1. Edificamos futurum
NOMBRES: Juan Andrés Méndez Flórez cód.: 21
PROFESOR: John Alexander Caraballo
Profesor.john@hotmail.com
PROYECTO SCRATCH
BOGOTA D.C. 2012
Ping Pong Scratch game
2. 1- Abrimos el programa scratch
2- Creamos un nuevo objeto y borramos el gato
3- Organizamos las ordenes que van a tener c/u de los objetos
3. 4- Creamos un segundo objeto en el que rebotara el objeto numero 1
5- Agregamos las ordenes de el objeto numero 2
6- Miramos el fondo y buscamos uno que nos guste y lo agregamos