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Hardware y software

     Presentado por:
Jhonatan Rodriguez Amaya
hardware
• Hardware (pronunciación corresponde a todas las
  partes tangibles de un sistema informático; sus
  componentes son: eléctricos, electrónicos,
  electromecánicos y mecánicos. Son cables,
  gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y
  cualquier otro elemento físico involucrado;
  contrariamente, el soporte lógico es intangible y
  es llamado software. El término es propio del
  idioma inglés (literalmente traducido: partes
  duras), su traducción al español no tiene un
  significado acorde, por tal motivo se la ha
  adoptado tal cual es y suena.
DIBULOS DE HARDWARE
Clasificación de hardware
• Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces
  de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo,
  como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias
  USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias
  caché, etc.
• Hardware de proceso: son aquellos encargados de la
  interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de
  datos. Ejemplos son los
  microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos.
• Hardware de salida: permiten que los datos generados por la
  computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de
  almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de
  inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc.
• Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a
  procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón
  "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
• Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la
  capacidad de introducir datos a la computadora, así
  como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de
  red, tarjetas de audio.
• Hardware mixto: son aquellos que comparten 2
  clasificaciones, ejemplo las memorias
  USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles
  entran en 2 clasificaciones (Hardware de
  almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan
  datos y además pueden introducir/obtener información
  de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de
  video (almacena datos de gráficos en su RAM
  integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad
  de proceso de gráficos.
EJEMPLOS DE HARDWARE
• Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de
  manera temporal. Si no hay este elemento, no hay
  dónde almacenar la información mientras se trabaja con la
  computadora.
• Microprocesador: se encarga de administrar el software y
  Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es
  imposible trabajar sin este dispositivo.
• Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella,
  no es posible determinar que elementos básicos integra al momento
  del arranque.
• Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión de todos
  los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento
  de la computadora.
• Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario
  debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede
  ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
• Dispositivo de entrada de datos: la
  información debe de ser introducida al equipo
  por algún medio y además ejercer el control
  básico del mismo (teclado, ratón, escáner,
  etc.).
• Gabinete: aunque se ha demostrado que
  una computadora trabaja correctamente sin
  gabinete, no es lo mas recomendable, así
  que los dispositivos internos deben estar
  montados en una estructura diseñada para
  ellos.
Tipos De Hardware
• Hardware básico: son todos aquellos
  elementos que son imprescindibles para el
  correcto funcionamiento del equipo.
• Hardware complementario: son todos
  aquellos elementos de los que se puede
  prescindir para el funcionamiento del
  equipo.
Componentes Del Hardware
• sus componentes son: eléctricos,
  electrónicos, electromecánicos y
  mecánicos. Son cables, gabinetes o
  cajas, periféricos de todo tipo y cualquier
  otro elemento físico involucrado.
software
• al equipamiento lógico o soporte lógico de
  un sistema informático; comprende el
  conjunto de los
  componentes lógicos necesarios que hacen
  posible la realización de tareas específicas,
  en contraposición a los componentes físicos,
  que son llamados hardware.
• es todo el conjunto intangible de datos y
  programas de la computadora.
TIPOS DE SOFTAWARE
• se puede decir que existen tres tipos de
  software: Software de Aplicación: aquí se
  incluyen todos aquellos programas que
  permiten al usuario realizar una o varias
  tareas específicas. Dentro de este tipo de
  software se encuentran aquellos programas
  que los individuos usan de manera cotidiana
  como: procesadores de texto, hojas de
  cálculo, editores, telecomunicaciones,
  software de cálculo numérico y simbólico,
  videojuegos, entre otros.
