2. hardware
• Hardware (pronunciación corresponde a todas las
partes tangibles de un sistema informático; sus
componentes son: eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos. Son cables,
gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
cualquier otro elemento físico involucrado;
contrariamente, el soporte lógico es intangible y
es llamado software. El término es propio del
idioma inglés (literalmente traducido: partes
duras), su traducción al español no tiene un
significado acorde, por tal motivo se la ha
adoptado tal cual es y suena.
4. Clasificación de hardware
• Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces
de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo,
como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias
USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias
caché, etc.
• Hardware de proceso: son aquellos encargados de la
interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de
datos. Ejemplos son los
microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
• Hardware de salida: permiten que los datos generados por la
computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de
almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de
inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
• Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a
procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón
"Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
5. • Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la
capacidad de introducir datos a la computadora, así
como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de
red, tarjetas de audio.
• Hardware mixto: son aquellos que comparten 2
clasificaciones, ejemplo las memorias
USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles
entran en 2 clasificaciones (Hardware de
almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan
datos y además pueden introducir/obtener información
de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de
video (almacena datos de gráficos en su RAM
integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad
de proceso de gráficos.
6. EJEMPLOS DE HARDWARE
• Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de
manera temporal. Si no hay este elemento, no hay
dónde almacenar la información mientras se trabaja con la
computadora.
• Microprocesador: se encarga de administrar el software y
Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es
imposible trabajar sin este dispositivo.
• Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella,
no es posible determinar que elementos básicos integra al momento
del arranque.
• Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión de todos
los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento
de la computadora.
• Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario
debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede
ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
7. • Dispositivo de entrada de datos: la
información debe de ser introducida al equipo
por algún medio y además ejercer el control
básico del mismo (teclado, ratón, escáner,
etc.).
• Gabinete: aunque se ha demostrado que
una computadora trabaja correctamente sin
gabinete, no es lo mas recomendable, así
que los dispositivos internos deben estar
montados en una estructura diseñada para
ellos.
8. Tipos De Hardware
• Hardware básico: son todos aquellos
elementos que son imprescindibles para el
correcto funcionamiento del equipo.
• Hardware complementario: son todos
aquellos elementos de los que se puede
prescindir para el funcionamiento del
equipo.
9. Componentes Del Hardware
• sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y
mecánicos. Son cables, gabinetes o
cajas, periféricos de todo tipo y cualquier
otro elemento físico involucrado.
10. software
• al equipamiento lógico o soporte lógico de
un sistema informático; comprende el
conjunto de los
componentes lógicos necesarios que hacen
posible la realización de tareas específicas,
en contraposición a los componentes físicos,
que son llamados hardware.
• es todo el conjunto intangible de datos y
programas de la computadora.
11. TIPOS DE SOFTAWARE
• se puede decir que existen tres tipos de
software: Software de Aplicación: aquí se
incluyen todos aquellos programas que
permiten al usuario realizar una o varias
tareas específicas. Dentro de este tipo de
software se encuentran aquellos programas
que los individuos usan de manera cotidiana
como: procesadores de texto, hojas de
cálculo, editores, telecomunicaciones,
software de cálculo numérico y simbólico,
videojuegos, entre otros.
12. • Software de Programación: son aquellas herramientas
que un programador utiliza para poder desarrollar
programas informáticos. Para esto, el programador se
vale de distintos lenguajes de programación. Como
ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de
diseño asistido por computador, paquetes
integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores,
intérpretes, entre otros. Software de Sistema: es aquel
que permite a los usuarios interactuar con el sistema
operativo así como también controlarlo. Este sistema
está compuesto por una serie de programas que tienen
como objetivo administrar los recursos del hardware y, al
mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El
sistema operativo permite facilitar la utilización del
ordenador a sus usuarios
14. CLASES DE SOFTWARE
• Software de sistema: En terminología informática
el software de sistema, denominado también software
de base, consiste en programas informáticos que
sirven para controlar e interactuar con el sistema
operativo, proporcionando control sobre el hardware y
dando soporte a otros programas; en contraposición
del llamado software de aplicación. Como ejemplos
cabe mencionar a las bibliotecas como por
ejemplo OpenGL para la aceleración gráfica, PNG para
el sistema gráfico o demonios que controlan la
temperatura, la velocidad del disco duro,
como hdparm, o la frecuencia del procesador .
• El software de Aplicación : es aquel que hace que
el computador coopere con el usuario en la realización de
tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
contabilidad o escribir un texto.
15. • Ejemplo de Software de Programación:
• El Software de Programación es el conjunto de
herramientas que permiten al desarrollador informático
escribir programas usando diferentes alternativas y
lenguajes de programación.
Un ejemplo de Software de sistema:
Sistemas operativos (Linux, Windows, Solaris, etc.)
Controladores de dispositivo ó drivers (driver de tarjeta
de video o audio)
Herramientas de diagnóstico (Everest, Sonia, etc.)
Herramientas de Corrección y Optimización (Norton
Systemworks)
Servidores (Windows NT, Apache)
Utilidades (Accesorios de Windows, símbolo de sistema.
16. • Ejemplo de Software de programación:
Editores de texto (Pascal, Edit. de MS-
DOS)
Compiladores (C, C++, Visual BASIC,
Fortran, Cobol)
Intérpretes (Ensamblador, Java)
17. • Ejemplo de Software de programación:
Editores de texto (Pascal, Edit. de MS-
DOS)
Compiladores (C, C++, Visual BASIC,
Fortran, Cobol)
Intérpretes (Ensamblador, Java)
18. COMPONENTES DE SOFTWARE
• LOS COMPONENETESD DE SOFTWARE SON:
• 1.- Símbolos gráficos. (que identifican y describen los componentes
del sistema).
2.- Diccionario de datos. (donde se describe todos los datos usados
dentro de la aplicación/sistema).
3.- Descripciones de procesos y procedimientos. (contiene toda la
información y el lenguaje técnico utilizado).
4.- Reglas. (o sea que estándares utiliza para describir al sistema
de forma correcta).
En inglés estos componentes se describen como:
1.- STEP MOTOR DRIVE.
2.- LCD DRIVER.
3.- STORE DATE.
4.- COMUNICATION.
5.- WAV SOUND.
6.- AD CONVERTER.