La Web 1 es de solo lectura y el usuario no puede interactuar con el contenido. La Web 2 permite la interacción de los usuarios a través de aplicaciones como redes sociales, portales de video y wikis. La Web 3 transforma la red en una base de datos impulsada por inteligencia artificial y tecnologías 3D y geoespaciales. La Web 4 (Web Ubicua) une la Web 3D, Web semántica, inteligencia artificial y voz para facilitar la comunicación entre personas y ordenadores.
2. DEFINICIÓN DE
WEB
Web es un vocablo inglés que
significa “red”, “telaraña” o
“malla”. Éste concepto se utiliza
en el ámbito tecnológico para
nombrar a una red informática y,
en general, a Internet.
3. Web 1
La Web 1 es de solo lectura,
el usuario no puede
interactuar con el contenido
de la pagina estando
totalmente limitado a lo que
el web máster sube en la
pagina web.
4. Web 2
Es un concepto que permite
nombrar a las aplicaciones de
internet que facilitan la
interacción de los usuarios.
Ejemplo:
Pueden nombrarse a las redes
sociales (como Facebook), los
portales de alojamiento de
videos (YouTube) e imágenes
(Flickr) y los servicios wikis
(Wikipedia).
5. Web 3
Apareció por primera vez
en el 2006 en un artículo
de Jeffrey Zeldman. Es la
transformación de la red
en una base de datos,
empuje de las tecnologías
de inteligencia artificial,
la web Geoespacial, o
más bien la web 3D.
6. Web 4
(Web Ubicua) puede ser entendido
como el resultado de una suma
formada por: Web 3D + Web 3.0
(Web semántica) + Inteligencia
Artificial+ Voz como medio de
Intercomunicación, teniendo como
misión prioritaria “unir
inteligencias”, de manera que, la
toma de decisiones tendrá lugar
tras una comunicación entre
personas y ordenadores.