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Protocolo de Infraestructura para
la Industria de Juegos
Juegos más inteligentes para Jugadores más inteligentes
PROBLEMA SOLUCIÓN
El Mercado de los casinos en línea está
monopolizado por un pequeño grupo de
poderosos operadores de casino
El desarrollo de juegos es costoso y la
innovación está limitada
Los jugadores no tienen otra opción más
que confiar en los resultados del juego
Las soluciones de pago están ahogando
los márgenes de la industria
Los contratos inteligentes y descentralizados
garantizan y registran todo en el blockchain,
arraigando confianza.
Los desarrolladores son recompensados por su
innovación
Joy Gaming; un ecosistema de juegos en blockchain (cadena de bloques)
que utiliza un RNG transparente, tipo “White box”, donde los
desarrolladores son incentivados a crear contenido innovador,
enriqueciendo así la experiencia del usuario
Reducción en la infraestructura y en el
cumplimiento regulatorio.
Afianzar un compromiso mejorado a través de un
modelo de ingresos garantizado.
Reducción de las fricciones de pago.
CÓMO LO HACEMOS REALIDAD
El sistema actual se basa en un pequeño grupo de
operadores que controlan el Capital, el Desarrollo de
Juegos y la Confianza.
La Plataforma JoyToken y el “Ecosistema” abierto se
concentrará en:
Permitir a los desarrolladores y
a los jugadores a participar en
el respaldo de apuestas que
comparten el capital y el riesgo
con la recompensa del casino.
CAPITAL
Proporcionar una plataforma para
que surjan las pequeñas empresas
de software y desarrolladores
innovadores. Permitir una ruta al
mercado. Pueden desarrollar con
base en nuestra licencia de apuestas
regulada y tienen acceso a
operadores con los que nos
integramos.
DESARROLLADORES
Permitir contratos
descentralizados para
proporcionar la
seguridad de confianza
con base en el tamaño
y la reputación del
casino.
CONFIANZA
DETALLES Y SEGURIDAD
Usamos Agentes Autónomos descentralizados
(Contratos Inteligentes) – para garantizar la
seguridad, registrar y auditar.
Usamos la red Ethereum, que está bien
establecida, es aceptada y ha sido usada por la
comunidad con una capacidad completa de
lenguaje Turing.
Los usuarios administran sus fondos
directamente. Los fondos no son retenidos por
los casinos como avances para apuestas.
La capa de Blockchain tiene tres funciones
principales: la administración de fichas, la
gestión del resultado del juego y la capacidad
de auditar el Generador de Números
Aleatorios.
Proceso de Contrato
Inteligente
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Juego
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Juego
Cartera del cliente
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Desarrollador
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Desarrollador del Juego
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CASINOS (NUEVOS MERCADOS, CAPITAL REDUCIDO)
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Nuevos mercados emergentes de jugadores.
Acceso a más diversidad de contenido,
proporcionando un punto de venta único al casino
Menor capital y huella de riesgo al compartir los
roles con otros participantes patrocinadores.
Acceso a una contribución más amplia en la cadena de valores
Se retiran las barreras de entrada, permitiendo una mayor
diversidad en el ecosistema. Disminución de costos debido al
desarrollo bajo la licencia de Joy Gaming, y la integración con
los operadores queda a cargo de Joy Gaming.
Confianza y reputación descentralizadas.
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LA OFERTA
50% de las fichas serán vendidas en la
Preventa/Venta General
12% de las fichas para el equipo otorgadas
durante 3 años
23% vendida en la Plataforma para liquidez
10% en el Conjunto de Recompensas
DISTRIBUCIÓN DE FICHAS ESTRUCTURA DE FICHAS
A diferencia de la mayoría de las nuevas empresas, JoyTokens recolectará fondos a
través de ventas directas del capital de la industria, el producto y el ERC 20 JoyToken.
Por consiguiente los patrocinadores, desarrolladores y finalmente los jugadores, se
convierten en participantes de nuestro ecosistema.
