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Camilo valencia
florez.(9A)
         Historia
            Del
         internet
IBM
 International Business
 Machines (IBM) (NYSE: IBM) es
 una empresa multinacional estado
 unidense de tecnología y consultoría con
 sede en Armonk, Nueva York. IBM fabrica
 y comercializa hardware y software
 para computadoras, y
 ofrece servicios de infraestructura
 , alojamiento de Internet, y consultoría en
 una amplia gama de áreas relacionadas
 con la informática, desde computadoras
 centrales hasta nanotecnología.
¿ QUE ES INTERNET ?
      Internet es un conjunto
      descentralizado de redes de
      comunicación interconectadas que
      utilizan la familia
      de protocolos TCP/IP, garantizando
      que las redes físicas heterogéneas
      que la componen funcionen como
      una red lógica única, de alcance
      mundial. Sus orígenes se remontan
      a 1969, cuando se estableció la
      primera conexión de
      computadoras, conocida
      como ARPANET, entre tres
      universidades en California y una
      en Utah, Estados Unidos.
ARPANET de Investigación
 La Red de Computadoras de Proyectos Avanzados
 de la Agencia de red
 (ARPANET) FUE creada Por ENCARGO del Departamento de
 Defensa de los ESTADOS UNIDOS ("Departamento de Defensa" por el
 SUS Siglas en inglés) COMO MEDIO de Comunicación Para
 Los DiferentesOrganismos del País. El Primer Nodo sí creo
 en la Universidad de California en Los Ángeles y La
 Espina dorsal FUE DE
 INTERNET HASTA 1990, Tras finalizarla Transición al PROTOCOLO T
 CP / IP iniciada en 1983.

                  PROTOCOLO TCP/IP
    Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para
  comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El
  más ampliamente utilizado es el Internet Protocolo Suite,
  comúnmente conocido como TCP / IP.
 Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable
  de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP
  Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el
  Transmisión Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol
  (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos
  diferentes definidos en este conjunto.
 El TCP / IP es la base del Internet que sirve para
  enlazar computadoras que utilizan
  diferentes sistemas operativos, incluyendo PC,
  minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de
  área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y
  demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de
  defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el
  ARPANET una red de área extensa del departamento de
  defensa.
E-MAIL
 El correo electrónico, comúnmente conocido como correo electrónico o
    e-mail, es un método de intercambio de mensajes digitales de un
    autor a uno o más destinatarios. Correo electrónico moderno opera a
    través de Internet u otras redes informáticas. Algunos sistemas de
    correo electrónico primeros requiere que el autor y el
    destinatario, tanto estar en línea al mismo tiempo, al igual que la
    mensajería instantánea. Los sistemas actuales de correo electrónico
    se basa en un modelo de almacenamiento y reenvío. Servidores de
    correo electrónico acepta, adelante, entregar y almacenar los
    mensajes. Ni los usuarios ni sus equipos están obligados a estar en
    línea al mismo tiempo, se necesita conectar sólo brevemente, por lo
    generala un servidor de correo electrónico, durante el tiempo que se
    tarda en enviar o recibir mensajes.

ALDEA GLOBAL
 es un término que busca describir las
  consecuencias socioculturales de la
  comunicación inmediata y mundial de todo
  tipo de información que posibilitan y
  estimulan los medios electrónicos de
  comunicación. Sugiere que en especial ver y
  oír permanentemente personas y hechos
  como si se estuviera en el momento y lugar
  donde ocurren revive las condiciones de vida
  de una pequeña aldea: percibimos como
  cotidianos hechos y personas que tal vez
  sean muy distantes en el espacio o incluso el
  tiempo, y olvidamos que esa información es
  parcial y fue elegida entre muchísima otra.
EMBRION DE INTERNET
 El embrión de internet fue la red militar llamada
  ARPANET cuyo objetivo era no quedarse
  incomunicados en caso de una guerra nuclear.
  Estamos hablando de la época en la que hombre
  pisó la Luna.
 A lo largo de los años se repasan las fechas más
  reseñables en la historia y evolución de internet
  para llegar a darnos cuenta de la importancia que
  tiene internet en nuestra vida. Posiblemente
  estemos hablando de uno de los inventos más
  importantes de la Historia de la Humanidad, o al
  menos, eso sí, nos ha cambiado la vida por
  completo. Ahora, la incógnita, es saber hasta
  dónde evolucionará, cuáles serán sus límites.
ARPA
 El nombre de dominio arpa es un dominio de nivel superior (TLD) en el
  Sistema de Nombres de Dominio de Internet. Se utiliza exclusivamente
  para fines de infraestructura técnica. Mientras que el nombre original
  era el acrónimo de Advanced Research Projects
  Agency (ARPA), la organización de financiación en los Estados
  Unidos que se desarrolló uno de los precursores de la
  Internet(ARPANET), en su estado actual para la dirección y
  enrutamiento de área de parámetros.
CONMUTACION DE PAQUETES
 La conmutación de paquetes es el envío de datos en una red
  de computadoras. Un paquete es un grupo de información que
  consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la
  información de control, que especifica la ruta a seguir a lo largo
  de la red hasta el destino del paquete. Existe un límite superior
  para el tamaño de los paquetes; si se excede, es necesario
  dividir el paquete en otros más pequeños. los tipos de datos
  que se manejan en este "medio" son: voz, datos, multimedia.
  (video)
CORREO ELECTRONICO
 Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-
 mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios
 enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también
 denominados mensajes electrónicos o cartas electrónic
 as) mediante sistemas de comunicación electrónicos.
 Principalmente se usa este nombre para denominar al
 sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
 protocolo SMTP, aunque por extensión también puede
 verse aplicado a sistemas análogos que usen otras
 tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico
 se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de
 documentos digitales.
MIT
 La licencia MIT es una de tantas licencias de
  software que ha empleado el Instituto Tecnológico de
  Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of
  Technology) a lo largo de su historia, y quizás debería
  llamarse más correctamente licencia X11, ya que es la
  licencia que llevaba este software de muestra de la
  información de manera gráfica X Windows
  System originario del MIT en los años 1980. Pero ya
  sea como MIT o X11, su texto es idéntico.
