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El terreno de juego
Temas
 Marcación del terreno
 El área técnica
 Publicidad comercial
 Logos y emblemas
 Bebidas Refrescantes
Superficie del terreno
• El color de las superficies artificiales deberá
ser verde.
•Cuando se utilicen superficies artificiales en
partidos de competición entre equipos
representativos de asociaciones miembro
afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales
de competición de clubes, la superficie deberá
cumplir los requisitos del Concepto de calidad
de la FIFA para césped artificial o del
International Artificial Turf Standard, salvo si la
FIFA otorga una dispensa especial.
Marcación del terreno
Se prohíbe marcar el terreno con líneas
interrumpidas o surcos.
Si un jugador realiza marcaciones no
autorizadas en el terreno de juego con sus pies,
será amonestado por conducta antideportiva. Si
el árbitro se percata de ello durante el partido,
amonestará al infractor por conducta
antideportiva inmediatamente después de que
el balón esté fuera del juego.
Marcación del terreno
 Se podrá hacer una marcación fuera del
 terreno de juego, a 9.15 m del cuadrante de
 esquina y perpendicular a la línea de meta,
 para señalar la distancia que se deberá
 observar en la ejecución de un saque de
 esquina.
Marcación del terreno
 Se utilizarán únicamente las líneas
 estipuladas en la Regla 1 para marcar el
 terreno de juego.
Medidas del terreno de juego
Marcación del terreno
Dimensiones
   Todas las lineas deberan tener la misma anchura, esta
   medida no sera mayor de 12 centimetros (5 pulgadas).
   Para asegurarse de su consistencia. e.g. No se permite
   tener lineas de banda con 6 centimetros de anchura y
   lineas de meta con 9 centimetros de anchura.
Para partidos internacionales
   Largo (touch line): 105 m
   Anchura (goal line): 68 m
Metas
Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de
los banderines de esquina y unidos en la parte superior
por una barra horizontal (travesaño).
Los postes y el travesaño deberán ser de madera,
metal u otro material aprobado. Podrán tener forma
cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán
constituir ningún peligro para los jugadores.
Metas
Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se
interrumpirá el juego hasta que haya sido reparado o
colocado en su lugar. Si no es posible reparar el
travesaño, se deberá finalizar el partido.
No se permitirá el empleo de una cuerda como
reemplazo del travesaño.
Si se puede reparar el travesaño, el partido se
reanudará con un balón a tierra en el lugar donde el
balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido,
a menos que se hubiese interrumpido en el área de
meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la
línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el
punto más cercano al sitio donde el balón se
encontraba cuando el juego fue interrumpido.
El área técnica
 Únicamente una persona a la vez podrá
 impartir instrucciones tácticas y, después de
 hacerlo, deberá inmediatamente regresar a su
 posición.
El área técnica
Se espera que el cuarto árbitro supervise el
área técnica de forma preventiva y sin buscar la
confrontación.
No obstante, si los ocupantes del área
técnica cometen una grave incorrección, el
cuarto árbitro deberá llamar inmediatamente la
atención del árbitro.
Publicidad comercial
 Toda publicidad comercial deberá hallarse
 como mínimo a un metro de distancia al
 exterior de las líneas de demarcación del
 terreno de juego.
Publicidad comercial
Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya
sea real o virtual, en el terreno de juego y en sus
instalaciones y alrededores, incluidas las redes y
las áreas que delimitan, o en el área técnica, o a la
distancia de un metro de la línea de banda, desde
el momento en que los equipos entran en el terreno
de juego hasta el momento en que salen en el
medio tiempo y desde el momento en que vuelven
a entrar al terreno hasta el término del partido.
En particular, se prohíbe el uso de cualquier tipo
de publicidad en las metas, redes, postes de
banderines y en los banderines mismos. No se
instalará equipo ajeno a estos accesorios (por
ejemplo, cámaras, micrófonos, etc.).
Logotipos y emblemas
 Está prohibida la reproducción real o virtual
 de logotipos o emblemas representativos de
 la FIFA, confederaciones, asociaciones
 miembro, ligas, clubes u otros órganos en el
 terreno de juego o sus instalaciones y
 alrededores, incluidas las metas, los postes
 de banderines y los banderines mismos
 durante el tiempo de juego.
Bebidas refrescantes

 Está permitido que los jugadores consuman
 bebidas refrescantes durante una interrupción
 del partido pero sólo junto a la banda. No está
 permitido arrojar botellas de plástico o
 recipientes con agua al terreno de juego.