Las fichas se distribuirán de la siguiente forma:
3% para Embajadores y 2% Recompensas
por la Oferta Inicial de la Moneda (ICO)
Un suministro fijo y limitado de, 700
millones de fichas
50% vendidas en la Preventa y ICO
Precio por ficha $0.20
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Venta de fichas el 27 de febrero de 2018
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Preventa Días 1- 7 Días 8- 13 Días 14- 19 Días 20-25 Días 26-31
Por ficha 0.1 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18
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Fichas 140m 105m 21m 21m 21m 42m
Ganancias brutas* $14m $14.7m $3.15m $3.36m $3.57m $7.56m
*Las ganancias brutas no reflejan las deducciones por gastos de oferta y otros costos
Mínimo por inversores en preventa: 30K dólares americanos (USD),
>100mil USD , 4% de descuentos hasta 8% dependiendo en las
invitaciones a referidos, > 1 millón de USD , 60% de descuento en el
precio de las fichas en total. Pagos en ETH, BTC y transferencias por
cable. Está disponible el Servicio de Distribución de Fichas Auspiciado.
LIBERACIÓN DE FICHAS
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casinos y desarrolladores
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para el desarrollo
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Lanzamiento del
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investigación y
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apuestas al detal y en línea,
trabajando para Bet365,
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con éxito técnicas de
retención de marketing que
se enfocan en el jugador
individual, y a la vez
aseguran ofertas de juegos
de calidad para promover el
crecimiento del negocio. Un
hábil solucionador de
problemas con un fuerte
enfoque en los datos.
Especialista sénior en
administración y marketing, con
experiencia demostrada en
múltiples áreas de marketing en
línea y fuera de línea en todo el
mundo. Su experiencia abarca
servicios de entretenimiento,
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desde 2005, en el sector de
Juegos en línea – lanzó con
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y MrGreen, enfocados en atraer
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Andrew MacDonald
Director General
Mike Leys
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PKR Technologies. Acróbata
profesional de múltiples
solicitudes de diversos
departamentos. Un visionario para
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de la empresa. Últimamente
fascinado con la industria de
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Steve Giordano Imbroll
Director de Tecnología
EQUIPO EXPERIMENTADO
El Sr. Knudsen tiene más de
30 años de experiencia con
organizaciones de primera
categoría y multinacionales,
incluyendo American
Express, Fujistsu, Siemens
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ocho años de experiencia en
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MrGreen como Director de
Finanzas en su fase inicial.
Keld Knudsen
Asesor
Más de 7 años de experiencia
en marketing dentro de la
industria de juegos en línea,
enfocado en la adquisición de
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trayectoria demostrada en el
desarrollo de nuevos negocios.
Involucrado fuertemente en la
gestión del día a día,
marketing, CRM, marcas,
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Anteriormente fue el Director
de Afiliaciones en BetBright.
13 años de experiencia en
el sector de tecnología de
la información. 11 años en
proyectos de apuestas. Le
gusta crear proyectos
desde cero. Actualmente
está trabajando en su
tercer sistema de casino.
Diseñador de juegos,
matemático, arquitecto de
sistemas y desarrollador.
Antes formaba parte del
equipo de Novomatic.
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Socio Especialista en Marketing
Grzegorz Dymek
Líder del Sitio / Desarrollador de
Backend
20 años de experiencia en el
sector de tecnología de la
información. Más de 10 años
en sistemas de casino. Creó
muchas publicaciones de
fotogrametría y sensores
remotos. Se graduó en
geodesia, pero su verdadera
pasión es el área de la
tecnología de la información.
Anteriormente formaba parte
de equipo de Novomatic.
Michał Huppert
Desarrollador de Backend
Graduado recientemente de
la Red Brick British
University (Leicester), con
una sólida calificación en
Derecho. Consultor CMR y
Especialista de
Cumplimiento. Apasionado
con los juegos en línea y
una mente de primera. Tiene
una perspectiva fresca para
el ambiente de los juegos
que cambia constantemente,
Nathan Lockett
Especialista de
Cumplimiento
Más de 9 años de
experiencia en
aplicaciones, juegos e
interfaces. Soporte técnico
para clientes, aplicaciones
web y sistemas CRM.
Experto en HTML5. Un
diseñador minucioso y
experimentado en el
desarrollo de bases de
datos. Un líder altamente
motivado en el desarrollo
de Frontend
Más de 5 años de experiencia
en el área de la tecnología de
la información. Programador
sénior en el desarrollo de
frontend, mayormente con
React and Redux.
Fuertemente involucrado en la
creación de sus propios
proyectos.
Mykola Kapravchuk
Líder Desarrollador de Frontend
Mateusz Krawczyński
Desarrollador de Frontend
Desarrollador Web de Full
Stack con más de 2 años de
experiencia (JS, Wordpress),
antes con 1 año en C++.
También es un Desarrollador
Web y Desarrollador de
Frontend/Blockchain.
Entusiasta de las
criptomonedas..
Bartłomiej Smagacz
Desarrollador Sénior de Blockchain
Desarrollador de software con 6
años de experiencia como
Ingeniero de Calidad y 3 años
en Administración de Pruebas.
Administrador de Pruebas
ISTQB de Nivel Avanzado. Se
especializa en tecnologías
modernas con un enfoque en
pruebas manuales y
automáticas, rendimiento y
experiencia de los usuarios.
Más de 7 años en la posición de
Consultor Sénior de Calidad de
Programación.
Orlan Gansiniec
Aseguramiento de la Calidad
GRACIAS.
Si tiene consultas, por favor contacte a
support@joytoken.io , telegram https://t.me/joytoken
o regístrese para las preventas en joytoken.io
Ninguna parte de esta presentación debe considerarse que constituye o forma parte de cualquier opinión
sobre alguna oferta para vender, o cualquier solicitud de cualquier oferta hecha por Joy Gaming para
comprar Joy Token, y tampoco debe considerarse como la base de o asociada con contratos o
decisiones de inversión, bien sea de forma integral o alguna parte de hecha. Nadie está obligado a
aceptar un contrato o un compromiso legal vinculante asociado con la venta y compra de Joy Tokens, y
tampoco se aceptarán criptomonedas u otras formas de pago con base en el contenido de esta
presentación. Cualquier acuerdo entre el distribuidor y el comprador, y que esté asociado con cualquier
compra y venta de Joy Tokens se regirá únicamente con un Contrato de Compra de Fichas que defina los
términos y condiciones del mismo.
La inversión en Joy Tokens implica un grado muy alto de riesgo, incluyendo el riesgo de pérdida de la
totalidad de la inversión. Sólo los inversionistas familiarizados con la adquisición de fichas, activos
digitales o criptomonedas deberían considerar esta oportunidad. Ningún inversionista debería invertir en
Joy Tokens a menos que sea capaz de tolerar una pérdida total de todo su capital en juego.
Esta presentación está calificada completamente al basarse en la Publicación Técnica (White Paper), la
SAFT y el Memorando de Colocación Privada, el cual incluye las descripciones de los riesgos
involucrados en la compra de JoyTokens. Las personas que consideren invertir en Joy Tokens deberían
revisar al detalle los documentos anteriormente mencionados.

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  • 1. Protocolo de Infraestructura para la Industria de Juegos Juegos más inteligentes para Jugadores más inteligentes
  • 2. PROBLEMA SOLUCIÓN El Mercado de los casinos en línea está monopolizado por un pequeño grupo de poderosos operadores de casino El desarrollo de juegos es costoso y la innovación está limitada Los jugadores no tienen otra opción más que confiar en los resultados del juego Las soluciones de pago están ahogando los márgenes de la industria Los contratos inteligentes y descentralizados garantizan y registran todo en el blockchain, arraigando confianza. Los desarrolladores son recompensados por su innovación Joy Gaming; un ecosistema de juegos en blockchain (cadena de bloques) que utiliza un RNG transparente, tipo “White box”, donde los desarrolladores son incentivados a crear contenido innovador, enriqueciendo así la experiencia del usuario Reducción en la infraestructura y en el cumplimiento regulatorio. Afianzar un compromiso mejorado a través de un modelo de ingresos garantizado. Reducción de las fricciones de pago.
