1. LA RADIO de la población los fines de semana y días La
redacción del comercial de radio, una labor
A la radio surgió como un medio de que mantiene ocupado a un gran número
comunicación a lo cual permite comunicarse de profesionales del área.
de forma inmediata a lo largo de la vida de Se debe recordar que la atracción auditiva
la radio fue evolucionando y es la primera importancia y la misma exige
desarrollándose cada vez mas para así un estilo distinto de redacción en
lograr al paso de el tiempo para dar comparación con los otros medios que
mensajes como noticias para oi música en poseen atracción visual.
diversas estaciones ,la radio además de un
medio de comunicación también es un
medio d
(recuerde citar la fuente y autor) hogar
promedio de hoy tiene por lo menos dos
e des aburrimiento ya que en la radio ai aparatos de radio sin contar los portátiles y
estaciones que odtiene noticias imediatas el de los vehículos, la radio Uno de los
también concursos de marcar y ganar avances mas excitantes en nuestro días es la
también música sobre todo también la radio llegada de la radiodifusión de Audio Digital
sirve para el medio de publicidad u otros o en ingles Digital Audio Broadcasting
medios ,La radio no ha escapado a estas (DAB), que provee la misma calidad del
transformaciones, desarrollándose y disco compacto a la recepción de la señal y
convirtiéndose en una enorme industria que puede trabajar con satélites y transmisores
llega a más del 95% terrestre convencionales
,la radio fue inentada por Aleksandr
Stepánovich Popov pero no todo depende
de el por que un fisico aleman descubrio las
ondas de el radio pero tampoco todo de
2. pende de el por que como siete fueron utilizar diversos elementos creativos como
desarrollando peor tardaron todos los voces, música y anunciadores en los
descubrimientos se llevavan como 58 años comerciales.
cada descubrimiento para desarrollarla cada
fisico colaboro en algo,
En la historia reciente de la radio, han
aparecido las radios de baja potencia,
constituidas bajo la idea de radio libre o
radio comunitaria, con la idea de oponerse
a la imposición de un monólogo comercial
de mensajes y que permitan una mayor
cercanía de la radio con la comunidad,Como
medio de comunicación, requiere una forma
de transmisión concreta. El acto de hablar
alcanza su máxima expresión, por lo que es
fundamental para el periodista radiofónico
controlar su voz, que es su herramienta de
trabajo. Para Sanabria, "el timbre, el tono,
la intensidad, la entonación, el acento, la
modulación, la velocidad y los intervalos
son los matices que determinan el estilo de
la radio,La importancia de la radio como
medio de difusión, se concentra
principalmente en la naturaleza de lo que
ésta representa como medio en si, ya que,
posee, una calidad intima de tu a tu, que la
mayoría de los otros medios no tienen.
Uno de los factores más importantes de la
radio es que su costo de producción es
menos elevado que el de los otros medios,
estas características, a su vez, nos permiten
3. Mendoza. En el desarrollo y evolución de la
imprenta la Iglesia jugo un papel muy
importante y a la vez contradictorio pues
mientras a través de la Inquisición se
prohibía la circulación de determinadas
obras, obispos y misioneros promovían la
introducción de la imprenta en el Nuevo
Mundo y la edición de libros para evangelizar
a los indios, como biblias, misales y otros
textos religiosos, Durante los siglos de la
Edad Media, junto con la invención del papel,
los chinos dieron los primeros pasos en el
desarrollo de la imprenta. Buscaron un
procedimiento que, en lugar de copiar los
escritos a mano, les permitiera obtener
muchas reproducciones iguales de un mismo
original. La solución fue labrar los caracteres
LA IMPRENTA
de una página en una plancha de madera, de
Arte de imprimir el cual consiste en señalar manera que éstos sobresalientes. Después
en el papel, tela, etc., las letras u otros entintaban la plancha y aplanaban sobre ella
caracteres de las formas, apretándolas en hojas de papel. Como ves, es un sistema
una prensa. La imprenta sirves una de las parecido a los sellos de hoy en día. Siglos
artes mas antiguas como medio de más tarde, cada signo se labraba en un trozo
comunicación creadas debido a la necesidad separado de madera, que se combinaba con
provocada por el desarrollo de la otros para formar expresiones. El sistema era
alfabetización, misma que hasta la fecha nos más rápido, aunque la enorme cantidad de
a ayudado para el desarrollo, ya que nos caracteres de la lengua china dificultaba las
permite desde la educación hasta el cosas. Los primeros libros, calendarios y
transmitir nuestras ideas, formas de pensar y noticias se imprimieron con estos
de vivir, así como darle la publicidad a procedimientos.
