2. Es una máquina electrónica capaz de procesar
datos para convertirlos en información útil para el
ser humano o para otras máquinas. Están
formadas por una acopio o colección de circuitos
integrados y más componentes, físicos, y
tangibles (hardware) que pueden ejecutarse con
una gran exactitud, rapidez y eficiencia, una gran
variedad de secuencias, instrucciones o rutinas
sistematizadas (software).
3. El HARDWARE ES cualquier componente físico , que trabaja con la
computadora. No sólo incluye elementos internos como el disco duro, CD-ROM,
disquetera, sino que también hace referencia al cableado, circuitos, etc. E
incluso hace referencia a elementos externos como la impresora, el mouse, el
teclado, el monitor.
El SOFTWARE es el conjunto de los componentes lógicos para la realización
de tareas específicas, por el contrario a los componentes físicos son llamados
hardware.
La interacción entre el Software y el Hardware hace operativa la máquina, es
decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo posible su
funcionamiento.
4. Software de sistema
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del
sistema informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de
comunicaciones, impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al
usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, controladores, herramientas y
utilidades de apoyo que permiten el mantenimiento del sistema global.
Software de programación
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas
informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica.
Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en
cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios