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Hardware
2ºA
Hardware
Los componentes del hardware pueden
ser físicos como una lectora de CD,
una disquetera o una fuente de
energía, etc., o no físicos como los
programas y datos.
Microprocesador y fuente de energía.
El microprocesador o CPU es la parte
que controla todos los procesos en la
computadora y que se encuentra
ensamblada sobre la placa madre.
Los mecanismos electrónicos de una computadora
interpretan la información con la que se trabaja
constantemente por medio del sistema binario. Los datos
se transmiten a través de los circuitos y cables en forma
de impulsos eléctricos; los distintos componentes pueden
interpretar esos impulsos de acuerdo a dos estados
posibles: encendido o apagado
Unidades de almacenamiento
El disco rígido se encuentra dentro de la PC y no es removible,
en cambio la disquetera es para leer información de los
disquetes, que sí son removibles, por lo tanto es posible
llevarlos de un lugar a otro–
En el disco rígido se instalan los programas, el sistema
operativo y se almacena nuestra información organizada en
directorios
Disco compacto y disquete.
El disquete es cada vez menos utilizado –y
por ende la disquetera también – ya que su
capacidad de almacenamiento es
relativamente pequeña comparada con los
volúmenes de información que se manejan
en la actualidad.
Los CD permiten almacenar una cantidad
importante de información y son fácilmente
transportables pero cuentan con el
inconveniente que para poder guardar nuestra
información debemos contar con una
grabadora de CD conectada a la PC.
Placa de
video
Placa de
sonido
Placa madre
Se encuentra
ensamblada a la placa
madre. Es la
encargada de mostrar
las imágenes en el
monitor.
Se encuentra
ensamblada a la placa
madre.
Permite reproducir los
sonidos de la pc; para
poder escucharlos
debemos contar con
parlantes o
auriculares.
Se encuentra
atornillada al gabinete.
Su misión es
interconectar a todos
los componentes entre
sí, ya que estos van
ensamblados a ella.
Lectora de cd
Grabadora de
cd
Memoria RAM
Si tenemos una lectora
de CD podremos leer
información de los
discos compactos pero
no podremos grabar
información en ellos.
Se encuentra
ensamblada al
gabinete. Es una
unidad externa
donde se introducen
los cd y puedes
grabar en ellos.
La memoria RAM
Memoria principal de
la computadora,
donde residen
programas y datos,
sobre la que se pueden
efectuar operaciones
de lectura y escritura.
Periféricos.
Los periféricos son dispositivos que se
conectan a la computadora –técnicamente a la
placa madre– para permitir la interacción
entre el usuario y la computadora mediante el
ingreso y egreso de información.
El usuario ingresa información por medio de
los periféricos de entrada, una vez que la CPU
la procesa, los resultados quedan listos para
que el usuario los pueda recuperar con los
periféricos de salida.
Periféricos
de entrada
Periféricos
de salida
Periféricos de
entrada / salida
Un periférico de
salida se encarga
de mostrar y
representar la
información
procesada por la
computadora, en
forma de texto,
gráficos, dibujos o
fotografías, entre
otras formas.
Son periféricos que
pueden guardar y
recuperar información
en un soporte
específico, se los
suele llamar unidades
de almacenamiento
secundario.
Un periférico de
entrada es una
pieza de hardware
que permite al
usuario ingresar
información a la
computadora para
que sea procesada.
Periféricos de entrada
Teclado Mouse Escáner
El teclado es el
principal dispositivo de
entrada de datos.
Como ya dijimos, la
computadora entiende
solo señales eléctricas
por lo que al pulsar
una tecla, el símbolo
de la tecla presionada
es convertido a un
código numérico para
que la computadora lo
pueda interpretar.
El mouse, que al
desplazarlo sobre una
superficie lisa envía a
la computadora los
datos sobre el
movimiento que el
usuario está haciendo.
En base a esa
información la CPU
calcula la posición
horizontal y vertical
que debe tomar en la
pantalla el puntero.
El escáner es un
complemento que
permite trasladar –
digitalizar –
cualquier fotografía
o texto impreso a la
computadora. Una
vez que se pasa por
el escáner un
documento impreso,
queda en un archivo
listo para usar.
