2. PROBLEMA SOLUCIÓN
El Mercado de los casinos en línea está
monopolizado por un pequeño grupo de
poderosos operadores de casino
El desarrollo de juegos es costoso y la
innovación está limitada
Los jugadores no tienen otra opción más
que confiar en los resultados del juego
Las soluciones de pago están ahogando
los márgenes de la industria
Los contratos inteligentes y descentralizados
garantizan y registran todo en el blockchain,
arraigando confianza.
Los desarrolladores son recompensados por su
innovación
Joy Gaming; un ecosistema de juegos en blockchain (cadena de bloques)
que utiliza un RNG transparente, tipo “White box”, donde los
desarrolladores son incentivados a crear contenido innovador,
enriqueciendo así la experiencia del usuario
Reducción en la infraestructura y en el
cumplimiento regulatorio.
Afianzar un compromiso mejorado a través de un
modelo de ingresos garantizado.
Reducción de las fricciones de pago.
3. CÓMO LO HACEMOS REALIDAD
El sistema actual se basa en un pequeño grupo de
operadores que controlan el Capital, el Desarrollo de
Juegos y la Confianza.
La Plataforma JoyToken y el “Ecosistema” abierto se
concentrará en:
Permitir a los desarrolladores y
a los jugadores a participar en
el respaldo de apuestas que
comparten el capital y el riesgo
con la recompensa del casino.
CAPITAL
Proporcionar una plataforma para
que surjan las pequeñas empresas
de software y desarrolladores
innovadores. Permitir una ruta al
mercado. Pueden desarrollar con
base en nuestra licencia de apuestas
regulada y tienen acceso a
operadores con los que nos
integramos.
DESARROLLADORES
Permitir contratos
descentralizados para
proporcionar la
seguridad de confianza
con base en el tamaño
y la reputación del
casino.
CONFIANZA
4. DETALLES Y SEGURIDAD
Usamos Agentes Autónomos descentralizados
(Contratos Inteligentes) – para garantizar la
seguridad, registrar y auditar.
Usamos la red Ethereum, que está bien
establecida, es aceptada y ha sido usada por la
comunidad con una capacidad completa de
lenguaje Turing.
Los usuarios administran sus fondos
directamente. Los fondos no son retenidos por
los casinos como avances para apuestas.
La capa de Blockchain tiene tres funciones
principales: la administración de fichas, la
gestión del resultado del juego y la capacidad
de auditar el Generador de Números
Aleatorios.
Proceso de Contrato
Inteligente
Contrato
Inteligente
Salida del
Juego
Entrada del
Juego
Cartera del cliente
Servidor del juego
y RNG
Cartera del
Desarrollador
Cartera del Cliente
Cartera de la
Plataforma
Definir Resultado
Dinero Invertido
5. Plataforma
Contenidos del Juego
Más desarrolladores
Más juegos
Desarrolladores
Recompensa
justa y soporte
ante consultas
Damos soporte a los desarrolladores
en cuanto a Blockchain, Integración,
Mercadeo y Licencias
Una fácil adquisición de
clientes atrae más
desarrolladores de
juegos
Descentralización utilizando contratos
inteligentes. No necesita confiar en
nadie, la confianza es proporcionada
en el diseño.
Amplia variedad de
juegos de confianza
atraen más clientes
Clientes
Blockchain de Ethereum
CÓMO
FUNCIONA
6. TAMAÑO DE LA OPORTUNIDAD
Mercado de casinos de 100 mil millones de dólares
3.5 millones en transacciones de apuestas con BTC en los últimos 2 años
8. EL VIAJE DEL USUARIO
Del lado del Cliente Del lado de la Plataforma
Elegir una cantidad de Joy
Coins a enviar al contrato
inteligente
Elegir un Juego entre los
Juegos sugeridos
Cargando el proceso del
Juego
Proceso de verificación de
la transacción
El tiempo depende del usuario 15 segundos
Comienza la
experiencia
del juego
9. Los jugadores juegan en
casinos. Un porcentaje de sus
apuestas regresan a la
Plataforma de Joy Gaming y a
los Desarrolladores.