• Software de Programación: son aquellas herramientas
  que un programador utiliza para poder desarrollar
  programas informáticos. Para esto, el programador se
  vale de distintos lenguajes de programación. Como
  ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de
  diseño asistido por computador, paquetes
  integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores,
  intérpretes, entre otros. Software de Sistema: es aquel
  que permite a los usuarios interactuar con el sistema
  operativo así como también controlarlo. Este sistema
  está compuesto por una serie de programas que tienen
  como objetivo administrar los recursos del hardware y, al
  mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El
  sistema operativo permite facilitar la utilización del
  ordenador a sus usuarios
DIBUJOS DE SOFTWARE
CLASES DE SOFTWARE
• Software de sistema: En terminología informática
  el software de sistema, denominado también software
  de base, consiste en programas informáticos que
  sirven para controlar e interactuar con el sistema
  operativo, proporcionando control sobre el hardware y
  dando soporte a otros programas; en contraposición
  del llamado software de aplicación. Como ejemplos
  cabe mencionar a las bibliotecas como por
  ejemplo OpenGL para la aceleración gráfica, PNG para
  el sistema gráfico o demonios que controlan la
  temperatura, la velocidad del disco duro,
  como hdparm, o la frecuencia del procesador .
• El software de Aplicación : es aquel que hace que
  el computador coopere con el usuario en la realización de
  tareas típicamente humanas, tales como gestionar una
  contabilidad o escribir un texto.
• Ejemplo de Software de Programación:
• El Software de Programación es el conjunto de
   herramientas que permiten al desarrollador informático
   escribir programas usando diferentes alternativas y
   lenguajes de programación.
 Un ejemplo de Software de sistema:
  Sistemas operativos (Linux, Windows, Solaris, etc.)
   Controladores de dispositivo ó drivers (driver de tarjeta
   de video o audio)
   Herramientas de diagnóstico (Everest, Sonia, etc.)
   Herramientas de Corrección y Optimización (Norton
   Systemworks)
   Servidores (Windows NT, Apache)
   Utilidades (Accesorios de Windows, símbolo de sistema.
• Ejemplo de Software de programación:
  Editores de texto (Pascal, Edit. de MS-
  DOS)
  Compiladores (C, C++, Visual BASIC,
  Fortran, Cobol)
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• Ejemplo de Software de programación:
  Editores de texto (Pascal, Edit. de MS-
  DOS)
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  Fortran, Cobol)
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COMPONENTES DE SOFTWARE
• LOS COMPONENETESD DE SOFTWARE SON:
• 1.- Símbolos gráficos. (que identifican y describen los componentes
  del sistema).
  2.- Diccionario de datos. (donde se describe todos los datos usados
  dentro de la aplicación/sistema).
  3.- Descripciones de procesos y procedimientos. (contiene toda la
  información y el lenguaje técnico utilizado).
  4.- Reglas. (o sea que estándares utiliza para describir al sistema
  de forma correcta).
  En inglés estos componentes se describen como:
  1.- STEP MOTOR DRIVE.
  2.- LCD DRIVER.
  3.- STORE DATE.
  4.- COMUNICATION.
  5.- WAV SOUND.
  6.- AD CONVERTER.

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Hardware y software en

  • 1. Hardware y software Presentado por: Jhonatan Rodriguez Amaya
  • 2. hardware • Hardware (pronunciación corresponde a todas las partes tangibles de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software. El término es propio del idioma inglés (literalmente traducido: partes duras), su traducción al español no tiene un significado acorde, por tal motivo se la ha adoptado tal cual es y suena.
  • 4. Clasificación de hardware • Hardware de almacenamiento: son dispositivos que son capaces de almacenar información de manera temporal ó a largo plazo, como ejemplos están los discos duros, disquetes, memorias USB, unidades SSD, memorias ROM, memorias RAM, memorias caché, etc. • Hardware de proceso: son aquellos encargados de la interpretación de instrucciones, proceso de cálculos y de datos. Ejemplos son los microprocesadores, Chipset y los coprocesadores matemáticos. • Hardware de salida: permiten que los datos generados por la computadora se dirijan al exterior por medio de dispositivos de almacenamiento ó cables. Ejemplos son las impresoras de inyección de tinta, los Plotter, pantallas de plasma, etc. • Hardware de entrada: se utilizan para introducir los datos a procesar en la computadora. Ejemplo son los escáneres, ratón "Mouse", teclado, lector de DVD, etc.
