1. UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ
PEM. EN PEDAGOGÍA CON ADMÓN.
EDUCATIVA.
LIC.: ALBERTICO BOLAÑOS.
CURSO: TECNOLOGÍA EDUCATIVA I.
NOMBRE: KARIN JOHANA ORTIZ GÓMEZ
NO. CARNE. 5671-13-17725
Evolución Histórica Y Conceptualización De
La Tecnología Educativa.
5.
Nace el concepto de comunicación a distancia.
(Comunicación entre diversos lugares para
ejecutar el comercio)
6.
Nace el papel y la impresión. (Los egipcios un
tipo de material para escribir que se extraía de la
médula de una planta llamada papiro).
7.
Nacen los servicios postales de los (Diferentes
servicios de comunicación de antigüedad el más
notable es el sistema de relevos del Imperio
persa. Jinetes a caballo transportaban
mensajes escritos de una estación de relevos a
otra).
8.
Mayor rapidez en la comunicación a larga
distancia. (Los sistemas postales modernos
siguieron creciendo con la aparición del
ferrocarril, los vehículos de motor, los aviones y
otros medios de transportes).
9.
Telégrafo ( Con el descubrimiento de la
electricidad en el siglo XVIII, se comenzó a
buscar la forma de utilizar las señales
eléctricas en la transmisión rápida de mensajes
a distancia. El primer sistema eficaz de
telegrafía se creó hasta el siglo XIX).
10.
Se plantea el primer teléfono electrónico por
(Alexander Graham Bell).
11.
Nace el primer prototipo del teléfono. (pesar de
que la telegrafía supuso un gran avance en la
comunicación a larga distancias, los primeros
sistemas telégrafos sólo permiten enviar
mensaje letra a letra por esta razón se seguía
buscando algún medio de comunicación
eléctrica de voz.
13. 1965
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas, y con menores necesidades de
ventilación.
18. 1985
En 1977 Se introduce con éxito en el mercado el
Apple II. 1er ordenador personal que se vende
montado y el 1ro con capacidad para gráficos en
color.
23. 2005
Touch Wall (pared digital) Que se transforma en
una interface multi-táctil, donde el usuario puede
manipular con ambas manos la información y
visualizar los objetos sobre la pantalla.