Lápiz óptico
Lector de código
de barras
El lápiz se sitúa
sobre la pantalla de
forma que el
detector pueda
recoger la luz y
transformar esa luz
en una señal
eléctrica mientras el
usuario dibuja sobre
la pantalla.
Permite la
interpretación de un
código de barras
proyectando sobre
éste un patrón de luz,
de manera que al ser
iluminado el reflejo
puede ser captado por
un elemento sensible
que convierte el
código leído en
información
alfanumérica.
Periféricos de salida
Monitor Impresoras Plotter
El monitor es el
principal dispositivo
de salida, permite que
el usuario pueda
visualizar la interfaz
del software con el
que está trabajando;
en cuanto a los
resultados permite
verlos tan pronto
como se terminen de
procesar los datos.
La impresora es el
dispositivo de salida
que recibe
información de la
computadora y la
muestra impresa en
papel.
Son dispositivos de
salida que dibujan o
trazan líneas con
plumas de colores
sobre el papel, por
este motivo son muy
usados para el diseño
industrial y la
arquitectura, en
donde el uso intensivo
de planos lo convierte
en una herramienta
indispensable.
Periféricos de entrada/
salida
Disco rígido Disquetera CD ROM
En el disco rígido se
instalan los
programas, el
sistema operativo y
se almacena nuestra
información
organizada, además
de almacenar datos
los podemos ver.
las PC tienen
disquetera, además
se puede borrar y
guardar la
información todas
las veces que lo
necesitemos,
también podemos
leer los archivos
guardados en el
disquete.
Disco compacto de 12 cm
de diámetro y gran
capacidad de memoria
que puede almacenar
textos, sonidos, imágenes
y otras informaciones que,
mediante un dispositivo de
lectura que utiliza el láser,
pueden ser procesados y
reproducidos en la
computadora.
Cinta magnética.
La cinta magnética es un tipo de medio o
soporte de almacenamiento de datos que se
graba en pistas sobre una banda plástica con
un material magnetizado.
El tipo de información que se puede
almacenar en las cintas magnéticas es
variado, como vídeo, audio y datos.

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Hardware

  • 2. Hardware Los componentes del hardware pueden ser físicos como una lectora de CD, una disquetera o una fuente de energía, etc., o no físicos como los programas y datos.
  • 3. Microprocesador y fuente de energía. El microprocesador o CPU es la parte que controla todos los procesos en la computadora y que se encuentra ensamblada sobre la placa madre. Los mecanismos electrónicos de una computadora interpretan la información con la que se trabaja constantemente por medio del sistema binario. Los datos se transmiten a través de los circuitos y cables en forma de impulsos eléctricos; los distintos componentes pueden interpretar esos impulsos de acuerdo a dos estados posibles: encendido o apagado
  • 4. Unidades de almacenamiento El disco rígido se encuentra dentro de la PC y no es removible, en cambio la disquetera es para leer información de los disquetes, que sí son removibles, por lo tanto es posible llevarlos de un lugar a otro– En el disco rígido se instalan los programas, el sistema operativo y se almacena nuestra información organizada en directorios
  • 5. Disco compacto y disquete. El disquete es cada vez menos utilizado –y por ende la disquetera también – ya que su capacidad de almacenamiento es relativamente pequeña comparada con los volúmenes de información que se manejan en la actualidad. Los CD permiten almacenar una cantidad importante de información y son fácilmente transportables pero cuentan con el inconveniente que para poder guardar nuestra información debemos contar con una grabadora de CD conectada a la PC.
  • 6. Placa de video Placa de sonido Placa madre Se encuentra ensamblada a la placa madre. Es la encargada de mostrar las imágenes en el monitor. Se encuentra ensamblada a la placa madre. Permite reproducir los sonidos de la pc; para poder escucharlos debemos contar con parlantes o auriculares. Se encuentra atornillada al gabinete. Su misión es interconectar a todos los componentes entre sí, ya que estos van ensamblados a ella.
  • 7. Lectora de cd Grabadora de cd Memoria RAM Si tenemos una lectora de CD podremos leer información de los discos compactos pero no podremos grabar información en ellos. Se encuentra ensamblada al gabinete. Es una unidad externa donde se introducen los cd y puedes grabar en ellos. La memoria RAM Memoria principal de la computadora, donde residen programas y datos, sobre la que se pueden efectuar operaciones de lectura y escritura.