 El texto de la licencia no tiene copyright, lo que
  permite su modificación. No obstante esto, puede no
  ser recomendable e incluso muchas veces dentro del
  movimiento del software de código
  abierto desaconsejan el uso de este texto para una
  licencia, a no ser que se indique que es una
  modificación, y no la versión original.
esCERT
 El esCERT, creado a finales de 1994 y cuyo director es Manuel Medina, es una
  sede española que proviene del CERT(que reúne a CERTs de todo el mundo, 54
  de sus 90 miembros son europeos). Se dedica a la seguridad de las
  empresas, los hay también de muchos tipos: autofinanciados, dependientes
  de universidades, de empresas, de gobiernos. esCERT en el ámbito mundial
  participa en el FIRST (Forum of Incidence and Response Security
  Teams), principal foro de coordinación de los diferentes CERTs de todo el
  mundo.
 Uno de los problemas de esta asociación es el poco capital, según el estudio
  "europea - Co-operation amongst national CERTs", de la Comunidad Europea.
  Este equipo de seguridad para la coordinación de emergencias en
  redes telemáticas nace como primer centro español dedicado a
  asesorar, prevenir y resolver incidencias de seguridad en entornos telemáticos.
NSFNET
 Acrónimo inglés de National Science Foundation's Network.
  La NSFNET comenzó con una serie de redes dedicadas a la comunicación de la
  investigación y de la educación. Fue creada por el gobierno de los Estados
  Unidos (a través de la National Science Foundation), y fue reemplazo
  de ARPANET como backbone de Internet. Desde entonces ha sido reemplazada
  por las redes comerciales.
WORLD WIDE WEB (WWW)
 En informática, la World Wide Web (WWW) o Red
  informática mundial1 es un sistema de distribución de
  información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y
  accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un
  usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que
  pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros
  contenidos multimedia, y navega a través de ellas
  usando hiperenlaces.
 La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners-
  Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban
  en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde
  entonces, Bernés-Lee ha jugado un papel activo guiando el
  desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de
  marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos
  años ha abogado por su visión de una Web semántica.
java
 Java es un lenguaje de programación orientado a
  objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de
  los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis
  de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina
  herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos
  errores, como la manipulación directa de punteros o memoria.
  Con respecto a la memoria, su gestión no es un problema ya que
  ésta es gestionada por el propio lenguaje y no por el programador.
 Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en
  un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo
  también es posible. En el tiempo de ejecución, el bytecode es
  normalmente interpretado o compilado a código nativo para la
  ejecución, aunque la ejecución directa
  por hardware del bytecode por un procesador Java también es
  posible.
REDES SOCIALES
Las redes sociales son estructuras sociales
   compuestas de grupos de personas, las cuales están
   conectadas por uno o varios tipos de
   relaciones, tales como :
   amistad, parentesco, intereses comunes o que
   comparten conocimientos.
El análisis de redes sociales estudia esta estructura
   social aplicando la teoría de grafos e identificando
   las entidades como "nodos" o "vértices" y las
   relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura
   del grafo resultante es a menudo muy compleja.
FACEBOOK


 Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y
  fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark
  Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de
  Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una
  cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes
  sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región
  geográfica.
 Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al
  convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar
  aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social.
 A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para
  impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se
  concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. En julio de 2010,
  Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En
  noviembre de 2011, alcanza los 800 millones de usuarios.
 Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000
  servidores que usan distribuciones del sistema operativo
  GNU/Linux usando LAMP.
TWITTER
 Twitter es un microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales
  en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc.
  fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware
  desde 2007.9 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio
  del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene
  más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja
  más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el
  "SMS de Internet ".10
 La red permite mandar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo
  de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del
  usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios – a esto se
  le llama "seguir" y a los suscriptores se les llaman "seguidores" o tweeps ('Twitter' +
  ‘ peeps '). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse
  privadamente mostrándolos únicamente a seguidores. Los usuarios
  pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones oficiales externas
  (como para Smartphone), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS)
  disponible en ciertos países. Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS
  comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil.
YAHOO!
 Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede
  en Estados Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de
  Internet más esencial para consumidores y negocios". Posee un
  portal de Internet, un directorio web y una serie de
  servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Fue
  fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la
  Universidad de Stamford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se
  constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a
  cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede
  corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos.
 El 1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no solicitada
  para comprar Yahoo! por 44.600 millones de US$,oferta que
  después sería rechazada por la compañía argumentando que la
  cantidad resta valor a la empresa.
GOOGLE
 Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo
  principal producto es el motor de búsqueda de contenido en
  Internet del mismo nombre.
 Dicho motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey
  Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de
  la Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en Internet. La
  coordinación y asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García
  Molina, director por entonces del Laboratorio de Sistemas
  Computacionales de la misma Universidad de Stanford. El dominio
  "Google" fue registrado el 15 de septiembre de 1997. Partiendo del
  proyecto concluido, Page y Brin fundan, el 4 de septiembre de 1998, la
  compañía Google Inc., que estrena en Internet su motor de búsqueda
  el 27 de septiembre siguiente (considerada la fecha de aniversario).
  Contaban con un servidor con 80 CPU, y dos routers HP. Este motor de
  búsqueda superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había
  sido creado en 1995.
YOU TUBE
 YouTube (pronunciación AFI [ˈjuˈtjuˈb]) es sitio web en el cual los
                                             un
  usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos
  empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006 fue
  adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y
  ahora opera como una de sus filiales.
 YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash (aunque
  también puede ser un reproductor HTML, que incorporó YouTube poco
  después de que la W3C presentara y el que los Navegadores web mas
  importantes soportaran el estándar HTML5) para servir su contenido.
  Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de
  manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de
  televisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra
  subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia,
  así como contenidos amateur como video blogs. Los enlaces a vídeos de
  YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos
  personales usando API o incrustando cierto código HTML.
AMAZON,EBAY
 Todos los que usamos internet en más de alguna ocasión hemos
  escuchado mencionar estas dos palabras nos estamos refiriendo a
  dos grandes sitios de internet que juegan un papel muy importante.
 Pero cada uno es muy distinto al otro y hoy les voy a explicar las
  diferencias que existen entre cada uno de ellos:
 ebay es un sitio destinado a subasta de productos a través de
  internet, cualquier persona puede poner a la venta algún
  electrodoméstico o algún objeto que él ya no desea tener, es por eso
  que ebay es un sitio donde se pueden comprar y vender cosas usadas.
 Amazon es totalmente diferente ya que todo lo que compramos en
  Amazon es completamente nuevo, Amazon es muy amplio y
  dispone de diversas categorías de las cuales podemos comprar
  infinidad de productos a través de internet, son muy fuertes en el
  ámbito musical, pero también podemos comprar diferentes
  dispositivos electrónicos, televisores, equipos portátiles, teléfonos
  inteligentes y mucho más.
INTERNIC
 InterNIC, la abreviatura de Internet Network Information
  Center, fue el principal organismo gubernamental de internet
  responsable de los nombres de dominio y las Direcciones IP, las
  asignaciones fueron hasta el 18 de septiembre de 1998, cuando este
  papel fue asumido por la Internet Corporation for Assigned Names and
  Numbers (ICANN), Se accede a través del sitio
  web http://internic.net/ que fue gestionado por Network
  Solutions, Inc y AT&T "InterNIC" es un servicio registrado marca de
  el Departamento de Commercio. Este termino es licenciado a
  la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).
BLOGS
 Un blog (en español, sin comillas ni cursiva,1 también bitácora, cuaderno de
  bitácora, ciberbitácora o ciberdiario1 ) es un sitio web periódicamente
  actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios
  autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la
  libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.
 El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje
  que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban
  en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de
  su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido
  utilizado desde siempre.
 Los términos ingleses blog y weblog provienen de las palabras web y log ('log' en
  inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de
  bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su
  vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).
 El weblog es una publicación online de historias publicadas con una periodicidad
  muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que
  se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los
  weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar
  información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó
  otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten
  a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo
  publicado.
MEGAUPLOAD
 Megaupload fue el principal sitio web de servicio de alojamiento de archivos,
  fundado el 21 de marzo de 2005 por Megaupload Limited en Hong Kong .
  Desde el 19 de enero de 2012 se encuentra inhabilitado por
  el FBI estadounidense por supuesta infracción de derechos de autor.2
 El dominio megaupload.com atrajo por lo menos 10 millones de visitas en 2008
  de acuerdo con un estudio de Compete.com. El servicio básico se encontraba
  disponible de forma gratuita y permitía a los usuarios subir archivos de hasta
  2 GB. El usuario libre no podía descargar archivos de más de 1 GB, sin embargo
  el usuario registrado podía descargar 100 GB de archivos almacenados.
IPV protocolo Internet Protocol
                                         6
 El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en español: Protocolo de
  Internet versión 6) es una versión del
  (IP), definida en el RFC 2460 y diseñada para reemplazar a Internet
  Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente está implementado
  en la gran mayoría de dispositivos que acceden a Internet.
 Diseñado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 está
  destinado a sustituir a IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de
  red admisibles está empezando a restringir el crecimiento de Internet y
  su uso, especialmente en China, India, y otros
  países asiáticos densamente poblados. El nuevo estándar mejorará el
  servicio globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas
  telefónicas y dispositivos móviles sus direcciones propias y
  permanentes.
Amazon.com con sede
 Amazon.com, Inc. (NASDAQ: AMZN) es una
  compañía estadounidense de comercio electrónico
  en Seattle, Estado de Washington. Su lema es and you're
  done (Traducido al español: «y listo»). Fue una de las primeras
  grandes compañías en vender bienes a través de Internet.
  Amazon también posee Alexa
  Internet, a9.com, Shopbop, Congrégate, Internet Movie Data
  basé (IMDb), Zappos.com y DPreview.com.
 Amazon ha establecido sitios web separados
  para Canadá, el Reino
  Unido, Alemania, Austria, Francia, China, Japón, Italia y
  España para poder ofrecer los productos de esos países. En la
  actualidad está totalmente diversificada en diferentes líneas de
  productos, ofreciendo DVD, CD de
  música, software, videojuegos, electrónica, ropa, muebles, comid
  a, libros, etc.
WIKIPEDIA
 Wikipedia es una enciclopedia libre y políglota de
  la Fundación Wikimedia (una organización sin ánimo de
  lucro). Sus más de 20 millones de artículos en
  282 idiomas y dialectos han sido redactados conjuntamente
  por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente
  cualquier persona con acceso al proyecto4 puede editarlos.
  Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry
  Sanger,es actualmente la mayor y más popular obra de
  consulta en Internet.
 Desde su fundación, Wikipedia no sólo ha ganado en
  popularidad —se encuentra entre los 10 sitios web más
  populares del mundo—,9sino que su éxito ha propiciado la
  aparición de proyectos hermanos. No obstante, existen
  numerosos detractores.
DISPOSITIVOS MOVILES
 Los dispositivos móviles (también conocidos
 como computadora de mano, palmtop o
 simplemente handheld) son aparatos de pequeño
 tamaño, con algunas capacidades de
 procesamiento, con conexión permanente o intermitente a
 una red, con memoria limitada, diseñados específicamente
 para una función, pero que pueden llevar a cabo otras
 funciones más generales.
EBAY.com

 eBay es un sitio destinado a la subasta de productos a través de Internet. Es uno
  de los pioneros en este tipo de transacciones, habiendo sido fundado en el año
  1995. Desde 2002 eBay es propietario de PayPal.
 Desde el 31 de marzo de 2008 el Director Ejecutivo (CEO) de eBay es John
  Donahoe.1
 eBay es una red de subastas por Internet, la mayor que existe por el momento y
  líder en este mercado. Cualquier persona puede registrarse en la página web de
  eBay y comprar o vender cualquiera de los artículos disponibles, agrupados en
  un sistema de categorías. En eBay se puede comerciar una amplia variedad de
  productos, el único requisito es ser un usuario registrado. Las operaciones se
  realizan con 3 modalidades principales.
NAPSTER

 Napster fue un servicio de distribución de archivos de música (en
  formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado
  porShawn Fanning. Su popularidad comenzó durante el año 1998. Su
  tecnología permitía a los aficionados a la música compartir sus
  colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las
  protestas de las instituciones de protección de derechos de autor.
 El servicio fue llamado Napster ("siestero") por el seudónimo de
  Fanning (se dice que solía dormir mucho la siesta).
 La primera versión de Napster fue publicada a finales de 1999. Fue el
  primero de los sistemas de distribución de archivos entre pares de
  popularidad masiva, y era una red centralizada, ya que utilizaba un
  servidor principal para mantener la lista de usuarios conectados y
  archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de
  archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin
  intermediarios.
ORKUTpor Google desde enero
 Orkut es una red social promovida
  del 2004. La red está diseñada para permitir a sus
  integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer
  nuevos amigos, contactos comerciales o relaciones más
  íntimas.
 Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan
  personas de acuerdo a sus gustos e intereses, en diferentes
  categorías, entre las que se cuentan: actividades, negocios,
  juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas,
  preferencias sexuales, y algunas más.

                    BITtORRENT
    BitTorrent es un protocolo diseñado para el intercambio
  de archivos peer- to -peer en Internet. BitTorrent es uno de los
  protocolos más comunes para la transferencia de archivos grandes, se
  ha estimado que en febrero de 2009 representaba entre el 43% y el 70%
  de todo el tráfico de Internet (dependiendo de la localización
  geográfica).1
 El programador Bram Cohen diseñó el protocolo en abril de 2001 y
  publicó su primera implementación el 2 de julio de 2001. Actualmente
  es mantenido por la empresa de Cohen, BitTorrent, Inc. Existen
  numerosos clientes BitTorrent disponibles para varios sistemas
  operativos.
 En enero de 2012, BitTorrent tenía 150 millones de usuarios activos de
  acuerdo con BitTorrent, Inc., basándose en esto, estimaban que el
  número total de usuarios mensuales de BitTorrent era mayor de 250
  millones. En cualquier instante de tiempo BitTorrent tiene, en
  promedio, más usuarios activos que YouTube y Facebook juntos (en un
  instante de tiempo, no en número total de usuarios únicos).
APPLE
 Apple Inc.(pronunciado [ˈæplˈ ə ɪŋk]) es una empresa
  multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y
  produce equipos electrónicos y software . Entre los productos de hardware más
  conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y
  el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS
  X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes,la
  suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de
  productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo
  profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de
  audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre
  servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web
  Safari.
 La empresa opera más de 317 tiendas propias en nueve países, miles de
  distribuidores (destacándose los distribuidores Premium o Apple Premium
  Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden
  sus productos y se presta asistencia técnica.
 Las acciones en conjunto de Apple Inc. valen USD 507.647 millones, siendo así
  la más grande del mundo.
IPHONE
 iPhone es una familia de teléfonos inteligentes multimedia con
  conexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y escasos botones
  físicos diseñado por la compañía Apple Inc. Ya que carecen de
  un teclado físico, integran uno en la pantalla táctil con
  orientaciones tanto vertical como horizontal. El iPhone
  3GS dispone de una cámara de fotos de 3 mega pixeles y un
  reproductor de música (equivalente al del iPod) además
  de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de
  voz. También ofrece servicios de Internet como leer correo
  electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La
  primera generación de teléfonos eran GSM cuatribanda con la
  tecnología EDGE; la segunda generación ya
  incluía UMTS con HSDPA.2
KINDLE
           ɪ
 Kindle /ˈkndl̩/ es un lector de libros electrónicos (e-
  books), un dispositivo portátil que permite
  comprar, almacenar y leer libros digitalizados. Creado por la
  tienda virtual Amazon.com.
 El dispositivo se conecta de forma inalámbrica a una red
  propiedad de Amazon llamada Whispernet que funciona a
  través de la red de telefonía móvil (Sprint en Estados
  Unidos; redes 3G o EDGE/GRPS en el resto del mundo)
  para descargar los contenidos o, en las versiones más
  recientes, a través de una conexión de Internet inalámbrica
  tradicional Wi-Fi.
 El lector permite acceder de forma gratuita a la Wikipedia
  desde el país de residencia del usuario sin que dicho acceso
  genere cargos de tráfico de datos con ningún operador.
 Este lector se puede usar para leer versiones digitales de
  varios periódicos. El primer periódico de habla hispana que
  publicó sus contenidos en Kindle fue Diario crítico de la
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Kamilo valencia

  • 1. Camilo valencia florez.(9A) Historia Del internet
  • 2. IBM  International Business Machines (IBM) (NYSE: IBM) es una empresa multinacional estado unidense de tecnología y consultoría con sede en Armonk, Nueva York. IBM fabrica y comercializa hardware y software para computadoras, y ofrece servicios de infraestructura , alojamiento de Internet, y consultoría en una amplia gama de áreas relacionadas con la informática, desde computadoras centrales hasta nanotecnología.
  • 3. ¿ QUE ES INTERNET ?  Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
  • 4. ARPANET de Investigación  La Red de Computadoras de Proyectos Avanzados de la Agencia de red (ARPANET) FUE creada Por ENCARGO del Departamento de Defensa de los ESTADOS UNIDOS ("Departamento de Defensa" por el SUS Siglas en inglés) COMO MEDIO de Comunicación Para Los DiferentesOrganismos del País. El Primer Nodo sí creo en la Universidad de California en Los Ángeles y La Espina dorsal FUE DE INTERNET HASTA 1990, Tras finalizarla Transición al PROTOCOLO T CP / IP iniciada en 1983.