productos y necesidades. La imprenta es un
medio a lo cual expresan autores relatos de
ciencia ficción, películas, telenovelas, de
echo históricos entre otros la imprenta utiliza
en algunas veces la base de las imágenes o a
veces que las describen, La primera imprenta
No se tiene clara
en América fue establecida en 1539, en la
la fecha de nacimiento del inventor alemán
capital de la Nueva España, a pocos años de
Johannes Gutenberg. Pero se ha
la conquista de Tenochtitlan. Dichas
determinado que nació en Maguncia,
gestiones para su establecimiento fueron
pequeño poblado de Alemania, hacia el año
realizadas por el obispo fray Juan de
1400. Proveniente de una familia noble, su
Zumárraga y el virrey don Antonio de
4. verdadero nombre era Fríele Gensfleisch. una compañía de videojuego en el cual la
Tampoco se tienen antecedentes concretos compañía ve que tan bueno es ese
de su muerte estableciéndose que el hecho videojuego si es malo se lo rechaza pero si es
ocurrió probablemente a fines de 1467 o a muy bueno ese juego lo tratan de mejorar y
comienzos de 1468.En su pueblo natal se lo sacan a la venta en países donde ellos
desempeñó como orfebre. Se trasladó junto crean que si se pudiera vender ese
a su familia a Estrasburgo, donde instaló una
empresa de grabados en madera, que sería
el punto de partida para el desarrollo futuro
de su legado.
Numerosos han sido los estudios por
determinar si fue efectivamente el inventor
de la imprenta y de las letras móviles.
Algunos han concluido que no. hicieron
grabados de páginas enteras usando videojuego ya con todo eso en sus mano si
grabados de madera. ven el éxito de ese videojuego ala compañía
que le vendieron el juego se queda con un 80
Mazas LópezErik Ulises Como o 85% de la ganancias mientras que los
creadores se quedan con el 15 % de las
hacen un videojuego ganancias después si la compañía ve el
incremento de los videojuegos llaman a los
creadores para que ellos hagan otro
En la creación de un videojuego se necesita videojuego como la continuación para ver
de un buen equipo en el cual se encuentre que tan bueno son con los videojuego .
un programador, diseñadores, artistas,
ingenieros de sonido, productores y
probadores
Los creadores no solo se enfoca en hacer el
videojuego y ya sino que ellos se enfocan en
con todo ese quipo ellos se enfoca en poder
poder hacer mas realista el juego con
crear un videojuego que sea llamativo para el
mejoras cada vez mas y para poder hacer las
publico ya que no todos los diseñadores de
mejoras la compañía les otorga su tecnología
videojuegos son exitosos si ellos sienten que
para que puedan hacer mejor el siguiente
su videojuego es muy bueno ellos lo llevan a
5. videojuego, el programador se encarga de
ver como es que va a funcionar la mecánica
del videojuego si es muy buena o es mala
con eso se puede mejorar el videojuego para
la consola que se desea implementar ,
almacenamiento de la consola para que lo
puedan descargar y así poder lo jugar, el
probador se encarga de ver como es la
mecánica del juego
el diseñador y el artista se encargan de crear
al personaje principal del videojuego el
paisaje y como se podre ver ya que ellos
tiene que tratar de crear muy bien al
personaje para que pueda ser muy realista el
videojuego el ingeniero de sonido se encarga
el se enfoca en la calidad del videojuego sino
de meter sonido de fondo al videojuego
es muy baja la calidad el les avisa a los demás
también se puede encargar de poder traducir
ingenieros para que puedan subir la calidad
ese videojuego a otros idiomas por decir el
de imagen del videojuego los cual hacen que
juego se encuentra en ingles el ingeniero de
la imagen se pueda ver mucho mejor y que
sonido se encarga de poder traducir ese
no se vea en baja calidad y poder hacer que
videojuego a otros idiomas como poder
se vea mejor el videojuego y sea mas
traducir a español, japonés, chino etc.
llamativo para el que lo compre y no sufra
alguna decepción por su videojuego favorito
Entonces el productor se encarga de ver en
que se va a producir el videojuego en que
formato o donde lo pueden hacer si en un
disco óptico o solo lo pueden pasar al
6. encuentran en cartuchos, discos ópticos,
discos magnetizados, tarjetas de memoria o
cualquier dispositivo de almacenamiento.