  • 8. Periféricos. Los periféricos son dispositivos que se conectan a la computadora –técnicamente a la placa madre– para permitir la interacción entre el usuario y la computadora mediante el ingreso y egreso de información. El usuario ingresa información por medio de los periféricos de entrada, una vez que la CPU la procesa, los resultados quedan listos para que el usuario los pueda recuperar con los periféricos de salida.
  • 9. Periféricos de entrada Periféricos de salida Periféricos de entrada / salida Un periférico de salida se encarga de mostrar y representar la información procesada por la computadora, en forma de texto, gráficos, dibujos o fotografías, entre otras formas. Son periféricos que pueden guardar y recuperar información en un soporte específico, se los suele llamar unidades de almacenamiento secundario. Un periférico de entrada es una pieza de hardware que permite al usuario ingresar información a la computadora para que sea procesada.
  • 11. Teclado Mouse Escáner El teclado es el principal dispositivo de entrada de datos. Como ya dijimos, la computadora entiende solo señales eléctricas por lo que al pulsar una tecla, el símbolo de la tecla presionada es convertido a un código numérico para que la computadora lo pueda interpretar. El mouse, que al desplazarlo sobre una superficie lisa envía a la computadora los datos sobre el movimiento que el usuario está haciendo. En base a esa información la CPU calcula la posición horizontal y vertical que debe tomar en la pantalla el puntero. El escáner es un complemento que permite trasladar – digitalizar – cualquier fotografía o texto impreso a la computadora. Una vez que se pasa por el escáner un documento impreso, queda en un archivo listo para usar.
  • 12. Lápiz óptico Lector de código de barras El lápiz se sitúa sobre la pantalla de forma que el detector pueda recoger la luz y transformar esa luz en una señal eléctrica mientras el usuario dibuja sobre la pantalla. Permite la interpretación de un código de barras proyectando sobre éste un patrón de luz, de manera que al ser iluminado el reflejo puede ser captado por un elemento sensible que convierte el código leído en información alfanumérica.
  • 14. Monitor Impresoras Plotter El monitor es el principal dispositivo de salida, permite que el usuario pueda visualizar la interfaz del software con el que está trabajando; en cuanto a los resultados permite verlos tan pronto como se terminen de procesar los datos. La impresora es el dispositivo de salida que recibe información de la computadora y la muestra impresa en papel. Son dispositivos de salida que dibujan o trazan líneas con plumas de colores sobre el papel, por este motivo son muy usados para el diseño industrial y la arquitectura, en donde el uso intensivo de planos lo convierte en una herramienta indispensable.
  • 16. Disco rígido Disquetera CD ROM En el disco rígido se instalan los programas, el sistema operativo y se almacena nuestra información organizada, además de almacenar datos los podemos ver. las PC tienen disquetera, además se puede borrar y guardar la información todas las veces que lo necesitemos, también podemos leer los archivos guardados en el disquete. Disco compacto de 12 cm de diámetro y gran capacidad de memoria que puede almacenar textos, sonidos, imágenes y otras informaciones que, mediante un dispositivo de lectura que utiliza el láser, pueden ser procesados y reproducidos en la computadora.
  • 17. Cinta magnética. La cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado. El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos.

Notas del editor

  1. Notas para el moderador: Descripción de lo que ha aprendido con sus propias palabras en un lado. Incluya información sobre el tema También será útil incluir aquí más información sobre el tema. Cuente la historia de su experiencia de aprendizaje. Igual que en cualquier historia, debe haber siempre un principio, una parte central y un final. En la otra cara, puede agregar un gráfico que proporcione una prueba de lo que ha aprendido. No dude en usar más de una diapositiva para reflexionar sobre el proceso. También resulta útil agregar algunos vídeos sobre el proceso.
  2. Notas para el moderador: ¿Qué fue importante sobre esta experiencia de aprendizaje? ¿Cómo es relevante para el curso, usted mismo, o la sociedad o comunidad? ¿Por qué es importante? Este SmartArt le permite agregar imágenes y texto para describir el proceso. Si una imagen vale más que mil palabras, las imágenes y palabras le ayudarán a comunicar esta reflexión de aprendizaje perfectamente. Siempre puede hacer clic en Insertar > SmartArt para cambiar este gráfico o seleccionar el gráfico y hacer clic en el menú contextual de Diseño para cambiar los colores.