  • 5. PROTOCOLO TCP/IP Se han desarrollado diferentes familias de protocolos para comunicación por red de datos para los sistemas UNIX. El más ampliamente utilizado es el Internet Protocolo Suite, comúnmente conocido como TCP / IP.  Es un protocolo DARPA que proporciona transmisión fiable de paquetes de datos sobre redes. El nombre TCP / IP Proviene de dos protocolos importantes de la familia, el Transmisión Contorl Protocol (TCP) y el Internet Protocol (IP). Todos juntos llegan a ser más de 100 protocolos diferentes definidos en este conjunto.  El TCP / IP es la base del Internet que sirve para enlazar computadoras que utilizan diferentes sistemas operativos, incluyendo PC, minicomputadoras y computadoras centrales sobre redes de área local y área extensa. TCP / IP fue desarrollado y demostrado por primera vez en 1972 por el departamento de defensa de los Estados Unidos, ejecutándolo en el ARPANET una red de área extensa del departamento de defensa.
  • 6. E-MAIL  El correo electrónico, comúnmente conocido como correo electrónico o e-mail, es un método de intercambio de mensajes digitales de un autor a uno o más destinatarios. Correo electrónico moderno opera a través de Internet u otras redes informáticas. Algunos sistemas de correo electrónico primeros requiere que el autor y el destinatario, tanto estar en línea al mismo tiempo, al igual que la mensajería instantánea. Los sistemas actuales de correo electrónico se basa en un modelo de almacenamiento y reenvío. Servidores de correo electrónico acepta, adelante, entregar y almacenar los mensajes. Ni los usuarios ni sus equipos están obligados a estar en línea al mismo tiempo, se necesita conectar sólo brevemente, por lo generala un servidor de correo electrónico, durante el tiempo que se tarda en enviar o recibir mensajes. 
  • 7. ALDEA GLOBAL  es un término que busca describir las consecuencias socioculturales de la comunicación inmediata y mundial de todo tipo de información que posibilitan y estimulan los medios electrónicos de comunicación. Sugiere que en especial ver y oír permanentemente personas y hechos como si se estuviera en el momento y lugar donde ocurren revive las condiciones de vida de una pequeña aldea: percibimos como cotidianos hechos y personas que tal vez sean muy distantes en el espacio o incluso el tiempo, y olvidamos que esa información es parcial y fue elegida entre muchísima otra.
  • 8. EMBRION DE INTERNET  El embrión de internet fue la red militar llamada ARPANET cuyo objetivo era no quedarse incomunicados en caso de una guerra nuclear. Estamos hablando de la época en la que hombre pisó la Luna.  A lo largo de los años se repasan las fechas más reseñables en la historia y evolución de internet para llegar a darnos cuenta de la importancia que tiene internet en nuestra vida. Posiblemente estemos hablando de uno de los inventos más importantes de la Historia de la Humanidad, o al menos, eso sí, nos ha cambiado la vida por completo. Ahora, la incógnita, es saber hasta dónde evolucionará, cuáles serán sus límites.
  • 9. ARPA  El nombre de dominio arpa es un dominio de nivel superior (TLD) en el Sistema de Nombres de Dominio de Internet. Se utiliza exclusivamente para fines de infraestructura técnica. Mientras que el nombre original era el acrónimo de Advanced Research Projects Agency (ARPA), la organización de financiación en los Estados Unidos que se desarrolló uno de los precursores de la Internet(ARPANET), en su estado actual para la dirección y enrutamiento de área de parámetros.
  • 10. CONMUTACION DE PAQUETES  La conmutación de paquetes es el envío de datos en una red de computadoras. Un paquete es un grupo de información que consta de dos partes: los datos propiamente dichos y la información de control, que especifica la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. Existe un límite superior para el tamaño de los paquetes; si se excede, es necesario dividir el paquete en otros más pequeños. los tipos de datos que se manejan en este "medio" son: voz, datos, multimedia. (video)
  • 11. CORREO ELECTRONICO  Correo electrónico (correo-e, conocido también como e- mail ), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente (también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónic as) mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales.
  • 12. MIT  La licencia MIT es una de tantas licencias de software que ha empleado el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT, Massachusetts Institute of Technology) a lo largo de su historia, y quizás debería llamarse más correctamente licencia X11, ya que es la licencia que llevaba este software de muestra de la información de manera gráfica X Windows System originario del MIT en los años 1980. Pero ya sea como MIT o X11, su texto es idéntico.  El texto de la licencia no tiene copyright, lo que permite su modificación. No obstante esto, puede no ser recomendable e incluso muchas veces dentro del movimiento del software de código abierto desaconsejan el uso de este texto para una licencia, a no ser que se indique que es una modificación, y no la versión original.
  • 13. esCERT  El esCERT, creado a finales de 1994 y cuyo director es Manuel Medina, es una sede española que proviene del CERT(que reúne a CERTs de todo el mundo, 54 de sus 90 miembros son europeos). Se dedica a la seguridad de las empresas, los hay también de muchos tipos: autofinanciados, dependientes de universidades, de empresas, de gobiernos. esCERT en el ámbito mundial participa en el FIRST (Forum of Incidence and Response Security Teams), principal foro de coordinación de los diferentes CERTs de todo el mundo.  Uno de los problemas de esta asociación es el poco capital, según el estudio "europea - Co-operation amongst national CERTs", de la Comunidad Europea. Este equipo de seguridad para la coordinación de emergencias en redes telemáticas nace como primer centro español dedicado a asesorar, prevenir y resolver incidencias de seguridad en entornos telemáticos.
  • 14. NSFNET  Acrónimo inglés de National Science Foundation's Network. La NSFNET comenzó con una serie de redes dedicadas a la comunicación de la investigación y de la educación. Fue creada por el gobierno de los Estados Unidos (a través de la National Science Foundation), y fue reemplazo de ARPANET como backbone de Internet. Desde entonces ha sido reemplazada por las redes comerciales.
  • 15. WORLD WIDE WEB (WWW)  En informática, la World Wide Web (WWW) o Red informática mundial1 es un sistema de distribución de información basado en hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces.  La Web fue creada alrededor de 1989 por el inglés Tim Berners- Lee con la ayuda del belga Robert Cailliau mientras trabajaban en el CERN en Ginebra, Suiza, y publicado en 1992. Desde entonces, Bernés-Lee ha jugado un papel activo guiando el desarrollo de estándares Web (como los lenguajes de marcado con los que se crean las páginas web), y en los últimos años ha abogado por su visión de una Web semántica.
  • 16. java  Java es un lenguaje de programación orientado a objetos, desarrollado por Sun Microsystems a principios de los años 90. El lenguaje en sí mismo toma mucha de su sintaxis de C y C++, pero tiene un modelo de objetos más simple y elimina herramientas de bajo nivel, que suelen inducir a muchos errores, como la manipulación directa de punteros o memoria. Con respecto a la memoria, su gestión no es un problema ya que ésta es gestionada por el propio lenguaje y no por el programador.  Las aplicaciones Java están típicamente compiladas en un bytecode, aunque la compilación en código máquina nativo también es posible. En el tiempo de ejecución, el bytecode es normalmente interpretado o compilado a código nativo para la ejecución, aunque la ejecución directa por hardware del bytecode por un procesador Java también es posible.
  • 17. REDES SOCIALES Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como : amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. El análisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la teoría de grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo muy compleja.
  • 18. FACEBOOK  Facebook es un sitio web de redes sociales creado por Mark Zuckerberg y fundado por Eduardo Saverin, Chris Hughes, Dustin Moskovitz y Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad de Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica.  Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social.  A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Reino Unido. En julio de 2010, Facebook cuenta con 500 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. En noviembre de 2011, alcanza los 800 millones de usuarios.  Su infraestructura principal está formada por una red de más de 50 000 servidores que usan distribuciones del sistema operativo GNU/Linux usando LAMP.
  • 19. TWITTER  Twitter es un microblogging, con sede en San Francisco (California), con filiales en San Antonio (Texas) y Boston (Massachusetts) en Estados Unidos. Twitter, Inc. fue creado originalmente en California, pero está bajo la jurisdicción de Delaware desde 2007.9 Desde que Jack Dorsey lo creó en marzo de 2006, y lo lanzó en julio del mismo año, la red ha ganado popularidad mundialmente y se estima que tiene más de 200 millones de usuarios, generando 65 millones de tweets al día y maneja más de 800.000 peticiones de búsqueda diarias.1 Ha sido apodado como el "SMS de Internet ".10  La red permite mandar mensajes de texto plano de corta longitud, con un máximo de 140 caracteres, llamados tweets, que se muestran en la página principal del usuario. Los usuarios pueden suscribirse a los tweets de otros usuarios – a esto se le llama "seguir" y a los suscriptores se les llaman "seguidores" o tweeps ('Twitter' + ‘ peeps '). Por defecto, los mensajes son públicos, pudiendo difundirse privadamente mostrándolos únicamente a seguidores. Los usuarios pueden twittear desde la web del servicio, desde aplicaciones oficiales externas (como para Smartphone), o mediante el Servicio de mensajes cortos (SMS) disponible en ciertos países. Si bien el servicio es gratis, acceder a él vía SMS comporta soportar tarifas fijadas por el proveedor de telefonía móvil.
  • 20. YAHOO!  Yahoo! Inc. es una empresa global de medios con sede en Estados Unidos, cuya misión es "ser el servicio global de Internet más esencial para consumidores y negocios". Posee un portal de Internet, un directorio web y una serie de servicios, incluido el popular correo electrónico Yahoo!. Fue fundada en enero de 1994 por dos estudiantes de postgrado de la Universidad de Stamford, Jerry Yang y David Filo. Yahoo! se constituyó como empresa el 2 de marzo de 1995 y comenzó a cotizar en bolsa el 12 de abril de 1996. La empresa tiene su sede corporativa en Sunnyvale, California, Estados Unidos.  El 1 de febrero del 2008, Microsoft hizo una oferta no solicitada para comprar Yahoo! por 44.600 millones de US$,oferta que después sería rechazada por la compañía argumentando que la cantidad resta valor a la empresa.
  • 21. GOOGLE  Google Inc. es la empresa propietaria de la marca Google, cuyo principal producto es el motor de búsqueda de contenido en Internet del mismo nombre.  Dicho motor es resultado de la tesis doctoral de Larry Page y Sergey Brin (dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación de la Universidad de Stanford) para mejorar las búsquedas en Internet. La coordinación y asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García Molina, director por entonces del Laboratorio de Sistemas Computacionales de la misma Universidad de Stanford. El dominio "Google" fue registrado el 15 de septiembre de 1997. Partiendo del proyecto concluido, Page y Brin fundan, el 4 de septiembre de 1998, la compañía Google Inc., que estrena en Internet su motor de búsqueda el 27 de septiembre siguiente (considerada la fecha de aniversario). Contaban con un servidor con 80 CPU, y dos routers HP. Este motor de búsqueda superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había sido creado en 1995.
  • 22. YOU TUBE  YouTube (pronunciación AFI [ˈjuˈtjuˈb]) es sitio web en el cual los un usuarios pueden subir y compartir vídeos. Fue creado por tres antiguos empleados de PayPal en febrero de 2005. En octubre de 2006 fue adquirido por Google Inc. a cambio de 1.650 millones de dólares, y ahora opera como una de sus filiales.  YouTube usa un reproductor en línea basado en Adobe Flash (aunque también puede ser un reproductor HTML, que incorporó YouTube poco después de que la W3C presentara y el que los Navegadores web mas importantes soportaran el estándar HTML5) para servir su contenido. Es muy popular gracias a la posibilidad de alojar vídeos personales de manera sencilla. Aloja una variedad de clips de películas, programas de televisión y vídeos musicales. A pesar de las reglas de YouTube contra subir vídeos con derechos de autor, este material existe en abundancia, así como contenidos amateur como video blogs. Los enlaces a vídeos de YouTube pueden ser también insertados en blogs y sitios electrónicos personales usando API o incrustando cierto código HTML.
