenos son mas vulnerables a
peligros informáticos de toda índole.
Dependencia de la conexión a internet.

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La web

  • 1. Luz América Cifuentes Jhoan Manuel Henao 11-1 I.E.C.M 2013 *
  • 2. * Empezada en los años 60’s de una forma realmente básica, con navegadores rápidos pero simples y posteriormente añadiría una mayor estética con el surgimiento del HTML en los 90’s.
  • 3. * Exposición al mundo entero a través de la internet. El presentador de la información tiene total control y autoridad de lo publicado. Web con velocidad y fluidez aceptables.
  • 4. * Comunicación pasiva. No hay retroalimentación limitando el acceso a información relevante. Se desconoce en la inmediatez la reacción del publico en relación a la información compartida
  • 5. * La segunda generación de web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como redes sociales, blogs, los wikis, etc. Que fomentan la interacción e intercambio de información entre los usuarios. Incorporando la retroalimentación a la red pudiendo formar webs mas interactivas y visuales.
  • 6. * Retroalimentación Inmediatez de la información Uso de otras fuentes en el desarrollo de nuevas Apps Apps de software como servicio y no como producto Innovación constante sin necesidad de actualizar o remplazar Cooperación Compatibilidad con mayor numero de dispositivos
  • 7. * Seguridad de datos confidenciales pues al estar en servidores ajenos son mas vulnerables a peligros informáticos de toda índole. Dependencia de la conexión a internet.