2. El Roller Derby es un deporte de contacto basado en el patinaje
sobre ruedas formado alrededor de una pista oval. Se juega durante
60 minutos divididos en dos periodos de 30 minutos, jugado entre
dos equipos de 5 integrantes cada uno. Un Jammer o anotadora, Un
Pivote líder del grupo o paquete y tres bloqueadoras.
Cada período se divide en múltiples lances o jams, que son carreras
entre dos equipos para anotar puntos. Cada lance podrá durar hasta
dos minutos. En la pista, se permiten durante el juego un máximo de
cuatro bloqueadoras y una Jammer o anotadora de cada equipo;
sólo una de las bloqueadoras será una Bloqueadora Pivote. (Ver
posiciones abajo)
197 ligas alrededor del mundo
siendo la primera liga de Suramérica en tener este reconocimiento.
3. Todas las jugadoras deben usar patines de
cuatro ruedas paralelas tobillo libre y con
las protecciones reglamentarias. (Ver
equipo y protección arriba)
4. Casco con Estrella. Son las
anotadoras de puntos. Cada
equipo tiene una por jam. Su
función es abrirse paso a través
del grupo, poner una vuelta abajo
al mismo y pasar a través del el
la cantidad de veces que elija en
un jam para anotar puntos a su
equipo.
Casco con Raya. Es una de
las cuatro Bloqueadoras por
equipo permitidas en cada
jam. La Pivote es una
bloqueadora especializada,
dirige a sus compañeras
para todo efecto práctico,
defensivo y estratégico.
5. Son cuatro, forman el paquete y deben mantenerlo durante todo el jam, patinando a no
más de 4 mts. entre ellas. Su función es defensiva minimizan el avance de la Jammer del
equipo rival y defienden a su Jammer de las maniobras defensivas del rival.
Antes del inicio de un JAM (pequeños tiempos de 2 minutos), las Jammers (anotadoras)
se alinean en la parte trasera del grupo, las Bloqueadoras se alinean delante de las
Jammers. Cuando suena 1 silbatazo largo, es el inicio del JAM, y el arranque de las
bloqueadoras y Jammers. Durante el juego se debe mantener un grupo o paquete de
patinadoras que se define como el grupo más grande de bloqueadoras dentro del terreno
de juego, patinando cerca de sí, con miembros de ambos equipos,
donde la jammer no hace parte de ese grupo y su función es abrirse paso a través del
grupo, y pasar a través de el la cantidad de veces que elija en un JAM para anotar puntos
para su equipo. Las Bloqueadoras cumplen una función defensiva para sus equipos.
Intentan minimizar el avance de la Jammer del equipo rival y defender a la Jammer de su
propio equipo de las maniobras defensivas del rival.
6. Las bloqueadoras nunca anotan puntos.
PUNTOS:
1 bloqueadora que la jammer pasó en
cada vuelta = 1 punto
4 bloqueadoras pasadas = 4 puntos
1 punto extra por vuelta = 1 jammer le lleva
una vuelta de ventaja a la otra jammer.