  • 23. AMAZON,EBAY  Todos los que usamos internet en más de alguna ocasión hemos escuchado mencionar estas dos palabras nos estamos refiriendo a dos grandes sitios de internet que juegan un papel muy importante.  Pero cada uno es muy distinto al otro y hoy les voy a explicar las diferencias que existen entre cada uno de ellos:  ebay es un sitio destinado a subasta de productos a través de internet, cualquier persona puede poner a la venta algún electrodoméstico o algún objeto que él ya no desea tener, es por eso que ebay es un sitio donde se pueden comprar y vender cosas usadas.  Amazon es totalmente diferente ya que todo lo que compramos en Amazon es completamente nuevo, Amazon es muy amplio y dispone de diversas categorías de las cuales podemos comprar infinidad de productos a través de internet, son muy fuertes en el ámbito musical, pero también podemos comprar diferentes dispositivos electrónicos, televisores, equipos portátiles, teléfonos inteligentes y mucho más.
  • 24. INTERNIC  InterNIC, la abreviatura de Internet Network Information Center, fue el principal organismo gubernamental de internet responsable de los nombres de dominio y las Direcciones IP, las asignaciones fueron hasta el 18 de septiembre de 1998, cuando este papel fue asumido por la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), Se accede a través del sitio web http://internic.net/ que fue gestionado por Network Solutions, Inc y AT&T "InterNIC" es un servicio registrado marca de el Departamento de Commercio. Este termino es licenciado a la Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN).
  • 25. BLOGS  Un blog (en español, sin comillas ni cursiva,1 también bitácora, cuaderno de bitácora, ciberbitácora o ciberdiario1 ) es un sitio web periódicamente actualizado que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el más reciente, donde el autor conserva siempre la libertad de dejar publicado lo que crea pertinente.  El nombre bitácora está basado en los cuadernos de bitácora, cuadernos de viaje que se utilizaban en los barcos para relatar el desarrollo del viaje y que se guardaban en la bitácora. Aunque el nombre se ha popularizado en los últimos años a raíz de su utilización en diferentes ámbitos, el cuaderno de trabajo o bitácora ha sido utilizado desde siempre.  Los términos ingleses blog y weblog provienen de las palabras web y log ('log' en inglés = diario). El término bitácora, en referencia a los antiguos cuadernos de bitácora de los barcos, se utiliza preferentemente cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario, pero publicado en la web (en línea).  El weblog es una publicación online de historias publicadas con una periodicidad muy alta que son presentadas en orden cronológico inverso, es decir, lo último que se ha publicado es lo primero que aparece en la pantalla. Es muy frecuente que los weblogs dispongan de una lista de enlaces a otros weblogs, a páginas para ampliar información, citar fuentes o hacer notar que se continúa con un tema que empezó otro weblog. También suelen disponer de un sistema de comentarios que permiten a los lectores establecer una conversación con el autor y entre ellos acerca de lo publicado.
  • 26. MEGAUPLOAD  Megaupload fue el principal sitio web de servicio de alojamiento de archivos, fundado el 21 de marzo de 2005 por Megaupload Limited en Hong Kong . Desde el 19 de enero de 2012 se encuentra inhabilitado por el FBI estadounidense por supuesta infracción de derechos de autor.2  El dominio megaupload.com atrajo por lo menos 10 millones de visitas en 2008 de acuerdo con un estudio de Compete.com. El servicio básico se encontraba disponible de forma gratuita y permitía a los usuarios subir archivos de hasta 2 GB. El usuario libre no podía descargar archivos de más de 1 GB, sin embargo el usuario registrado podía descargar 100 GB de archivos almacenados.
  • 27. IPV protocolo Internet Protocol 6  El Internet Protocol version 6 (IPv6) (en español: Protocolo de Internet versión 6) es una versión del (IP), definida en el RFC 2460 y diseñada para reemplazar a Internet Protocol version 4 (IPv4) RFC 791, que actualmente está implementado en la gran mayoría de dispositivos que acceden a Internet.  Diseñado por Steve Deering de Xerox PARC y Craig Mudge, IPv6 está destinado a sustituir a IPv4, cuyo límite en el número de direcciones de red admisibles está empezando a restringir el crecimiento de Internet y su uso, especialmente en China, India, y otros países asiáticos densamente poblados. El nuevo estándar mejorará el servicio globalmente; por ejemplo, proporcionará a futuras celdas telefónicas y dispositivos móviles sus direcciones propias y permanentes.
  • 28. Amazon.com con sede  Amazon.com, Inc. (NASDAQ: AMZN) es una compañía estadounidense de comercio electrónico en Seattle, Estado de Washington. Su lema es and you're done (Traducido al español: «y listo»). Fue una de las primeras grandes compañías en vender bienes a través de Internet. Amazon también posee Alexa Internet, a9.com, Shopbop, Congrégate, Internet Movie Data basé (IMDb), Zappos.com y DPreview.com.  Amazon ha establecido sitios web separados para Canadá, el Reino Unido, Alemania, Austria, Francia, China, Japón, Italia y España para poder ofrecer los productos de esos países. En la actualidad está totalmente diversificada en diferentes líneas de productos, ofreciendo DVD, CD de música, software, videojuegos, electrónica, ropa, muebles, comid a, libros, etc.
  • 29. WIKIPEDIA  Wikipedia es una enciclopedia libre y políglota de la Fundación Wikimedia (una organización sin ánimo de lucro). Sus más de 20 millones de artículos en 282 idiomas y dialectos han sido redactados conjuntamente por voluntarios de todo el mundo, y prácticamente cualquier persona con acceso al proyecto4 puede editarlos. Iniciada en enero de 2001 por Jimmy Wales y Larry Sanger,es actualmente la mayor y más popular obra de consulta en Internet.  Desde su fundación, Wikipedia no sólo ha ganado en popularidad —se encuentra entre los 10 sitios web más populares del mundo—,9sino que su éxito ha propiciado la aparición de proyectos hermanos. No obstante, existen numerosos detractores.
  • 30. DISPOSITIVOS MOVILES  Los dispositivos móviles (también conocidos como computadora de mano, palmtop o simplemente handheld) son aparatos de pequeño tamaño, con algunas capacidades de procesamiento, con conexión permanente o intermitente a una red, con memoria limitada, diseñados específicamente para una función, pero que pueden llevar a cabo otras funciones más generales.
  • 31. EBAY.com  eBay es un sitio destinado a la subasta de productos a través de Internet. Es uno de los pioneros en este tipo de transacciones, habiendo sido fundado en el año 1995. Desde 2002 eBay es propietario de PayPal.  Desde el 31 de marzo de 2008 el Director Ejecutivo (CEO) de eBay es John Donahoe.1  eBay es una red de subastas por Internet, la mayor que existe por el momento y líder en este mercado. Cualquier persona puede registrarse en la página web de eBay y comprar o vender cualquiera de los artículos disponibles, agrupados en un sistema de categorías. En eBay se puede comerciar una amplia variedad de productos, el único requisito es ser un usuario registrado. Las operaciones se realizan con 3 modalidades principales.
  • 32. NAPSTER  Napster fue un servicio de distribución de archivos de música (en formato MP3), la primera gran red P2P de intercambio creado porShawn Fanning. Su popularidad comenzó durante el año 1998. Su tecnología permitía a los aficionados a la música compartir sus colecciones de MP3 fácilmente con otros usuarios, lo que originó las protestas de las instituciones de protección de derechos de autor.  El servicio fue llamado Napster ("siestero") por el seudónimo de Fanning (se dice que solía dormir mucho la siesta).  La primera versión de Napster fue publicada a finales de 1999. Fue el primero de los sistemas de distribución de archivos entre pares de popularidad masiva, y era una red centralizada, ya que utilizaba un servidor principal para mantener la lista de usuarios conectados y archivos compartidos por cada uno de ellos. Las transferencias de archivos, sin embargo, eran realizadas entre los usuarios sin intermediarios.
  • 33. ORKUTpor Google desde enero  Orkut es una red social promovida del 2004. La red está diseñada para permitir a sus integrantes mantener sus relaciones existentes y hacer nuevos amigos, contactos comerciales o relaciones más íntimas.  Es posible crear y mantener comunidades, que agrupan personas de acuerdo a sus gustos e intereses, en diferentes categorías, entre las que se cuentan: actividades, negocios, juegos, música, mascotas, religión, escuelas, comidas, preferencias sexuales, y algunas más.
  • 34. BITtORRENT BitTorrent es un protocolo diseñado para el intercambio de archivos peer- to -peer en Internet. BitTorrent es uno de los protocolos más comunes para la transferencia de archivos grandes, se ha estimado que en febrero de 2009 representaba entre el 43% y el 70% de todo el tráfico de Internet (dependiendo de la localización geográfica).1  El programador Bram Cohen diseñó el protocolo en abril de 2001 y publicó su primera implementación el 2 de julio de 2001. Actualmente es mantenido por la empresa de Cohen, BitTorrent, Inc. Existen numerosos clientes BitTorrent disponibles para varios sistemas operativos.  En enero de 2012, BitTorrent tenía 150 millones de usuarios activos de acuerdo con BitTorrent, Inc., basándose en esto, estimaban que el número total de usuarios mensuales de BitTorrent era mayor de 250 millones. En cualquier instante de tiempo BitTorrent tiene, en promedio, más usuarios activos que YouTube y Facebook juntos (en un instante de tiempo, no en número total de usuarios únicos).
  • 35. APPLE  Apple Inc.(pronunciado [ˈæplˈ ə ɪŋk]) es una empresa multinacional estadounidense con sede en Cupertino, California, que diseña y produce equipos electrónicos y software . Entre los productos de hardware más conocidos de la empresa se cuenta con equipos Macintosh, el iPod, el iPhone y el iPad. Entre el software de Apple se encuentran el sistema operativo Mac OS X, el sistema operativo iOS, el explorador de contenido multimedia iTunes,la suite iLife (software de creatividad y multimedia), la suite iWork (software de productividad), Final Cut Studio (una suite de edición de vídeo profesional), Logic Studio (software para edición de audio en pistas de audio), Xsan (software para el intercambio de datos entre servidores), Aperture (software para editar imágenes RAW), y el navegador web Safari.  La empresa opera más de 317 tiendas propias en nueve países, miles de distribuidores (destacándose los distribuidores Premium o Apple Premium Resellers) y una tienda en línea (disponible en varios países) donde se venden sus productos y se presta asistencia técnica.  Las acciones en conjunto de Apple Inc. valen USD 507.647 millones, siendo así la más grande del mundo.
  • 36. IPHONE  iPhone es una familia de teléfonos inteligentes multimedia con conexión a Internet, pantalla táctil capacitiva y escasos botones físicos diseñado por la compañía Apple Inc. Ya que carecen de un teclado físico, integran uno en la pantalla táctil con orientaciones tanto vertical como horizontal. El iPhone 3GS dispone de una cámara de fotos de 3 mega pixeles y un reproductor de música (equivalente al del iPod) además de software para enviar y recibir mensajes de texto y mensajes de voz. También ofrece servicios de Internet como leer correo electrónico, cargar páginas web y conectividad por Wi-Fi. La primera generación de teléfonos eran GSM cuatribanda con la tecnología EDGE; la segunda generación ya incluía UMTS con HSDPA.2
  • 37. KINDLE ɪ  Kindle /ˈkndl̩/ es un lector de libros electrónicos (e- books), un dispositivo portátil que permite comprar, almacenar y leer libros digitalizados. Creado por la tienda virtual Amazon.com.  El dispositivo se conecta de forma inalámbrica a una red propiedad de Amazon llamada Whispernet que funciona a través de la red de telefonía móvil (Sprint en Estados Unidos; redes 3G o EDGE/GRPS en el resto del mundo) para descargar los contenidos o, en las versiones más recientes, a través de una conexión de Internet inalámbrica tradicional Wi-Fi.  El lector permite acceder de forma gratuita a la Wikipedia desde el país de residencia del usuario sin que dicho acceso genere cargos de tráfico de datos con ningún operador.  Este lector se puede usar para leer versiones digitales de varios periódicos. El primer periódico de habla hispana que publicó sus contenidos en Kindle fue Diario crítico de la Comunidad Valenciana.