FIN
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Regla 1

  • 2. Temas  Marcación del terreno  El área técnica  Publicidad comercial  Logos y emblemas  Bebidas Refrescantes
  • 3. Superficie del terreno • El color de las superficies artificiales deberá ser verde. •Cuando se utilicen superficies artificiales en partidos de competición entre equipos representativos de asociaciones miembro afiliadas a la FIFA o en partidos internacionales de competición de clubes, la superficie deberá cumplir los requisitos del Concepto de calidad de la FIFA para césped artificial o del International Artificial Turf Standard, salvo si la FIFA otorga una dispensa especial.
  • 4. Marcación del terreno Se prohíbe marcar el terreno con líneas interrumpidas o surcos. Si un jugador realiza marcaciones no autorizadas en el terreno de juego con sus pies, será amonestado por conducta antideportiva. Si el árbitro se percata de ello durante el partido, amonestará al infractor por conducta antideportiva inmediatamente después de que el balón esté fuera del juego.
  • 5. Marcación del terreno  Se podrá hacer una marcación fuera del terreno de juego, a 9.15 m del cuadrante de esquina y perpendicular a la línea de meta, para señalar la distancia que se deberá observar en la ejecución de un saque de esquina.
  • 6. Marcación del terreno  Se utilizarán únicamente las líneas estipuladas en la Regla 1 para marcar el terreno de juego.
  • 8. Marcación del terreno Dimensiones  Todas las lineas deberan tener la misma anchura, esta medida no sera mayor de 12 centimetros (5 pulgadas). Para asegurarse de su consistencia. e.g. No se permite tener lineas de banda con 6 centimetros de anchura y lineas de meta con 9 centimetros de anchura. Para partidos internacionales  Largo (touch line): 105 m  Anchura (goal line): 68 m
  • 9. Metas Consistirán en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesaño). Los postes y el travesaño deberán ser de madera, metal u otro material aprobado. Podrán tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elíptica y no deberán constituir ningún peligro para los jugadores.
  • 10. Metas Si el travesaño se rompe o se sale de su sitio, se interrumpirá el juego hasta que haya sido reparado o colocado en su lugar. Si no es posible reparar el travesaño, se deberá finalizar el partido. No se permitirá el empleo de una cuerda como reemplazo del travesaño. Si se puede reparar el travesaño, el partido se reanudará con un balón a tierra en el lugar donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el área de meta, en cuyo caso el árbitro dejará caer el balón en la línea del área de meta paralela a la línea de meta, en el punto más cercano al sitio donde el balón se encontraba cuando el juego fue interrumpido.
  • 11. El área técnica  Únicamente una persona a la vez podrá impartir instrucciones tácticas y, después de hacerlo, deberá inmediatamente regresar a su posición.
  • 12. El área técnica Se espera que el cuarto árbitro supervise el área técnica de forma preventiva y sin buscar la confrontación. No obstante, si los ocupantes del área técnica cometen una grave incorrección, el cuarto árbitro deberá llamar inmediatamente la atención del árbitro.
  • 13. Publicidad comercial  Toda publicidad comercial deberá hallarse como mínimo a un metro de distancia al exterior de las líneas de demarcación del terreno de juego.
  • 14. Publicidad comercial Se prohíbe todo tipo de publicidad comercial, ya sea real o virtual, en el terreno de juego y en sus instalaciones y alrededores, incluidas las redes y las áreas que delimitan, o en el área técnica, o a la distancia de un metro de la línea de banda, desde el momento en que los equipos entran en el terreno de juego hasta el momento en que salen en el medio tiempo y desde el momento en que vuelven a entrar al terreno hasta el término del partido. En particular, se prohíbe el uso de cualquier tipo de publicidad en las metas, redes, postes de banderines y en los banderines mismos. No se instalará equipo ajeno a estos accesorios (por ejemplo, cámaras, micrófonos, etc.).
  • 15. Logotipos y emblemas  Está prohibida la reproducción real o virtual de logotipos o emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes u otros órganos en el terreno de juego o sus instalaciones y alrededores, incluidas las metas, los postes de banderines y los banderines mismos durante el tiempo de juego.
  • 16. Bebidas refrescantes  Está permitido que los jugadores consuman bebidas refrescantes durante una interrupción del partido pero sólo junto a la banda. No está permitido arrojar botellas de plástico o recipientes con agua al terreno de juego.
  • 17. FIN  GRACIAS POR VISITARNOS http://el-rincon-del- arbitro.blogspot.com.es/