  • 5. • Hardware bidireccional: son aquellos que tienen la capacidad de introducir datos a la computadora, así como permitir la salida, ejemplos son las tarjetas de red, tarjetas de audio. • Hardware mixto: son aquellos que comparten 2 clasificaciones, ejemplo las memorias USB, disqueteras, "quemadores" de DVD, las cuáles entran en 2 clasificaciones (Hardware de almacenamiento y bidireccional), ya que almacenan datos y además pueden introducir/obtener información de la computadora, otro ejemplo es la tarjeta de video (almacena datos de gráficos en su RAM integrada y procesa los gráficos en su GPU -Unidad de proceso de gráficos.
  • 6. EJEMPLOS DE HARDWARE • Memoria RAM: es una memoria que almacena la información de manera temporal. Si no hay este elemento, no hay dónde almacenar la información mientras se trabaja con la computadora. • Microprocesador: se encarga de administrar el software y Hardware del equipo, así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo. • Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque. • Tarjeta principal (Motherboard): permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora. • Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora está realizando (puede ser una pantalla, monitor, una impresora, etc.).
  • 7. • Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además ejercer el control básico del mismo (teclado, ratón, escáner, etc.). • Gabinete: aunque se ha demostrado que una computadora trabaja correctamente sin gabinete, no es lo mas recomendable, así que los dispositivos internos deben estar montados en una estructura diseñada para ellos.
  • 8. Tipos De Hardware • Hardware básico: son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento del equipo. • Hardware complementario: son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo.
  • 9. Componentes Del Hardware • sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 10. software • al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático; comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos, que son llamados hardware. • es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
  • 11. TIPOS DE SOFTAWARE • se puede decir que existen tres tipos de software: Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Dentro de este tipo de software se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
  • 12. • Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación. Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros. Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz. El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios
  • 14. CLASES DE SOFTWARE • Software de sistema: En terminología informática el software de sistema, denominado también software de base, consiste en programas informáticos que sirven para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el hardware y dando soporte a otros programas; en contraposición del llamado software de aplicación. Como ejemplos cabe mencionar a las bibliotecas como por ejemplo OpenGL para la aceleración gráfica, PNG para el sistema gráfico o demonios que controlan la temperatura, la velocidad del disco duro, como hdparm, o la frecuencia del procesador . • El software de Aplicación : es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
  • 15. • Ejemplo de Software de Programación: • El Software de Programación es el conjunto de herramientas que permiten al desarrollador informático escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes de programación. Un ejemplo de Software de sistema: Sistemas operativos (Linux, Windows, Solaris, etc.) Controladores de dispositivo ó drivers (driver de tarjeta de video o audio) Herramientas de diagnóstico (Everest, Sonia, etc.) Herramientas de Corrección y Optimización (Norton Systemworks) Servidores (Windows NT, Apache) Utilidades (Accesorios de Windows, símbolo de sistema.
  • 16. • Ejemplo de Software de programación: Editores de texto (Pascal, Edit. de MS- DOS) Compiladores (C, C++, Visual BASIC, Fortran, Cobol) Intérpretes (Ensamblador, Java)
  • 17. • Ejemplo de Software de programación: Editores de texto (Pascal, Edit. de MS- DOS) Compiladores (C, C++, Visual BASIC, Fortran, Cobol) Intérpretes (Ensamblador, Java)
  • 18. COMPONENTES DE SOFTWARE • LOS COMPONENETESD DE SOFTWARE SON: • 1.- Símbolos gráficos. (que identifican y describen los componentes del sistema). 2.- Diccionario de datos. (donde se describe todos los datos usados dentro de la aplicación/sistema). 3.- Descripciones de procesos y procedimientos. (contiene toda la información y el lenguaje técnico utilizado). 4.- Reglas. (o sea que estándares utiliza para describir al sistema de forma correcta). En inglés estos componentes se describen como: 1.- STEP MOTOR DRIVE. 2.- LCD DRIVER. 3.- STORE DATE. 4.- COMUNICATION. 5.- WAV SOUND. 6.- AD CONVERTER.