  • 3. CÓMO LO HACEMOS REALIDAD El sistema actual se basa en un pequeño grupo de operadores que controlan el Capital, el Desarrollo de Juegos y la Confianza. La Plataforma JoyToken y el “Ecosistema” abierto se concentrará en: Permitir a los desarrolladores y a los jugadores a participar en el respaldo de apuestas que comparten el capital y el riesgo con la recompensa del casino. CAPITAL Proporcionar una plataforma para que surjan las pequeñas empresas de software y desarrolladores innovadores. Permitir una ruta al mercado. Pueden desarrollar con base en nuestra licencia de apuestas regulada y tienen acceso a operadores con los que nos integramos. DESARROLLADORES Permitir contratos descentralizados para proporcionar la seguridad de confianza con base en el tamaño y la reputación del casino. CONFIANZA
  • 4. DETALLES Y SEGURIDAD Usamos Agentes Autónomos descentralizados (Contratos Inteligentes) – para garantizar la seguridad, registrar y auditar. Usamos la red Ethereum, que está bien establecida, es aceptada y ha sido usada por la comunidad con una capacidad completa de lenguaje Turing. Los usuarios administran sus fondos directamente. Los fondos no son retenidos por los casinos como avances para apuestas. La capa de Blockchain tiene tres funciones principales: la administración de fichas, la gestión del resultado del juego y la capacidad de auditar el Generador de Números Aleatorios. Proceso de Contrato Inteligente Contrato Inteligente Salida del Juego Entrada del Juego Cartera del cliente Servidor del juego y RNG Cartera del Desarrollador Cartera del Cliente Cartera de la Plataforma Definir Resultado Dinero Invertido
  • 5. Plataforma Contenidos del Juego Más desarrolladores Más juegos Desarrolladores Recompensa justa y soporte ante consultas Damos soporte a los desarrolladores en cuanto a Blockchain, Integración, Mercadeo y Licencias Una fácil adquisición de clientes atrae más desarrolladores de juegos Descentralización utilizando contratos inteligentes. No necesita confiar en nadie, la confianza es proporcionada en el diseño. Amplia variedad de juegos de confianza atraen más clientes Clientes Blockchain de Ethereum CÓMO FUNCIONA
  • 6. TAMAÑO DE LA OPORTUNIDAD Mercado de casinos de 100 mil millones de dólares 3.5 millones en transacciones de apuestas con BTC en los últimos 2 años
  • 7. Reputación Confianza Casinos de Blockchain Casinos tradicionales COMPETIDORES Y CLIENTES
  • 8. EL VIAJE DEL USUARIO Del lado del Cliente Del lado de la Plataforma Elegir una cantidad de Joy Coins a enviar al contrato inteligente Elegir un Juego entre los Juegos sugeridos Cargando el proceso del Juego Proceso de verificación de la transacción El tiempo depende del usuario 15 segundos Comienza la experiencia del juego
  • 9. Los jugadores juegan en casinos. Un porcentaje de sus apuestas regresan a la Plataforma de Joy Gaming y a los Desarrolladores. Joy Gaming, como recompensa por su servicio de respaldo a Juegos y Casinos, devengará una comisión de respaldo del 0.5% en fichas por cada transacción. Retorno de Compensación del Inversor (RTP) Casino, Desarrollador, Jugador 95% Comisión de la Plataforma Joyful Otro Retorno de Compensación de los Patrocinadores [RTP], Casino, Desarrollador, Jugador Comisión de Riesgo del Patrocinador Comisión de la Plataforma Joyful Comisión del Desarrollador del Juego Comisión de Marketing del Casino Comisión de la Plataforma del Casino (Licencia y Operación) MODELO DE NEGOCIO Apuestas de los Jugadores
  • 10. INCENTIVOS PARA EL PARTICIPANTE CASINOS (NUEVOS MERCADOS, CAPITAL REDUCIDO) DESARROLLADORES (NUEVOS CANALES DE INGRESO, BARRERAS REDUCIDAS) JUGADORES (CONFIANZA Y VARIEDAD) Nuevos mercados emergentes de jugadores. Acceso a más diversidad de contenido, proporcionando un punto de venta único al casino Menor capital y huella de riesgo al compartir los roles con otros participantes patrocinadores. Acceso a una contribución más amplia en la cadena de valores Se retiran las barreras de entrada, permitiendo una mayor diversidad en el ecosistema. Disminución de costos debido al desarrollo bajo la licencia de Joy Gaming, y la integración con los operadores queda a cargo de Joy Gaming. Confianza y reputación descentralizadas. Una mayor diversidad de juegos