Joy Gaming, como
recompensa por su servicio
de respaldo a Juegos y
Casinos, devengará una
comisión de respaldo del
0.5% en fichas por cada
transacción.
Retorno de
Compensación del
Inversor (RTP)
Casino,
Desarrollador,
Jugador
95%
Comisión de
la Plataforma
Joyful
Otro
Retorno de Compensación
de los Patrocinadores
[RTP], Casino,
Desarrollador, Jugador
Comisión de Riesgo del
Patrocinador
Comisión de la Plataforma
Joyful
Comisión del
Desarrollador del Juego
Comisión de Marketing
del Casino
Comisión de la Plataforma
del Casino (Licencia y
Operación)
MODELO DE NEGOCIO
Apuestas de los
Jugadores
10. INCENTIVOS PARA
EL PARTICIPANTE
CASINOS (NUEVOS MERCADOS, CAPITAL REDUCIDO)
DESARROLLADORES (NUEVOS CANALES DE INGRESO, BARRERAS REDUCIDAS)
JUGADORES (CONFIANZA Y VARIEDAD)
Nuevos mercados emergentes de jugadores.
Acceso a más diversidad de contenido,
proporcionando un punto de venta único al casino
Menor capital y huella de riesgo al compartir los
roles con otros participantes patrocinadores.
Acceso a una contribución más amplia en la cadena de valores
Se retiran las barreras de entrada, permitiendo una mayor
diversidad en el ecosistema. Disminución de costos debido al
desarrollo bajo la licencia de Joy Gaming, y la integración con
los operadores queda a cargo de Joy Gaming.
Confianza y reputación descentralizadas.
Una mayor diversidad de juegos
11. RETOS
REGULACIÓN
INTEROPERABILIDAD
ADOPCIÓN DEL CASINO Y DEL JUGADOR
LATENCIA DE LAS TRANSACCIONES
FUNCIÓN DE TRANSFERENCIA DE FICHAS
Leyes diversas y complejas
Múltiples participantes en contratos pequeños
Disrupción del orden establecido
Alto volumen de procesamiento de transacciones
Obstáculos técnicos para la implementación
12. LA OFERTA
50% de las fichas serán vendidas en la
Preventa/Venta General
12% de las fichas para el equipo otorgadas
durante 3 años
23% vendida en la Plataforma para liquidez
10% en el Conjunto de Recompensas
DISTRIBUCIÓN DE FICHAS ESTRUCTURA DE FICHAS
A diferencia de la mayoría de las nuevas empresas, JoyTokens recolectará fondos a
través de ventas directas del capital de la industria, el producto y el ERC 20 JoyToken.
Por consiguiente los patrocinadores, desarrolladores y finalmente los jugadores, se
convierten en participantes de nuestro ecosistema.
Las fichas se distribuirán de la siguiente forma:
3% para Embajadores y 2% Recompensas
por la Oferta Inicial de la Moneda (ICO)
Un suministro fijo y limitado de, 700
millones de fichas
50% vendidas en la Preventa y ICO
Precio por ficha $0.20
Límite máximo $46.34M
Venta de fichas el 27 de febrero de 2018
Distribución el 29 de marzo de 2018
13. Preventa Días 1- 7 Días 8- 13 Días 14- 19 Días 20-25 Días 26-31
Por ficha 0.1 0.14 0.15 0.16 0.17 0.18
Descuento 50% 30% 25% 20% 15% 10%
Fichas 140m 105m 21m 21m 21m 42m
Ganancias brutas* $14m $14.7m $3.15m $3.36m $3.57m $7.56m
*Las ganancias brutas no reflejan las deducciones por gastos de oferta y otros costos
Mínimo por inversores en preventa: 30K dólares americanos (USD),
>100mil USD , 4% de descuentos hasta 8% dependiendo en las
invitaciones a referidos, > 1 millón de USD , 60% de descuento en el
precio de las fichas en total. Pagos en ETH, BTC y transferencias por
cable. Está disponible el Servicio de Distribución de Fichas Auspiciado.
