1. HISTORIA DEL INTERNET
Los inicios de Internet nos remontan a los años 60. En plena guerra fría, Estados
Unidos crea una red exclusivamente militar, con el objetivo de que, en el hipotético
caso de un ataque ruso, se pudiera tener acceso a la información militar desde
cualquier punto del país.
Esta red se creó en 1969 y se llamó ARPANET. En principio, la red contaba con 4
ordenadores distribuidos entre distintas universidades del país. Dos años después,
ya contaba con unos 40 ordenadores conectados. Tanto fue el crecimiento de la red
que su sistema de comunicación se quedó obsoleto. Entonces dos investigadores
crearon el Protocolo TCP/IP, que se convirtió en el estándar de comunicaciones
dentro de las redes informáticas (actualmente seguimos utilizando dicho
protocolo).
La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de
comunicación. La idea de una red de ordenadores diseñada para permitir la
comunicación general entre usuarios de varias computadoras sea tanto
desarrollos tecnológicos como la fusión de la infraestructura de la red ya
existente y los sistemas de telecomunicaciones.
Las más antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los años
cincuenta. Implementaciones prácticas de estos conceptos empezaron a finales de
los ochenta y a lo largo de los noventa. En la década de 1980, tecnologías que
reconoceríamos como las bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse
por todo el mundo. En los noventa se introdujo la Word WideWeb (WWW), que se hizo
común.
La infraestructura de Internet se esparció por el mundo, para crear la moderna
red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atravesó los países occidentales
e intentó una penetración en los países en desarrollo, creando un acceso mundial a
información y comunicación sin precedentes, pero también una brecha digital en el
acceso a esta nueva infraestructura. Internet también alteró la economía del
mundo entero, incluyendo las implicaciones económicas de la burbuja de las .com.
Un método de conectar computadoras, prevalente sobre los demás, se basaba en el
método de la computadora central o unidad principal, que simplemente consistía en
permitir a sus terminales conectarse a través de largas líneas alquiladas. Este
método se usaba en los años cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a
investigadores como Herbert Simón, en Pittsburgh (Pensilvania),cuando colaboraba
a través de todo el continente con otros investigadores de Santa Mónica
(California) trabajando en demostración automática de teoremas e inteligencia
artificial.
2. Redes de computadoras
Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de
comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos
informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que
envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro
medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información,
recursos y ofrecer servicios.
Como en todo proceso de comunicación se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y
un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es
compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar
la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de
transmisión de los datos y reducir el costo general de estas acciones.2 Un ejemplo
es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en
distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir
información y recursos.
La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales
están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos
ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último,
estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas
entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos
repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos
estándares.
En otra definición se podría decir que son redes privadas localizadas en un edificio
o campus. Su extensión es de algunos kilómetros. Muy usadas para la interconexión
de computadores personales y estaciones de trabajo. Se caracterizan por: tamaño
restringido, tecnología de transmisión (por lo general broadcast), alta velocidad
y topología. Son redes con velocidades entre 10 y 100 Mbps, tiene baja latencia y
baja tasa de errores. Cuando se utiliza un medio compartido es necesario un
mecanismo de arbitraje para resolver conflictos. Son siempre privadas. Es una red
que se expande en un área relativamente pequeña. Éstas se encuentran comúnmente
dentro de una edificación o un conjunto de edificación es que estén contiguos.
Así mismo, una LAN puede estar conectada con otras LANs a cualquier distancia por
medio de línea telefónica y ondas de radio. Pueden ser desde 2 computadoras, hasta
cientos de ellas. Todas se conectan entre sí por varios medios y topología, a la
computadora(s) que se encarga de llevar el control de la red es llamada
"servidor" y a las computadoras que dependen del servidor, se les llama "nodos" o
"estaciones de trabajo". Los nodos de una red pueden ser PC´s que cuentan con su
propio CPU, disco duro y software y tienen la capacidad de conectarse a la red en un
momento dado; o pueden ser PC´s sin CPU o disco duro y son llamadas "terminales
tontas", las cuales tienen que estar conectadas a la red para su funcionamiento.
Las LANs son capaces de transmitir datos a velocidades muy rápidas, algunas
inclusive más rápido que por línea telefónica; pero las distancias son limitadas.
DOMINIOS
3. Existen dos tipos de dominios:
Los dominios territoriales (también denominados geográficos o ISO-3166 TLD) son los
dominios mantenidos por cada uno de los países y territorios del mundo. Estos
dominios territoriales están organizados por localización y son utilizados por las
organizaciones y empresas que desean establecerse en Internet o que quieren
proteger la identidad de su marca o su nombre comercial en un país concreto.
Los dominios territoriales tienen una designación de dos letras:
.es para España.
.fr para Francia.
.uk para el Reino Unido.
.au para Australia.
.cc para las Islas Cocos.
.eu para la Unión Europea.
.cat para la comunidad lingüística y cultural catalana.
etc.
Existen cinco tipos de dominios territoriales de tercer bajo el
indicativo .es (España):
.com.es
.nom.es
.org.es
.edu.es
.gob.es
Los dominios genéricos (también denominados internacionales o gTLD) están
organizados conceptualmente y son los dominios básicos en Internet. Pueden ser
registrados por cualquier persona individual o empresa y son asignados sin ninguna
relación con la localización de la entidad solicitante.
Los dominios genéricos tienen una designación de tres letras. Hasta hace poco
existían sólo tres dominios genéricos abiertos al público, que se almacenan en la
base de datos mundial InterNIC:
.com inicialmente previsto para empresas comerciales.
.org inicialmente previsto para organizaciones.
.net inicialmente previsto para empresas relacionadas con Internet.
Recientemente, se han aprobado otros siete nuevos dominios genéricos.
CORREO
4. Correo electrónico (correo-e, conocido también como e-mail), es un servicio de red
que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
(también denominados mensajes electrónicos o cartas electrónicas)
mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre
para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el
protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas
análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico
se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
dependiendo del sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste están
logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.El correo electrónico antecede a Internet, y de hecho, para que ésta
pudiera ser creada, fue una herramienta crucial. En una demostración
del MIT (Massachusetts Institute of Technology) de 1961, se exhibió un sistema que
permitía a varios usuarios ingresar a una IBM 7094 desde terminales remotas, y así
guardar archivos en el disco. Esto hizo posible, nuevas formas de compartir
información. El correo electrónico comenzó a utilizarse en 1965 en una
supercomputadora de tiempo compartido y para 1966 se había extendido
rápidamente para utilizarse en las redes de computadoras.
En 1971, Ray Tomlinson incorporó el uso de la arroba (@) como divisor entre el
usuario y la computadora en la que se aloja el correo, porque no existía la arroba
en ningún nombre ni apellido. En inglés la arroba se lee «at» (en). Así,
ejemplo@máquina.com se lee ejemplo en máquina punto com.
El nombre correo electrónico proviene de la analogía con el correo postal: ambos
sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan "buzones" intermedios
(servidores), en donde los mensajes se guardan temporalmente antes de dirigirse a
su destino, y antes de que el destinatario los revise.