  • 11. RETOS REGULACIÓN INTEROPERABILIDAD ADOPCIÓN DEL CASINO Y DEL JUGADOR LATENCIA DE LAS TRANSACCIONES FUNCIÓN DE TRANSFERENCIA DE FICHAS Leyes diversas y complejas Múltiples participantes en contratos pequeños Disrupción del orden establecido Alto volumen de procesamiento de transacciones Obstáculos técnicos para la implementación
  • 12. LA OFERTA 50% de las fichas serán vendidas en la Preventa/Venta General 12% de las fichas para el equipo otorgadas durante 3 años 23% vendida en la Plataforma para liquidez 10% en el Conjunto de Recompensas DISTRIBUCIÓN DE FICHAS ESTRUCTURA DE FICHAS A diferencia de la mayoría de las nuevas empresas, JoyTokens recolectará fondos a través de ventas directas del capital de la industria, el producto y el ERC 20 JoyToken. Por consiguiente los patrocinadores, desarrolladores y finalmente los jugadores, se convierten en participantes de nuestro ecosistema. Las fichas se distribuirán de la siguiente forma: 3% para Embajadores y 2% Recompensas por la Oferta Inicial de la Moneda (ICO) Un suministro fijo y limitado de, 700 millones de fichas 50% vendidas en la Preventa y ICO Precio por ficha $0.20 Límite máximo $46.34M Venta de fichas el 27 de febrero de 2018 Distribución el 29 de marzo de 2018
  • 13. Preventa Días 1- 7 Días 8- 13 Días 14- 19 Días 20-25 Días 26-31 Por ficha 0.1 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18 Descuento 50% 30% 25% 20% 15% 10% Fichas 140m 105m 21m 21m 21m 42m Ganancias brutas* $14m $14.7m $3.15m $3.36m $3.57m $7.56m *Las ganancias brutas no reflejan las deducciones por gastos de oferta y otros costos Mínimo por inversores en preventa: 30K dólares americanos (USD), >100mil USD , 4% de descuentos hasta 8% dependiendo en las invitaciones a referidos, > 1 millón de USD , 60% de descuento en el precio de las fichas en total. Pagos en ETH, BTC y transferencias por cable. Está disponible el Servicio de Distribución de Fichas Auspiciado. LIBERACIÓN DE FICHAS
  • 14. Dic’17 Plataforma en estado Beta, invitaciones a los casinos y desarrolladores Sept’17 Inversión semilla para el desarrollo Jul’18 Lanzamiento del Ecosistema en estado Beta Feb18 Venta pública de fichas Nov’17 Joy Gaming Ltd se formó y se hizo la aplicación para las licencias Ago’18 Más integraciones y juegos con probabilidades fijas Jul’17 Inicio de un extenso análisis de investigación y desarrollo y de blockchain CRONOGRAMA
  • 15. 20 años de experiencia en apuestas al detal y en línea, trabajando para Bet365, Party Gaming y Rank. Aplica con éxito técnicas de retención de marketing que se enfocan en el jugador individual, y a la vez aseguran ofertas de juegos de calidad para promover el crecimiento del negocio. Un hábil solucionador de problemas con un fuerte enfoque en los datos. Especialista sénior en administración y marketing, con experiencia demostrada en múltiples áreas de marketing en línea y fuera de línea en todo el mundo. Su experiencia abarca servicios de entretenimiento, móviles, al detal, finanzas y, desde 2005, en el sector de Juegos en línea – lanzó con éxito una serie de sitios de juegos en línea con PokerStars y MrGreen, enfocados en atraer jugadores de calidad.. Andrew MacDonald Director General Mike Leys Director de Marketing 10 años de experiencia en el desarrollo de software, 7 años de Inteligencia de Negocios, Banca y Finanza. Un desarrollador de productos muy hábil para empresas como Sony, Uber y PKR Technologies. Acróbata profesional de múltiples solicitudes de diversos departamentos. Un visionario para las complejidades del rendimiento de la empresa. Últimamente fascinado con la industria de Juegos y la Seguridad- Steve Giordano Imbroll Director de Tecnología EQUIPO EXPERIMENTADO El Sr. Knudsen tiene más de 30 años de experiencia con organizaciones de primera categoría y multinacionales, incluyendo American Express, Fujistsu, Siemens Computers, QXLricardo.com, Macromedia y Unibet. Tiene ocho años de experiencia en juegos en línea, y se unió a MrGreen como Director de Finanzas en su fase inicial. Keld Knudsen Asesor
  • 16. Más de 7 años de experiencia en marketing dentro de la industria de juegos en línea, enfocado en la adquisición de nuevos jugadores y una trayectoria demostrada en el desarrollo de nuevos negocios. Involucrado fuertemente en la gestión del día a día, marketing, CRM, marcas, redes sociales y patrocinio, así como el Programa VIP. Anteriormente fue el Director de Afiliaciones en BetBright. 13 años de experiencia en el sector de tecnología de la información. 11 años en proyectos de apuestas. Le gusta crear proyectos desde cero. Actualmente está trabajando en su tercer sistema de casino. Diseñador de juegos, matemático, arquitecto de sistemas y desarrollador. Antes formaba parte del equipo de Novomatic. Adam Spargo Socio Especialista en Marketing Grzegorz Dymek Líder del Sitio / Desarrollador de Backend 20 años de experiencia en el sector de tecnología de la información. Más de 10 años en sistemas de casino. Creó muchas publicaciones de fotogrametría y sensores remotos. Se graduó en geodesia, pero su verdadera pasión es el área de la tecnología de la información. Anteriormente formaba parte de equipo de Novomatic. Michał Huppert Desarrollador de Backend Graduado recientemente de la Red Brick British University (Leicester), con una sólida calificación en Derecho. Consultor CMR y Especialista de Cumplimiento. Apasionado con los juegos en línea y una mente de primera. Tiene una perspectiva fresca para el ambiente de los juegos que cambia constantemente, Nathan Lockett Especialista de Cumplimiento
  • 17. Más de 9 años de experiencia en aplicaciones, juegos e interfaces. Soporte técnico para clientes, aplicaciones web y sistemas CRM. Experto en HTML5. Un diseñador minucioso y experimentado en el desarrollo de bases de datos. Un líder altamente motivado en el desarrollo de Frontend Más de 5 años de experiencia en el área de la tecnología de la información. Programador sénior en el desarrollo de frontend, mayormente con React and Redux. Fuertemente involucrado en la creación de sus propios proyectos. Mykola Kapravchuk Líder Desarrollador de Frontend Mateusz Krawczyński Desarrollador de Frontend Desarrollador Web de Full Stack con más de 2 años de experiencia (JS, Wordpress), antes con 1 año en C++. También es un Desarrollador Web y Desarrollador de Frontend/Blockchain. Entusiasta de las criptomonedas.. Bartłomiej Smagacz Desarrollador Sénior de Blockchain Desarrollador de software con 6 años de experiencia como Ingeniero de Calidad y 3 años en Administración de Pruebas. Administrador de Pruebas ISTQB de Nivel Avanzado. Se especializa en tecnologías modernas con un enfoque en pruebas manuales y automáticas, rendimiento y experiencia de los usuarios. Más de 7 años en la posición de Consultor Sénior de Calidad de Programación. Orlan Gansiniec Aseguramiento de la Calidad
  • 18. GRACIAS. Si tiene consultas, por favor contacte a support@joytoken.io , telegram https://t.me/joytoken o regístrese para las preventas en joytoken.io Ninguna parte de esta presentación debe considerarse que constituye o forma parte de cualquier opinión sobre alguna oferta para vender, o cualquier solicitud de cualquier oferta hecha por Joy Gaming para comprar Joy Token, y tampoco debe considerarse como la base de o asociada con contratos o decisiones de inversión, bien sea de forma integral o alguna parte de hecha. Nadie está obligado a aceptar un contrato o un compromiso legal vinculante asociado con la venta y compra de Joy Tokens, y tampoco se aceptarán criptomonedas u otras formas de pago con base en el contenido de esta presentación. Cualquier acuerdo entre el distribuidor y el comprador, y que esté asociado con cualquier compra y venta de Joy Tokens se regirá únicamente con un Contrato de Compra de Fichas que defina los términos y condiciones del mismo. La inversión en Joy Tokens implica un grado muy alto de riesgo, incluyendo el riesgo de pérdida de la totalidad de la inversión. Sólo los inversionistas familiarizados con la adquisición de fichas, activos digitales o criptomonedas deberían considerar esta oportunidad. Ningún inversionista debería invertir en Joy Tokens a menos que sea capaz de tolerar una pérdida total de todo su capital en juego. Esta presentación está calificada completamente al basarse en la Publicación Técnica (White Paper), la SAFT y el Memorando de Colocación Privada, el cual incluye las descripciones de los riesgos involucrados en la compra de JoyTokens. Las personas que consideren invertir en Joy Tokens deberían revisar al detalle los documentos anteriormente mencionados.

