5. • Nace el concepto de comunicación a distancia
(comunicación entre diversos lugares para ejecutar el
comercio.
6. • Nace el papel y la impresión (los egipcios descubrieron un
tipo de material para escribir que se extraía de la médula
de los tallos de una planta llamada papiro.
7. • Nacen los servicios postales (De los diferentes tipos de
servicios de comunicación de la antigüedad, el más notable
fue el sistema de relevos del imperio persa. Jinetes a caballo
transportaban mensajes escritos de una estación de relevos
a otra)
8. • Mayor rapidez en la comunicación a larga distancia ( Los
sistemas postales modernos siguieron creciendo con la
aparición del ferrocarril, los vehículos de motor, los
aviones y otros medios de transporte)
9. • Telégrafo (Con el descubrimiento de la electricidad en el
siglo XVIII, se comenzó a buscar la forma de utilizar las
señales eléctricas en la transmisión rápida de mensajes a
distancia. El primer sistema eficaz de telegrafía se creo
hasta el siglo XIX)
10. • Se patenta el primer telégrafo electrónico por Alexander
Graham Bell.
11. • Nace el primer prototipo del teléfono ( Pesar de que la
telegrafía supuso un gran avance de la comunicación a
distancia, los primeros sistemas telegráficas sólo permitía
enviar mensajes letra a letra. Por esta razón se seguía
buscando algún medio de comunicación eléctrica de voz)
15. • En 1977 se introduce con éxito en el mercado el Apple
II. 1er ordenador personal que se vende montado y el
1ero. Con capacidad para gráficos en color
1985
16. • 1991 Microsoft y otras empresas anuncian el patrón
multimedia para PC
1990
17. • Sale a la venta general la TV Digital interactiva.
2000
18. • El teléfono inalámbrico cobra importancia como
objeto de 1º necesidad.
19. • L as plataformas educativas evolucionan y se vuelven
mas demandadas.
20. • Touch wall (pared digital) Que se transforma en una
interface multi-táctil, donde el usuario puede
manipular con ambas manos la información y
visualizar los objetos sobre la pantalla.
2005
23. • Tecnología láser (El láser ocupa un lugar importante
en el futuro de las comunicaciones)
24. CONCLUSIÓN:
• Es muy importante conocer como va evolucionando día con
día la tecnología para tener un mejor conocimiento de lo
que es
• Nos sirve para informarnos mas acerca de la tecnología
educativa.
25. • Prototipo: Modelo del ciclo de vida del software tal como el
desarrollo en espiral o el desarrollo en cascado.
Multitáctil: Una técnica de interacción persona – computador
y al hardware que la aplica.
Glosario: