1. UNIVERSIDAD MARIANO GÁLVEZ
PEM. EN PEDAGOGÍA CON ADMÓN.
EDUCATIVA.
LIC.: ALBERTICO BOLAÑOS.
CURSO: TECNOLOGÍA EDUCATIVA I.
NOMBRE: KARIN JOHANA ORTIZ GÓMEZ
NO. CARNE. 5671-13-17725
Evolución Histórica Y Conceptualización De
La Tecnología Educativa.
5.
Nace el concepto de comunicación a distancia.
(Comunicación entre diversos lugares para ejecutar
el comercio)
6.
Nace el papel y la impresión. (Los egipcios un tipo
de material para escribir que se extraía de la
médula de una planta llamada papiro).
7.
Nacen los servicios postales de los (Diferentes
servicios de comunicación de antigüedad el más
notable es el sistema de relevos del Imperio
persa. Jinetes a caballo transportaban mensajes
escritos de una estación de relevos a otra).
8.
Mayor rapidez en la comunicación a larga
distancia. (Los sistemas postales modernos
siguieron creciendo con la aparición del ferrocarril,
los vehículos de motor, los aviones y otros medios
de transportes).
9.
Telégrafo ( Con el descubrimiento de la
electricidad en el siglo XVIII, se comenzó a
buscar la forma de utilizar las señales eléctricas
en la transmisión rápida de mensajes a distancia.
El primer sistema eficaz de telegrafía se creó
hasta el siglo XIX).
10.
Se plantea el primer teléfono electrónico por
(Alexander Graham Bell).
11.
Nace el primer prototipo del teléfono. (pesar de
que la telegrafía supuso un gran avance en la
comunicación a larga distancias, los primeros
sistemas telégrafos sólo permiten enviar mensaje
letra a letra por esta razón se seguía buscando
algún medio de comunicación eléctrica de voz.
13. 1965
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas, y con menores necesidades de
ventilación.
18. 1985
En 1977 Se introduce con éxito en el mercado el
Apple II. 1er ordenador personal que se vende
montado y el 1ro con capacidad para gráficos en
color.
23. 2005
Touch Wall (pared digital) Que se transforma en
una interface multi-táctil, donde el usuario puede
manipular con ambas manos la información y
visualizar los objetos sobre la pantalla.