Notas del editor

  1. General improvements throughout: • Wording (make sure it’s concise) • Text layout and formatting (make sure it’s easy to read) What Can Be Improved:  DONE • This layout doesn’t present the name/branding clearly/strongly. DONE • Use the Muli font, as seen on the Joy Token website (and throughout). DONE • Match the colours more closely to those seen on the Joy Token website (and throughout). DONE • What visual component can be added to make this cover slide more memorable? DONE • No emotive language here or suggestion of a “problem solved”. DONE • Add a strapline to help convey the essence of the offering.
  2. What works:  • Clear message about the problem you are addressing and a corresponding solution - customer knows immediately that you’re selling a viable product. What Can Be Improved:  • Directly connected (point by point) parts of problem and solution. The correlation should be made visible and each solution should correspond to a problem. A good idea would be making two tables next to each other, rather than two paragraphs going from top to bottom.
  3. What Can Be Improved: DONE • The format with the headline being a part of the sentence is a bit confusing. DONE • I would recommend a graphic representation of stakeholders in the new ecosystem, for example making it in a form of a process infographic.
  4. What can be improved: DONE • Too much space taken together by the diagram and the text - the slide doesn’t read very well. This slide needs re-forming. GRAPHIC NEEDS RE-DRAWING – THIS IS OUT OF SCOPE FOR NOW.
  5. What can be improved: DONE • Make text larger so it’s easier to read.
  6. What can be improved: • I’ve noticed you’re mentioning ETH in previous slide and BTC to describe a market situation from this slide on. Is this deliberate?
  7. What can be improved: • Make the business opportunity here clearer: who are the competitors, who are the customers and who can be a potential partner (perhaps)? CLIENT INPUT NEEDED HERE.
  8. What can be improved: • Could graphically point out the „15 seconds” more, making it bold, bigger or different colour.  GRAPHIC NEEDS RE-DRAWING – THIS IS OUT OF SCOPE FOR NOW. • Is the whole user journey two steps? What made them come, what makes them stay? If the purpose of the slide is underlying the simplicity of using the platform, maybe a different headline would be more appropriate. CLIENT INPUT NEEDED HERE. • “Choose game over the suggested Games” does not convey a meaning clearly. Please suggest intended meaning. CLIENT INPUT NEEDED HERE.
  9. What can be improved: DONE • I’d advise against using „%” as a word in a sentence. DONE • Wording of first paragraph needs work to improve communication of ideas. COULD BE BETTER, WITH CLIENT INPUT. DONE • Spacing of diagram and text can be improved. PLEASE CHECK “Joyful Platform Commission” IS POSITIONED CORRECTLY.
  10. What works: • Explaining the position of each actor in the scenario is a great idea, it could be even moved earlier in the structure. What can be improved: • This slide has too much text. Suggest moving some actors to a separate slide. • A good idea would be answering a question, „why?”, instead of using plain descriptions (existing format tends to lose impact whilst reading, even though it’s the most crucial part of the pitch deck). Writing can be punchier.
  11. What can be improved: • This format does not help the reader to focus on each bullet point. Re-work the formatting. • And find a graphic icon representation for each point.
  12. What can be improved: • There’s too much text on this slide. Split into two slides • Increase the font size and make the key numbers bold. • „TOKENS STRUCTURE” is written in all caps, unlike „Token Distribution” – make it uniform.
  13. What can be improved: • Improving spacing and layout so slide becomes easier to read.
  14. What can be improved: • Clear timeline except for the dates, which are currently too close against the dotted lines. Sort out spacing to improve clarity.
  15. What can be improved: • Descriptions are too long. Focus on key achievements/skills rather than passion. • Shorten descriptions. See example on slide 17 (3rd page of team photos - Mateusz and Bartłomiej). CLIENT INPUT NEEDED HERE.
  16. What can be improved: • Shorten descriptions. See example on slide 17 (3rd page of team photos - Mateusz and Bartłomiej). CLIENT INPUT NEEDED HERE.
  17. What can be improved: • Shorten descriptions. See example on slide 17 (3rd page of team photos - Mateusz and Bartłomiej). CLIENT INPUT NEEDED HERE.
  18. What can be improved: • Different sizes of text for „Thank you” and „for enquiries(…)” needed. • Improve spacing.