Este documento propone una plataforma de campeonatos regulares de videojuegos donde los aficionados puedan competir por grandes premios económicos de forma accesible. La industria de los eSports está creciendo rápidamente y genera miles de millones, pero los eventos principales son invitacionales para streamers famosos y profesionales, sin opciones para que los aficionados participen. La plataforma permitiría a los jugadores optar a premios importantes compitiendo como profesionales.
Habilidades Motrices Básicas de manera didáctica para niños
CampeonatosEsportsPremiosAccesibles
1.
2. Problema
El premio es un aliciente importante para los entusiastas de las
competiciones de videojuegos.
Los eventos importantes son invitacionales, para streamers
famosos y profesionales.
No existe forma para que un aficionado participe en un
campeonato, organizado profesionalmente, con un gran premio.
3. • Una plataforma de campeonatos regulares donde poder:
Solución
OPTAR A
IMPORTANTES
PREMIOS
ECONÓMICOS
ACCEDER
FÁCILMENTE
COMPETIR COMO
PROFESIONALES
4. Validación del mercado competitivo –
B2C
LOL: 100
veces más
espectadores
que WSOP
4ºen tráfico
mundial de
datos
+2M
JUGADORES
DIARIOS EST.
5.000M
EN APUESTAS
5. Tamaño del mercado
Los ingresos proyectados para este 2018 para los esports son de
906 millones de dólares.
El crecimiento anual es del 38% aproximadamente.
Los videojuegos facturaron en 2017 más de 47.000 millones de euros,
más que la música digital, el video bajo demanda y el ePublishing juntos.
Pokerstars factura más de 1.000 millones anualmente,
un 25% de lo que factura el póquer online en todo el mundo.
7. Modelo de negocio
• Cobraremos una comisión promedio del 8,5% de cada inscripción.
8. Inserción en el
mercado
#
• Firmaremos acuerdos con streamers que
participarán y anunciarán en eventos
semanales con importantes premios,
creando gran expectación en las redes
sociales.
#
• Los participantes elegirán uno de estos
streamers durante la inscripción optando a
poder jugar con él o ella en el mismo
equipo.
#
• Enviaremos boletines informativos a todas
las páginas de noticias online de nuestra
zona de actuación especializadas en
esports.
10. Producto único e
innovador
Rápida
penetración de
mercado
Cashflow
mínimizado
Nadie dispone de la
misma oferta, modelo de
negocio o estrategia de
marketing.
Conseguiremos llegar a
nuestro público objetivo y
obtener beneficios en un
corto periodo de tiempo.
Pago de premios y
comisiones con días o
semanas de margen.
Premios mínimos pueden
ser patrocinados.
Imagen de marca
Generaremos una sólida y
prestigiosa imagen de marca
que generará confianza.
Acuerdos con
streamers
Nos mantendrán de moda y
permitirán generar ingresos
extra mediante nuestros canales
de streaming.
Potencial de
ingresos
Gastos lineales, ingresos
exponenciales.
Ventajas competitivas