2. LENGUALE SCRIPT
Un lenguaje de script es un pequeño lenguaje de
programación cuyo código se inserta dentro del
documento HTML. Este código se ejecuta en el
navegador del usuario al cargar la página, o
cuando sucede algo especial como puede ser el
pulsar sobre un enlace.
Estos lenguajes permiten variar dinámicamente el
contenido del documento, modificar el
comportamiento normal del navegador, validar
formularios, realizar pequeños trucos visuales.
3. El primer lenguaje de script que vió la luz fue el
JavaScript de Netscape. Nacido con la versión 2.0
de este navegador y basado en la sintaxis de Java,
su utilidad y el casi absoluto monopolio que
entonces ejercía Netscape en el mercado de
navegadores permitieron que se popularizara y
extendiera su uso.
En informática un guion, archivo de órdenes o
archivo de procesamiento por lotes, vulgarmente
referidos con el barbarismo script, es un programa
usualmente simple, que por lo regular se almacena
en un archivo de texto plano. Los guiones son casi
siempre interpretados, pero no todo programa
interpretado es considerado un guion.
4. SINTAXIS
La sintaxis de un lenguaje de programación se
define como el conjunto de reglas que deben
seguirse al escribir el código fuente de los
programas para considerarse como correctos para
ese lenguaje de programación.
La sintaxis de JavaScript es muy similar a la de
otros lenguajes de programación como Java y C.
Las normas básicas que definen la sintaxis de
JavaScript son las siguientes:
No se tienen en cuenta los espacios en blanco y
las nuevas líneas.
Se distinguen las mayúsculas y minúsculas.
No se define el tipo de las variable
Se pueden incluir comentarios
5. ELEMENTOS
type: indica el tipo de elemento que se trata. Para
los elementos de tipo <input> (text, button,
checkbox, etc.) coincide con el valor de su atributo
type. Para las listas desplegables normales
(elemento <select>) su valor es select-one, lo que
permite diferenciarlas de las listas que permiten
seleccionar varios elementos a la vez y cuyo tipo
es select-multiple. Por último, en los elementos de
tipo <textarea>, el valor de type es textarea.
form: es una referencia directa al formulario al que
pertenece el elemento. Así, para acceder al
formulario de un elemento, se puede utilizar
document.getElementById("id_del_elemento").form
6. name: obtiene el valor del atributo name de
XHTML. Solamente se puede leer su valor, por lo
que no se puede modificar.
value: permite leer y modificar el valor del atributo
value de XHTML. Para los campos de texto (<input
type="text"> y <textarea>) obtiene el texto que ha
escrito el usuario. Para los botones obtiene el texto
que se muestra en el botón.
onclick: evento que se produce cuando se pincha
con el ratón sobre un elemento. Normalmente se
utiliza con cualquiera de los tipos de botones que
permite definir XHTML (<input
type="button">, <input type="submit">, <input
type="image">).
7. APLICACIONES
Si bien hoy en día, JavaScript, es un lenguaje muy
usado, sus principales aplicaciones son:
Responder a eventos locales dentro de la
página, como apretar un botón, La realización de
cálculos en tiempo real. La validación de
formularios dentro de una página. La
personalización de la página por el usuario, que le
permitirá tener una página web a su medida.
La inclusión de datos del propio sistema, como son
la hora y la fecha.
8. EVENTOS SCRIPT
Los eventos se usan para invocar instrucciones.
Así, el script se ejecuta secuencialmente, pero, para
conseguir introducir el carácter dinámico e
interactivo, debe cargarse en memoria y activarse o
invocarse sólo cuando se verifican situaciones
particulares como el ratón que pasa, un documento
que se carga.
El problema de la conciliación con las funciones
reside en el hecho de que a un evento puede ir
asociada una sola instrucción, pero la mayor parte
de las veces, la asociación está establecida con un
bloque de instrucciones y, por tanto, con las
funciones que toman el nombre de handler o
gestores de eventos.
9. Los eventos, para poder interrelacionar HTML con
Javascript, no se definen en la marca <SCRIPT>
(excepto en algún caso), sino que se insertan
dentro de las marcas HTML: el navegador
compatible con Javascript, al encontrarse con un
evento, lo interpreta y lo activa.
10. EFECTOS CON LENGUAJE SCRIPT
Todos los scripts están con sus respectivos
ejemplos para hacerlos más fácil de entender. Free
Javascript.
Algunos de los Efectos presentados no funcionan
bien con Mozilla, la totalidad de ellos si funcionan
con internet explorer.
Puedes Utilizarlos en el desarrollo de tu sitio
web, los más utilizados son los popus o ventanas
emergentes, puedes crearlas con
javascript, cargando automáticamente al entrar o
salir de una web o haciendo click en algún
hipervínculo.
11. Todos los efectos javascript pueden ser
modificados en su formato
color, tamaño, ubicación, velocidad de carga o
descarga.