En la industria de los videojuegos todas las
consolas se han ido clasificando en varias
categorías en ellas esta su tiempo de
lanzamiento y la tecnología que existe en
ellos una empresa puede tardar entre 5 o 6
años en lanzar
una nueva videoconsola si bien los primeros
juego de computadora aparecieron en la
década del año de 1950 estas utilizaban una
pantalla llamada pantalla vectorial, la
segunda generación de videojuegos fue atari
esta compañía tenia mas competidores por
el doble de color que se utilizaba en las
consolas sus competidores eran los
creadores de sega y nintendo.
Mazas LópezErik
UlisesLas consolas de videos
Un videoconsola es un sistema electrónico
de entretenimiento para el hogar que
reproduce juegos electrónicos los cuales se
7. La tercera generación comenzó con la crisis entre otros países.
de los videojuegos en todo el mundo había
millones de consolas japonesas como
nintendo entertainment system o famicom y
la compañía llamada sega master system, la
cuarta generación fue en el año 1987 en la
compañía Hudson saco la consola PCengine
en Japón y tenia un chip grafico de 16 bits
en 1988 nintendo saco su consola de 16 bits
conocida como sega génesis en américa en la
sexta generación las consolas se mejoraron
conforme a la arquitectura de una La primer consola que salió en la sexta
generación se llamo dracmas esta fue la
primera consola de la sexta generación y la
ultima consola para sega después sega hizo
los discos llamados GD-ROM estos discos
impedía que pudieran piratear el software
después de que inventaron esos discos no
fue sino hasta 2001 que pudieron piratear el
software con eso sega dejo de hacer
computadora ya que en esos tiempos solo
existían consolas capases de reproducir un
cartucho y tenían que utilizar medios para
poder guardar el avance de cualquier
videojuego con esto pudieron hacer los
juegos mas largo y con mayor atractivo hacia
quienes lo compraban en la sexta generación
también se empezaron a crear los juego en
línea con esta capacidad de juego en line se videojuegos y a concentrase en mejores
podía jugar con la consola cualquier juego software después de todo eso apareció la
que se deseara pero se podía jugar también consola llamada playa satino 2 de Sony con
con alguna persona de cualquier otro lado el éxito de la playa station fue la primera
del mundo ya sea estados unidos japon china consola casera en incluir un reproductor de
DVD y esto permitía que la consola pudiera
reproducir películas en el sistema con el
éxito de esa consola sony vendió mas de 120
millones de consolas con esa cifra lo
8. inventado en el siglo 500 a.C inventado por
los babilonios. Esta Herramienta era
necesaria para esos tiempos ya que
necesitaban contar cuanto vendían & el
costo de dichas mercancías. El ábaco es un
dispositivo general mente hecho para las
cuentas grandes en los principios el ábaco
convirtió
era hecho de madera. Esta diseñado por un
en en el sistema mas vendido de esa
marco que sostiene unas barras con unas
generación, después de la consola play
bolas pequeñas que resbalaban por los tubos
station salió la consola llamada nintendo
& es una ayuda para contar. No debemos
gamecube fue la cuarta consola de
confundir el ábaco con una calculadora
sobremesa de nintendo con esto Microsoft
`pues ya que el ábaco no hace las cuentas
decidió en hacer su propia consola de
por nosotros si no el humano hace las
videojuegos la cual se llamaría Xbox esta
cuentas & lo utiliza como ayuda Física para
consola fue la ultima de esta generación ya
no perder las operaciones como restas,
que Microsoft implemento el juego en línea
sumas, etc. El ábaco hoy en día no es muy
con el juego llamado GTA san andreas
utilizado ya que la mejor tecnología para
aunque tubo una muy corta vida en el
operaciones es la calculadora la suma, restas,
mundo de los videojuegos
multiplicaciones, divisiones & sus funciones
de la calculadora científica son las potencias,
las raíces, porcentajes etc.Una calculadora
mas nueva & la mejor de todas es la hp
50g.El ábaco en estas épocas los únicos que
los utilizan son los niños de preescolar ya que
el ábaco no es muy utilizado para la vida
cotidiana. El ábaco solo se usa para sumar y
restar. Y pones el numero que quieres sumar
con las bolitas. Si el ábaco es pequeño solo
puedes sumar números pequeños. Si el
ábaco es más ancho puedes usar varias filas
en distintas posiciones para describir las las
decenas, centenas, miles, etc. y sumar cada
uno para un total. Así mismo para la resta.
Es para enseñar a los niños a contar. Para
Edgar pachecoEl ábaco. hacer una suma les dices, ¿cuanto es
3+2?Entonces mueves 3 bolitas de la primera
Es difícil contar sin números en los principios hilera y 2 de la de abajo, la idea es que ellos
de los tiempos el humano solo tenia sus cuenten las 5 y resuelvan el problema. Cada
manos & sus dedos para contar pero nomas color indica algo y es de arriba hacia abajo,
de diez. Se rumora que el ábaco fue las primeras son unidades las segundas
9. decenas luego centenas y así, y es flexibles. Por ejemplo, existen
prácticamente una calculadora. Hay otro tipo calculadoras especializadas en campos
de ábaco el neperiano Ábaco inventado por matemáticos gráficos como la
John Napier para el cálculo de productos y trigonometría y la estadística. También
cocientes de números. También llamado suelen ser más portátiles que la mayoría de
ábaco rabdológico.Napier publicó su los computadores, si bien
invención de las varillas en una obra impresa algunas PDAs tienen tamaños similares a los
en Edimburgo a finales de 1617 titulada modelos típicos de calculadora. En el pasado,
Rhabdologia. Por este método, los productos se utilizaban como apoyo al trabajo
se reducen a operaciones de suma y los numérico ábacos, optómetros, ábacos
cocientes a restas; al igual que con las tablas neperianos, tablas matemáticas, reglas de
de logaritmos, inventadas por él mismo se cálculo y máquinas de sumar. El término se
transforman las potencias en productos y las usaba para aludir a la persona que ejercía
raíces en divisiones.El ábaco consta de un este trabajo, ayudándose también de papel y
tablero con reborde en el que se colocarán lápiz. Este proceso de cálculo semimanual
las varillas neperianas para realizar las era tedioso y proclive a errores.
operaciones de multiplicación o división. El Actualmente, las calculadoras son
tablero tiene su reborde izquierdo dividido electrónicas y son fabricadas por numerosas
en 9 casillas en las que se escriben los empresas en tamaños y formas variados. Se
números 1 a 9.Las varillas neperianas son pueden encontrar desde modelos muy
tiras de madera, metal o cartón grueso. La baratos del tamaño de una tarjeta de
cara anterior está dividida en 9 cuadrados, crédito hasta otros más costosos con una
salvo el superior, divididos en dos impresora incorporada.Una de las primeras
mitadeporun trazo diagonal. calculadoras mecánicas es el mecanismo de
Anticitera. Los modelos más complejos,
habitualmente llamados permiten calcular
funciones trigonométricas, estadísticas y de
otros tipos. Las más avanzadas pueden
mostrar gráficos e incorporan características
de los sistemas algebraicos computacionales,
siendo también programables para
aplicaciones tales como resolver ecuaciones
algebraicas, modelos financieros e incluso
juegos. La mayoría de estas calculadoras
Calculadora Científica puede mostrar números de hasta diez dígitos
enteros o decimales completos en la
Una calculadora es un dispositivo que se pantalla. Se usa la notación para mostrar
utiliza para realizar cálculos aritméticos. números por hasta un límite dispuesto por el
Aunque las calculadoras modernas diseñador del modelo, como
incorporan a menudo un ordenador de 9,999999999 × 1099. Si se introduce un
propósito general, se diseñan para realizar número mayor o una expresión matemática
ciertas operaciones más que para ser que lo arroje (como un factorial), entonces la
10. calculadora puede limitarse a mostrar un.
Porque solo puede mostrar 99 dígitos, o sea,
una cifra de 10.000 hexadecallones.En la
mayoría de los países estudiantes usan
calculadoras en sus tareas escolares. Hubo
cierta resistencia inicial a la idea por el temor
de que las habilidades aritméticas básicas se
resentirían. Permanece cierto desacuerdo
sobre la importancia de la habilidad para
realizar cálculos a mano o mentalmente, con
algunos planes de estudios restringiendo el
uso de la calculadora hasta que se logra
cierto nivel de destreza matemática,
mientras que otros se centran más en
enseñar técnicas de estimación y resolución
de problemas. Hay otras preocupaciones,
como que un alumno use la calculadora
erróneamente pero crea que la respuesta es
correcta porque fue el resultado dado por la
calculadora. Los profesores intentan
combatir esto animando a los estudiantes a
realizar manualmente una estimación del
resultado y asegurar que se acerca al
resultado calculado. También es posible que
un niño teclee −1 × −1 y obtenga la de este
sentido, la calculadora pasa a ser