LIBERACIÓN DE FICHAS
14. Dic’17
Plataforma en estado
Beta, invitaciones a los
casinos y desarrolladores
Sept’17 Inversión semilla
para el desarrollo
Jul’18
Lanzamiento del
Ecosistema en estado Beta
Feb18
Venta pública de fichas
Nov’17
Joy Gaming Ltd se formó y
se hizo la aplicación para
las licencias
Ago’18
Más
integraciones y
juegos con
probabilidades
fijas
Jul’17
Inicio de un extenso
análisis de
investigación y
desarrollo y de
blockchain
CRONOGRAMA
15. 20 años de experiencia en
apuestas al detal y en línea,
trabajando para Bet365,
Party Gaming y Rank. Aplica
con éxito técnicas de
retención de marketing que
se enfocan en el jugador
individual, y a la vez
aseguran ofertas de juegos
de calidad para promover el
crecimiento del negocio. Un
hábil solucionador de
problemas con un fuerte
enfoque en los datos.
Especialista sénior en
administración y marketing, con
experiencia demostrada en
múltiples áreas de marketing en
línea y fuera de línea en todo el
mundo. Su experiencia abarca
servicios de entretenimiento,
móviles, al detal, finanzas y,
desde 2005, en el sector de
Juegos en línea – lanzó con
éxito una serie de sitios de
juegos en línea con PokerStars
y MrGreen, enfocados en atraer
jugadores de calidad..
Andrew MacDonald
Director General
Mike Leys
Director de Marketing
10 años de experiencia en el
desarrollo de software, 7 años de
Inteligencia de Negocios, Banca y
Finanza. Un desarrollador de
productos muy hábil para
empresas como Sony, Uber y
PKR Technologies. Acróbata
profesional de múltiples
solicitudes de diversos
departamentos. Un visionario para
las complejidades del rendimiento
de la empresa. Últimamente
fascinado con la industria de
Juegos y la Seguridad-
Steve Giordano Imbroll
Director de Tecnología
EQUIPO EXPERIMENTADO
El Sr. Knudsen tiene más de
30 años de experiencia con
organizaciones de primera
categoría y multinacionales,
incluyendo American
Express, Fujistsu, Siemens
Computers, QXLricardo.com,
Macromedia y Unibet. Tiene
ocho años de experiencia en
juegos en línea, y se unió a
MrGreen como Director de
Finanzas en su fase inicial.
Keld Knudsen
Asesor
16. Más de 7 años de experiencia
en marketing dentro de la
industria de juegos en línea,
enfocado en la adquisición de
nuevos jugadores y una
trayectoria demostrada en el
desarrollo de nuevos negocios.
Involucrado fuertemente en la
gestión del día a día,
marketing, CRM, marcas,
redes sociales y patrocinio, así
como el Programa VIP.
Anteriormente fue el Director
de Afiliaciones en BetBright.
13 años de experiencia en
el sector de tecnología de
la información. 11 años en
proyectos de apuestas. Le
gusta crear proyectos
desde cero. Actualmente
está trabajando en su
tercer sistema de casino.
Diseñador de juegos,
matemático, arquitecto de
sistemas y desarrollador.
Antes formaba parte del
equipo de Novomatic.
Adam Spargo
Socio Especialista en Marketing
Grzegorz Dymek
Líder del Sitio / Desarrollador de
Backend
20 años de experiencia en el
sector de tecnología de la
información. Más de 10 años
en sistemas de casino. Creó
muchas publicaciones de
fotogrametría y sensores
remotos. Se graduó en
geodesia, pero su verdadera
pasión es el área de la
tecnología de la información.
Anteriormente formaba parte
de equipo de Novomatic.
Michał Huppert
Desarrollador de Backend
Graduado recientemente de
la Red Brick British
University (Leicester), con
una sólida calificación en
Derecho. Consultor CMR y
Especialista de
Cumplimiento. Apasionado
con los juegos en línea y
una mente de primera. Tiene
una perspectiva fresca para
el ambiente de los juegos
que cambia constantemente,
Nathan Lockett
Especialista de
Cumplimiento
17. Más de 9 años de
experiencia en
aplicaciones, juegos e
interfaces. Soporte técnico
para clientes, aplicaciones
web y sistemas CRM.
Experto en HTML5. Un
diseñador minucioso y
experimentado en el
desarrollo de bases de
datos. Un líder altamente
motivado en el desarrollo
de Frontend
Más de 5 años de experiencia
en el área de la tecnología de
la información. Programador
sénior en el desarrollo de
frontend, mayormente con
React and Redux.
Fuertemente involucrado en la
creación de sus propios
proyectos.
Mykola Kapravchuk
Líder Desarrollador de Frontend
Mateusz Krawczyński
Desarrollador de Frontend
Desarrollador Web de Full
Stack con más de 2 años de
experiencia (JS, Wordpress),
antes con 1 año en C++.
También es un Desarrollador
Web y Desarrollador de
Frontend/Blockchain.
Entusiasta de las
criptomonedas..
Bartłomiej Smagacz
Desarrollador Sénior de Blockchain
Desarrollador de software con 6
años de experiencia como
Ingeniero de Calidad y 3 años
en Administración de Pruebas.
Administrador de Pruebas
ISTQB de Nivel Avanzado. Se
especializa en tecnologías
modernas con un enfoque en
pruebas manuales y
automáticas, rendimiento y
experiencia de los usuarios.
Más de 7 años en la posición de
Consultor Sénior de Calidad de
Programación.
Orlan Gansiniec
Aseguramiento de la Calidad
18. GRACIAS.
Si tiene consultas, por favor contacte a
support@joytoken.io , telegram https://t.me/joytoken
o regístrese para las preventas en joytoken.io
Ninguna parte de esta presentación debe considerarse que constituye o forma parte de cualquier opinión
sobre alguna oferta para vender, o cualquier solicitud de cualquier oferta hecha por Joy Gaming para
comprar Joy Token, y tampoco debe considerarse como la base de o asociada con contratos o
decisiones de inversión, bien sea de forma integral o alguna parte de hecha. Nadie está obligado a
aceptar un contrato o un compromiso legal vinculante asociado con la venta y compra de Joy Tokens, y
tampoco se aceptarán criptomonedas u otras formas de pago con base en el contenido de esta
presentación. Cualquier acuerdo entre el distribuidor y el comprador, y que esté asociado con cualquier
compra y venta de Joy Tokens se regirá únicamente con un Contrato de Compra de Fichas que defina los
términos y condiciones del mismo.
La inversión en Joy Tokens implica un grado muy alto de riesgo, incluyendo el riesgo de pérdida de la
totalidad de la inversión. Sólo los inversionistas familiarizados con la adquisición de fichas, activos
digitales o criptomonedas deberían considerar esta oportunidad. Ningún inversionista debería invertir en
Joy Tokens a menos que sea capaz de tolerar una pérdida total de todo su capital en juego.
Esta presentación está calificada completamente al basarse en la Publicación Técnica (White Paper), la
SAFT y el Memorando de Colocación Privada, el cual incluye las descripciones de los riesgos
involucrados en la compra de JoyTokens. Las personas que consideren invertir en Joy Tokens deberían
revisar al detalle los documentos anteriormente mencionados.
Notas del editor
General improvements throughout:
• Wording (make sure it’s concise)
• Text layout and formatting (make sure it’s easy to read)
What Can Be Improved:
DONE • This layout doesn’t present the name/branding clearly/strongly.
DONE • Use the Muli font, as seen on the Joy Token website (and throughout).
DONE • Match the colours more closely to those seen on the Joy Token website (and throughout).
DONE • What visual component can be added to make this cover slide more memorable?
DONE • No emotive language here or suggestion of a “problem solved”.
DONE • Add a strapline to help convey the essence of the offering.
What works:
• Clear message about the problem you are addressing and a corresponding solution - customer knows immediately that you’re selling a viable product.
What Can Be Improved:
• Directly connected (point by point) parts of problem and solution. The correlation should be made visible and each solution should correspond to a problem. A good idea would be making two tables next to each other, rather than two paragraphs going from top to bottom.
What Can Be Improved:
DONE • The format with the headline being a part of the sentence is a bit confusing.
DONE • I would recommend a graphic representation of stakeholders in the new ecosystem, for example making it in a form of a process infographic.
What can be improved:
DONE • Too much space taken together by the diagram and the text - the slide doesn’t read very well. This slide needs re-forming.
GRAPHIC NEEDS RE-DRAWING – THIS IS OUT OF SCOPE FOR NOW.
What can be improved:
DONE • Make text larger so it’s easier to read.
What can be improved:
• I’ve noticed you’re mentioning ETH in previous slide and BTC to describe a market situation from this slide on. Is this deliberate?
What can be improved:
• Make the business opportunity here clearer: who are the competitors, who are the customers and who can be a potential partner (perhaps)? CLIENT INPUT NEEDED HERE.
What can be improved:
• Could graphically point out the „15 seconds” more, making it bold, bigger or different colour.
GRAPHIC NEEDS RE-DRAWING – THIS IS OUT OF SCOPE FOR NOW.
• Is the whole user journey two steps? What made them come, what makes them stay? If the purpose of the slide is underlying the simplicity of using the platform, maybe a different headline would be more appropriate. CLIENT INPUT NEEDED HERE.
• “Choose game over the suggested Games” does not convey a meaning clearly. Please suggest intended meaning. CLIENT INPUT NEEDED HERE.
What can be improved:
DONE • I’d advise against using „%” as a word in a sentence.
DONE • Wording of first paragraph needs work to improve communication of ideas. COULD BE BETTER, WITH CLIENT INPUT.
DONE • Spacing of diagram and text can be improved.
PLEASE CHECK “Joyful Platform Commission” IS POSITIONED CORRECTLY.
What works:
• Explaining the position of each actor in the scenario is a great idea, it could be even moved earlier in the structure.
What can be improved:
• This slide has too much text. Suggest moving some actors to a separate slide.
• A good idea would be answering a question, „why?”, instead of using plain descriptions (existing format tends to lose impact whilst reading, even though it’s the most crucial part of the pitch deck). Writing can be punchier.
What can be improved:
• This format does not help the reader to focus on each bullet point. Re-work the formatting.
• And find a graphic icon representation for each point.
What can be improved:
• There’s too much text on this slide. Split into two slides
• Increase the font size and make the key numbers bold.
• „TOKENS STRUCTURE” is written in all caps, unlike „Token Distribution” – make it uniform.
What can be improved:
• Improving spacing and layout so slide becomes easier to read.
What can be improved:
• Clear timeline except for the dates, which are currently too close against the dotted lines. Sort out spacing to improve clarity.
What can be improved:
• Descriptions are too long. Focus on key achievements/skills rather than passion.
• Shorten descriptions. See example on slide 17 (3rd page of team photos - Mateusz and Bartłomiej). CLIENT INPUT NEEDED HERE.
What can be improved:
• Shorten descriptions. See example on slide 17 (3rd page of team photos - Mateusz and Bartłomiej).
CLIENT INPUT NEEDED HERE.
What can be improved:
• Shorten descriptions. See example on slide 17 (3rd page of team photos - Mateusz and Bartłomiej).
CLIENT INPUT NEEDED HERE.
What can be improved:
• Different sizes of text for „Thank you” and „for enquiries(…)” needed.
• Improve spacing.